露娜和皎月女神。。全技能
達摩和盲僧。。。。。r相似
後羿和寒冰射手。。。qwr
亞瑟和蓋倫。。。。。qer
孫尚香和暴走蘿莉。。er相似
花木蘭改之前和銳雯。qwer
廉頗和石頭人。。。。r相似
亞索和橘右京。。。。qe差別大
錘石和鍾馗。。。 。qe相似
成吉思汗和vn。。。。w相似
韓信和趙信。。。。。qwer相似
卡特琳娜和金珂。。。相似
呂布和皇子。。。。。q差別大wr相似
泰隆和蘭陵王。。。。qw.相似
武器大師和老夫子。。相似
慎和劉邦。。。。。。qwr相似
牛頭酋長和牛魔。。。qwe相似
伊澤瑞爾和諸葛亮。。qer相似
吸血鬼和羋月。。。。qwr相似
娑娜和蔡文姬。。。。qwe相似
狂戰士和程咬金。。。相似
煉金術師和扁鵲。。。差別大
時光守護者和姜子牙。差別大
迦娜和小喬。。。。。q相似
百里守約和皮城女警。
蘇列和劍魔。。。。。被動相似
2、英雄聯盟里的無極劍聖是王者榮耀里的那個英雄?
你這個描述怕是要被打哦,王者裡面的劍士很多,宮本武藏,橘右京,李白,露娜我感覺挺像劍聖,劍聖這些混蛋以前老拆我炮塔,超氣_(:зゝ∠)_
3、為什麼王者榮耀的配音比LOL差很多?
為什麼王者榮耀配音比LOL差很多呢?其實王者榮耀地圖、動畫以及人物模型和英雄聯盟相比都要差很多。而原因也是很簡單的,一個手機游戲為什麼要和電腦游戲比較呢?
因為手機的儲存相對於電腦就小得多,從現在一般手機4G內存到最高128G的內存;而電腦普遍都在500G內存以上。如果王者榮耀配備更高音質音效的配音,所佔用的內存也會提高很多,可能將本來500M的游戲佔用的內存提高到1G。這樣的話,內存小手機用戶,因為游戲內存過大,而不能正常游戲,就減少了用戶量,這不是運營商所希望的。
另外就是相對於電腦,手機的運行更小,處理器也不及電腦。在保證游戲正常畫面的流暢,游戲本身的體驗時,提高相應的音質,必定要提高運行。對於大部分1-2G運行的手機,本就有著後台程序或者手機系統占運行,音質提高很可能導致游戲崩潰。而且,很多用戶的手機機齡是在1年以上的,本身手機運行就下降了很多,運營商為了兼容這部分用戶也不得不放棄配音這方面的標准。
手機和電腦區別還是極其明顯的,手機的各個配件更加集中,散熱效果也不如電腦。在手機上玩游戲時間過長就會導致手機發熱,流暢度降低,畫面出現卡頓,因此游戲在各方面降低要求才能迎合更多人的市場。
當然,我們沉迷於王者榮耀的時候並不會過多在意音效,而在意音效的時候是我們看別人玩游戲的時候,所以音效也不是重點發展的對象。
4、《王者榮耀》或LOL本子和人物有哪些?
典韋——德萊厄斯,後羿——艾希,亞瑟——蓋倫,蔡文姬——娑娜,達摩——李青,狄仁傑——崔斯特,橘右京——亞索,阿珂——卡特琳娜,孫悟空——齊天大聖,扁鵲——辛吉德,花木蘭——瑞雯。
5、讓人期待的LOL手游,還未出就遭到罵聲,高端玩家為何也玩貼膜游戲?
手游與端游存在著模仿機制。就拿王者榮耀來說,王者內測時候,名字並不是王者榮耀,而是英雄戰績,再後來公測結束之後受廣大玩家喜歡,正式更名為王者榮耀。王者榮耀中大部分模仿英雄聯盟。比如地圖、大龍小龍機制(王者中稱暴君和主宰),LOL手游的旗號吸引大部分lol端游真實玩家,但在後來經過一段時間的發展,王者榮耀發展出了自己的風格,各種英雄富含中國元素,英雄大部分都以中國歷歷朝歷代文明人物而命名,其中不乏一些外國元素,比如橘右京,宮本武藏。但是任遭到lol端遊玩家瘋狂打臉。
手游與端游服務終端不一樣,一個手游,一個端游定位也不一樣,但是其中有相同的職業聯賽,並且逐漸發展為全球的,讓高端玩家倍感唾棄。lol.端遊玩家說王者榮耀是貼膜游戲,在手游的世界裡戴著電腦耳機玩手游比賽,在聯賽中更是風言風語一時間驚爆網路。端遊玩家脫氣手游職業聯賽認為他們過於高調。
存在賬號問題,不管手游還是端游的玩家,各個賬號都是有屬於自己的心血。到手手游上線後覺得雖然lol端游都有玩家多,可是有已經有一大部分還要lol端遊玩家進入王者榮耀的熱潮中,自己充的錢買的皮膚不少,不一定能使他們從王者榮耀迅速回歸到lol手游當中,支持lol。
以上就是對LOL手游被稱為貼膜游戲的一些見解,在你的腦海當中還有什麼更好的看法,歡迎寫在評論下方,我們一起進行討論吧。
6、王者榮耀的人物那一個個lol的亞索一樣
?
7、安琪拉怎麼獲得LOL
安琪拉有三種獲取方法。
通過新手活動獲得的,需要在賬號剛注冊的一段時間內登陸七天並簽到獲得。
活動兌換。類似兌換不知火舞/娜可露露/橘右京。積攢任務物品兌換寶盒換。這個活動不定時會出現。
碎片商場用英雄碎片兌換。(會刷出來的之前見到過,每次出英雄必刷新,然後別的刷新時間不知道。)英雄介紹:定位:法師路線:中路英雄特長:遠程消耗進攻類型:遠程輸出生存能力:★攻擊傷害:★★★技能效果:★★★★★★上手難度:★★★★英雄定位:安琪拉在重做後擁有毀天滅地的破壞力,她的火焰能將敵人全部燒成灰燼,沒有任何人能夠經受住她火焰的持續灼燒。可以說大招攻擊距離之長,傷害之高,在所有法師中當屬佼佼者。技能介紹:咒術火焰(被動技能):效果:使用技能會對敵人造成額外灼燒傷害,可以在短時間內疊加最多十層。分析:安琪拉的被動技能是為了增加安琪拉的技能傷害,起到一個傷害補充的作用。火球術(主動技能):效果:安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球對敵人造成法術傷害。當敵人被多顆火球命中時,額外的火球只能造成30%傷害。火球命中英雄時會停止移動並銷毀。分析:一技能是安琪拉的輸出技能,可以對敵人造成很高的法術傷害。混沌火種(主動技能):效果:安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠距離時,裂變為火焰漩渦緩慢飛行,裂變為火焰漩渦會使命中的第一個敵人眩暈短暫時間,對周圍的敵人造成法術傷害並減速。分析:二技能的主要作用是控制效果,火球命中敵人時在造成傷害的同時還會將敵人眩暈。熾熱光輝(大招):效果:安琪拉蓄力引導熾熱射線持續對一條路徑上的敵人造成魔法傷害(0.3秒一次傷害,持續3秒)並獲得熾熱護盾,護盾存在期間不會受到控制效果。分析:三技能是安琪拉的主要輸出技能,並且安琪拉在釋放技能時增加護盾並且免疫一切控制效果。召喚師技能:閃現銘文選擇:4級銘文:藍色渴血:法術攻擊+1.4、法術吸血+0.8%、法師防禦+1.6綠色侵蝕:法師攻擊+0.9、法術穿透+3.8紅色陽炎:法術攻擊+2.5、法術穿透+1.4總屬性:法術攻擊+48、法術防禦+16、法術吸血+8%、法術穿透+525級銘文:藍色輪回:法術攻擊+2.4,、法術吸血+1%綠色憐憫:冷卻縮減+1%紅色聖人:法術攻擊+5.3總屬性:法術攻擊+77、法術吸血+10%、冷卻縮減+10%出裝:博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具+冰霜法杖+聖杯+秘法之靴安琪拉的三個技能的銜接,足以讓其秒殺敵方任何脆皮單位。博學者的憤怒、虛無法杖、秘法之靴、折磨面具全面增益安琪拉的法術攻擊、法術穿透,讓安琪拉的技能可以對敵造成非常高額的傷害,同時痛苦面具還可以讓敵方受到持續的法術傷害,配合安琪拉大招可以對敵方進行持續的追逐傷害。使用技巧:安琪拉是一個法師,血少防禦低,但是其技能施法距離較短,並且需要短時間對敵進行連貫輸出,將她推到了先手開團的首選英雄之列。安琪拉的核心傷害能否打出在於連招的控制,在團戰中先手開戰,短時間內迅速釋放三個技能,對敵造成極限輸出。安琪拉生存能力較弱,所以在團戰時,安琪拉應站在團隊後排、坦克身後。先使用2技能控住敵人,然後1技能對多個敵人造成傷害,施放3技能時注意盡量掃射多個敵人,或者集中瞄準,秒殺敵方主力脆皮輸出,玩家需要注意的是盡量讓安琪拉2技能帶來的眩暈效果在群攻技能上得到體現,這樣可以讓敵方群體單位承受眩暈效果,讓敵方更難以對我方英雄進行反擊。
8、LOL手游很多英雄都進行了改變,你覺得哪些英雄的變化最讓你受不了?
我覺得應該是德萊文和亞索吧,受制於操作方式的局限性,這倆兄弟再也秀不起來了。
9、英雄聯盟手游和王者榮耀哪個好玩?LOL手游與王者榮耀選哪個?
我覺得王者更好玩一點,不知道是為什麼,對王者榮耀有一種說不清楚的感情,感覺很親切,而對於英雄聯盟的話就有一點局外人的感受,LOL手游和王者榮耀手游我肯定是會選擇王者榮耀手游的呀!
王者榮耀有著更加方便的操作和更加舒適的感覺,這種感覺可能就是一種依賴吧!對它產生了很強的依賴感,很對玩家對LOL手游是很期待的,也有的人會預測LOL的熱度會不會超過如日中天的王者榮耀呢?我覺得不一定,如果LOL真的有它的過人之處我們應該是要尊重的,但是對於王者榮耀來說,大部分玩家花費了很多的時間,甚至是金錢,花了我們大量的精力在上面,這一點是絕對不能否認的,就想我身邊的朋友,我有時候會問他們為什麼還要玩王者,現在感覺王者榮耀已經一天不如一天了,大多數人這樣認為吧!畢竟大火的東西最後的下場都只是慢慢的被人遺忘。
很多人會對它產生一種不捨得的情感,我玩了那麼久的東西,已經習慣了,肯定是很難戒掉的,特別是那種比較重感情的人嘍!,這里我還得提一下我自己,因為我自己就是一個很重感情的人,我不希望在我身邊很久很久等我東西突然就不見了。
所以以後肯定還會繼續玩王者的,如果非要從各個游戲中選擇一個,那麼還是王者榮耀吧!小編就帶大家回顧到這里,大家肯定還有不一樣的見解吧!因為每個人的想法肯定都是不一樣的,今天小編就給大家介紹到這里,如果大家對這個問題還有更好的見解,請在留言區留言,大家一起來討論討論。