1、英雄聯盟S6各個位置的天賦加點
s6的天賦主要根據英雄類型來選擇,不再全是位置的影響,主要看最後一層天賦哪個更適合你的英雄,中間的大體差不多,我個人總結了幾個點法,可能不一定全面,不喜勿噴,希望幫到你
另外你也可以通過官方助手來一鍵寫入,ps:偶爾會加的很坑,偶爾
2、英雄聯盟S6新英雄祭司怎麼天賦加點
S6改動之後,就算是輔助也每個輔助每種打法天賦都不一樣,你可以根據自己喜好點。反正加錢的是肯定要點。TGP有推薦天賦,可以點一鍵應用,會自動幫你點天賦。前提是你英雄選定了但是不能確定鎖定。
3、英雄聯盟新版本s6天賦怎麼加點
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4、英雄聯盟s6天賦加點圖怎麼加點
蛇女推薦21/0/9,21點中AP系(右半面)點滿,9點點出回藍,buff時間。
努努推百薦9/12/9,攻擊系點出攻擊力,強化度虛弱,攻擊速問度和護甲穿透,防禦系點出強化懲戒,護甲,老兵傷痕和小怪反傷,通用系點滿移動速度,點出buff時間。答
木木推薦0/21/9,21點點回出強化懲戒,護甲,老兵傷痕,小怪反傷,先鋒和主宰。9點點出回藍和buff時間。
努努即將增強,推薦等等再玩。木答木這套天賦需要隊友配合,自己輸出不高。
5、英雄聯盟s6天賦加點圖通用的嗎
親好哦 很高興為你解答來 恩可以的 大部分是通用的,不同的英雄有點差異哦 沒問題 呵源呵
希望幫到你啊 哈哈親我啊現在比較喜歡競技類的百游戲,沒有怎麼玩DLOL了。所以前段時間在玩王牌對.決樓主有時間也可以玩哦。它度那流暢的畫面能讓我感受明星英雄的精知致對戰。真真的打鬥感以及跳躍感更是讓我覺得像是在感受百套游戲之間的結合。有時間你可以道來玩王牌對.決呢
6、英雄聯盟s6天賦加點圖是什麼意思
加點圖是加點好的吧,是指導新手怎麼加點的一張圖。。。新手可以學習。。。
7、英雄聯盟s6職業選手天賦符文怎麼加點
一、上單:
A.暴力輸出流英雄,代表:劍姬、瑞雯、鱷魚
現在的頂級上單基本上已經拋棄了攻速的天賦,因為性價比著實太低。右邊藍色的天賦不是冷卻縮減,而是增加技能傷害。
Ssumday通常會點出雙刃劍來提升英雄的傷害,第四層天賦大多數職業選手都選擇是第二個,雖然第一個天賦最多能夠增加5%傷害,但卻需要殺不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如後面的,其他的天賦爭議性不大。
餘下的12點天賦他選擇帶餅干來增強自己線上的恢復能力,並且在詭詐系的第四層選擇了點金手!上單英雄經常有機會A對方英雄耗血,近戰英雄每觸發一次點金手是10點金幣的收益,相當於半個兵,在使用這些可以輕松A到對方的英雄時,喜歡點出這個。
符文方面則沿用了S5的思路,紅色AD、精華攻速、黃色護甲、藍色-CD,大多數上單英雄都需要使用技能來進行消耗,所以高端玩家都喜歡插-CD來增加前期的技能使用率。
B.半肉&純肉英雄:石頭人、慎
與拳頭的預期不同,高端玩家在使用半肉或者純肉英雄的時候選擇詭詐系的點法。
前面4層隨便點,反正不加防禦能力只要你能做好對線不漏刀怎麼點都沒錯。第五層選擇-CD來讓自己大招CD的更快,一般的上單坦克都是大招流英雄,當他們突破冷卻縮減上限之後就有更多機會來釋放大招。
剩下的天賦點法有人選擇6/18 /6,也有人選擇12/18/0,反正大家都覺得堅決系的天賦性價比不高。
坦克符文方面每個英雄的選擇都不同,各位只需要注意一個問題——符文是為了前期對線而存在的,打好前期有的是錢買裝備過度,所以只要你能夠保證自己對線怎麼插都沒錯。
二、打野:
A.盲僧:
首先是盲僧的天賦,大多數頂尖玩家選擇兇猛系搭配堅決系的點發。
盲僧的進攻能力很強,不過他沒有暴擊能力,普攻用的也不多,終極天賦選擇兇猛系第三個。
廠長的符文搭配詮釋了什麼叫做老瞎子。
黃色護甲,藍色3魔抗6-CD、紅色4護穿5AD、精華3AD。
這套符文前期的打架能力很強,有了護穿和-CD能夠提升不少清野和Gank的效率。
B.蜘蛛:
天賦方面變化不大,有關物理傷害的天賦改成AP的就行,雙吸完全可以放棄,因為蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是現在AP打野英雄的代表,為了提升她的戰斗能力,大多數頂尖打野都選擇了固定AP加法穿的搭配。
紅色法穿、黃色護甲、藍色和精華AP。
這樣的搭配能夠提升前期的收野能力,打野就是要在前期帶起節奏,大多數打野英雄不會選擇成長性的符文。
三、ADC:
對於VN、EZ這樣暴擊出的比較晚的英雄來說,選擇第二個能夠顯著的增強他們的輸出能力。
而像女警、寒冰這樣在游戲初期就非常依賴暴擊的英雄會選擇先出無盡點出第一個終極天賦,這樣在前期可以不用出飲血,直接出電刀無盡效果絕佳。
符文方面這里給出的是EZ的搭配。
紅色AD、黃色護甲、藍色CD成長、精華攻速。其他ADC把藍色換成魔抗即可。現在大多數頂級ADC選手都還在遵循S5的天賦搭配,另類的符文還沒有發現。
四、中單:
亞索天賦:
亞索在對線期還是蠻弱的,就連大魔王都選擇了很多續航天賦讓他的對線過的更舒服一點。
S6的亞索可以很輕松到達100%暴擊,終極天賦肯定選擇第一個。電刀提供30%的暴擊,已經不需要出三相了,電刀無盡就是100%暴擊,無恥至極。
更銷魂的來了。大魔王的亞索的符文搭配略顯奇葩。
黃色和藍色的符文他選擇的是成長護甲和成長魔抗。精華符文全插AD,最個性的是紅色符文,採用了3個AD、5個攻速、1個暴擊的搭配。不是對自己操作無比自信的話是不會使用這樣的符文的。
魔王的招牌劫天賦:
與亞索不同,Faker在使用劫的時候選擇了更加具有侵略性天賦搭配。
攻速完全放棄,第一層提升技能傷害,然後雙刃劍進一步提升輸出,3-5層標准配置不說了,最後選擇了最後一項天賦增加劫的爆發能力。剩下的12點仍舊選擇了詭詐系來提升輸出,反正劫這個英雄打不出傷害沒什麼卵用。
魔王玩劫時使用的符文也非常個性,仍然在黃色和藍色符文中選擇了成長性質的。
紅色全護穿,最大程度提升劫的輸出能力。黃色成長生命值,不出防裝在游戲後期也有一些抗打擊能力。藍色成長CD,殘暴之力刪除之後劫需要選擇更有進攻型的裝備,不得不放棄一些CD裝,所以在天賦裡面選擇-CD成長。精華選擇AD,增加了對線的流暢性。
大魔王劫的第二套天賦:
經過嘗試之後,Faker更多的使用6-18-6的天賦。比起兇猛系的終極天賦,詭詐系的更適合劫,堅決系的前幾點也有利於劫的遊走。
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有兇猛系右側可以點,Faker搭配了詭詐系來提升傷害。
妖姬現在的表現非常不多,新天賦對她的輸出很有幫助,兇猛系最後一項能夠提升不少爆發能力。
符文方面沿用S5的配置,紅色法穿、黃色成長生命、藍色成長CD、精華固定AP即可。
五、輔助:
大多數情況下,建議使用的是這套符文。
最終天賦選擇了堅決系的第二項,這個天賦的效果是附近有隊友補大車時可以同時增加雙方的最大生命值,可以讓ADC隊友變得更肉一些,最大增加300點生命效果非常可觀。
建議使用的符文搭配都是我沒有的,在這里使用截圖。
紅色選擇雙穿,他使用奶媽型輔助的時候比較多,可能他覺得雙穿對傷害的提升比較高吧。黃色選擇護甲,畢竟經常會被ADC點。藍色固定CD。精華2個生命恢復,1個固定CD。
這樣的搭配可以點出10%的-CD,在游戲初期就能甩出更多技能,非常適合以技能為生的輔助英雄。
8、英雄聯盟s6天賦加點圖
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