1、LOL無限亂斗的大炮怎麼發射子彈?
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2、英雄聯盟所有服所有版本的雲頂之弈的火炮效果可以疊加嗎
1.破敗王者之刃:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
2.詛咒之刃:可以疊加。
理由:裝備越多的詛咒之刃,你將能有更高的機會將對手降星,甚至有機會對同一個單位進行二次降星。
3.暗裔:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
4.龍爪:可以疊加。
理由:兩個龍爪可以幫助你擁有100%的魔抗。但在大多數情況下,裝備一個龍爪已經足夠用了。
5.自然之力:可以疊加。
理由:自然之力可以提升你的人口,你有越多的自然之力軍隊就會越龐大。
6.冰霜之心:可以疊加。
理由:對抗刺客的一件好裝備。
7.冰霜之錘:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
8.鬼索的狂暴之刃:可以疊加。
理由:給卡薩丁身上多裝備幾個羊刀,他就能起飛了。
9.肅靜:可以疊加。
理由:每一件肅靜都能增加50%的沉默機率。
10.離子火花:不可疊加。
理由:這個裝備無論如何都不能疊加。就算你把兩個離子火花裝備在不同的單位身上,其中一個也將會變得無效。
11.騎士之誓:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
12.盧登的回聲:不可疊加。
理由:在不同的單位身上盧登能起作用,但在同一個單位上無法疊加。
13.莫雷洛法典(鬼書):不可疊加。
理由:在同一個單位身上,鬼書的效果無法疊加。
14.幻影之舞(綠叉):不可疊加。
理由:一件綠叉就能夠100%規避暴擊傷害了。
15.滅世者的死亡之帽(帽子):可以疊加。
理由:帽子越多提供的AP加成越高。
16.疾射火炮:可以疊加。
理由:雙倍的射程,雙倍的拉麵快樂。
17.紅Buff:不可疊加。
理由:紅Buff的效果在同一個單位身上無法疊加。
18.救贖:可以疊加。
理由:完全可以疊加,但說實話沒有太大的意義
19.盧安娜的颶風:可以疊加。
理由:颶風現在出的人不多,但其實如果疊加起來它的效果非常強大——比如說將它放在艾希這樣的單位身上。
20.熾天使之擁(大天使):可以疊加。
理由:多個大天使很適合那些非常需要法力值來釋放致命大招的英雄,比如說死歌。
21.斯塔緹克電刃(電刀):可以疊加。
理由:兩個或者三個電刀對於游俠而言是很強的裝備,特別是對於艾希和韋魯斯來說。
22.折劍者:可以疊加。
理由:每一個折劍者都能夠疊加25%的繳械機率。
23.神聖之劍:可以疊加。
理由:這件裝備與肅靜、折劍者類似,在同一個單位身上疊加一個神聖之劍意味著增加5%的機率獲得每秒100%的暴擊傷害。
24.荊棘之甲(反甲):可以疊加。
理由:多個反甲對於布隆而言是不錯的選擇。
25.巨型九頭蛇:可以疊加。
理由:這件裝備對於小炮和男槍來說有不錯的潛力。雖然它疊加起來不是最好的選擇,但也不算太壞。
26.狂徒鎧甲:可以疊加。
理由:可以提供大量的生命值回復。
27.幽夢之靈:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
28.悠米:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
29.靈風:可以疊加。
3、英雄聯盟裡面有些ADC出急速火炮幹嘛?我覺得那個裝沒用,這個裝到底有什麼用處?
火炮是為了打爆發用的,很適合那些爆發型ADC
影流infi
4、英雄聯盟ad卡牌大師出三項和火炮有什麼好處?
三項切牌可附加額外傷害,高攻速,高冷卻縮減,雙移速加成,無論是短暫爆發還是持續輸出或是拉扯迂迴都有不錯的效果
火炮就比較簡單了,同樣周期性附加額外傷害,並且這一次傷害還能延長射程,且能與三項的附加傷害疊加
5、英雄聯盟大頭炮台有多少種擺法
大概有4種:正三角形擺放,集中擺放,環繞分散擺放,草叢擺放
1、正三角型擺放,一般是在守塔和對線時使用,三個炮台相互兼顧,而且射程交疊的中心地帶很適合躲避敵人的gank。
2、集中擺放,一般是在團戰和面臨圍攻的時候,在炮台被對手打掉的情況下,集中炮台可以輸出成噸的傷害,但是有很大的缺點是容易被范圍性傷害的技能給一次性打掉。可以再團戰中使用。
3、環繞分散型擺放大多數是在團戰時和打龍時擺放,目的在於分散火力進行輸出,避免被龍或者對面打掉,而且也是為了彌補射程短的不足。
4、草叢擺放是一種引君入瓮的擺放方法,實現把炮台擺在草叢中,然後隊友或者自己去吸引對方進入草叢,如果進入草叢會輸出大量傷害,缺點是,對手有可能不上當,而且向草從里放技能,
(發明家擺炮台方法有很多,以上僅供參考)
大發明家技能介紹:
科技魔法維修機器人 被動技能 黑默丁格能給附近的H-28G炮塔和友方英雄提供額外的生命回復。
H-28G進化炮台 快捷鍵Q
黑默丁格在目標地點放置一座炮台。炮台會優先攻擊黑默丁格的目標,以及正在攻擊黑默丁格的敵人。炮台的生命值會隨著黑默丁格的等級的提高而提高,並且在黑默丁格遠離炮台時,炮台會進入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生產一套炮台配置,並能同時持有1/1/2/2/3套配置。
H-28G進化炮台屬性
生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
攻擊—加農炮:每次攻擊造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法傷害並使激光充能1/2/3/4/5%。
攻擊—激光:每過16秒,對一條線上的敵人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法傷害。
炮台的放置數量上限:3
加農炮傷害:12/18/23/29/34
激光傷害:40/60/80/105/130
配置的生產時間:24,23,22,21,20 ->
可儲存的最大配置數量:1/1/2/2/3
每次自動攻擊的激光充能數:1/2/3/4/5%
海克斯科技微型導彈 快捷鍵W
黑默丁格以滑鼠懸停處為焦點,呈扇形發射5枚導彈。每枚導彈造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法傷害。敵方單位可以被1枚以上的導彈命中,但額外導彈的傷害值會降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法傷害,最多受到108/162/216/270/3240.93魔法傷害。
小兵:基礎傷害值的60%。
瞄準黑默丁格和目標之間的位置,就會使導彈分散。
傷害:60/90/120/150/180
最大傷害:108/162/216/270/324
法力消耗:70/80/90/100/110
CH-2電子風暴手雷 快捷鍵E
黑默丁格向目標區域投擲震盪手雷,對爆炸范圍內的所有敵方單位造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法傷害和35%減速效果,減速持續2秒。位於爆炸區域中心的敵人還會被暈眩1.25秒。
傷害:60/100/140/180/220
冷卻時間:18/16/14/12/10
升級 快捷鍵R
讓下一次基礎技能免費施放,並提供強化效果。再次激活就可取消
6、英雄聯盟中物品疾射火炮的被動大概幾秒鍾充盈滿能量?
看移動的
你走的快能量滿的快
7、英雄聯盟未來守護者全程炮!
未來守護者半T方向發展。。。實用性比較高 全程炮在多數情況下真心坑
上單英雄 半T出裝(團戰zd能抗能輸):水銀鞋 燈籠 三相 狂徒 重生甲 瑪莫提巫之噬 最後把燈籠賣掉轉飲血(對面AD多控少 水銀專可以換忍鞋 瑪摸提巫之噬可以換成反傷或蘭頓 團戰更能站的住腳) 團戰炮形態 EQ 轉錘形態沖到人群中瞄準ADC或APC Q過去W 平A一下 E (錘形態有防禦加成 團戰最好保持錘形態 快結束時可以轉炮形態追擊或逃跑- -。。剩下的看你隊友了屬 )
如上 神裝的話且還有重生的效果 未來守護者團戰優勢就在於對面的APC、ADC很難打動你 你的一套技能能把對面脆皮干殘殺掉