1、如何玩好英雄聯盟的艾克?
資深艾克玩家認為艾克技能連招有如下幾類:
1、早期對線騷擾:Q>Q>A或Q>A>Q
因為你的Q會造成減速力場,你在等級1的時候便可以用Q來騷擾對手,減速他,走上去攻擊然後繼續Q,觸發被動造成大量傷害的同時,還能增加移速來逃跑。
2、爆發型連招:W>E>A>Q>A>Q
比較標準的連招方式,你三招都點出來時就可以使用。要記得你不見得要打出第二段Q,也可以視時機早點撤退。
3、反擊型連招:E>A>Q>A>W>Q
這是比較安全的換血方式。等待敵人使用技能,用E躲掉過後觸發普攻瞬移展開連續的攻擊。最後用W來幫助你安全逃跑,順便可以配合你接第二次Q,打出更多傷害。
4、開戰型連招:W>等待>E>A>Q>A>R
你可以靠W的暈眩來開戰,打出連招過後,再靠R安全地逃開。(完美連招與此不同,完美連招里靠R殺人)
5、驚喜型連招:逃跑>W>R>A>E>A
希望能幫到你。
2、英雄聯盟艾克
首先先講講艾克的技能,被動類似於vn和納爾的w被動,疊加三層觸發,引發額外傷害並減速對方,如果對方是英雄還可以給自己加速。這個技能我認為是艾克在對拼中十分有利的一點,可能很多人認為三層被動不好疊加,但是我要告訴你,其實這是一件非常簡單的事情,首先q前後全都擊中那就兩層了,e過去平a一下又一層,這個被動觸發的傷害是十分可觀的,所以十分重要。
然後是q技能,這個技能十分像輪子媽和納爾的q,來回兩下,剛q出去的時候會比較慢,傷害加成是0.2ap,並且附帶減速效果,最高減速60%然後停一下之後收回,收回的傷害十分高,帶有0.6的ap加成,十分可觀這個技能也是艾克線上消耗換血的首選技能,楞准了,來回兩下的傷害十分足。
w技能是艾克的一個關鍵技能,在團戰和對拼中一個好的w可能決定一場戰斗的勝負,w有一個被動,對生命值低於30%的敵人造成已損失的生命值的5%的傷害,ap加成是0.02,這個被動同樣對野怪造成傷害,所以這也是一些人用艾克打野的原因之一,w真正的關鍵在於主動,在釋放w技能後,會在三秒鍾的延遲後,注意是在三秒鍾之後哦!製造一個圓形的地區,對敵人減速40%。然後,重要的來了,如果艾克進入這個范圍,將會引爆並且獲得一個持續兩秒最多可以吸收330傷害的護盾,ap加成高達0.8,大家知道小法吧,後期小法經常一個q一個大就能秒人 而他的大招的ap加成也才1.0,恐怖吧。最關鍵的是,同時他還對該區域的敵人眩暈2.25秒,想想看,團戰的時候,一個w暈住五個,如果你們還團不贏的話,那就簡直。。。這個技能就相當於一個能同時放五個q的莫甘娜,放完還能給你加個盾,這個也是艾克最最最關鍵的技能。
然後是e技能,e技能是個位移技能同時還是二段突進,十分強悍,首先會向前翻滾一段距離,然後擴大自己的攻擊范圍,有點像猴子的q,不過有所不同的是,向前翻滾後,自己旁邊會出現一個圈,這個就是艾克增強後的攻擊范圍,點擊圈中的敵人就會使艾克位移到敵人旁邊,同時造成最高170加0.2ap加成的傷害,這個技能保證了艾克的靈活度,也使她在gank敵人時十分方便,這也就是艾克之所以被用來打野的最大原因之一。
艾克的r技能是艾克最有賣點的技能,在當你學習這個技能後,你身後就會出現那一個影子,重復你4秒前的行為,包括移動,這就相當於一個被動技能一樣,然後當你觸發技能後,你不會被選定並且免疫傷害就像小魚的e一樣,同時恢復最多200加最近四秒里你所受的傷害的20/25/30%的生命值ap加成是0.04,並且對周圍敵人造成最高500,ap加成是1.3的傷害,這個ap加成太恐怖了,或許你會以為不過又是一個小法罷了,不,首先不論比小法高0.3的ap加成,同是他還是個aoe技能,同時他還能恢復生命值,所以這個技能也就是許多大神喜歡秀艾克的原因:ap加成高,aoe足,靈活,甚至「時光倒流」。
讓我們總結一下艾克,首先艾克技能的特殊性讓他可以擔當上單,打野,中單等位置,也有人因為他的w而去當輔助,對每個人的看法我保持中立,畢竟每個人都有自己的看法。其次,艾克就像我對以為吧友說的艾克前期傷害真的足,特別是中單時,面對一群脆皮,前期特別容易單殺,艾克我認為後期他就像劫,團戰中爆炸的傷害讓他可以去秒對方的c位,又像發條或者莫甘娜一樣能夠造成超強的團控,所以,有些人說後期乏力,我認為既然你認為乏力你可以去像我說的那樣去充當像發條一樣的角色,在團戰中對對方造成足量的aoe和可觀的團控。另外我認為艾克的關鍵在於你的w的准確度,就像我說的一個好的w可能決定一場戰斗的勝利。
最後講一下艾克的連招,艾克我認為在前期可以q消耗換血,如果前後兩層q都中了的話,並且你覺得可以上了的話,先放w因為w有延遲,然後e過去觸發被動,qcd前期如果你有出減cd的話大概在6秒左右,如果暈住對面了就可以直接打,因為你是有個護盾的,打的時候可以來個q,這就是我的連招:q w e e a a q,然後根據對方血量選擇要不要釋放點燃或者大招殺敵
3、英雄聯盟的時間刺客的技能
被動:Z型驅動共振-艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發此被動,那麼艾克還會獲得大量的移速加成。
Q:時間捲曲器-艾克沿目標方向丟出一個裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當它達到最大距離或者命中一名敵方英雄後,此裝置會展開,創造一個可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時間後,此裝置收縮並且返回到艾克手中,對於路徑上的所有敵人造成額外傷害。
W:時光交錯
●被動:艾克的普攻會對低生命值的目標造成額外傷害
●主動:艾克打開一個時空裂隙,創造出自己的另一個實體向目標區域投出一個裝置。在延遲時間過後,此裝置會展開變成一個大范圍的減速區域。如果艾克進入了這個區域,該裝置會爆炸,為他提供一個護盾並且將區域中的所有敵人全部擊暈。
E:相位俯沖-艾克朝目標區域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,並且下次普通攻擊會將他傳送到目標位置,可以觸發攻擊特效和法術特效。
R:時空斷裂-艾克讓時間倒流,短時間內免疫傷害且無法被選為目標,然後重新出現在數秒前所在的位置。重新出現時,艾克將回復數秒內損失生命值的一部分,並且對附近的所有敵人造成成噸的傷害。
【對線】
艾克在前期主要是在【Q:時間捲曲器】的幫助下創造機會。這個技能可觀的施法距離以及減速范圍使其成為了一個強大的區域限制手段,同時還能夠為目標疊加【被動:Z型驅動共振】效果,然而如果艾克亂丟技能,他的法力值會很快將消耗一空,然後陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:時間捲曲器】還可以對線上的敵人進行遠程消耗,尤其是他還可以利用【E:相位俯沖】重新調整自己的位置,確保【Q:時間捲曲器】的兩段傷害都可以擊中目標。聰明的走位可以為艾克提供完美的機會,從而使用【E:相位俯沖】的位移效果來貼近對手,並通過施加【被動:Z型驅動共振】的層數來向敵人施加壓力。另外,在俯沖到敵人面前並觸發【被動:Z型驅動共振】的效果之後,艾克就可以輕松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全區域。
隨著艾克開始升級並解鎖了他的全部技能後,他作為單人路游擊者的定位就會變得更加明確。精準地施放【W:時光交錯】——特別是用在那些被【Q:時間捲曲器】減速的目標身上——讓他擁有很強的換血能力:命中線上的敵人可以讓艾克有機會俯沖過去並觸發【W:時光交錯】的暈眩效果然後白打對手幾下。即便他的目標躲避開了控制效果,但由於護盾的存在他們還是很難進行有效地還擊。
4、英雄聯盟艾克的上手攻略
一、LOL艾克連招基本技巧
身為艾克,你可以靠你的技能取得早期的擊殺。由於你機動性很強,你可以利用早期的機動性,來懲罰那些走位失誤的敵人。用你的W先為戰斗做好准備,然後用你的E沖過去,W啟動造成暈眩,你邊Q邊平A,就能造成大量的傷害。
想要拿到更多擊殺,記得在你的連招之中混入平A來增加傷害。
要算好敵人的技能冷卻,如果他們還有些具威脅的技能在,試著在騙掉技能後再沖上去。
二、LOL艾克技能連招詳解
1、早期對線騷擾:Q>Q>A或Q>A>Q
因為你的Q會造成減速力場,你在等級1的時候便可以用Q來騷擾對手,減速他,走上去攻擊然後繼續Q,觸發被動造成大量傷害的同時,還能增加移速來逃跑。
2、爆發型連招:W>E>A>Q>A>Q
比較標準的連招方式,你三招都點出來時就可以使用。要記得你不見得要打出第二段Q,也可以視時機早點撤退。
3、反擊型連招:E>A>Q>A>W>Q
這是比較安全的換血方式。等待敵人使用技能,用E躲掉過後觸發普攻瞬移展開連續的攻擊。最後用W來幫助你安全逃跑,順便可以配合你接第二次Q,打出更多傷害。
4、開戰型連招:W>等待>E>A>Q>A>R你可以靠W的暈眩來開戰,打出連招過後,再靠R安全地逃開。
5、驚喜型連招:逃跑>W>R>A>E>A
當敵人在追擊你的時候,你可以用這種連招。預判你大絕分身的路徑放下W,等追擊敵人追至陷阱中,R回去啟動W來反擊。
三、LOL新英雄艾克使用小技巧
你可以用E技能那個的第二部分來躲技能
用E技能穿牆你可以回城後R回到線上
你可以R回到W區域來啟動W的控制
使用W來探危險的草叢
使用中亞前先把R用掉
5、lol艾克技能解析以及團戰技巧 艾克能打野嗎
很好玩!
被動:Z字驅動共振裝置
Ekko的傷害型法術以及普通攻擊會增加目標身上的共振層數。同一目標受到三次攻擊後會觸發Ekko的被動效果,造成額外的傷害並且減速。如果他在敵方英雄身上觸發了這個效果,那麼Ekko還將額外獲得大量的移動速度加成。
Q:定時回轉裝置
Ekko將一個裝置淹目標方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當此裝置飛行到最大距離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區域。過一會兒,此裝置將回收並且飛行到Ekko手中,對於路徑上的全部敵人造成額外的傷害。
W:平行收斂裝置
*被動:Ekko的普通攻擊會對低生命值的目標造成額外傷害。
*主動:Ekko在時間中打開一個裂縫,創造自己的復制並向目標區域丟出一個裝置。 一段延遲後,此裝置將展開變成很大的減速區域。如果Ekko自己走進了這個區域,此裝置會爆破,Ekko獲得一個護盾並且擊暈立場當中所有的敵人。
E:相位突擊
Ekko朝目標位置突襲一段固定的距離。初始的突襲結束後,Ekko下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動到目標位置造成傷害並且觸發法術和普攻附帶效果。
R:時空旋窩
Ekko將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中後再次以數秒前的狀態出現。重再次出現後,Ekko將回復前數秒內損失的部分生命中,並對周圍所有的敵人造成大量傷害。
對線
Ekko在前期主要是利用Q技能尋找機會。這個技能不俗的施法距離以及減速效果范圍使其成為一個強大的限制手段同時目標還會受到其被動技能的影響,但是如果你使用Ekko時不太注意技能的使用,那麼他的法力值很快就會被耗盡,讓自己接下來遇到不小的麻煩。
除了可以用於清兵,Ekko的Q技能還可以用來消耗目的,特別是他還可以利用E技能來幫助自己調整位置,這樣Q技能的兩段傷害可以更輕松的命中目標。出色的走位可以提高E技能的使用空間,還能給疊加被動的層數為敵人施加更大的壓力。
此外,沖到目標面前觸發被動效果後,Ekko可以利用額外的加速增益效果迅速逃離危險地帶。
在Ekko的等級 提升並且學會了所有的技能後,他在單人路上游擊者的定位變得更加鮮明了。准確的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目標——會讓其擁有出色的換血能力:命中敵人後Ekko有機會突襲過去然後觸發W的控制效果,使其能夠白打目標幾次。
即便目標躲開了這次控制,但由於身上的護盾,對手依然很難在交換當中佔到便宜。
在敵人發現這些技能的威力後,Ekko就可以獲得心理上的優勢,W技能不但可以限制對手補刀,還能夠將其逼向附近的友方打野。
W技能甚至可以當作一種自我保護措施,比如觸發它的護盾來阻擋敵人的致命一擊,或者在遇到gank時直接把技能放到腳下。這樣追殺Ekko的敵人就要做出一個兩難的選擇:是撤退還是被擊暈在這位祖安男孩的面前。
學會大招之後,Ekko的戰斗能力會進一步加強,這時候他能夠在換血失敗後卷土重來,或者利用自己E的唯一效果進入立場擊暈目標戲耍對手。大招是一個非常全面的技能——只要玩家足夠聰明,Ekko不僅僅可以利用大招躲避致命的gank,還可以在快速購買裝備後幫助自己迅速返回線上。
小規模戰斗
Ekko沒有足夠的爆發傷害秒殺目標,這個英雄對技術的要求更高,而不是其本身的屬性。在雙方開始集結後,他要做的就是尋找安全的位置去突襲,消耗對手降低他們的血線。
這個時候Q技能就顯得非常重要,這是對手抱團的時候Ekko疊加被動最佳的途徑。不過他自己也要非常的小心,避免被消耗太多更不能走位失誤被抓到——因為像他這樣的英雄承受不住幾次攻擊,被抓肯定會被秒殺。
但如果他能夠抓住機會——如果對手已經殘血或者距離他們有傷害的隊友較遠——那麼Ekko憑借自己多種的切入手段可以迅速擊殺目標然後安全脫身。接下來我們還有W技能。
將減速地帶放到目標與他的隊友中間,Ekko就可以限制對手的走位了,迫使敵人做出進退兩難的抉擇:要麼遠離安全的位置,要麼自己走入減速區域當中。無論如何,准確的使用Q技能減速目標,讓這位男孩開啟E技能突進,並且開始不停輸出目標。
在敵人的血量足夠低時,由於W的存在Ekko的傷害會顯著提高,所以低血量的目標會更吸引他的火力。完工之後,他應該盡快回到安全位置上;如果他弄砸了,那麼就可以按下那個關鍵的技能,使用大招回到隊友的身邊。
團戰
Ekko在團戰中的定位則有所不同,最擅長的就是跟上隊友的強大AoE技能。利用Q幫助隊友先手後,Ekko跟上使用W,再使用E技能進入到力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為接下來的的個人表演完成熱身。
下面對他來說最關鍵的就是技能使用時機了:Ekko需要謹慎的在自己的血量和大招間進行平衡。使用太早會使其無功而返;而太晚的話他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他將會滿血再次出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高范圍傷害,這樣離團戰勝利也就不遠了。
適合的搭檔
迷失之牙 納爾
小納爾與Ekko的配合相當不錯——他們兩個Q的減速與傷害完全可以將絕大多數的敵方英雄消耗得很慘。但變身後的納爾,會讓Ekko會表現得更出色,使用E跟上納爾的大招並且開啟W能夠連續控制目標,最後使用大招將時間倒回,配合尚未死亡的巨型納爾卷土重來。
皮城執法官 蔚
與納爾差不多,蔚的定身效果可以幫助Ekko直接擊殺目標。然而,與納爾不同的是,蔚的拳頭更加兇狠,在她和Ekko一起遊走時,他們會變成傷害與控制兼具的恐怖二人組,能夠輕松的將絕大多數的敵人擊潰。
榮耀行刑官 德萊文
德萊文或許是游戲當中前期最強的射手之一,但是他缺少足夠控制技能來保證敵人在投自己輸出的過程中沒有任何還手之力。而這正是Ekko的優點。遊走到下路,在敵方射手和防禦塔之間放下W,Ekko迫使目標選擇是走近德萊文還是踏入陷阱中。
即便敵人躲開了W,Ekko還可以使用Q來減速目標。無論如何,這對好血兄弟都將獲得人頭。
難纏的對手
詭術妖姬 樂芙蘭
他的大招是一個強大的法術,特別是在Ekko為其進行了精心的謀劃之後。不過,在面對高傷害的爆發型英雄時,Ekko在換血當中將會慘敗,這樣他不得不開啟大招來求生。樂芙蘭,依賴她的高爆發和短CD,常常會逼出Ekko的所有技能,使其在很長的時間內毫無作為。
無雙劍姬 菲奧娜
如果Ekko能夠不停的來回穿梭於戰場當中,在受到過多傷害撤退前打出自己的全部輸出,那麼他將有很不錯的表現。可惜的是,菲奧娜有很多在換血中壓制他的辦法而且對決通常會以她的獲勝告終。
劍姬在使用W擋掉Ekko的攻擊後,菲奧娜可以利用兩段Q技能強行黏住Ekko,然後在E技能的幫助下將可憐的Ekko擊倒。即便Ekko試圖利用大招逃生,菲奧娜一次精準的大招依然可以讓他無處藏身。
法外狂徒 格雷福斯
Q和W可以讓Ekko追上大多數的英雄,不過格雷福斯卻有一些小技巧,能夠幫助他與Ekko保持一定的距離並且贏得交換。如果男槍能夠合理的使用的施放煙幕彈,他可以有效阻止Ekko的二段沖刺,即便Ekko能夠靠近他,格雷福斯還可以打出Q的最大傷害然後利用E技能繼續風箏他。
很高興為解答你!希望你能滿意!
請採納!
6、lol艾克技能ap加成那麼低為什麼傷害那麼高
主要是三環被動打人疼
【被動】
Ekko的技能和普攻會在目標身上疊加時間的能量,達到3層時,目標會受到額外的傷害並且被減速。如果目標是敵方英雄,那麼Ekko將獲得加速效果
【Q】
法力消耗:60/70/80/90/100射程:1075冷卻時間:11/10/9/8/7秒Ekko投擲一個裝置,對穿過的目標造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法傷害。在接觸到第一個敵方英雄時,會產生一個32/39/46/53/60%的減速場。在短暫的延遲後,會返回到Ekko身上,返回時造成60/85/110/135/160 (+0.6 AP)魔法傷害
【W】
法力消耗:30/40/50/60/70射程:1600冷卻時間:22/20/18/16/14秒被動:攻擊生命值低於30%的目標時,會造成目標已損失生命值4/4/4/4/4% (+0.02857% AP)額外魔法傷害(對小兵和野怪最多造成400點傷害)主動:在3秒的延遲之後,Ekko在目標區域製造一個短暫的范圍區域,對進入的敵軍造成40%的減速效果。如果Ekko進入范圍內,將引爆這個區域,獲得持續2秒的150/195/240/285/330(+0.8 AP)護盾,並且范圍內的所有敵軍眩暈2.25秒
【E】
法力消耗:40/50/60/70/80射程:325冷卻時間:15/13/11/9/7Ekko沖向目標位置,下次普攻附帶50/80/110/140/170 (+0.2 AP)額外魔法傷害,並且可以傳送到攻擊的目標身邊
【R】
法力消耗:0射程:850冷卻時間:90/80/70秒使Ekko進入無敵並且無法被選中的狀態,傳送到他4秒前所在的位置。Ekko獲得持續4秒的100/150/200 + 20/25/30% (+0.06 AP)已損失生命值的治療效果,並且對到達目標後的周圍敵軍造成200/350/500 (+1.3 AP)魔法傷害
7、LOL新英雄艾克什麼時候出來 時間刺客艾克技能介紹
被動
【Z型共振器】艾克的傷害類技能以及攻擊能在敵人身上施加共鳴層數,每次在同一個敵人身上施加3層後會觸發艾克的被動,對敵人造成額外傷害的同時並減速敵人。如果觸發艾克被動的是敵方英雄,那麼艾克同時會獲得一個強大的加速增益效果。
Q
【時間絡筒機】艾克向目標區域投擲一個儀器,對路徑上所有的敵人造成傷害。如果儀器行走至最大距離或擊中一名敵人英雄,它的能力會得到擴展,創建一片能減速所有敵人以及中立單位的區域。片刻後,該儀器會收縮並會朝艾克沖回,對路徑上所有敵人造成額外傷害。
W
【並行匯聚】被動:艾克的普通攻擊能對低生命值的目標造成額外傷害。
主動:艾克打開時間裂縫,創建一個自己在交替現實中的復制體,該復制體會向目標區域投擲一個儀器。在短暫延遲後,這個儀器會進入到球型區域使其擴展成一片減速帶。如果艾克進入該領域,儀器將爆炸,使艾克獲得一層護盾的同時並暈眩所有在球體內的敵人。
E
【分段猛沖】艾克朝目標區域沖刺一段固定的距離。第一次沖刺結束後,艾克下次普通攻擊的射程會獲得巨大提升,閃向目標造成傷害的同時並觸發攻擊附帶效果以及技能附帶效果。
R
【沖破時間】艾克重繞時間,在短暫變成無法選定以及無敵狀態後,艾克會重現在他幾秒前出現的位置。艾克重現後會回復一部分在前幾秒內失去的生命值,並對附近所有敵人造成大量傷害。
8、英雄聯盟艾克剛開始生什麼技能?
當然是q
消耗敵人還是不錯的
9、艾克每個技能的技巧
被動 先上打出zhidao來就撤退,除非有單殺機會或者打野跟進配合我們完成擊殺
Q 變大後會減慢速度,短暫延遲後會飛回來,兩段都有傷害
W 盡量陰影裡面釋放 不讓對版手看到前搖
E 算兩次攻擊 無論是 e a 還是 eq二連都可以觸發閃電權 也是大部分的對線消耗手段
大招 並非必須打傷害 用來位移也是非常厲害的!