1、LOL巨魔未重做前技能是怎麼樣的,求數據
英雄技能(舊)
特朗德爾擅長在詛咒感染區域內戰斗。試著把敵人引到此區域內。
用無盡痛苦來削弱強大的敵方坦克或以此讓你的隊伍集中火力。
狂暴撕咬能夠很好地降低敵人的物理傷害,試著將此技能用於敵方的物理輸出英雄。
狂暴撕咬(Q)
冷卻:4/4/4/4/4
射程:300
耗藍:40/40/40/40/40法力
特朗德爾不攻擊敵人,而是撕咬敵方,造成30/45/60/75/90 (+) 物理傷害。
該攻擊會增加特朗德爾20/25/30/35/40攻擊力,持續8秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。
攻擊動作超級慢,不少人為之詬病,比普攻慢很多,aqa簡直打斷自己攻擊
詛咒感染(W)
冷卻:15/15/15/15/15
射程:900
耗藍:60/60/60/60/60法力
特朗德爾詛咒並感染目標區域8秒,增加自己在該區域20/25/30/35/40%移動速度,20/30/40/50/60%攻擊速度,並減少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
注意這里減少控制,意味著巨魔可以三進三出。
污穢之柱(E)
冷卻:23/20/17/14/11
射程:1000
耗藍:60/60/60/60/60法力
特朗德爾在目標地點召喚污穢之柱,令敵人無法通過,減緩附近敵方單位25/30/35/40/45%移動速度。
無盡痛苦(R)
冷卻:80/70/60
射程:700
耗藍:75/75/75法力
特朗德爾直接偷取目標100/175/250(+0.6)生命值、15/20/25%護甲和魔抗,並在接下來的6秒持續吸取和直接效果等量的屬性。
特朗德爾吸取目標來回復自身屬性。
分解腐爛(被動)
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
附近敵方單位死亡時,特朗德爾回復該單位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
摘自網路
特朗德爾
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2、英雄聯盟巨魔的W技能治療手段有哪些?
加強范圍內的回復效果 比如你再空地上開w 沒有地方單位死亡 那也沒卵用
3、英雄聯盟巨魔之王特朗德爾實力怎麼洋,技能詳細分析
你好 巨魔這個英雄並不適合低分段使用 本身難度很大的 但是用好了 可以壓制現在所有的熱門上單
被動 可以恢復自身生命 附近沒死亡一個單位這個單位的百分之2的生命就回回復給巨魔 這個被動隨著等級的成長也會增高
這個技能可以很好地和消耗類英雄對拼 現在上單 就是拼血 要麼有盾 要麼恢復出眾否則根本無法立足
利齒撕咬這個技能就是巨魔對線的強勢所在 可以減少攻擊目標的攻擊力 並且增加自身的攻擊力 前期減少20攻擊力 會給對線的英雄很大的壓力
冰封領域 這個技能就是巨魔站擼所在 只要在巨魔的領土上 站擼 基本上沒人擼得過
寒冰之柱 這是英雄聯盟中少有的打斷地形的技能 可以打斷所有的非瞬發技能 但是要練習啊 減速效果也是很不錯滴
強權至上 這才是巨魔的招牌有么有 百分之40的護甲魔抗偷取 還有生命吸血 CD 還是那麼的短 真是醉了 現在的團隊最低也會有一個堆護甲魔抗的英雄 團戰找到他 大招給他 之後嘿嘿 你就打人去吧 線上也很好用 現在流行上單肉起來 嘿嘿 不管多麼肉 在有了大招的巨魔面前根本不夠看
我也只是簡單分析 具體還是要游戲實驗才可以真正了解這個英雄
4、LOL英雄聯盟,巨魔之王4800的詳細介紹
Q技能利齒撕咬,啃對方一口,扣除少量攻擊,自己獲得雙倍於此的攻擊加成。大致效果沒變,重做後削減了部分攻擊力,咬人的時候有0.1秒75%的減速。
評價:初始的傷害降低在第一波打野中感覺很明顯,後期倒是慢慢趕上了。雖然號稱有個減速,但是在GANK的時候我絲毫沒看出對面有被粘住的趨勢。有個不錯的改動,現在Q可以啃塔了(也不怕杠著牙)。但是不能減少塔的攻擊,自身也不加攻擊。
W技能領域,大約是個半徑500碼的圈,有攻速移速治療效果加成。重做後扣除了最高40%的減免控制效果,增加了20%的攻速。
評價:削的很明顯。以前開著W七進七出那跟玩似的,蓋倫這種天生被人風箏的恨得牙根癢癢,刀妹都是酸溜溜的老娘開了疾跑也是一個效果。巨魔買個水銀鞋,60%的豁免控制,說要突你ADC那就沒人攔的住,整場團戰對方永遠找不到安全輸出的位置。什麼蠻王煉金慎號稱去一個打不死,去兩個抓不著,巨魔錶示就算你來兩個卡薩丁我都跑給你看。現在,對面隨便一個硬控,巨魔虛的要死。
就算之前巨魔攻擊力低下,但是依靠W和E進可攻退可守,常年可為隊友斷後拉仇恨,沖鋒的時候又無人可擋。現在攻擊能力提高了,卻反而失去了強行突進的能力,需要謹慎等對面交出控制技能後才能突入。巨魔原來是純肉,只要沒死,就能一直貼臉,抑制對方輸出;現在,對面需要給你控制技能防止你突進。也就是說從原來的吃傷害技能轉變為吃控制技能,這對巨魔的團戰及隊友配合而言,都是要重新考慮的。
E技能柱子,傳說中的黑又硬,巨魔的成名技能。這次倒是沒怎麼變,還多了一個打斷技能的效果。
評價:但是我測試了一下,以前柱子從腳下頂出的偽硬控不見了。以前GANK時,搶先在對手下一個落點釋放E技能,由於英雄和障礙物的重疊,對方會被強制從柱子上退一小步,大約是0.5秒的不可控位移,針對Q瑞文這種小段移動的有奇效。今天嘗試後發現對方直接是以瞬移的效果挪開了,而且還是和前進方向一致,這個小技巧就完全廢了……
R技能強權,巨魔賴以成名的另一終極技能。偷血偷雙抗,讓坦克變半肉,讓半肉變脆皮,讓脆皮……掉一點血……
評價:重做了減少偷取雙抗的效果,加長偷取雙抗的時間,加強偷取生命的效果,減少了一點輔助效果增強了傷害效果,基本評價不增不減。現在我們再來說傑斯,雖然他可以打很多位置(ADC、打野和上單),但是我認為傑斯上單是最好的。現在傑斯的流行打法是遠程騷擾然後切換
近戰去爆發,所以他和傳統的上單半肉近戰相比還是比較有優勢的。
在正式的攻略開始之前,我們先分析一下他的優缺點:
優點:
能切換遠程
近戰形態下持續力較強
有破甲效果
有按照目標最大生命值計算的傷害技能
瞬間爆發能力優秀
AD加成很高
強大的farm和推線能力
范圍移動速度buff
有減速和擊退等控制能力
他的錘子也是大炮
缺點:
除了加速之外沒有其它逃跑技能
遠程形態下比較脆弱
自身缺乏恢復能力
需要特別練習才能掌握他的特殊技能機制
前期比較缺魔
符文
這個符文我感覺效果最好,這樣可以利用他較高的AD加成和前期的優勢。前期攻擊力還能幫助補刀,這個永遠不會錯。
紅色:
可以把紅色或者精華符文換成護甲穿透,但是我感覺攻擊力加成還是不要舍棄。
黃色+
藍色:
護甲和魔抗是無法替代的,傑斯經常需要切換的近戰姿態加入戰斗,所以護甲和魔抗可以提高他的生存能力,同時提高線上能力。
精華:
精華符文的選擇范圍也比較窄,因為傑斯沒有恢復能力,所以精華帶回血或者吸血都不錯,這樣可以稍微彌補一下傑斯缺乏恢復的劣勢。你
可以在回血和吸血之前選擇一個,我更推薦吸血。因為你在線上一般用遠程姿態騷擾,另外吸血的後期能力也更好。鱷魚的特點 是前期傷害恐怖。 在前期通過技能傷害建立起優勢然後中後期轉肉。 打副T位置。
前期走雙人線 如有寶石。 琴女 之類的保護 帶多蘭出門。 主W副Q。 E點一級。 爆發很足。 50怒氣以上。E過去普通攻擊一下開W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。對面沒有護甲符文。 這一套 脆皮基本是不死也殘廢了。
上單的話 帶鞋子3紅。 E過去—普通攻擊—W—Q—E回來。 這是鱷魚的最基本得線上磨血方法。
裝備路線 多蘭—殘暴之力(後期可以轉幽夢)—水銀鞋(CD鞋,閃避鞋都可以 視情況而定)—狂徒—阿塔瑪—大冰錘—最後一件裝備 有2個選擇。 常規就出春哥。對面物理輸出比較高就蘭頓。
團戰任務就是黏住對方的 後排。 W和E技能不要亂扔。 Q可以隨意丟。 必要時E回身救我方dps。上百盤鱷魚的經驗。物穿和攻擊力符文很重要。 前期是鱷魚建立優勢的時期。一定要打好。
5、英雄聯盟巨魔技能加點?出裝?(打野裝和半肉肉裝都說)
巨魔打野和上單我真玩過
Q技能能吞對手的攻擊力 在野區對抗起來從來不虛過
W技能有加速 巨魔基本是QWAAAAAAA的操作的 基本是平A輸出 攻速顯得尤為重要
E不但能地形阻隔還能開視野 gank的時候減速而且能阻擋對方退路 團戰打亂對方陣型
R技能最好丟給對方肉 坦克英雄 你會覺得效果十分不錯 因為那麼一塊大坦克基本被你廢了
技能加點 可以選擇主Q副W 也可以主W副Q 前期學1級E 有大點大
何為打野裝呢 何為半肉肉裝呢 這個我沒那個區分
巨魔主要核心裝備是破敗王者之刃 振奮鎧甲 然後還是出軍團 蘭頓吧 如果輸出裝還要的話可以選擇冰拳
6、LOL詛咒巨魔全部技能!包被動!效果
狂暴撕咬 - 巨魔撕咬敵人,造成額外傷害,暫時強化自己的攻擊並削弱目標的物理攻擊。
耗藍:40;冷卻時間:4秒
污穢之柱 - 巨魔在目標位置召喚污穢之柱,該位置無法通過,減緩附近敵人單位的移動速度。
耗藍:60
詛咒感染 - 巨魔詛咒目標區域,增加自己在該區域的攻擊速度、移動速度,並減少所受控制技能效果。
耗藍:60;冷卻時間:15秒
無盡痛苦 - 巨魔立刻偷取目標的生命值和一定百分比的護甲與魔抗。並在接下來6秒內獲得雙倍的偷取屬性。
耗藍:75
分解腐爛(被動) 附近敵方單位死亡時,特朗德爾回復該單位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
7、lol巨魔技能是什麼樣的,詳細點,好玩么,路線
巨魔之王 姓名:特朗德爾
移動速度:350
攻擊范圍:125
攻擊力:55 (+3/每級)
攻擊速來度:0.672(+2.9%/每級)
護甲:19.0 (+2.7/每級)
魔法抗性:30(+1.25/每級
Q:利齒撕咬:特朗德爾的下次攻擊會撕咬敵方目標,造成20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)物理傷害和短暫的減速效果。該攻擊會增源加特朗德爾20/25/30/35/40攻擊力,持續8秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。
W:冰封領域:特朗德爾用寒冰覆蓋目標區域8秒,同時獲得20/25/30/35/40%移動速度,20/35/50/65/80%攻擊速度,並且會從所有的治療和回復手段中獲得8/11/14/17/20%的額外治療效果。
E:寒冰支柱知:特朗德爾在目標地點召喚寒冰之柱,令所有人無法通過,並減緩附近敵方單位25/30/35/40/45%移動速度。
R:強權之上:特朗德爾吸取目標20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%護甲和魔抗,其中一半會立刻吸取掉,另一半會在3秒里持續偷取。在吸取效果結束後,護甲和魔法抗性會在4秒後返還給目標。
被動:道每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得相當於它們一部分最大生命值的治療效果。
8、英雄聯盟巨魔的W技能治療手段是什麼意思?沒有裝備也會治療嗎?
巨魔來打野和上單我真玩過
Q技能能吞對手的攻擊力 在野區對抗起來從來不虛過
W技能有加速 巨魔基本是QWAAAAAAA的操作的 基本是平A輸出 攻速顯得尤為重要
E不但能地形自阻隔還能開視野 gank的時候減速而且能阻擋對方退路 團戰打亂對方陣型
R技能最好丟給對方肉 坦克英雄 你會覺得效果十分不錯 因為那麼一塊大坦知克基本被你廢了
技能加點 可以選擇主Q副W 也可以主W副Q 前期學1級E 有大點大
何為打野裝呢 何為半肉肉裝呢 這個我沒那個區分
巨魔主要核心裝備是破敗王者之刃 振奮鎧甲 然後還是出軍團 蘭頓吧 如果輸出裝還道要的話可以選擇冰拳
9、lol巨魔之王的技能分別是什麼加成的?AP加成還是AD加成?
技能介紹、詳解:
①。 國王的貢品[ 被動 ]附近敵方單位死亡時,巨魔之王回復該單位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
解析:續航能力的神技不解釋,特別是出了後,比起回血蓋倫啊什麼的弱爆了。
②。 利齒撕咬[ Q ]
巨魔之王的下次普通攻擊將用撕咬來代替錘擊,對目標造成20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻擊力加成)點物理傷害。該技能將為川德爾增加20 / 25 / 30 / 35 / 40點攻擊力,並為目標減少該數值一半的攻擊力,效果持續8秒。現在會在命中目標時,對目標造成75%減速效果,持續0.1秒。
解析:這招就是巨魔的核心,也算是平時的唯一傷害技能,畢竟大招不能亂開,不過這招算是英雄聯盟最獨特的技能了,如果要找出一位相似的那就是大龍的腐蝕了,這足以看出這招的給力,一半啊!一個發育良好的ADC最多300攻擊力,直接沒了一半那就沒辦法打了。。。並且能打防禦塔,雖然沒有效果,但是傷害還在。
③。 冰封領域[ W ]
巨魔之王用他的詛咒感染目標區域,持續8秒。他在被污染的區域上時,會獲得20/35/50/65/80% 的移動速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻擊速度加成,以及為巨魔之王提供8/11/14/17/20%的治療效果提升。
解析:超高的移動速度加成和攻速加成還能加治療效果簡直就是無解,相信任何技能的增幅都很難比得上這個。小炮Q啊什麼的都遜色了,缺點就是這個是領域,走出去就沒了。不過還好范圍夠大。
④。 寒冰之柱[ E ]
巨魔之王在目標區域創造一個瘟疫信標,該信標能使地形變得無法通過,並減少周圍敵方單位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移動速度。
解析:這玩意就是團戰的攪屎棍啊,滿級45%的減速並且是范圍的啊,團戰往中間一放敵人起碼減速三個,小道里還能全部,並且這根柱子非常「黑長粗」如果對面敵人有皇子跳R,往圈裡一放全擠回去了,並且能卡BUFF的位,不過這個需要角度,試了幾次,成功率不高。不推薦嘗試。
⑤。 強權至上[ R ]
會造成目標最大生命值的20/22/24(每100法術強度+2)%的傷害,以前是 200 / 350 / 500 護甲和魔法抗性偷取調整至40%。並在隨後的4秒內再次偷取等量數值的相同屬性。目標正在被吸取時所損失的這些屬性,會暫時加成到川德爾身上,並在之後將這些偷來的屬性保留4秒。
解析:這個簡直就是肉的神技,沒重做前靠著偷取護甲就很不錯了,現在還能百分比,在的肉的同時還能有輸出,還是最大生命值,讓人慾罷不能啊,從屌絲一躍變身高富帥啊,請叫我國王大人!
5、加點順序:
1級+ Q技能。
2級+ W技能。
3級+Q技能。
4級+E技能。
加點規則:R>Q>W>E
解析:Q是核心技能所以盡早點滿,而比起E的減速W顯然更實用,所以選擇第二個點滿他。