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英雄聯盟不平衡

發布時間:2020-05-15 18:58:16

1、LOL為什麼會將看起來這么不平衡的隊伍匹配到一起??

這個簡單。官方的匹配機制 是勝率和排位分值。你們隊伍差距大的原因 是不是等了較長時間。官方曾經提到匹配機制里如果雙方隊伍。也許是你 也許是對方隊伍等待時間越長 兩隊差距越大。。反之越快匹配 差距越小。這是因為雙方 隊伍不斷的改變分值 匹配系統的缺陷是 有不小的幾率能給你匹配到極不平均的隊伍。是因為總隊伍量少的緣故。總不能 為了分值和勝率平均給你把路人局分配到黑人局吧??有個簡易的辦法 可以避免。你排位如果等待時間太長 建議立刻取消等待。有時你能等30秒鍾。但是如果你取消等待再進入有可能秒進。這就是系統匹配的時候 不會再跟剛進入匹配系統的人配是繼續尋找。你再次進入等同於刷新~!!以上理論有官方屬性,只不過沒公開。。

2、英雄聯盟有符文是不是游戲不平衡

因為30級後幾乎都會百買一點點符文吧.怎麼搭配符文也是考驗個人技術度和一些英雄的控制和了知解.增加趣味性.而且是只能金幣買的.這樣可以每個玩家都能買.所以也沒道有公平不公平的. 一般如果是版新手的話大概都會沒有.玩多一點的都會有的.這樣會很公平權.謝謝

3、LOL的匹配系統不平衡的嗎?

是把綜合實力差不多的玩家匹配在一起,即雙方總實力差不多(所以有時會匹配到較低級玩家或較高級玩家)。並且,如果這一局贏了,那麼系統將會在下抄一局匹配實力更高的對手。還有,如果你家開黑zhidao,對手也一定會有開黑的。要是你家是五黑,系統短時間找不到同樣的五黑,就會匹配到四黑 一或三黑 兩黑,且實力強於你方。還有Rank(排位賽)採用的是ELO演算法

4、英雄聯盟我覺得特別不平衡和公平

我非常同意樓主的擔心,其實我也這么想的,至少天賦,符文,印記,雕文,精華這類。。。
1,英雄的平衡系統,英雄有差距這個是仁者見仁智者見智,這個完全要看游戲開發商他們自己來平衡游戲,玩家做不了主。
2,符文,印記,雕文,精華這類只有游戲幣才能買,RMB只能買人物和皮膚,當然和雙倍金錢卡和經驗卡,大家都知道錢有多難打,RMB玩家或許就會去買雙倍金錢,打的快點,當然有符文和沒符文的人物肯定存在不平衡,同樣一個人物一個攻擊高一個攻擊低,雖然不明顯,但是心裡肯定不爽,何況符文裡面有加移動速度和減少技能CD,(出這個符文系統只能說游戲商對於對戰游戲的一種創新)
3,人民幣無敵,的確人民幣很無敵可以讓你升級很快,金錢很多買齊全所有最好的符文,印記,雕文,精華,讓你選完人物進游戲的時候皮膚和其他玩家不同,盡顯貴族氣質,但是對戰主要還是看個人能力,的確在雙方技術很接近的時候,符文,天賦這類就有明顯作用,明顯不平衡,但是在雙方技術有懸殊的時候,符文?天賦?都是浮雲。
4,匹配模式,游戲商一直在說做到盡量平衡,估計這個也是一個難題,你想一個30級的和一個1級的對戰,30天賦和1天賦,從裸裝開始,屬性!攻擊力!移動速度!技能CD!血量!法量!法術傷害!攻擊速度!完全不是一個檔次,最近我換區和朋友30級的號一起玩,我1級和30級的他組隊,一樣和對面匹配對戰,就是不知道對面是幾級的。。。。。。(所以真心不知道這個匹配系統是怎麼匹配的)

5、lol的英雄造的很不平衡

不對~~~每一個職業都有他存在zhidao的意義~~~就像你說的劍聖,本來就是切後排,後排脆皮打幾下就死了,如果照你說的連肉都隨便打幾下都可以打死那還叫肉嗎????而且肉內的話本來就是放棄了攻擊力用來堆血和雙抗性,如果這樣都能被戰士隨便殺殺那還對得起T這個名稱嗎????你要明確你玩的英雄的定位,像劍聖就是團戰突進切後排輸出(他們沒容輸出英雄有個龍龜也沒用)或者推塔~~~而照你那麼說劍聖又能切脆皮又能殺T那他不就是無敵了嗎???

6、坑爹啊!現在英雄聯盟的符文可以用點劵買了!不平衡,一點不平衡

騰訊出品中,這已經是最不黑的啦

7、LOL哪些皮膚不平衡

很多,比如皇子的冠軍周年限定皮膚,EQ在視覺上相比於原始皮膚沒有E的動作前搖,看起來更流暢

8、lol英雄之間太不平衡 有的太變態

平衡去玩cs。這種游戲本身就沒有平衡可言,為什麼怎麼調都不平衡,就是因為設計出爐時就已經定型了。就像你出生是個老百姓,人家是王思聰,你再怎麼調,你也沒法和人家平衡,就這個道理,出生時就決定的事情。還有像一個人出爐拿著AK,另一個拿著小刀,你告訴我怎麼調平衡?還有你別指望人家能調平衡,暴雪的wow就那麼幾個職業10年都沒調平衡了。這個幾百個英雄拳頭能調平衡?別以為有個世界競技比賽就表示這個游戲多平衡,那隻是拿錢砸出來的,搞個活動而已,廣告炒作明白不?

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