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英雄聯盟攻擊防禦塔的

發布時間:2020-05-13 21:21:00

1、英雄聯盟里的防禦塔和小兵在什麼情況下會攻擊英雄?

英雄聯盟仇恨計算機制:
傷害我方英雄的敵方英雄>傷害我方英雄的敵方小兵>未傷害我方英雄的敵方小兵>未傷害我方英雄的敵方英雄。
英雄聯盟中只要有傷害就會有仇恨,不像dota中只有普攻能吸引仇恨。而對我方英雄造成了傷害的敵方英雄永遠都會受到我方單位的優先集火。小兵只會對其攻擊范圍內的單位產生仇恨。
舉例:
1、你和敵方英雄對線,雙方1級都在兵線附近,你的對手試圖越過兵線消耗你的血量,那麼他就得准備接受來自你方所有小兵的集火,只要小兵夠多你是不會太吃虧的。
2、你在防守防禦塔,你方小兵死亡殆盡,新的一波兵還沒到,敵方周圍有多達15個小兵,一旦你先對對手的英雄造成了傷害,你方的防禦塔暫時只會攻擊敵方小兵,敵方的所有小兵都會轉而集火你,你的血量會急速下降,對手甚至因此而有越塔強殺你的可能。(正規比賽的時候如果有換線戰術,打野配合ADC、輔助推線塔下強殺上單時,敵方上單一般不敢還手的,只能躲,因為塔下一大波小兵,還手死得更快,就是這個道理)
3、你帶了一大波小兵在攻擊塔,塔下有一名敵方英雄,他在用普攻攻擊你,而你出了反傷甲,這時塔會攻擊你,因為你的反傷甲對敵方英雄造成了傷害。類似的還有日炎斗篷的AOE魔法傷害效果、龍龜的W等。
4、常規對線,你找到機會將敵方英雄打殘,使其不敢再靠近兵線,這時你對其造成的傷害不會觸發小兵仇恨(因為這一傷害事件處於小兵視野外,壓出經驗區就是這個道理)
求採納!

2、英雄聯盟防禦塔無法攻擊是怎麼回事?

這個情況我也遇見過!但是是可以拆的就是不能點!我zd出現的情況是游戲突然掉線!出來了再次登錄的時候滑鼠箭頭就會顯示防禦塔不能被攻擊! 但是我利用系回統自動攻擊的原理去攻擊防禦塔~英答雄聯盟高玩團隊親情為您解答
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請採納為答案並勾上星星謝謝
不勾星星的話我的信譽度會掉的

3、英雄聯盟防禦塔攻擊范圍

英雄聯盟防禦塔攻擊范圍是800碼。

防禦塔的攻擊的優先順序:zhidao防禦塔會按照以下順序來決定目標的優先順序:

對我方英雄造內成傷害的英雄 > 敵方召喚的生物(如安妮的熊容,婕拉的花,掘墓的小鬼)> 炮車、超級兵 > 距離最近的小兵。

4、英雄聯盟中,,怎麼才能夠抵擋敵方防禦塔的攻擊?

遠離,或者盡量避開防禦塔下面的英雄,你只要打一下就會吸引仇恨,。。最好的辦法就是猥瑣點。。塔下面沒人得時候,和小兵推。。。戒告樓主,推塔也是一門藝術。。。

5、英雄聯盟防禦塔的仇恨

防禦塔的判定如下

1.有英雄有小兵.優先順序攻城兵>近程兵>遠程兵>英雄.

2.有英雄有小兵.有敵對英雄.當己方英雄對敵方英雄做出攻擊意圖且在塔的攻擊范圍之內.優先順序英雄>攻城>近程兵>遠程兵.

3.注意一點攻擊意圖指所以對敵方英雄有侵略性行為及徵兆都會被視為攻擊意圖.打個比方.即使你一個近戰你在塔的攻擊范圍A了敵方英雄/不管你是否成功攻擊到敵方英雄.當你的A鍵游標點擊到敵方英雄身上.你便會被視作具有攻擊意圖的侵略性行為.

4.在友方英雄進攻敵方英雄時並拉到塔的仇恨.假若一個奶媽對友方英雄釋放了單體指向性治療技能.並未作出侵略性行為.但是在友方拉仇恨英雄死亡以後奶媽仍然繼續會受到防禦塔的攻擊.因為這時候奶媽已經被判定為:協助性侵略行為.

5.第四條適用於一切產生助攻的動作都會被敵方防禦塔視為:協助性侵略行為.在塔的范圍之後都會受到塔的優先順序調整選擇攻擊.

附註:塔的攻擊方式如下:第一擊:百分百傷害 第二擊:百分之一百五 第三擊:百分之兩百

第四擊:百分之二百五.

最高追加"百分之二百五傷害.

就是這些了.

6、lol所有防禦塔是不是真傷

樓主您好:下面是
英雄聯盟中防禦塔全解析

細節決定成敗 英雄聯盟中防禦塔全解析

一.防禦塔的攻擊目標優先順序
1.默認情況優先攻擊最近的小兵。
2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。
二.防禦塔攻擊力
1.防禦塔帶20%的護甲穿透。
2.每次攻擊同一個目標,防禦塔會增加約22.5%攻擊力,最多疊加7次(共135%)一。防禦塔的攻擊目標優先順序1.默認情況優先攻擊最近的小兵2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。

其他
防禦塔不會攻擊眼和蘑菇,陷阱。
防禦塔也是一個障礙物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都適用(注意:就算防禦塔被拆,那個位置也是障礙物)。
防禦塔射程是800,老鼠開大後射程825,所以老鼠可以做壞事。
拆塔最後一下不會額外獲得更多金幣,但冰弓E和卡牌被動可以享用這個額外金幣。
英雄對防禦塔的傷害:基礎AD (在額外AD和AP的40%中取最高值)。
這就是為什麼法師拆塔比KAT或者阿卡麗更快的原因。
防禦塔的視野范圍內(這里是視野,不是攻擊范圍)如果沒有敵方單位,護甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(這就是為什麼拆塔要帶兵線過去的主要原因,當然到後期翻盤一波推的時候就另說)。
泉水無視任何防禦效果(包括大天使無敵,蠻王大招以及復活甲)。
防禦塔的護甲不受任何護甲穿透效果。所以BD的時候攻擊力和攻速是最重要的屬性。
拆掉敵方防禦塔會提高我方防禦塔的生命值和攻擊力。這就是為什麼拆掉一個塔之後一般會抱團推。
拆掉最外層防禦塔才能繼續拆里層防禦塔,否則里層防禦塔是無敵的。(這個好像廢話了,沒人會從裡面拆塔吧。)風女的E技能是唯一能保護防禦塔的技能。
大發明家的機器人是唯一能恢復防禦塔生命值的手段。
防禦塔不受任何光環效果。
最外圍防禦塔攻擊里從剛開始152到每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到200。
第二外圍防禦塔從197攻擊力開始每分鍾(從開局7分鍾開始)增加6,最多增加到263.
高地塔從210攻擊力開始每分鍾(從開局16分鍾開始)增加6,最多增加到330.
基地塔從115攻擊力開始每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到343.
基地塔生命值1925,其他3個生命值是2550.

7、英雄聯盟有一件裝備可以使防禦塔不能攻擊

建議出干擾水晶或者高堆護甲 曾幾何時老衲的烏龜石頭人等英雄已經到了無視防禦塔的地步...,不過不建議頂著塔打因為他有破甲技能

8、求英雄聯盟防禦塔的攻擊順序

一個基copy本原理是,防禦塔會每7秒自動檢測刷新一次攻擊優先權。
在默認的防禦塔攻擊運作體系中,共有如下類威脅,攻擊優先權為:
1血量低於20%的單位
2血量低於50%的單位知
3其他單位

攻擊友方英雄的單位
(注意:
如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
②當前塔攻擊的單位

攻擊防禦塔的單位
(注意:
如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
④攻擊友方非英雄單位的單位
⑥技能釋放
⑦近距離單位
⑧遠距離單位
那防禦塔在什麼情況下檢測道刷新攻擊優先權呢?
1)
每7秒更換
2)
有新的敵方單位進入射程更換
3)
當前塔攻擊單位死亡更換
注意:
這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!
打字很累的!!!!採納把

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