1、LOLS8波比符文怎麼加點 S8波比符文加點推薦
S7波比上單穿甲流玩法:>>>
2、求LOL鋼鐵大使波比攻略 出裝 天賦 符文
基本上不怎麼可以
波比在線上弱的是一絕,雖然他團戰的作用非常強,但copy是如果他在線上的時候被壓制,裝備不成型,就是醬油的存在。
我推薦紅色攻擊力方便補刀,黃色回血,藍色固定魔抗。 天賦 9 21 0吧
出門裝按你zd得來就行,但是我推薦走AP路線,基本上EQ就帶走一個脆皮了。
總之前期怎麼混線怎麼來,後期怎麼切ADC 切APC怎麼來
大招給肉和輔助套上,你就開始吧,
祝你游戲成功~
3、英雄聯盟波比的玩法天賦符文以及幾級強勢期
其實像是這種角色,什麼時候都可能強勢,理論上講:武器的後zd期是強勢期,團戰殺ADC不錯。9級最強。
玩法(技巧):把人家撞在牆上,用大招頂火力內,秒殺ADC。
符文:精華初始攻擊力為主,其他的是護甲魔法雙重穿透符文,和護甲符文。容
天賦:30點攻擊,仍然是雙重穿透,法強和攻擊強度都要加。
4、lol基本攻擊符文沒了,那波比紅色應該配什麼符文
AP波比就瞬間爆發,來如果E暈不到人冥火+Q還不一定能秒,不推薦。所以紅色用自9個攻擊力這種最普通的就可以了,方便前百期補兵。畢竟是後期英雄。帶穿透的意義不大,前期主度要是補兵度過,對面不傻基本6J前很難單殺
5、LOL波比AD出裝,以及天賦和符文,大神,進,謝謝
波比是個很霸氣的英雄,我很喜歡那種沖越坦克切掉脆皮的感覺。
前期的波比很吃力,打錢能力極差百。打野的話點Q帶懲戒,先狼後藍buff,隨後幽靈,石頭人,然後就可度以gank了,技能主Q副E,W點一下。波比的E用好配合隊友拿人頭不會難。
中期的波比就很牛逼了,水銀鞋,三相。有了這倆件的波比非常暴力,半血的開大知QE基本就秒殺了。
波比到了後期就是道神,水銀鞋,回三相,無盡,飲血,電刃,破甲弓。坦克,戰士,ap,ad沒有什麼的阻止你了,或許你會覺得不可思議,別看錶面數字,Q觸發了暴擊坦克都能打殘,ADC,AP直接秒殺,後期的波比爆發英雄聯盟里沒有誰能比得過。
天賦21 9 0 和戰士的天賦一樣。符文 攻擊力精華*3 紅色的全答部攻擊力。 黃色的護甲,藍色抗磨。
6、lol波比符文紅色是雙穿還是攻擊?
雙穿…波比主要靠平a輸出
7、符文天賦加點攻略 lols8波比上單怎麼出裝
波比上單天賦加點
兇猛天賦12點
5點巫術、抄1點盛宴、5點先天資質、1點專注戰斗。
詭詐天賦18點
5點癒合、1點硬化皮膚、5點符能盔甲、1點洞悉、5點靈敏、1點巨像勇氣。
英雄聯盟LOLS7波比上單符文
紅色固定攻擊、知黃色固定護甲、藍色固定減CD、大道精華固定攻擊。
可用符文
紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華固定攻擊。
8、LOL英雄聯盟波比AD流天賦符文怎麼加
半坦符文 x3 移動速度+4.5% 價格:6150 金幣源 x9 法術穿透+8.55 價格:3690 金幣 x9 護甲+12.69 價格 1845 金幣 x9 魔抗成長+24.3 價格:1845 金幣 生存符文 x3 生命值 +78 價格:6150 金幣 x9 魔法抗性+8.73 價格:1845 金幣 x9 護甲+12.69 價格 1845 金幣 x9 魔抗成長+24.3 價格:1845 金幣 天賦知推薦通用道系天賦完整天賦加點»
9點 0點 21點
進攻系:大法師的智慧、巫術、上古奧義。
通用系:法術抵抗和護甲加四點。通用系:堅韌、領悟、通用精通、迅速、通用精通點滿。
攻擊型天賦完整天賦加點»
21點 0點 9點
進攻系:護甲割裂、大法師的智慧、巫術、上古奧義、野性之力、毀滅、末日浩劫。
通用系:頓悟、領悟、冥想、通用精通。
9、LOLS7波比玩法出裝天賦符文介紹
英雄聯盟波比攻略,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關英雄聯盟波比攻略的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
S7更新日誌改動:
1:基礎移速從340提高至345
2:W技能堅定風采護甲與魔抗加成從12%提升到15%
波比的移速從340提升到了345,移速在游戲初期對線,是尤其重要的,顯然這一手加強,讓波比在野區中也能更好的生存。被動效果增加了3%抗性,當生命值低於40%的時候,被動加成會翻倍,也就是說,多了6%的雙抗。而天賦不屈也僅僅只增加5%的額外雙抗。
除了這些改動之外,波比本身非常的全面,她擁有百分比傷害,即使一身肉裝,也可以對敵方坦克造成毀滅打擊;她擁有百分比生命值的護盾和高額的雙抗加成,讓對方C位頭疼無比;同時波比可以突進,擊飛對手,甚至W可以技能可以防止任意突進技能。可是,偏偏如此強大的英雄,還在加強,這是為什麼呢?
上單波比:
單純的從數據上看,波比的勝率,並不是很理想,連50%的勝率都不到,但波比是一個看似簡單,操作起來很難的英雄。大招的合理擊飛已經突進的時機,都非常需要大局觀。當你使用的波比次數越多,越來越精通之後,波比的勝率是非常的高。這也是為什麼職業選手對波比青睞有加。
符文推薦:
紅色固定攻擊*9;黃色固定護甲*9;藍色成長魔抗*9;精華固定攻擊*3
波比其實對攻速的要求,並不是很高,而補刀的方面,利用被動和Q技能,也不會導致漏刀,所以沒有帶攻速而選擇純AD。因為波比的W具有雙抗加成,上單畢竟AD多,所以帶護甲更適合對拼,而藍色帶成長魔抗,主要是因為常規的AP基本不可能單殺你,帶固定太浪費了,還是帶成長劃算。
天賦推薦:
波比的坦克能力很強,自然不滅之握是首選,不過波比的被動會有一次遠程攻擊,當有不滅的時候遠程攻擊,雖然可以很好的消耗,但是效果會減半。
出裝推薦:
主選:
次選:
冰拳與日炎非常適合波比的經典組合,高額的減CD,護甲以及血量都是波比的需求,同時振奮也能為波比提供不俗的血量,同時這2件裝備也能提供不少的AOE傷害。而傳送門是一件進可攻退可守的裝備,如果正面無法對線,迅速的出一件時空門,可以幫你緩解對線的壓力。在優勢局的時候可以選擇一些偏向進攻的裝備,如黑切,大飲魔刀等等。
打野波比:
波比的打野勝率也非常的低,但是觀察使用次數與勝率的關系後,我完全覺得,打野之所以會低,是因為熟練度不夠。有50場左右的經驗勝率就高達60%,在100多場時,勝率就超越了70%。由此可見,波比打野是非常強大的存在,與個人實力有關。
符文推薦:
紅色固定攻擊*9;黃色固定護甲*9;藍色成長魔抗*9;精華攻擊速度*3
精華換成攻速,可以讓波比又用更快效率的打野,波比本身只有一個百分比傷害技能,如果不帶點攻速的話,打野效率是非常的慢。
天賦推薦:
時光之力可以在刷夠一定野怪數量後,讓生命變的更多,配合熔渣巨人,在中期的時候就可以成為恐怖的坦克,高額的生命值加成以及被動所帶來的雙抗,幾乎讓對手絕望。兇猛系與詭詐系各點6點,是為了提升刷野的效率,畢竟波比更多的是充當坦克。
出裝推薦:
主選:
次選:
想要提升打野效率,在初期可以出一個提亞瑪特,後期可以升級成為巨型九頭蛇提升輸出。波比自身擁有加速技能,出了亡者板甲和5速鞋之後,可以更好的gank每一路。當然打野裝備可以選擇綠色的眼,也可以選擇藍色的減速,而熔渣巨人配合時光天賦,可以讓波比在中期血量上非常可觀。
輔助波比:
輔助波比相較於傳統波比的玩法,確實顯得有點坑。但是輔助波比之所以可以輔助,完全是因為他的技能機制關系。W技能不僅給自己增加雙抗,主動技能可以剋制突進類的技能,是最好的保護雙C技能。大招也可以把對手的突進英雄,擊飛到千里之外,還有比這更讓人安心的輔助嗎?如果把波比輔助當成黑科技,說不定有意料之外的收獲。
符文推薦:
紅色固定攻擊*9;黃色固定生命*9;藍色成長魔抗*9;精華固定護甲*3
黃色帶固定生命,精華選擇固定護甲,可以在初期讓波比獲得屬性上的優勢,跟對手進行換血。而波比本身就可以利用被動進行一次手長的攻擊和獲得護盾,在下路的對拼中是非常強勢的。
天賦推薦:
做為輔助,頑石契約自然是最好的,不僅可以減傷,還可以替ADC吸收傷害。因為這次版本又加強了被動的雙抗效果,所以放棄了不屈的5%雙抗而選擇生命回復,探雲手可以在對拼中獲得不少經濟。
出裝推薦:
首選:
次選:
輔助波比可以選擇常規輔助的出裝路線,紅眼石工資裝鳥盾的路線,正義榮耀削弱之後,加速球這件裝備非常適合替代,而且現在的合成配方修改之後,波比可以利用加速球帶節奏。
總結:不論哪中玩法,都需要一定的局數支撐,才能看到顯著的成效,多玩多練才是最重要的,當你領悟了波比的真諦之後,就可以輕松的上分了。
10、英雄聯盟波比排位賽。AD天賦,符文,召喚師技能,沒打過排位等人真別來坑我。
樓主,以下為我個人的一點波比排位小心得,僅供參考:
1.天賦和召喚師技能
攻擊方面:召喚師憤怒1(疾步加成),狂怒4(攻速加成),屠夫2(補兵加成),致命4(AD加成),武器專家1(護甲穿透),致死2(暴擊加成),蠻橫之力2(AD加成),狂暴1(攻速加成),切割3(護甲穿透),死神(傷害加成)
防禦方面:召喚師決斷1(懲戒加錢,理由下面會說),堅韌3(提升消耗能力),堅硬3(防禦加成),抵抗2(魔防加成)
我的打法比較保守,可以說是非常保守。召喚師技能我會選擇疾步和懲戒,我個人認為波比前期需要盡可能地發育起來,前20分鍾尤為重要,她不像一些主流上單一樣,兵再多都可以輕松收拾掉,她的清兵能力真心不容易,所以我建議讓波比這個窮妹子配備懲戒,可以幫助你每60秒清一個兵,而且額外多10元,如果按照一個兵平均20元來算,那麼20分鍾的收益相當於600元。也可以充當回家的路費,例如你回家的時候順便帶走兩個石頭人?前期就能更快地出耀光,出三項等強勢裝備。疾步能夠幫助你前期移動力不算高的時候更簡單地追殺脆皮。防禦天賦方面我點堅韌、堅硬是為了前期有更好的耗線能力,而抵抗是方便裝備前期成型後的遊走抵抗能力。
2. 符文紅色6攻速 3攻擊 黃色固定護甲 藍色一半成長魔抗一半固定魔抗
固定魔抗是為了前期遊走收割,10%攻速能夠給清兵線帶來少許幫助,防甲就不用說了。
個人覺得這個打法是屬於屌絲逆襲的打法吧,大部分情況下兵線是會被壓制的,如果前期能夠配合打野拿下1-2個人頭或者助攻,發育好的話有15-18分鍾能出到三項,這個時候你就是很可怕的存在了。當然排位用波比是需要勇氣的,非神即坑,你也懂。