1、英雄聯盟什麼裝備是雷屬性的?
樓主。。。英雄聯盟里的裝備沒有風火冰雷光暗這類的屬性 只有護甲、魔抗、物理攻擊、法術強度、恢復、移動速度、攻擊速度、血量、藍量這些 希望能明白
2、英雄聯盟 ADC裝備屬性問題?
新手的百話,先練走位,然後ADC得裝備是看你玩什麼, 全是幻影當然不行,雖然攻速很好,但度你出三個幻影,對面ADC出一個無盡。幻影加的是攻速。不是攻擊,你知倆要是對A他RP好出3次暴道擊。你也得跪吧。所以我一般玩ADC起手就是無盡,然後鞋子。版飲血小鉤子。輕語。後兩個看情況出權攻速。還是出女妖一類的防具
PS:本人白金3
3、英雄聯盟,裝備三項,以前的屬性和現在的屬性
三相之力
總價:3703金 >>> 3800金
合成路線:狂熱+耀光+凈蝕zd+300金
法力:200 >>> 250
移動速度:8%版 >>> 5%
暴擊幾率:10% >>> 20%
攻速:權30% >>> 15%
攻擊力:30 >>> 25
法術強度:30 >>> 0
[新]冷卻縮減:10%
4、【求】英雄聯盟[LOL]裝備名稱及其俗名及其屬性
很多都是用的原名,再么就是直接用原名中的詞,還有類似加攻速的鞋子叫攻速鞋這種情況,我只說幾個常用的用俗名的
葯劑和眼:
堅韌葯劑~大紅瓶(增加140-235點生命值,和10點攻擊力,持續4分鍾)
敏捷葯劑~大綠瓶 (增加12-22%攻擊速度,和8%的暴擊幾率,持續4分)
智慧葯劑~大藍瓶(增加20-40點法術強度,縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾)
先知葯劑~400或真視(你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失)
真視守衛~真眼或125 偵查守衛~假眼或75
裝備
阿塔瑪之戟~糞叉(+45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值1.5%的攻擊力)
瑞萊的冰晶節杖~冰杖(+500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度,群體技能與持續傷害技能則減少15%,持續1.5秒)
瑞格之燈~燈籠(+23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。)
凈蝕~小冰錘(+225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒)
守護天使~春哥甲(+68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次)
荊棘之甲~反甲(+100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者)
舒瑞亞的狂想曲~皇冠(+330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒,冷卻時間60秒)
麥瑞德之爪~紅爪(+15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害)
海克斯科技槍刃~吸血槍(+60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒,釋放距離:70。冷卻時間60秒)
莫雷洛的邪術秘典~鬼書(+75點法術強度,+12點法力回復/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間)
冰霜之心~冰甲(+99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度)
鬼索的狂暴之刃~羊刀(+35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次)
麥瑞德裂血手套~綠爪(30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害)
狂熱~黃叉(+20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度)
幻影之舞~紅叉(+55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度)
5、s4英雄聯盟所有裝備屬性圖
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6、英雄聯盟 各種裝備 屬性疊加上限 是多少?
最高攻速 2.5
生命偷取無上限
最高裝備移動速度522(也就是不知算技能的道加成)
減CD上限40%
法穿上限40%
護甲穿透上限46%
小兵數量沒上限
一種野專怪沒打完不會刷新
最高攻擊力900
裝備最高法傷5大天使屬+1帽子
暴擊上限75%(顯示是100%,實際是75%,不信可以測試)
7、英雄聯盟各種裝備介紹
1、紅叉
紅叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不錯的攻速加成與暴擊加成,被動配合暴擊可以提供不錯的爆發,並且在你血量較低時提供一個持續2秒的護盾。
2、吸血劍
吸血劍一般指飲血劍,+60攻擊力、12%生命偷取,被動特效,額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。
4、AD
AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力。
5、紅藍buff
紅buff每次攻擊附帶額外傷害;藍buff的減少冷卻時間增加回藍速度。
6、ADC
位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害。
7、中單
位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
8、秒錶
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(一次性使用)。
9、狂徒鎧甲
狂徒鎧甲可以增加大量生命值,並且被動可快速恢復生命值。如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
10、海克斯科技槍刃
科技槍刃的吸血有別於法術吸血和物理吸血,只要造成傷害就能回血,不僅可以作用於技能和普攻,甚至技能或者裝備附加的特效都能吸血,是觸發吸血條件最簡單的裝備。
8、英雄聯盟裝備的哪些屬性可以疊加
這個只要看裝備上怎麼寫就能知道,不能疊加的會標注唯一被動,這種屬性就是無論出多少都只有一個效果,裝備主動技能也是不行的,其他沒說唯一被動的就都可以疊加。