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英雄聯盟光輝天賦加點

發布時間:2020-05-14 06:17:16

1、游戲英雄聯盟最新版本天賦頁應該怎麼設置加點

跟以前一樣阿。大多是21,9,0。 或者9,0,21。

2、英雄聯盟 天賦 加點怎麼加

同志,你要什麼樣的,你是物理的,還是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪個英雄知?

你這么問,怎麼回答呢.

簡單說一下吧

 

AP類(靠法術輸出)英雄加點基本如下圖所示,加點側重於法術強度、法穿和減CD時間的加點,最後點出死神道。

AD類(靠物理輸出)英雄加點基本如下圖。具體的加點方式可以和我點出的又不同,比如沒有帶引燃就不用點召喚師的憤怒,不出暴擊裝就不加致命等等,但是比如在攻擊天賦加20點才能點出死神。

防護系天賦大都加9點甚至不加,專加九點基本都是點出老兵傷痕,加點如圖。

通用天賦加點非常的多變,輔助天賦加點基本加21點,如圖,基本上點出偵查、覺悟、賢明以及提高初始金屬錢的天賦,如圖。

如果需要BUFF的英雄,比如中路法師和打野基本上需要點出符文親和。符文親和可以提高BUFF的持續時間。

3、英雄聯盟光輝女郎出裝順序!要輸出裝

光輝不是輔助的大招留著搶人頭用一次運氣好的話可以雙殺對面有殘血的就放大直接收走光輝手長有Q在不怕突擊型的英雄但是要Q准,Q准之後A下然後在E下再A下這樣子傷害很高幾乎半行血沒了
出門裝:多蘭之戒,2瓶藍1瓶紅你在天賦裡面加點的時候初始金幣要加到525這樣子買的東西多
中期裝:爆裂魔杖(合成時光之杖),殺人書,多蘭之戒×2
神裝:莫雷洛秘典,時光之杖,殺人書,中婭沙漏,冥火之擁,滅世者的死亡之帽
你怕的就是劍聖這一類突擊的英雄但是你只要Q到就不怕他了如果團的話躲在隊友後面放招防止被GANK殘血了立刻放大招~人頭就是你的了~
本人一個暑假玩兒光輝戰績都是贏的只要隊友不坑~

4、英雄聯盟光輝咋補刀 感覺他難補兵 天賦符文怎麼點?

首先說下拉克絲的技能加點,個人推薦主E副Q(推薦預判良好的玩家使用),或者主E副W(主要應付自家gank或打下路輔助)

補刀:
5級前主要依靠被動來補刀,主E對可以對敵方進行騷擾,當然還是以E兵為主,E到兵就可以依靠被動來補刀了。5級時E到了3級,基本上兩個E就是一波兵,當然,除了炮兵(這時候如果被壓,就可以只靠E來收兵,至少補刀上不會差太多,是優勢的話就不用多說了。)

天賦:
通用法師天賦即可(咒劍沒必要點),也就是所謂的21-9-0或者21-0-9,點通用的話點出強化buff即可,點防禦天賦推薦點出老兵,前期血量多出30點很有效果。

符文:
1、紅色法穿,黃色回藍,藍色固定魔抗,精華法強(後期配合法穿杖或大面具,傷害很足)
2、紅色法強,黃色回藍,藍色法強,精華法強(出門法強足夠,6級前對拼很強勢)
3、紅色法穿,黃色護甲,藍色成長魔抗,精華法強(放棄回藍速度需要更精確的計算藍量,但黃色增加的護甲可以在敵方gank你的時候增加生存幾率)

補充:
關於補刀,光輝的大招冷卻時間很短,在沒有發生對拼或者團戰,又需要回家的時候,可以依靠大招把兵線推到敵方塔下再回。

5、英雄聯盟天賦加點圖

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上單通用加點

解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裡小編選擇狂怒,對於重裝戰士來說,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!

第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來說,是個性價比很高的天賦點。鑒於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來說,游戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來說沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。

堅決系裡第一階層點出不屈,對重裝戰士或者說坦克來說,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來說,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現。

6、現在lol中小法師和光輝,用什麼符文和天賦好。求詳細點的。。

21 9 0 法師路線。21你隨便加。9防禦是把30生命加出來,把魔抗3點全點了,可以點一點減小兵傷害,也可以點護甲1點。

符文:

精華法傷,藍色法傷
紅色我是攻擊力和法穿混雜著搭配了幾個,因為攻太低不好補兵。攻擊系裡我加了普攻對小兵4點額外傷害。

黃色我是48生命,當然生命黃色很貴。如果沒有,你可以隨便搭配點別的,護甲幾乎沒用(對線期你對手是法師,打起來很快結束,一般消耗的差不多了動手在2秒內完事。不像上單那樣得打幾秒,上單對拼小兵會提供不少傷害,但是中路小兵的作用很小。中後期AD打你你那點護甲也起不了什麼作用,除非是男刀之類的AD中單),你如果有每秒回錢的話也不錯。

7、lols7中單光輝怎麼出裝 天賦符文加點與出裝介紹

殺人書,法系暴力加點,符文選法強和減cd.光輝的大招cd短,可以用來收人頭疊殺人書,後期鬼書帽子一套秒人,而且有控有盾,站位好很難被擊殺

8、英雄聯盟中光輝女郎怎麼玩好?

沒竅門 掌握好英雄的特性 在前期q到對面或者e到後 接一下平a 前期是比較痛的
並不是所謂的白銀才能打出一片天的英雄 高分段也能看見她(對了 r也是可以接平a的)
加點正常是主e副q 但是有的時候覺得對線讓你乏力 可以前期w多加1點
你看見的劍聖能單挑 是因為他有裝備支撐的前提下

買什麼裝備嘛? 對線AP第一件出聖杯 對線AD先出探索者護臂 後期合成中亞
然後出鞋and殺人書(梅賈的竊魂卷)中期如果感覺被對面針對 就先做出沙漏
如果對面還沒有太注意你 那麼就做出帽子(死亡者的滅世之帽)砸傷害
最後做出法穿棒(虛空之杖)因為後期對面的肉都出了魔抗裝
你覺得w效果不明顯么 有的時候前期因為這個w 你可能就會撿回一命
後期你甚至可以開了w 頂著塔的傷害和隊友一起A幾下塔 團戰w一過去 你的隊友絕對會happy的

至於你說的害怕小魚人和劍豪 打小魚人他不交e你不交q 你e兵的同時e他
因為他是近戰 如果他用e躲掉 前期 你的e cd 10s 他的e cd 16s
用你的射程優勢a他 他要是q上來 那一瞬間甩出你的q到他臉上 繼續拉距離a他

至於劍豪 確實是蠻讓人煩的 有盾有風牆 還不停穿梭小兵
還是同理 改變不了他手短 時不時的a他一下 讓他的盾消失 那個時候再e他
他要是穿梭小兵 想上來和你換血 就離他遠點 他看你這么猥瑣 就轉身 這個時候在q他
或者你q他前面一個小兵 你的q是可以束縛兩個單位的

最想告訴你的還是:
中路這條路 是一條最不會崩的路 打不過對面 就老實補兵 刷f4
做好視野 對面中路去GANK你的隊友 你就提示信號 或者標記miss
裝備起來了 團戰輸出就不會落下對面中單
團戰有可能就是因為你的一個禁錮 你的一個e減速到對面關鍵人物而發起的
大招別省 別覺得是用來收人頭的 有的時候可能就差你的傷害 讓對面閃現或者走位逃跑了
團戰的大招 對面很難躲開 因為你的隊友已經在前排和對面交鋒輸出抗傷害了
對面如果分心你的大招想走位 就會吃到前排的傷害 adc的輸出也不是白看的

中後期你甚至可以清掉死角一個視野 比如f4 或者塔後方靠牆的陰影面
我經常會偷偷在那裡陰對面
要麼不出手 一出手就得保證對面大意的c位吃一套傷害 不死也殘
這個時候 你們隊友上去開戰 你們絕對是優勢

說了這么多 不是要你的分 只是和你分享一下
我和我姐妹吵架了 悶得慌 蠻上來看看
你還是新手吧 所以我給裝備都打上了名字
想學什麼英雄前 先看看英雄的介紹 再去人機練習 然後看解說視頻
最後再去打匹配 隊友噴你的話也聽 別回就是了 我當初就是這么過來的

打的差勁也別覺得委屈 慢慢就好了
以後如果你開始打排位了 希望你認真對待每一局游戲
順風不浪 逆風不投 有的時候即使你和對線的經濟差距很大 你認為他崩了
可是他就是贏了 這就是運氣問題 隊友噴起來掛機 你就做好你的事
輸了也不是你的錯 保持心態 有的時候少打多 逆風 贏了
你會發現 這個游戲 真的好有趣

符文天賦他們都和你說了 你參考一下 找適合自己的
我說的話 加上他們說的話 就是你想要的答案 byebye。

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