1、大家都說說英雄聯盟里英雄,誰和誰是情侶關系
出生很重要,LOL版本強勢狗他就是強。
2.一個好爹媽很重要,下路的輔助爸爸厲害,ADC起飛就更簡單。
3.運氣很重要,躺輸躺贏,斷網掉線,冥冥中自有天意啊~
4.選擇很重要,打野選擇幫哪路,反蹲,還是反野,成功或失敗都是選擇
5.對普通人來說,輸贏總是一半一半,偶爾你勝率奇高,除了說明你技術好之外,你不得不承認,你運氣也相當不錯,不信你可以去試試遇見開局下路兩個人斗氣,出門就開始送的感覺。
6.再的人偶爾也會腿,你謾罵他拖累了你,下一局下下局,你一直輸,人家卻連贏了。一場輸贏不足以評判技術,把把都輸的人可以評判他的運氣真的是差到家了。
7.逆境分為放棄和堅持兩種選擇,有時候知難而退可以改變你的運氣,有時候你的堅持只是感動你自己,LOL大神上分都是情願20投保持心情和狀態,也不堅持一小時最後輸了還疲憊。
8.生活中禮貌會加分,游戲里同理,多說總會有福報的
9.生活中的窮人與富人都不喜歡聽道理,游戲中的高手和菜鳥也一樣,前者早已知曉不用你重復,後者明白卻無法理解,所以少說教,因為說教很多時候並沒有任何意義。
10.男女搭配幹活不累是對的,但是,男女搭配,游戲很累。當然,生活和游戲不累是一回事,成功是另外回事,看你需要的是什麼。
11.所有正常的成功都需要原始積累,即便是玩游戲也是,前期優勢就是你的前期積累,被翻盤就別再找借口了,其實就是你們的優勢並不大,只是你以為很大。
12.感嘆運氣不好的時候,其實是你實力未達到,你黃金上白金難於上青天,鑽石大神說這太簡單了,次次晉級失敗的時候,真的別拿運氣當借口了,了解你的人是清楚你的真正實力的。
13.排位練英雄表現過差輸掉比賽的人,別人責怪你的時候就別還嘴了,這就好比大家共同完成某件事,你非要去插手你不擅長的領域,失敗後大家只能怪你一樣。
14.通常情況下,卡牌就是打不過小魚人,你覺得你打得過,是因為你後面站了幾個爸爸,就好像生活中的狐狸是打不過老虎一樣,但是狐狸背後站了一群獅子,別說是老虎了,北極熊我都敢揍!
15.生活中有外號通常不是壞事,就像LOL里大家都喜歡的英雄一樣,特別冷門的英雄你想想,他有外號么。
16.五殺出彩的是你一個人,但是記得感謝所有人,因為一個人的能力極其有限,對面五個人哪怕是不還手站著讓你打,你都要打半天,所以工作中,團隊有多重要,謙虛有多重要,你至少要理解一點兒了。
17.ADC就像一個在校的學生,讀書不是唯一的出路,但是這條出路相對簡單,就像補兵和GANK一樣,對於ADC來說,前者是真真正正比後者更輕松。
18.前排TANK爸爸心裡真的很委屈,扛得住傷害了就打不出輸出,有了輸出扛不住傷害,就好比20多歲創業的男孩一樣,放下磚不能養你,抱著磚不能抱你一樣。
19.小龍是細水長流,大龍是一錘定音,前者越多越好,即便偶爾少一兩條也沒關系,後者要麼錘到別人,要麼錘了自己。生活需要很多的細水長流,卻不是很需要一錘定音的選擇,因為有時候勝利,你根本就用不著大龍。
20.無論生活還是游戲,視野廣闊,可以發現機遇,也可以預防危機。
21.別看不起女孩,游戲里比你一個大老爺們厲害的女性玩家多得去了,生活中亦然。
22.看見大神就加好友,以後一起雙排,上分變得容易了些,生活中看見能人就多多聯系,生活也會變得容易些。
23.一區和其他區就是有差距,就跟北京和成都這兩座城市一樣存在差距,但是,這不表示一區就是比其他區高貴一點,生活中同理,客觀承認差距不丟人,發現不同事物的優點是門學問
24.掛機送的人比掛機的人更可惡,打得差的人跟這兩種人比較起來就會顯得不那麼討厭了,生活中也是這樣,能力不足是其次,態度有問題是真的很討人厭。
25.青銅選手覺得其他段位的人都在被游戲玩,白銀選手覺得青銅選手都是來搞笑的,黃金看白銀全特么是彩筆,白金大神認為黃金就是人門而已,鑽石大神看白金的人也就那樣不值一提,超凡王者覺得鑽石大神也好意思叫自己神?這件事只能說明,每個階級都有每個階級特有的優越感…
26.皮膚如同好看的衣服,也許它確實帶來不了什麼實質性的提升,但是這可以取悅自己。
27.有提款姬,托兒索,娃娃魚,兒童劫,就有戰斗姬,食人魚,火影劫,派出索。所以萬事萬物都存在兩面性。
28.提莫其實是個看起來很可愛的英雄,他之所以嘲諷是因為他的蘑菇和技能,就好像有些人本身不讓人討厭,但是他的行為和言辭卻讓人特別討厭一樣。
29.版本成神的英雄一定會被削弱,生活中太過高調的人最後都會被打壓,低調才是王道。
30.游戲人生的人你一定要明白個道理,游戲可以再開,人生卻不能重來,你以為你游戲了人生,實際上你只是被生活給游戲了
31.好好補兵和好好讀書,好好工作,好好戀愛是一樣的,通常都是為了最後厚積薄發時沖刺做的准備。你見過不好好補兵就能發育起來的ADC么?
2、英雄聯盟里你都知道哪些人物關系?
蓋倫與卡特百之間,便如向日葵的花語一般,沉默的愛,沒有說出口的愛。明明彼度此相愛,現實卻逼迫版著彼此互相終結對方,若是可以,請給TA們一次機會,死在對方手權上,這也許也是一種幸福。
3、求lol里英雄的各種關系 比如諾克是德萊文他哥什麼的
凱爾跟莫甘娜是姐妹、不詳跟蛇女是姐妹、蓋倫跟拉克絲是兄妹、狗頭和鱷魚是兄弟、諾克和行刑官LZ知道、蕾歐娜和潘森是青梅竹馬、蠻子和寒冰是夫妻、小炮跟提莫是死黨、蘭博喜歡小炮、黑默丁格給庫奇造的飛機、給易大師做的眼鏡、蓋倫和不詳是非正式情侶、塞恩是螃蟹的指揮官、維克托製造了布里茨、還有很多不是很重要的關系LZ百度去吧
婕拉殺死塞恩能多給兩塊錢,傳說中的植物大戰僵屍。。。大熊和時光老頭子互殺也能多給錢,婕拉和大樹在一起能加移動速度,日女的被動作用在婕拉身上貌似能使婕拉變大,戴墨鏡的英雄能減少1點日女造成的傷害。。這些都是無關緊要的。。。。
4、非常不解英雄聯盟LOL里召喚師和英雄的關系...
從本質來說:游戲設定而已,再嚴謹也會有不符合邏輯的地方,就像魔獸世界,隨著版本的更新就需要越來越多的背景故事,新的故事可能會跟老的故事不穩合等等.
從這個設定的本身來看:可以理解為,召喚師是一群幕後操縱者,掌控著整個大陸的秩序.而像皇子雖然看起來地位高,也只是表面人物,會受到幕後人物的控制(類似於傀儡政權,但又有一定自由度,或者英雄本身並不知道自己被幕後控制著)。
5、英雄聯盟:哪些英雄是仇人關系
沙漠皇帝阿茲爾 和 遠古巫靈澤拉斯:就是在阿茲爾飛升儀式的時候結的梁子,結果恕瑞瑪都沒了。
戰爭女神希維爾 和 魔蛇之擁卡西奧佩婭:這個是在他們去探索恕瑞瑪遺跡的時候,卡西奧佩婭暗算希維爾想要竊取恕瑞瑪的寶藏,結果卡西奧佩婭被詛咒變成的蛇妖,而恕瑞瑪皇室血統的希維爾的血喚醒了被封印的阿茲爾。
聖槍游俠盧錫安 和 魂鎖典獄長錘石:這個大家都熟知了,因為錘石折磨死了盧錫安的愛人,所以盧錫安一直在追殺錘石。
暗夜獵手薇恩 和 痛苦之擁伊芙琳:這個簡單直白,伊芙琳就是殺死薇恩父母的兇手。
傲之追獵者雷恩加爾 和 虛空掠奪者卡茲克:這是一對冤家,卡茲克要吃掉雷恩加爾來進化自己,而雷恩加爾要殺了卡茲克來證明自己的勢力,然後第一次交戰雷恩加爾失去了一隻眼睛。
影流之主劫 和 均衡教派(阿卡麗,慎,凱南):這個么是因為劫殺了他們的師傅,也就是慎的老爸。
墮落天使莫甘娜 和 審判天使凱爾:這兩個是理念的不同,然後就背道而馳了。
曙光女神蕾歐娜 和 皎月女神黛安娜:這兩個純粹是因為命運使他們對立的,一個是太陽的象徵一個是月亮。
暴走蘿莉金克絲 和 皮城女警凱特琳&皮城執法官蔚:這是因為金克絲去皮城搞破壞,還戲弄她們兩個,不過背景故事裡似乎還有更深層的內容沒有公開(似乎和時光刺客艾克也是有關系的)
法外狂徒格雷福斯 和 卡牌大師崔斯特:這是因為崔斯特出賣了格雷福斯,然後格雷福斯就被送進了監獄。
荒漠屠夫雷克頓 和 沙漠死神內瑟斯:這兩個本來是兄弟,然後阿茲爾飛升失敗,恕瑞瑪瓦解,這兩個恕瑞瑪的門神一個堅持自己的信仰,一個放棄了信仰被內心的黑暗吞噬,然後這兩個兄弟就對立起來了。
時光守護者基蘭 和 雷霆咆哮沃利貝爾:這兩個英雄是出於設計師之間的恩怨,所以這兩個英雄出來的時候互相都會有個敵對的buff(但是背景故事沒有關系)
機械公敵蘭博 和 大發明家黑默丁格:這兩個就是互相不符對方的發明,然後愈演愈烈就開始互相懟了。
眾星之子索拉卡 和 祖安怒獸沃里克:索拉卡原本是可以成為神的,但是沃里克以實驗為名殘害索拉卡的族人,最後索拉卡無法控制自己的怒火用自己的神力詛咒沃里克讓他變成了狼人。也因此,索拉卡失去了神化的機會。
德瑪西亞之力蓋倫 和 無畏戰車厄加特:這個是斯維因抓住了嘉文,然後讓厄加特殺死嘉文,然後在行刑的時候被蓋倫阻止了。本來厄加特是個正常的人,被蓋倫砍得粉碎,最後被諾克薩斯組裝成了現在的厄加特。
大概就差不多這些是敵對關系了,裡面有深仇大恨的,比如索拉卡和沃里克,阿茲爾和澤拉斯等等,也有本來每半毛錢關系但是因為所處勢力敵對的,蕾歐娜和黛安娜,沃利貝爾和基蘭這樣的。反正英雄的背景故事一直在改寫,維魯斯也從慢慢的復仇悲劇主角變成的暗裔的一份子了,這些劇情說變就變,留下的也就是感動我們的那些故事了。
6、英雄聯盟英雄之間的關系
去看看官網里有什麼
我所知道的,就蓋倫和卡特是有婚約的,但是蓋倫是個基,有個妹妹叫LUX
Timor和崔斯塔娜是一對好基友
發明家和蘭博是好基友
艾歐尼亞3個忍者是好基友
7、英雄聯盟 召喚師 和英雄的關系!
召喚師就是我們玩家,而英雄就是我們玩的任人物。
這個故事內容只是讓我們對英雄的被禁有一定的了解而已,就像所有網游都必須由一個背景,才能讓玩家對自己說在的游戲有一個了解。
要不然我們就拿一個個英雄來打鬥,也不問為什麼打鬥?所以才要有個故事背景。
lol的故事背景就是德瑪西亞聯盟和若克薩斯之間的戰爭而已,lz看看就行,不必深究。
8、英雄聯盟中英雄克制的關系
克制關系的話,要從團隊配比的角度去看,而不是單挑的角度
這一點一定要搞清楚。
比如說ADC類的英雄,單挑的話不強,一般來說都打不贏AP和上單近戰
但是ADC卻是團隊輸出的核心。
要看單線克制關系的話,一般只是看對線期的,
因此上單要和上單比較,中單和中單比較,打野和打野比較
你要是拿上單近戰英雄去和ADC比較,那麼就沒有意義。
坦克英雄一般不需要特別去針對它,因為坦克英雄前期對線都比較差,
所以一般會選擇對線強力的英雄,前期就把他打崩。
比如對面阿木木打野,你可以選擇盲僧前期抓野打崩阿木木。
如果沒有信心的話,可以選擇百分比傷害型的英雄,比如VN、蜘蛛
或者出裝上選擇打坦克比較好的裝備,比如破敗王者之刃。
比較常見的剋制關系就是,鱷魚上單克制賈克斯、賈克斯上單克制慎,瑞文上單克制吸血鬼
小魚人中單克制拉克絲,發條中單克制酒桶等等
9、英雄聯盟,英雄之間都是什麼關系
很多的,比如蠻子和愛射是夫妻
光輝女郎和蓋倫兄妹,審判天使墮落天使是姐妹
沙漠兩兄弟,沙漠死神和鱷魚
蓋倫和卡特也是情侶關系
還有就是三忍