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英雄聯盟adc人

發布時間:2020-05-14 11:36:24

1、英雄聯盟ADC列表

1,寒冰射手艾希zhidao,

2,逆羽霞

3.戰爭女神希維爾

4,麥林炮手崔絲塔娜

5,賞金獵人  厄運小姐

6,永獵雙子千珏,7,復仇之矛卡莉斯塔

8,沙漠皇帝阿茲爾

9,迷失之牙納爾

10,暴走蘿莉金克絲

11,聖槍游俠盧錫安

12,德瑪西亞之翼奎因

13,未來守護者傑斯(炮形態)

14,榮耀行刑官德萊文

15,懲戒之箭維魯斯

16,法外狂徒格雷福斯

17,暗夜獵手薇恩

18,皮城女警凱特琳

19,探險家伊澤瑞爾

20,無畏戰車厄加特

21,深淵巨口克格莫

22,狂暴之心凱南

23,瘟疫之源圖奇

24,英勇投彈手庫奇

25,賞金版獵人厄運小姐

26,迅捷斥候提莫

以上就是所有可以出ad裝備靠平a吃飯的英雄了。

(1)英雄聯盟adc人擴展資料

ADC(是Attack(攻擊) Damage(傷害) Carry(核心)的縮寫)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,主要應用於MOBA類游戲中。

在《英雄聯盟》成為熱門網游後,ADC一詞的廣泛運用,被普遍定義為遠程射手英雄。且更多的MOBA類游戲所延用權ADC一詞,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。

2、英雄聯盟ADC位置怎麼打?

要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。

3、英雄聯盟ADC傷害排名???

Q(大號鉛彈)技能的消耗能力,推線能力都會給對面造成強大的壓力,尤其是配上索拉卡 。無腦推線、無腦消耗 ,壓的對面ADC吐血。W(煙幕彈)技能 站在圈裡的痛苦只有在圈裡的人才會明白 或許當走出圈圈的下一秒 對面5人已經包圍, 對拼利器 比Q(大號鉛彈)還要猛的神技, 沒有視野就無法攻擊,只能挨打團戰一發煙霧彈罩住了對面所有人基本就是滅團的節奏了。E(快速拔槍)技能小位移,外帶附加攻擊速度BUG一般的存在啊!!!冷卻雖然過長,但是每次的攻擊都會減少冷卻時間,導致原本過長的CD其實還是挺短的。R(終極爆彈)技能 配合Q(大號鉛彈) 瞬間打出超強的AOE傷害。弱點, 首先是線上消耗的時候比較容易推線。其次,沒有奶媽的情況下藍的消耗也是問題,相對的怕突進。這是一個不同於普通ADC的ADC 他是靠技能吃飯的。Q(秘術射擊)技能距離遠,給他提供了一個安全的輸出環境 W(精華躍動)技能增加隊友攻擊速度。一個相當變態的BUFF,E(奧術躍遷)技能閃現加輸出 提高了探險家創造輸出環境的能力,逃跑能、 追殺能力、大招、群體AOE傷害,全球支援。他是為數不多的線上壓不住的ADC之一,Q(秘術射擊)技能可以在很遠的地方就能補兵 E(奧術躍遷)技能給了他更多逃跑和塔下反殺的資本。看了很多對於EZ主Q(秘術射擊),還是主W(精華躍動)的爭論 。主Q(秘術射擊), W(精華躍動)可以穿兵 可以加BUFF,固然是個好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的傷害技能還是Q(秘術射擊) 線上消耗 W(精華躍動)比Q(秘術射擊)的距離要近 ,在消耗別人的同時別人也會進行消耗 。不如Q(秘術射擊)的效果好。另外那些說Q(秘術射擊)不容易打中人的 , 也是最主要的一點 耗藍是硬傷。其實E(奧術躍遷)技能是探險家的核心技能 , 前期過後 E(奧術躍遷)技能的傷害可以忽略不計,但是他可以讓探險家瞬間調整自己的站位,以及給予探險家放風箏的能力。此英雄上線後就沒有大多數人用。 但它有大招團控R(腐敗鎖鏈)技能, 和超級長的距離Q(穿刺之箭)技能,順風可以非常強力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成額外的魔法傷害,配合技能可以打出不錯的傷害。E(惡靈箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的傷害,還可以造成減速。但沒有位移技能,很容易被切死。單體輸出最高的ADC,生存能力追殺能力都不錯,還有個偽控制,和另外一個單體輸出王者大嘴比就是強在這點,大嘴近期的表現也確實無奈,被沖臉必死,輸出在高也打不出來,ADC本身就脆,如果單體爆發也不夠高那真撐不起後期的。薇恩雖然後期是無敵的存在,可是初期薇恩經常會被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打殘。作為諾克薩斯之手的弟弟, 德萊文卻沒有他的哥哥那麼強勢 Q(旋轉飛斧)很有意思,前期壓人真心是比較厲害的。但團戰接不到斧子有沒有啊 。W(血性沖刺)技能,E(開道利斧)技能追殺殘血還是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追殺很給力 ,傷害也不低 ,玩他要做到前期壓死人 ,後期就是王了。呼 !!提百萬真心是一個很不錯的英雄。可AD可AP, 還可半肉風箏系的強者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的惡夢, 使得提百萬有主動權 ,但提莫最大的作用可不是輸出 ,是輔助啊。提莫在團戰的時候敵方每次第一個殺的就是提莫,因為團戰輸了不要緊,重要的是提莫必須死。提莫又擔當了一個誘餌的角色啦!要玩好卡牌確實很難,要有意識關鍵是順抽黃牌定人,但玩的好就會非常牛逼,卡牌大師主流是ap(法術傷害)後期團給力很好很強大。ad(物理傷害)卡牌大師呢,後期不如ap團強大,但是ad(物理傷害)卡牌大師是單殺之王,想一想ad(物理傷害)是站樁輸出卡牌大師前期ap(法術傷害)沒傷害殺不死人的,但ad(物理傷害)就不一樣了,ad(物理傷害)輸出持久藍耗也少,6級大追殺想逃也沒辦法逃,不足在於腿短加手短,完全一個非主流ADC。卡牌初期被動技能會獲得一定的經濟加成,還是不錯的。深淵巨口大嘴的霸氣不用多說,特別是w(生化彈幕)增加的射程可謂佔領先機,逆天的百分比傷害還有W(生化彈幕)不耗藍,大招R(活體大炮)技能,讓殘血的英雄很難跑掉,還有被動死掉還可以造成真實傷害,經常可以在深淵巨口死掉後再換一個敵方殘血英雄。深淵巨口太怕被切了,幸好深淵巨口射程比較遠,一定程度上彌補了沒有位移技能的不足。相信飛機排在這里並不過分,有位移,有視野技能,可以降低護甲,大招超遠距離,可惜了前期對於藍的需求過大,相對於男槍的瞬間爆發那他就是持續爆發!飛機初期中期傷害高,很多時候飛機在初期都能打爆敵方ADC。說實話麥林炮手還真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主動技能加攻速很讓他成為ADC.的證明,W(火箭跳躍)的逃命,還有W(火箭跳躍)在擊殺敵方或助攻敵方英雄可以刷新技能,是造成3殺,4殺的利器。大招的逃命還有殺人也是不錯。麥林炮手初期略顯弱勢,後期配合W(火箭跳躍)可以輕松完成擊殺。說到戰爭女神,算得上是AD法師了,相當可觀的W輸出,還擁有E魔免技能,以及Q彈射攻擊,R大招的全隊加速。使她無論實在對線期,還是中期,後期,都有很大的作用。對線時,可以用W/Q技能消耗對手,E技能的魔免不僅能抵擋對方的技能,同時還能恢復一定量的魔法值,這也使戰爭女神的線上能力大大提升。在中後期,無論是大規模團戰還是小規模團戰,戰爭女神R大招全隊加速,不得不說是一個相當完美的技能,而且她的Q彈射攻擊在團戰時也可以打出來很好的效果。總的來說,戰爭女神算得上是非常穩定的ADC,這也是她非常受職業選手青睞的原因。對線能力:這一條是ADC發育的基本條件,對線強勢的ADC往往發育起來更為簡單,可以更快的升級,更快的出裝,也可以更好的壓制對方ADC的發育。輸出傷害:ADC在團隊里就是一個核心輸出的位置,擁有持續的輸出,較高的打擊能力或是較高的爆發,這就是作為ADC應具備的條件。後期團戰作用:一個團戰作用較大的ADC往往會受人青睞,因為他可以為團隊在後期團戰帶來更大的優勢,從而使得團戰更加輕松地取得勝利。金克絲聽說很屌的,怎麼沒排上其實選什麼ADC 是比較看陣容的,女警 的優勢在於前期中期點塔。。比較適合於陣容偏前中期的陣容 。。其實金克斯也不錯。。但是由於本身沒有位移技能,對於大野的GANK和輔助,整體陣容的要求相對要略高於女警。。比如,對面有個劫或者劍姬之類的。。如果對面突臉,金克斯的優勢要遠小於女警。。我是這么感覺。。如果是女警,EQ之後,對面比較難跟上,但是金克斯的E如果被對面躲過。基本就是被秒的節奏了。

4、LOL哪個ADC人物能秒人?

首先,能把T打疼的沒有能秒人來的。同等裝備下,輕松打爆主T的,就那2個,大嘴、VN,都屬於持續性輸出。
秒人的就是爆發流,基本也就男槍、飛機了,飛機的源爆發一部分還來源於三相的被動效果,因此實際上就男槍而已。可惜的是男槍面對神裝T還是略顯無力的。

你要爆發選男槍,EZ也不是不可以。你自信走位和補刀和意識等,可以選擇VN、大嘴。
另外,神裝ADC並不是每次都能收割全場的zd,一切都是看陣容和意識;被女刀鋒單殺乾死的ADC不在少數。

5、英雄聯盟裡面最厲害的adc是誰?

1.暗夜獵手 薇恩
我把VN排在了這里,很多人要吐槽了,就像我把豹女排在了神級一樣。其實大可不必,這些人可能根本沒有玩過VN,更不清楚VN強大在哪裡。曾經的VN高坐神壇,但是自從被砍了一刀後一直在冷板凳上。其實只不過是被削弱了前期對線的能力,但事實上VN在擁有裝備後依然是後期最強大的ADC,沒有之一。因為VN的反坦能力是所有ADC中最強的。當然他的反坦能力只是其中之一,VN最強大的地方實際上是他的被動和R帶來的強大的戰場收割能力,一旦戰局進入收割階段,幾乎沒有人能逃得過VN的收割。這才是VN真正強大的地方。而一個適合VN的輔助更是至關重要。努努是VN最適合的搭檔,E的減攻速,R的強大減速,讓對方的AD感受到什麼叫做寸步難行,咫尺天涯。而努努的W更加強化了VN的戰場收割能力,大幅提高了薇恩的輸出,而且幾乎是可以全程保持的。VN的短板也很明顯,無任何清兵技能的VN前期只能被對方壓在塔下補兵,並且被各種技能騷擾蹭血。但是作為一個冷靜的獵人,你只要找到適合的機會進場收割,只需要一次團戰,接下來你就會打開局面,主宰比賽。VN由於大招的攻擊力加成,前期並不是很缺乏攻擊力,由於W的存在所以攻速能很好的提高VN的輸出,但是前期VN最需要的是線上續航,所以吸血杖非常重要,加上2多蘭後有足夠的吸血和攻擊力。接下來是黃叉,然後最好做出飲血劍,我並不推薦黑切,有人說黑切是最適合VN的裝備,我認為不是,黑切最適合的是飛機,關於飛機我在後面會講。在有吸血的支持下,疊滿飲血劍以後出紅叉,這樣攻速攻擊力都有了,移動速度可以配合被動和努努的W更好的收割,接下來無盡,我個人認為VN並不依賴無盡。召喚師技能凈化+閃現。符文天賦方面,天賦21/0/9點出移動速度,BUFF時間,符文紅色6穿甲3攻擊力,或者9攻擊力。黃色護甲,藍色攻速,紫色攻擊力。

2.深淵巨嘴 克格莫
大嘴放這里估計沒人有什麼疑問,和VN一樣大嘴在線上也算是比較弱勢,可能稍微比VN要好一些,但是被壓也很正常,一直到6級可能會有些改觀。大嘴在W到5級後靠著射程上的優勢團戰輸出環境很不錯,並且有一個減速,R的超遠距離讓大嘴在很遠的地方就可以騷擾對手,或者是收割團戰。並且大嘴也有出色的反坦能力。綠爪流大嘴基本上已經消失了。目前大嘴比較好的一個出裝路線還是吸血杖2多蘭作為過渡,然後無盡紅叉飲血輕語,然後是復活甲。召喚師技能天賦符文和VN用一樣的即可。符文也可以根據自己的喜好去調整。

3.寒冰射手 埃希
一個先手大招R成就了埃希,讓埃希登上了神壇,埃希的R對陣容的彌補作用是其他ADC所不能做到的。而W配合Q的范圍控制風箏能力,讓埃希成為了後期強大的ADC之一,後期W的輸出,控制,以及配合Q的風箏,收割能力,讓埃希遠超其他的ADC。天賦符文方面,天賦仍然和VN相同,符文方面最好紅色全部攻擊力,紫色攻擊力。裝備方面埃希選擇CD鞋,吸血杖2多蘭,黃叉,飲血劍,無盡紅叉輕語復活甲。

4.英勇投彈手 庫奇
飛機目前版本算是最強勢的一個前中期ADC,並且他的技能全部都是AOE,R的距離很好,E的破甲加上符文前期的爆發輸出很高。並且在中期團戰中有很好的輸出,以及一個主動位移技能,可以穿牆,逃生能力出色,也提供了戰場收割能力。如果你想打前中期,那麼飛機應該成為你的不二之選。技能方面主E副Q,配合符文紅色6穿甲3攻擊力,前期打出很不錯的傷害,裝備先出黑切耀光爆發很高,中期有秒脆皮的能力,並且這套裝備中期幾乎要破掉對方70左右的甲,在前中期即使是對方的肉,也頂不住飛機的輸出。當然飛機也可以直接出三項,輸出也很好,比較適合打中後期。三項完了是飲血輕語,最後補出無盡。召喚師技能天賦符文方面和VN用相同的就可以了。符文也可以根據自己喜好去調整。

主流ADC排名:

1.法外狂徒 格雷夫斯
雖然很多人認為男槍應該排在神級,但是我認為他和神級的4個比起來還是差了一些,雖然男槍和飛機一樣擁有一個主動位移技能,但是他作戰范圍並沒有飛機的R大,Q擁有一些爆發但是又沒有飛機這樣持續的AOE輸出。無論是爆發還是持續輸出方面均不如飛機。當然,男槍清兵快消耗低,這確實是優勢,但是僅憑這一點並不能讓他位列神壇,因為他的收割能力只能說是一般。雖然他比其他的ADC硬一些,單在APC和上單AD眼裡他依然改變不了脆皮的本質。大家覺得他強,也僅僅是因為國服他的出場次數多罷了。天賦符文方面個人認為天賦21/0/9即可,符文看個人喜好。男槍仍然是一個前中期ADC。要把握住自己的黃金時期。

2.探險家 伊澤瑞爾 EZ的前中期能力很好,雙BUFF
EZ在中期幾乎是無解的。從另一方面講,EZ對雙BUFF的依賴程度也很高,如果沒有雙BUFF,EZ只能說很一般。但是EZ的AOE全屏大招價值依然很大。技能方面線上可以主W蹭血,也可以主Q,主Q的話要求比較高,因為畢竟Q會被小兵擋住,而W不會,但是Q傷害比W高一些,因為Q有AD加成而且CD也短攻擊距離也要長一些。6級前加到3級的W用來線上磨血還是很不錯的,接下來加滿Q,然後補起W和E,算是不錯的加點方法。天賦符文方面,天賦和VN的一樣,符文選擇和埃希相同即可,裝備路線,EZ和飛機相似,如果打算打一個前中期,那就是黑切耀光,盡早逼對方打一波團戰,建立雪球優勢,如果打算打中後期就不要出黑切了,直接出三項飲血輕語,然後補無盡復活甲。

3.戰爭女神 希維爾
希維爾前期爆發不錯,W克了很多ADC,比如男槍女警等。希維爾的R團隊價值非常高,並且給她帶來了很好的戰場收割能力,希維爾的Q攻擊距離很長,並且傷害很不錯。總體來說希維爾的前中後期能力都很好,但是又都不是頂尖,算是比較均衡的ADC。技能方面主Q副E,W一點。裝備方面希維爾飲血無盡輕語紅叉復活甲即可。並不一定要憋哪一個,根據自己的需要先補小件。天賦符文和VN的一樣即可,召喚師技能凈化閃現,治療閃現。

4.賞金獵人 厄運曉姐
好運姐雖然各方面看似都一般,但是他被動的機動性,和Q的一個騷擾能力,大招的AOE爆發,使好運姐依然很強力。看似好運算是手短的ADC,因為他的技能射程都不遠,但事實上好運的Q的騷擾能力算是S級。因為對手根本不敢站在殘血小兵旁邊來騷擾好運,否則就會被好運的Q磨。而被動讓好運可以迅速支援隊友,並且帶來一定的戰場收割能力,R隔牆放或者在草叢放都很好,尤其是在狹窄的路口,更是敵人的噩夢。W的站樁輸出以及減少治療效果給對拼帶來很多優勢。裝備方面吸血杖2多蘭接飲血劍無盡,然後輕語紅叉復活甲。現在好運的R造成的是物理傷害了,所以輕語對好運的價值也非常高。天賦符文和VN一樣,召喚師技能可以帶治療閃現,虛弱閃現。也可以帶凈化閃現,如果不帶凈化對方控又多的話,建議出一個水銀飾帶,因為好運逃生能力差,被對方控住秒掉的話就悲劇了。技能方面主Q副W。

5.麥林炮手 崔絲塔娜
炮娘前期很強勢,擁有非常好的爆發,比較適合進攻型強的輔助,比如牛頭。技能方面1級W,2級E,算是穩妥的加法,E早起的磨血能力算是比較強的了,持續傷害,而且傷害不低,但是無奈射程太近,只有550,開打一定要甩出E,降低對方的治療效果,前期主W副Q,最後補起E。裝備方面,草鞋吸血杖無盡算是比較極端的做法,攻速鞋吸血杖2多蘭,再憋無盡稍微好一些。但是這只能讓炮娘在線上多farm一會,依然不能改變他中期乏力的事實。而W的助攻刷新讓炮娘在團戰中有非常好的輸出環境,並且團戰的收割對炮娘來說非常容易。因此,如果有機會,炮娘也應該積極參加中期的團戰,伺機收割。天賦符文參考VN,召喚師技能治療閃現。凈化閃現。

6.皮城女警 凱特琳
女警線上比較強勢,畢竟Q的清兵蹭血能力出眾,並且有夾子,有E的逃生。但是女警的收割能力只能是一般,後期團戰也比較乏力,大招貢獻也只算是一般。出裝方面,因為攻速可以和女警的被動很好的配合,符文選用紅色攻速紫色攻擊力,藍色攻速黃色護甲,強化女警前期的能力,裝備方面前期吸血杖2多蘭,再配合黃叉,提高攻速,算是不錯的選擇。飲血紅叉輕語,最後補無盡。之所以這么選擇,第一攻速裝給女警前期提供了非常強勢的線上輸出能力,飲血提供了續航和Q
R的加成,這些裝備出了以後對方護甲也起來了,這時你再憋無盡就會發現打不動對方了,因此要先出輕語。最後補出無盡。召喚師技能凈化閃現。治療閃現。

7.首領之傲 厄加特
螃蟹已經被砍的不成樣子了,要輸出沒輸出,也不夠坦。吸血杖2多蘭,出魔宗利刃然後直接復活甲,團戰直接換對方的核心。然後進去吸收傷害。團戰最好確保自己有復活甲。能換到對方的核心,對隊伍的貢獻是最大的。天賦符文可以偏防禦向。召喚師技能治療閃現。

8.懲戒之箭 韋魯斯
韋魯斯前期線上表現尚可,也有不錯的遠程消耗能力,爆發也不錯,但是後期韋魯斯缺乏逃生的情況下,輸出環境確實不是很好,當然這也不是韋魯斯一個人面臨的問題。韋魯斯的戰場收割能力在ADC里屬於比較弱的。風箏能力很差。線上消耗能力也很平庸。出裝方面吸血杖2多蘭,飲血劍,紅叉無盡輕語,復活甲。符文看個人愛好了,天賦最好點出移動速度。

9.狂暴之心 凱南
凱南的ADC優勢是他的眩暈和E的逃生,大招只能用做保命,沒有AP裝備的情況下輸出有限。ADC凱南和上面的相比,優勢十分有限,如果要出場最好能作為一個煙霧彈,讓對方無法確定位置,為其他路英雄選擇時爭取到優勢。不推薦作為主流ADC首發。

6、英雄聯盟ADC秒人

沒見過哪個ADC能秒人,除非後期一個發育很好的AD打對面AD,韋魯斯其實蠻不錯,除了少個位移技能外,其他都是非常好,全是極少數有團空的CARRY了,傷害也不俗,還有減速,百分比傷害

7、關於英雄聯盟adc追人走a的問題 50分懸賞,答得好有追加懸賞

自動追人的話,只要不是丟失視野,會一直打,防止點錯東西(如點到小兵和塔),但自動攻擊容易造成與目標百間的距離越來越遠,而走a則會稍稍延長與目標距離越拉越遠的問題(畢竟攻擊由出刀前搖、攻擊、收刀組成,走a原理就是減少收刀後搖),當然沒有絕對的優劣勢,這些度都是跟移速與攻速有關。第二個問題也是跟移速和攻速有關,最簡單的操作方式是右鍵點地板、shift+右鍵點地板,完成回走a,如果手速快,那就右鍵點地,再右鍵點人或a+左鍵。邊打邊退不是問了完全逃跑,完全逃跑直接閃現再一直往家跑不好么,邊打邊退是為了風箏,減少受傷,或自衛反擊等待隊友支援,純手打,希望能幫你解決問題,還望採納答~

8、英雄聯盟。 adc的由來

ADC這個稱呼最初是由另一款電子競技游戲DOTA延伸而來。AD即"Attack Damage",C是"Carry",AD Carry即是物理輸出核心。在DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為"Carry",也就是"C位/核心位"。在《英雄聯盟》中,沿用了"Carry"一詞,並將其細分為"AD Carry"和"AP Carry"。

9、求英雄聯盟ADC選手imp的全部資料

韓國英雄聯盟職業選手imp,在2011年年底韓服剛剛開服的時候便加入了英雄聯盟這個游戲。最初的時候他只玩寒冰射手和戰爭女神這兩個英雄。僅僅兩個月內,他就用這兩個英雄達到Rank2000分,自此之後他決定練習更多的ADC英雄來認真對待這個游戲。他令人印象深刻的ADC表現使他引起了MVP俱樂部的關注,於是在2012年5月他正式加入MVP俱樂部,並在2013年韓國OGN春季賽帶領MVP Ozone擊敗CJ Blaze奪冠。2014年英雄聯盟S4世界總決賽帶領Samsung White擊敗皇族俱樂部奪冠之後,他離開韓國,正式加入LGD俱樂部,開始踏上中國的征程。
簡介:
中文名:具升彬 ,外文名:구승빈,別 名:imp
國 籍:韓國,出生地:韓國
出生日期:1995年6月7日
運動項目:英雄聯盟(League of Legends)
主要獎項:
  2013年韓國OGN春季賽冠軍
2013-2014年韓國OGN冬季賽亞軍
2014年韓國OGN大師賽冠軍
2014年英雄聯盟世界總決賽(S4 WC)冠軍
2014年WGT英雄聯盟冠軍
擅長英雄:薇恩、圖奇、克格莫、凱特琳
現效力戰隊:LGD Gaming
擅長位置:ADC

10、英雄聯盟adc怎麼走位和a人

走位的話,根據你的英雄來決定。比如說線上對抗的時候,就要注意對方的走位和小兵的走位,百盡量在對拼的時候不被小兵打到,然後注意躲避對方的非指向性技能,度也許就因為你躲避了一個技能,就在對拼中獲勝了。走位的升級版自然就是問走砍了,在顧及自己走位的同時,還能夠對對方進行有效的輸出。走砍的原理就是通過移動來取消攻擊後的硬直時間,舉個例子:小炮A對面一下時,你會有個攻答擊後僵直,也就是攻擊間隙。這時,你立刻移動一步(根據情況來決定移動到什麼位置),然後立刻點人,再移動,如此反復。但是這些版需要一些練習,每個英雄的攻擊速度和間隔都不一權樣,移動的時間到下次攻擊的時間需要一定的熟悉才能掌握。多玩就好了的,掌握節奏是關鍵。

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