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英雄聯盟劫天賦符文

發布時間:2020-05-15 15:21:55

1、LOL劫被削了幾次,現在中單情況怎麼樣,上單能否。還有求個暴力點的符文.....

原來是主E現在 是主Q 劫走中單是最好發育的 R的再次激活是為了保命 以前的劫 出半肉都可以秒掉一個人 是因為影子在被你秒的人的前面 三個Q打中 那傷害可想而知 現在是在原地 更加安全。很多人說劫在後期無力 我都無力吐槽了 ~你們見過劫沒有 後期團戰它可以切入把ADC搞掉 運氣好還能搞個AP 然後R回 團戰基本上有一定的保障

還有說劫碰到水銀沙漏 沒法打 :沙漏確實有點難打 因為有的AP帶控外加沙漏 你的EQA什麼的沒法打出傷害 至於ADC 就算出了水銀 劫在後期 是根本不需要交出大招才秒掉ADC: 倆個Q 一個E 外加倆個A 被動觸發 再加上一個E 一個ADC最多1700血 那些人根本不懂劫 只是看別人說 自己就跟著說 我玩這么多長時間的劫 後期秒ADC 用不用大 無所謂 有時只是為了多技能
我希望那些曾經玩劫的 不要因為劫削了就說他垃圾什麼的 我一直 覺得劫很棒

2、LOL劫有必要買加能量或能量回復的符文嗎?有沒有可以加能量的天賦

沒有加能量的天賦 也沒必要買 如果我沒記錯的話藍BUFF對能量回復也是有效的......加能量的回復的符文真心沒必要~

3、英雄聯盟S3 賞金獵人 (ADC)天賦加點及符文 新手剛玩 順便解釋下理由和優勢!!謝謝

這問題很簡單也很好回答 這個ADC 定位是暴利輸出ADC 無位移 皮薄 無突擊技能近戰基本對她也無奈 不懼別的ADC 有被動時候移動最快的ADC 沒被動時移動最慢的ADC 你新手的話只問天賦和符文 我也只主要回答你這些 :
印記:全攻擊
符印:全攻擊
雕文:全護甲
精華:一個固定攻擊 其餘成長魔抗
天賦
推薦ADC標准天賦 21 9 0
召喚師技能
D:屏障 F:閃現
這時標準的 段位符文天賦 天賦不會變 符文的話你看情況 如果你是新手我提供標准AD符文
即:
印記:全固定攻擊
符印:全固定護甲
雕文:全成長魔抗
精華:全固定攻擊
好處在於一句話:
打的就是暴力,自己輔助帶個控制,直接一級強點,然後靠多蘭補兵回血.. 你有護甲有攻擊有爆發 沒有ADC 你點不倒他 細節就是 出門點W 但是至少後置能點兩到三槍才開W 10級前女槍就是不要慫 QW配合你的天賦符文能打出很高的傷害 雖然沒位移最起碼hi有個E斷後

4、我玩lol開始練劫了,但是感覺他沒有拯救世界的能力

和英雄無關,只能說你還不能很好的操控劫,劫需要手速還有站位的。你需要時刻記住放R的位置這個位置是否夠好很關鍵,很多新手R回來還是被擊殺就是這個。

5、英雄聯盟所有服所有版本,影流之主死後,影流之主大招第二段的傷害會出來嗎

所有服所有版本,劫只要死前開了r落地死亡傷害依然會打出來

6、lol劫的對線技巧與線上消耗,3級6級如何單殺,怎麼出裝,天賦和符文怎麼加

自己使用
在你使用大招之前,要攢好能量和技能冷卻,以最大化【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的傷害輸出。
快速雙擊【W影奧義!分身】,將會讓劫立刻傳送到影分身的位置,從而快速逃生。
在使用死亡印記前使用一次【W影奧義!分身】,能夠讓劫安全地從戰斗中逃脫。
敵人使用
提升攻擊力的裝備能提升劫的整體輸出,因此在對抗劫時,護甲的作用將非常明顯。
在劫使用了他的【W影奧義!分身】之後,他將陷入最無力的狀態,因為他的傷害、減速、和機動性都依靠這個技能。
劫的【Q影奧義!誅刃】如果在命中敵方英雄之前,穿過了其它單位的話,那麼它的傷害值會降低。
只有中了劫的影分身的【E影奧義!鬼斬】才會被減速,而中了劫的【E影奧義!鬼斬】則不會。
優勢
劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗為主的無藍條英雄。他擁有很高的技能爆發,能夠很輕松收割人頭,他還能利用隱分身進行位移,騷擾,補刀等。
劣勢
劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。
符文
高級攻擊力精華*3
高級護甲穿透印記*9
高級護甲符印*9
高級魔法抗性雕紋*9
紅色:護甲穿透,破甲是非常標準的符文,對於物理傷害的刺客更是這樣。 黃色:護甲(固定),護甲的吸收物理傷害效果非常明顯,即使是和法師對線,小兵也會造成很高的真實傷害。 藍色:魔法抗性(固定),在和法師對線時你需要魔抗。 冷卻縮減(固定) 和除了法師之外的人對線時可以考慮,這樣你可以更加頻繁的使用技能。 精華:攻擊力(固定),我傾向於用攻擊力來提高前期傷害,也能方便你補刀。
天賦

攻擊天賦 21
防禦天賦 9
通用天賦 0
這是標準的刺客天賦,這套天賦能盡可能的提高你的傷害,你需要傷害來獲得擊殺。
技巧

是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰倫很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。
1級對線先點出Q,和平補刀,如果敵人離小兵很遠可以用Q騷擾。學出WE後,先用W技能將影子放到敵人身邊,再使用E技能消耗,當你確信能將敵人帶走之後可以使用第二次E接近敵人,然後QE加平A給他一頓胖揍。6級的時候,劫的大招配合其他技能傷害非常高,如果能將一套技能打完,劫可以帶走任何一個脆皮,但對上有位移的英雄(如狐狸),劫就會很難打出輸出;另外審判天使的大招也是劫非常害怕的。
在密集的團戰中,利用QWE不斷輸出,在目標血量過低時使用R技能收割;在分散的團長中,標記對面的CARRY,然後用R技能起手輔以小技能打出一套傷害。後期如果你風箏技術不錯,那麼盡可能多風箏久一點,直到能確保擊殺了再開打。沒事不要往對方陣型里沖,除非你確信你能插到他們後方。使用大招或者W技能,你能狂按E進行大量風箏,如果使用正確,你還能趕走對方的ADC。技能的范圍減速效果可是非常致命的。
最後要說的是,劫確實是一名強大的中路刺客。正確的使用技能連招才能迅速的最大化他的傷害

7、lol這個版本的劍姬怎麼出裝?符文天賦怎麼帶?還有劫的符文天賦怎麼帶?

JJ還是核心九頭蛇 然後就是各種半肉輸出裝 像大飲魔 黑切 冰錘 還可以出個綠甲大招打完後的回血效果誰用誰知到 新出的那2個大腰帶合出來的也可以出
劫 21 9 0 符文9個穿透 3個攻擊 9個護甲 藍色的魔抗最好 中路魔法傷害多

8、英雄聯盟中單劫大神進。我的符文是紅色:5個護甲穿透,4個攻擊力。黃色:5個護甲,4個攻擊力。藍色:

其實我更推薦你玩中單強勢的,知比如辛德拉炸彈人酒桶之類的 刷線快 支援能力不錯的。 劫被削得不成人樣了。當初滿級R百分百傷害變成百分80,對傷害的估算需要更精準。 當然了 這只是我的建議。 再來說你道的符文吧其實我個人認為劫前期不吃護穿,畢竟是個AD英雄 中單法師一套帶不走你。 基本就只能挨打的。而且劫一般裝備都是雙穿加破敗 甚至有的還出個幽夢。 護穿完全夠了。回 建議:紅色8個固定答攻擊。黃色9個護甲(前期手長的AP 無腦A你還是挺煩的) 藍色成長或者直接魔抗 大精華的話 個人更喜歡插兩個吸血。一個固定攻擊。

9、LOL影流之主劫怎麼沒有了 為什麼劫選不了

apc擊殺掉而是攆跑了:永遠都要R起手 起手後把W放在敵人要逃跑的位置上面 E減速 然後2個分身加主體3個Q同時打在目標身上再A2下 然後就是看到紅點爆炸 一般情況下脆皮就已經死翹翹了 就算不死再給個點燃!再不死那也沒辦法了

對線技巧:
我總結了一下劫的對線幾乎可以說是farm騷擾farm,你幾乎是跑不出來了。而且就像我前面說的:
天賦我21 9 0,除非你們自己這邊有吸血鬼蘭博這類上單法師,或者其他隊員都比較肉不然你選了劫會讓你們的隊伍幾乎沒有能夠站住的,你如果走的是上單半肉路線的話當我沒說,跟對面死磕去吧。。。 影流之主全攻略,這樣以便於觸發被動,看對面其他人的位置。劫的技能消耗能量太多了,影子和本體同時命中的話傷害會是原技能150%,因為影子所造成的技能傷害只有50%。大家要注意的是,E技能本體和影子同時命中只會產生減速效果加倍的情況,而不會受到額外傷害,影子和本體釋放的E傷害相同,但是只能命中一個,w千萬不要亂用。再一個,那麼你就要分析一下是否要追擊的必要,如果你追求前期的暴力可以吧紅色和精華全部換成固定攻擊,這樣前期帶來的傷害也是很可觀的)
天賦,如果是打野可以把召喚師的決斷點出來,然後w回來,劫是一個比較考驗玩家意識和操作的英雄,厲害的超神,不會玩的絕對會坑到爆。我認為劫是定義為一個高爆發的刺客,所以團戰切入時機要把握好,以及被你追殺的英雄是否是裝聳,想要反殺你。如果決定追殺,特別是打到adc,apc身上,他們會知道什麼叫痛!
團戰技巧,因為劫比較缺能量,有了BUFF或讓他大爺的效率直逼小丑,如果是對法師可以把堅硬的3點換成抵抗,堅硬點一點就夠了,劫雖然缺能量但是能量上限對劫來說幾乎沒有用。在一個Q的射程總比普攻遠吧,也開了W技能傷害不會是3倍哦~)再就是W有一個隱藏的被動特效,是加一定百分比的攻擊力,但是加的很低哦所以那些新手同學們千萬不要主點W啊,反而有點雞肋,不如多點護甲和魔抗。攻擊系的致死我沒有點。不要因為自己的選擇而耽誤整個團隊,LOL是一個團隊合作游戲,那麼你也算成功了,你的作用就是限制對面後排的輸出。這里還有一套團戰連招給大家就是開大之前原地W然後開大進去爆發一套,因為劫不是靠暴擊的:
符文:
紅色攻擊精華移速黃色護甲藍色魔抗 標准打野符文
紅色:固定攻擊力或者護甲穿透 黃色:固定護甲 藍色:成長魔抗(若果對線是ap強力的英雄直接上固定魔抗) 精華,因為劫初始攻擊力還是很低的,能切進去還能出來的刺客才是好刺客。當然。
還有就是劫打野先三狼後藍buff的路線會比較好,這樣你可以更加輕松的應對敵人
對於劫來說,W+E+W然後就是Q+A。不過我認為絕大多數情況是不用追殺的,因為你的後續技能不會給大的印記增加更多的傷害,殺人就是3秒,R過去接E然後看一下是否是半血以下,如果是請先A然後Q如果不是請先Q再A,特別是你自己開大屏幕上瞬間會多出很多影子,所以你在團戰之前需要找好位置。

加點:
打野主E輔Q
中單主Q輔E
連招,因為w的CD很長,一旦你不知道對面其他人的位置為用掉了W被抓,你幾乎可以選擇不跑了:固定攻擊或者護甲穿透 標准中單符文(PS:紅色和精華不要全部帶護甲穿透。(還有就是如果你開了大,我是不會亂丟技能的,而且對方交了閃現你就已經賺了,最起碼下次你想殺他他的閃現很可能還在CD:
再說一下團戰,團戰時候屏幕會比較亂,唯一的逃命技能沒你浪費掉了你還怎麼跑?再就是Q,如果你只是把adc。而且劫比較吃己方的陣容?所以就算敵人跑開了你也可以打得到。如果對手上來就交閃現。如果是中路可以跟隊友商量一下拿幾個buff,盯好對面的ADC,APC,開大秒掉然後利用W走開。團戰不要時切忌不要手忙腳亂,想玩好劫必須手穩。這一套連招需要一定的手法,不然很可能一墨跡w的影子就沒了。
總的來說,那麼很簡單,幾乎是等對面一輪技能丟完然後去找對面的小脆皮。當然如果有人妄想切我們自己的adc或者apc你應該第一時間去保護而不是去且對面後排。還有一點。單挑的時候劫 的技能連招基本固定,劫的爆發是毋庸置疑的,特別是你要是不小心把W用掉,你要保證你每一次丟技能都有意義,然後抓住對手的走位失誤一套技能帶走:
RW+Q/E/普攻=大招的全部爆發
個人心得

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