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英雄聯盟肉天賦s6

發布時間:2020-05-15 06:33:05

1、英雄聯盟s6天賦加點圖 LOLS6輔助天賦怎麼加點

已經S7了。前18點,肉輔助最後點出堅決系的巨像,奶媽型輔助點出詭詐系的風語者祝福,法系輸出型的點出兇猛系的冥火。所有輔助都要給詭詐系留12點,點出冥想和探雲手就行了。

2、lol半肉天賦符文加點圖!

21,9,0指的是天賦中的攻擊、防禦、通用三個分類,半肉英雄一般加21點在防禦上,9點在攻擊上。如果對線物理輸出英雄用這一套

對線法術輸出英雄用這一套

如果自己是物理輸出,攻擊天賦如上圖。如果是法系輸出,攻擊如下

希望對你有幫助

3、最新天賦英雄聯盟S6全127位英雄天賦加點攻略匯總

最新天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道最新天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於最新天賦的知識吧,希望各位玩復家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

S6輔助通用天賦加點

解析:輔助在下個賽季隨著ADC地位的提升也會被玩家們更加重視,天賦加點方面就需要更加了解一些了。由於不需要打輸出,所以天賦點主要就集中在詭詐系與堅決系裡了。詭詐系第一階層點出漫遊者利於遊走,而且野蠻對輔助來說也沒什麼用,因為輔助不需要補刀。第二階層點秘密儲備,讓葯水效果持續時間更長。

第三階層選擇冥想,技能釋放需要足夠的藍量支撐。第四階層的探雲手就更不用說了,輔助必制點,蹭經濟嘛!第五層選擇智謀,或許就因為你一個技能就救下了ADC從而改變zd團戰結果也說不定呢!第六層選擇風語者的祝福,因為輔助英雄從來不乏毒奶英雄。

堅決系裡第一層選擇癒合,讓自己有資本去騷擾敵方ADC。第二階層選擇探索者,道理就跟詭詐系裡選擇漫遊者一樣。第三階層選擇符能盔甲,讓自己的護盾技能效果更明顯。第四階層選擇洞悉,風女閃現開團,錘石閃現救人的例子還少嗎?

4、lols7坦克肉通用天賦加點圖LOL坦克天賦怎麼點

因為其實不同的坦克英雄,都有細微的不同,推薦您幾個我常用的


輔助 錘石、泰坦、牛頭

因為是輔助的關系,建議還是頑石比較重要,畢竟幫ADC分擔傷害和減傷,可以讓下路對拼更佔一點優勢


上單 蓋倫、狗頭、巨魔、暮光

因為是上單的關系,不滅是最好的續航,兇猛系也可以考慮點吸血,只是我個人更喜歡成長攻擊力。


上單 泰坦、大樹、牛頭

因為是上單的關系,巨像也適合這些較多控制的英雄


打野 龍龜、木木

這個是打野的天賦,如果是龍女只要改頑石就可以了


以上4個圖可以給您參考,當然不同的人有對某個細點技能點會有鍾情,個人覺得,只要您個人感覺是好,也沒有一定的對錯,最主要還是自己玩得開心。

5、英雄聯盟s6天賦加點圖怎麼加點

蛇女推薦21/0/9,21點中AP系(右半面)點滿,9點點出回藍,buff時間。
努努推百薦9/12/9,攻擊系點出攻擊力,強化度虛弱,攻擊速問度和護甲穿透,防禦系點出強化懲戒,護甲,老兵傷痕和小怪反傷,通用系點滿移動速度,點出buff時間。答
木木推薦0/21/9,21點點回出強化懲戒,護甲,老兵傷痕,小怪反傷,先鋒和主宰。9點點出回藍和buff時間。
努努即將增強,推薦等等再玩。木答木這套天賦需要隊友配合,自己輸出不高。

6、英雄聯盟刀鋒意志s6怎麼加點天賦

英雄聯盟刀鋒意志S6天賦加點:

戰爭熱誠。

刀妹的來技能配合普攻能夠很輕松的將戰爭熱誠疊到8層!能夠打自出更多的輸出!無論是前期的對線還百是後期的打團!因為刀妹需要出上一些肉裝,所以刀度妹不可能有很高的輸出。

但是熱誠知能夠很好的將這個缺點掩蓋!後道期的8層熱誠附帶著不低的傷害!所以帶熱誠的刀妹是相當不錯的!

7、英雄聯盟武器大師S6天賦

首先,武器以攻裝為主,有幾個原因

1、s6天賦進攻性強,ap與ad的輸出提升很大,你很難肉到無解

2、武器前期僅有的防守技能為e,只有不到2秒時間,如果你出肉,那麼這2秒沒有輸出就沒什麼意義了

3、武器的回復能力較差,不能與對手拼消耗,比較好的手段是一波把對面打殘,給對面再打就死的壓力,壓制到底,而非一次一次換血


這也基本奠定了天賦的基礎,攻擊為主




然後,天賦其實只有幾個點

1、無論怎麼點,前兩系的天賦一定會點成這樣

一方面由於追求高輸出,另一方面也是其他選擇太差,

兩個紅框框的選擇點哪個都可以



2、簡單比較

左邊

a、1行選攻速,武器不僅靠技能也靠普攻,而技能加成對普攻沒效果

b、2行選3%輸出,而非生存,別忘了3%是永久的,而回血在後期團戰沒卵用

c、3行推薦加攻加ap,而非回血

d、4行選殺人增加傷害,可能有人會說後面那個技能配合武器e、破敗非常好啊,然而計算下,前期你e到之後只能awa,約300-400傷害,2.5%即增加10點傷害,有什麼用嗎?

而後期武器只要殺2-5個人就一直有2%-5%的加成,後面那個技能簡直逗比,沒有任何理由選它


右邊

a、1行推薦選移速,全局技能,支援、回線、速度清野等都有用,如果你打野或補刀不自信,選+5對野怪傷害也行

b、2行選單挑+1.5%傷害,除非你不是單線,因為葯水後期沒用,前期又和1.5%差不多;

c、3行選打殘血+5%傷害

d、4行選殺人助攻回血,除非你是輔助



3、最高級的天賦只可能為

左邊肯定選物理穿透,和越打越疼,想選第三個那你為什麼不選雷霆?

右邊肯定選雙穿,和雷霆,武器不選雙穿誰選?


一般我會選雷霆,我的思路是,前面天賦增加很多傷害,當我們追一個殘血,已經為3%+5%+1.5%+5%的額外輸出,而雷霆有10*等級的基礎傷害,這些傷害已經會使對手交出全部的技能跑路,你不會追打多少下的,

所以左邊的戰爭熱誠看似美好,但不實用


當然隨著對陣英雄不同,選擇可以跟著變,比如對陣奧拉夫這種上單瘋狗,武器6級前隨便被虐,還是選熱誠老老實實打後期吧,不信你可以百度最強擂台,看看王者是怎麼用武器的




4、最後談下天賦中為什麼不選增加buff時間

很嚴肅的說,這是僅有的可能帶來極大負面效果的天賦。

在所有的40個天賦技能中,僅有3個技能是能由對方控制觸發的,而它是最差的

a、進攻系的雙刃劍,你要額外承受傷害

b、肉系的頑石契約,你必需為隊友承受傷害

c、增加buff時間

而其他37個技能均為完全的正面技能,不帶有負面效果。

而a和b還僅僅是對你個人負面,c的buff時間則不同,它可能對你方全隊造成壓制


我們最怕的就是因為buff時間增加,而你死了,buff送給對面,然後那一路就崩了,而你可能對此還渾然不知,直到你的隊友罵你給對面送buff,更遲鈍的可能一輩子都想不到自己點了這個天賦。

雖然這僅僅來自於不合理的游戲機制,你的buff即使還剩最後1秒,對面得到也是重新計時。

但這種事情確實經常發生,你沒看錯,我指的就是因為buff多了25秒的持續時間,而你在這個時間內死亡了,buff轉移給對面,而崩盤。

而當我不帶這個天賦時,我也確實有在自己死亡前3秒buff消失這種喜劇。


這種情況的出現,原因很多,打野需要buff,有紅藍buff更有把握gank,你不能不上因為隊友已經上了,你不可能永遠gank成功,

而起手打紅如果有該天賦,打完藍gank上路buff還在這種細節就不多說了,而有人可能會說這個天賦對蛤蟆、F4、大龍也有效啊,而且還可能buff給隊友


那麼這種情況不該出現,原因也不少,打野真的不需要這點時間,難道不點我就不能無傷打野了嗎,如果已經拖到打大龍了,buff時間還重要嗎?至於buff給隊友,我去gank我死了,這種情況除了被反蹲,或者被諾手瑞文這種1vs2,其他的情況我為什麼會死?

另外為什麼不選同行的單挑+1.5%傷害?


所以我個人是絕不會選這個天賦了,至於各位,好自為之


希望有所幫助!

8、英雄聯盟s6版本所有英雄的符文和天賦怎麼加

樓主你好,相關加點信息可以在官網以及貼吧的攻略區找到的呢,希望可以幫到樓主呀。另外樓主喜歡lol不妨來玩玩王牌對決呀,也是一個pvp的競技游戲呢,非常精緻的一個游戲,我在裡面用的女版諸葛亮,跳躍攻擊可以跳起揮動羽扇來召喚風來打擊敵人。被攻擊到的敵人會飄起來隨機向一個方向移動,可以攻擊倒地的敵人,非常實用呢。

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