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英雄聯盟是暴雪

發布時間:2020-05-15 23:31:56

1、riot和暴雪是一個公司么

不是的,Riot Game與暴雪是根本不相關的兩個公司。Riot Game 成立於2006年,相對於暴雪太年輕了。
這個公司最出名的作品就應該是LOL了,憑借LOL力爭成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲,直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。
關於《英雄聯盟》
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
Riot Games的代表作《英雄聯盟》作為全世界在線人數最多,系統最完整的3D大型競技場戰網游戲,操作更簡潔,技能更方便,畫面很清晰,已經是中國乃至全球最流行的競技的游戲之一。

暴雪這個大家都知道的,至於WARⅢ是多麼經典的游戲我也就不多提了。
PS:無論DOTA未來的走向如何這始終是我們的一種精神。是永遠不可磨滅的。

2、英雄聯盟是暴雪的團隊做的 但是版權是拳頭的 對嗎?

樓主你要搞清楚 DOTA 一開始是 羊刀等一些人 弄的 後來羊刀去做LOL了 冰娃接手 現在DOTA公認做的最好的製作者只有冰娃 DOTA2 也是冰娃跟V社弄的 要是 英雄聯盟是暴雪的 暴雪 何必出 個 風暴英雄

3、英雄聯盟是盜版?還建議不要玩。

如果英雄聯盟zhidao 真是 暴雪出品的
那暴雪 就要倒閉了
英雄聯盟 就一個類DOTA的游戲 類DOTA的游戲多呢
你怎麼不說 天翼決 也是DOTA續作 金戈鐵馬也是DOTA續作呢
而且DOTA 也不是暴雪的 是 ice 什麼什麼的 前作者 好像叫 什麼羊刀的
就是羊刀製作出的英雄聯盟 所以才說是 DOTA原班人馬製作(騰訊可能為了宣傳 強調了這一專點)
根據你這一句 LOL相當於網路版的dota
你言下之意是 DOTA是單機是吧 沒文化真可怕 不解釋
不過英雄聯盟 很多地方確屬實不如DOTA優秀 就連那個畫面 一坨一坨的我就不吐槽了
作為DOTA忠實玩家 還是不想玩LOL

4、現在網吧到處都是『英雄聯盟』玩家?為什麼玩『英雄聯盟』的玩家這么多?暴雪『魔獸世界』算什麼?

英雄聯盟的操作簡單,技能控制zd時間更短,團戰爆發次數更多,更易上手
另:英雄聯盟是競技類英雄,內魔獸世界是網游,玩家當然更喜歡殺人,網游里的RMB壓制太嚴重
PS:魔獸世界裡到處都是腳本掛機採集的,人工完全搶不過
免費游戲容是重點,玩免費游戲的肯定比玩收費游戲的人多

5、暴雪有沒有能力出個游戲來取代 英雄聯盟?

一定有能力的,玩家的熱情都是有時限的,現在就有部分玩家覺得膩了,噴子還是無論其他的原因

開發游戲難度沒多大!個人覺得 一個游戲不會火特別久

6、英雄聯盟到底是不是暴雪出的 說是的人 是別有用心 還是無知群眾 還是被收買的水軍

LOL啥時候是暴雪出的?
英雄聯盟是Riot Games——美國的一家游戲公司開發的對戰游戲
後來被騰訊收購了
和暴雪完全沒有關系

7、暴雪和拳頭哪個更有發展??英雄聯盟和守望先鋒呢??

公司而言暴雪更有發展

看股票就知道...暴雪這么多年帶來的多款經典,讓他的財務,IP,人脈都非常穩定深厚,市場認可度積累非常高,而且多款游戲的爆火讓投資者認可他們的連續運營開發能力。魔獸世界是全球總收入第二多的網游(算上通貨膨脹就是人類歷史上最賺錢的網游),守望先鋒的聯賽如火如荼(雖然國內涼了,但是國外依然很火,twich直播排名基本沒掉過前四,ow聯賽開了的時候暴雪股票一周暴漲7.6,最後達到了8+,這就是NBA式運營模式拉來大量資本的電競投資玩法,暴雪的這一手確實很賺)還有爐石這個搖錢樹,星際暗黑這樣的經典大IP,暴雪的整體格局是非常優異而且健康,可換代的

拳頭現在最大的問題就是沒有一款除了英雄聯盟以外的游戲,這讓投資人對其是否能連續運營開發產生疑問,畢竟lol再強壽命也有限,如果lol倒後,拳頭能否拿出作品延續公司壽命,是個未知數。因為拳頭已經有長達十多年的研發時間,但我們依然沒有看見任何新的大作,這讓投資者和股民格外擔心。

而游戲上,lol還是比守望更有發展。主要是守望的基本盤已經落在歐美,前面說了因為守望聯賽採取了NBA的主場式運營方式,一下子拉攏了大量的資本進入,這讓ow在twich上直播基本不落前四,競品吃雞表現不佳(雖然又來了堡壘)等原因,守望在歐美圈依然人氣十足,但亞洲區已經失去了競爭的力氣,而歐美基本盤也不是lol人氣的對手,這讓守望基礎盤要小也要弱的多。lol只要自己不作死,大家還沒厭倦lol的話,守望依然不是對手

這兩個公司沒什麼好比較的,暴雪戰略是暴雪fans party,讓多個游戲ip組成集團,長久運營和ip擴展業務才是他們的重點,而拳頭必須抓緊lol一根獨苗,既要維持強度又要想辦法搞出繼承人,兩個公司本身體量而言肯定是動視暴雪更大(游戲類全球第六,前面的都是復合業務的游戲公司,比如微軟,索尼,騰訊等等),但單品而言lol還是世界第一。

8、英雄聯盟和暴雪有關系嗎?聽說英雄聯盟是DOTA設計者製造出來的。還有DOTA的1和2和暴雪有沒有關系?

英雄聯盟跟暴雪之間其實關系很復雜...這個涉及到LOL的起源以及dota的發展史。

英雄聯盟由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策,由美國Riot Games公司開發。說英雄聯盟是dota設計者製作的其實有點籠統,因為dota是經歷了好幾代設計者才逐步完善的,dota設計者之一與其團隊是LOL的製作者之一比較合適。

dota原作者是Elus和Guinsoo,因為DOTA玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便是其中一個)。Icefrog(冰蛙,原暴雪員工iceprince)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。

dota2就是dota的非WAR3引擎版,冰蛙一直想脫離war3引擎 所以創作了dota2, dota2里英雄技能跟dota基本一樣,只是模型界面不一樣,因為脫離了war3引擎,所以有很多技能可以做出來,相信dota2會比dota技能英雄更豐富 。dota2是icefrog跟Valve合作開發的,不是跟暴雪,dota也不是暴雪出的,Elus和Guinsoo基於war3引擎開發的,icefrog堅持到現在一直更新dota別的作者都退出了,dota地圖是暴雪公司官方承認的,但不是暴雪開發的。

總的來說,dota是在暴雪的魔獸爭霸3地圖編輯器中製作的,但不是暴雪開發的,dota的製作者Elus和Guinsoo弄不過來,就找了其他人來幫忙,其中Icefrog脫穎而出;然後Elus和Guinsoo因為某些原因退出了,就剩下Icefrog帶著其他人繼續更新dota;Guinsoo又因為某些原因跑去了Riot開發了英雄聯盟,前期還為了吸引人氣藉助了dota的名聲;最後dota因為世代問題,Icefrog決定跟Valve合作(其實個人認為也是為了跟英雄聯盟對抗)開發dota2,而暴雪是這一切的開端。

9、我想問下暴雪、LOL和DOTA的關系。。。

不是的,我可以簡單的告訴你,DOTA是EUL製造的,是羊刀把它發揚光大,是冰蛙把它流傳至今。而LOL正是羊刀來創造了。但是如果你要玩的話,我還是推薦玩DOTA。這是真心的

10、英雄聯盟和暴雪合作了嗎,聽說用的是dota原班人馬,是與暴雪合作的結果么

只是DOTA核心人物自己出來創業而已。。羊刀兄創辦RITO公司,後來被騰訊收購了。。

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