1、英雄聯盟男爵的屬性
生命:9876(+125/分鍾)
護甲:120
攻擊:460
魔抗:70
攻速:0.208
移動速度:0
致命一擊:0
首刷時間:15:00
刷新時間:7:00
經驗:800
團隊經驗:600
賞金:25
團隊賞金300
BUFF效果:
+40法術能量
+40攻擊力
+每5秒恢復最大生命值的3%
+每5秒恢復最大魔法值得1%
通用系的天賦不會延長這個buff的時間,所以它的持續時間永遠是4分鍾。
這個buff在英雄死後會消失,不會轉移給擊殺者。
2、英雄聯盟在哪裡可以看到每個英雄的起始屬性呢?
什麼都不用下載最簡單的方法:
你上多玩看吧
給你連接
http://lol.duowan.com/hero/
3、英雄聯盟那些英雄不需要裝備就可以讓屬性成長起來(被動技能也可以比如10%的攻擊力會轉換為法術強度的
邪惡小法師:每Q死一個單位,法強永久增加。
沙漠死神:用Q殺死一個目標,Q技能傷害永久增加。
披甲龍龜:25%的護甲轉化為攻擊力
哨兵之殤:全部魔抗的50%的轉化為法強。
魂鎖典獄長:收割敵人死後的靈魂,增加自身護甲和法強
4、英雄聯盟各種符文最佳屬性
紅色:攻擊力,物穿,法穿,攻速
黃色:生命值,護甲,加錢
藍色:法強,回藍。魔抗 。減CD
精華:都可以
其實在商店可以按屬性查看。自己對比一下就行了
5、英雄聯盟里邊那些英雄隨等級會越來越強?就是有隨等級增加屬性的技能
小炮,狗頭,塞恩
6、英雄聯盟玩了很久 最近發現個問題 英雄屬性受附文和天賦影響很大而且...
是游戲總會有不平衡的來地方,所以游戲才一直的出補丁改進么,這點樓主要理解。不過不平衡的地方影響不會很大的源,大家都是一樣的符文,一樣的天賦,一樣的英雄,決定因素當然在於玩家水平;而對於不同的英雄,發展的側重點不一樣,百在某些地方弱,肯定也會有他強大的地方,所以,樓主可以仔細研究一下各個英雄的特別,而不是度只看到不平衡的地方。
同時,推薦樓知主使用「英雄聯盟大腳」這款插件,功能強大,還有一些戰術統計,每場比賽結束後,你可以自己通過道該插件分析一下自己的不足。[2]
7、英雄聯盟屬性上限都是多少??
這個沒有確定值,舉個例子,燼你不出出攻擊裝估計也能到200到300,但是AP不出的也就100出頭,別的都不一樣的,每個英雄有每個英雄的成長加成,至於上線的話這個沒有,純看你裝備疊的,小法的Q無限疊AP、W無限疊法穿,塞恩的E無限疊生命,錘石的被動無限疊護甲和AP,吸血鬼的被動還能轉換,這都不是固定的,所以你這個問題不成立
非要答案的話:AP最高 小法+錘石 AD:燼(一千多) 生命:塞恩(無限) 護甲:錘石 (無限) 魔抗:看裝備 法穿:小法 冷卻縮減:45% 暴擊:100%(如果三件電刃的話也是100%) 物穿:45%還是50%忘了(穿甲不算在內,穿甲不是百分比,有固定的數值) 攻速:2.50/s