1、英雄聯盟 LOL 里 什麼英雄逆風也非常出彩。 就是壓不住的英雄。 舉個例子。
翻盤英雄么 會掌握切入時機的話 卡特 還有就是死歌 崩了後期依然牛b
2、lol順風和逆風分別是什麼意思
一般就是指優勢還是劣勢,優勢就是順風,劣勢就是逆風,主要是指人頭數和經濟的對比
3、LOL里什麼是順風?什麼逆風?有什麼區別?
順風:在對線和GANK中取得優勢,補刀數和經濟遠遠超越對方;核心英雄均發育良好,人頭數、防禦塔數都領先於對方;敵方在線上已經無法與我方抗衡,只能採取縮塔抱團、猥瑣打錢來求得發展。
逆風:人頭落後於對方,外塔被推嚴重,裝備、等級被壓制,生存空間被逼迫到自己的半場。
區別:兩者是相反的狀態,己方順風代表敵方逆風,敵方順風代表己方逆風。
4、英雄聯盟逆風該怎麼打(出什麼裝備,如AD,ADC,AP各處什麼)
如果是你說的這樣,就直接投降吧,沒有一個軟柿子,你們怎麼打,ADC太強,肉你們也打不死,AP都是秒人,團不過,單不過,抓也抓不過,JS還在偷塔,去一個人守塔讓劍聖弄死,去兩個守塔,JS能跑了,那其他路的4個英雄還不給你們三個英雄打爆。
到了這個地步只能認輸。這個游戲玩的就是前期,前期發展好了,就能碾壓,滾雪球,殺人越多,裝備越好,而對方卻老在家裡復活,差距越拉越大。
這中情況,有幾種是可以打的
一 對面全是前期,沒有後期,你們打的很困難,但是能守住,還有機會。
二 對面打的非常順,就開始得瑟,亂出裝,單獨行動,這個時候你們就可以打防守,注意插眼,別過河,沒有眼的地方不去,隊友距離不要太遠,一旦遇見落單的立刻集合殺了。
逆風局最怕的就是 團不過人家,還去團,第一次第二次都團不過,就別團了,越團越慘,想辦法偷襲,比如插眼蹲草,比如一起抓單,抓完就跑。切記逆風局單獨行動,在對面順風的時候,殺人是最喜歡的,誰露頭都是一包圍的去殺,無處可逃。
越不順,越插眼。大龍的眼不能斷。 別過河,就猥瑣在塔下,在逆風局的時候 你們的塔也能算個ADC,注意站位,如果ADC差距太大,就不要團了,找機會偷塔,其餘四個人猥瑣干擾對方,給ADC創造偷塔的機會。如果被抓,跑不掉就不跑,死了也要給塔拆了,如果包圍你,就找機會自殺送塔也不要給對方人頭。
逆風局最怕的就是,對方一路領先,但是一點都不得瑟,該插眼插眼,該團就團,該抓就抓,抱團的特別厲害,你動他們一個人,立刻一群出來殺你們團滅。這種情況,到處都是他們的眼,你們無處可藏,無單可抓,團不過,陰不過,整體實力又差於對方。那就別想了,何必難為自己,投降吧。
那些說什麼先打ADC啊 先秒AP啊,這種話就別說了,對面肉和輔助能打的特別順,就不是白痴,讓你那麼容易的去打他們的ADC, ADC也不是傻子,站這讓你打, 一團ADC就死,除非是自己切後排的特別多,趙信,AKL,皓月等等,開團就不顧一切的殺ADC 擋都擋不住,那這就是陣容問題了,從一開始,你們就輸了。
正規的打法,一個好的陣容是要有主T 副T 半肉 AP ADC 主T 比如石頭 蓋倫 木木, 他們的任務就是打亂對方陣形,吸收傷害,追著對面ADC打。 副T 比如 雪人 寶石 蓋倫 等等,主要任務就是保護ADC,跟著ADC走 時刻保護他的安全。 半肉 比如 諾克 刀妹 獅子 狂戰等等 他們的任務就是打亂對方陣容,切ADC 打脆皮。 AP 的任務就是最大化輸出,能秒對面ADC就秒 秒不掉見誰打誰,技能好了就放,CD的時候就跑。 ADC 的任務就是最大化輸出,在安全的時候成噸的傷害見誰打誰,別打肉,但一般都是肉打你,所以ADC站位很重要。總之,一個好的陣容加上好的意識和好的站位,是不會輸的。有些時候你必須接受事實,不排除對面大神太多,自己的坑太多,每個人的實力不可能一樣,看情況而定吧
純手打,望採納
5、英雄聯盟逆風順風什麼意思
逆風就是打的不順利不好,一直被對面壓制,逆風不是你個人對線zhidao打不過對手就叫逆風,比如你上單打不過對面上單那不叫逆風,那叫被壓制,說白了就是對線不行,打不過人家,逆風指的是全隊,就是5個隊友打起來都費勁,都打不過對面,那叫逆風,人頭比,對面超越己方很多那叫逆風
順風顧名思義,跟上面相反就叫順風,比如你ADC下路一個人能弄死對面兩個,版那不叫順風,那是你個人操作權給力,或者說對面菜B,全隊5個人,打面的5個人,人人都能打的好,打的順利,並且人頭比超越對面最起碼10個以上,甚至一倍......那叫順風。
順風逆風指的是全隊利益,而非個人。
6、英雄聯盟逆風怎麼辦
逆風喜聞樂見,但是只要隊友之間有溝通,還要看陣容。
如果你們陣容團戰厲害但是被他們copy的單個點打崩了,建議不要著急投降,對面肯定覺得你們打不過他們,不妨一試守塔打團。有奇效的。
如果陣容單點厲害被他們抱團打逆風了,這種情況翻盤比較難,但是你可以通過抓單和帶線偷塔牽制翻盤。
如果五五開的陣容但是崩了建議找機會偷小龍和拆塔知,避開和他們正常打團,拖發育沒有特別好的機會偷資源就老老實實地守家補發育。
順風的人一般容易浪,你們可以抓他們浪的時候慢慢殺他們幾次把經濟拉回來就打得過了。道
7、英雄聯盟里的一些常用語,比如順風,逆風,肉是什麼意思,好有沒有別的常用語?
AD:物理傷害
AP:法術傷害
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
8、英雄聯盟順風指什麼?逆風又指什麼?AD又指什麼?求牛人解答…
一般來說,順風就是穩贏,zd比如你們殺了他們很多人,或者推掉他們很多塔,逆風,就版是有可能贏,但是幾率很小。AD指物理輸出,AP指法術輸出,ADC ,APC都指團隊主力輸出,希望可以幫到你,還有什麼不權懂可以追問,望採納。
9、lol逆風時輔助應該做什麼?
打團站在adc旁邊,像你機器人,就做好視野,復勁量打團前抓到c位,留著e打團保護adc,裝備處聖物之盾,後面再出個干鍋,你保護好c位,其制他要看隊友了,畢竟輔助。逆風勁量不要正面,正面打團,抓單,守塔,等失誤,多買眼。記好對zhidao面重要位置的閃現,大招時間。大概這樣了
10、lol順風和逆風是什麼意思
順風——各路發展順利,金錢和人頭與對面相比,都是優勢。這局的比賽結果不出意外穩操勝券
逆風——各路對戰有的吃力,人頭和經濟都落後,團戰和對線處於劣勢狀態,如果沒有較好的對戰思路,這局按這個狀態發展就會失敗
順風和逆風只是當時的現象,這個游戲很有意思,前期順風或者逆風,而後期很有可能會反轉。這就是游戲的樂趣