1、LOL的英雄分布上中下三路有什麼講究?
上路一般是強力單挑型英雄具體不洗說了一般是一個人可以確保金錢和經驗的優勢。中路一般都是中單復法師,有個別例外。如男刀制中單打敵對法師是有較大優勢的。但是本隊法師沒什麼好地方走了所以少見。下路基本都是一個主力輸出ADC加個輔助。再有一個打野英雄負責打本區的野怪偷對面野。最重要的還是3路GANK(一個厲害百的打野召喚師能帶動整個比賽的節奏)配合一個打野英雄可以拿小龍所以也是有一度定經濟優勢的。手機黨謝謝
2、英雄聯盟怎樣分配英雄路線
一.比如那些 abc 啊 什麼的 這些都代表什麼
答:首先你要知道LOL里的攻擊分物理攻擊和法術攻擊2種,能夠加物理攻擊的裝備叫AD裝,加法術攻擊的裝備叫AP裝。ADC是代表著走物理攻擊路線並可以對敵人遠程打擊的英雄。還有APC,APC是隊伍走法術攻擊路線的英雄,他們技能大多帶有范圍攻擊,范圍攻擊傷害也叫AOE傷害。還有,ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.。
二.還有哪些英雄要走哪些路線
答:我不知道你問的路線是指地圖中的上中下3路還是出裝備的路線,索性2種都回答吧。1.在召喚師峽谷中,一般路人局是上路2個人,中路1個人,下路2個人。上路一般是刺客+肉盾,中路是APC,也就是法師。下路是ADC+輔助。但是在排位中會多一個叫打野的英雄,打野英雄的金錢和經驗都來源與地圖上的野怪,打野英雄的任務是偷襲,在上中下三路突然出現,幫助隊友把敵人殺掉。2.至於裝備的路線,第一問我以經回答了你一部分,分物理和法術和肉盾和輔助,物理法術不解釋了,看個人玩法。肉盾的裝備路線是那些加生命值和加護甲值的裝備,輔助則是給隊友加有益狀態的裝備,比如隊友加速,給敵人減速,給隊友加護盾。
三.金屬大師 德瑪西亞之力 賞金獵人 雪人騎士 還有齊天大聖 沙漠死神 無極劍聖 這些英雄 走哪些路線
答:金屬大師 :走法師路線
德瑪西亞之力:這個英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走AD路線
賞金獵人:標準的ADC,攻擊是遠程,大多技能是物理傷害,ADC路線
雪人騎士:這個英雄有幾種路線,可以打野,可以輔助,也可以走AP,還可以當肉盾,但普遍玩法是輔助或者肉盾。
齊天大聖:物理攻擊英雄,但是在後期輸出不強,所以他是一個半肉半AD的英雄
沙漠死神:外號狗頭人,可以走AP和肉盾路線,但普遍是肉盾
無極劍聖:一個充滿矛盾的英雄,他既可以走AD路線也可以走AP路線,沒有普遍玩法,只有個人喜好
四.游戲裡面一開始怎麼賺錢快
答:我也不知道你問的是在召喚師峽谷中賺錢還是賺游戲幣買英雄,索性2種都回答吧。召喚師峽谷中賺錢可以靠補兵和殺人,但前期還是要靠補兵。賺游戲幣,呵呵,這個真心沒有捷徑,但是你堅持每天拿首勝的話,6300也是不遠的。(騰訊可沒這么好心,送錢給你玩)
五. 英雄聯盟 的一些專業名詞
答:這個都是固定的,我把它們篩選出來告訴你:
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。(一般是打野英雄做的事)
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
3、LOL英雄聯盟怎麼識別上下路
先說一下百現在的標配:上單(半肉輸出) 中單(法師) 下路(後期adc 輔助) 打野(gank)
中路距離出兵點最近 兵出現頻率高 所以優先度給法師走中 讓法師優勢發展 因為法師以控制盒爆發見長 所以優先法師 而且中路不問易被gank抓死
下路和上路不同是因為下路有小龍 擊殺會給隊伍每人190 所以下路配兩個人答 以便有機會擊殺小龍
上單用半肉 主要是適合長時間對線互耗 且不容易被抓死 作為T也不需要大量專的金錢屬
打野大多有控制技能 方便抓對線的敵人 同時控制BUFF 小龍 望採納!謝謝
4、為什麼現在還有些sb分不清上下路(英雄聯盟)
小學生表示,躺著也中槍。
其實因為復LOL是騰訊代理的,所以推廣比較好,是個人都能玩一下。所以遇到制新手,路盲之類的就分不清上下路這跟正常,無需糾結。樓知主居然能遇到上下路分不清的,要道么就是樓主分段很低,要麼遇到裝B的玩家故意裝。
5、英雄聯盟新版本中,上下路的拐彎地形有什麼用?
①對抄線上英雄來說,特別是有位移跨越地形的英雄,增加了可操作性。因為進入凹室靈活走位,處理得好可以利用地形和對手視野的短暫丟失多打出一到知多個技能或者普攻,有可能造成反殺,增加對戰的觀賞性。
②增加了線上英雄對戰中的風險。玩家游道戲內能插眼位有限,邊路新增一個凹室是打野gank的較好突擊點,此點如果缺少視野,自身被gank的幾率大大增加。
6、LOL里上中下三路英雄是怎麼分的?
上路 的是上單 一般都是半肉英雄~~團戰時候沖在前面的~~
中路 的是中單 一般都是法系英雄~~是隊伍的傷害輸出者~~
下路 的是ADC 一般都是遠程物理英雄~~是團隊的核心輸出~~
輔助 一般負責保護ADC插眼排眼~~
還剩下一個人位置是打野~~從出門就去野區殺怪~~找機會去偷襲別人~~~
7、英雄聯盟LOL上下路換線有何利弊?
優勢:
1、對面上路英雄被徹底壓爆,需要打野的頻繁支援,幾乎不能獲得線上資源,嚴重限制其發展。
2、我方ADC相對於對方ADC發展更加順利,幾乎是處於一個非常良性的補兵環境。
3、對方ADC相對我方ADC可能會有所欠缺。 這樣等於一個開門紅,一上來局勢就大號,對方打野英雄也會被牽制。
劣勢:
1、對方上路英雄龜縮塔下,或者根據兵線配合打野英雄進行雙遊走,化被動為主動。
2、對方打野英雄配合對方下路ADC輔助在兵線壓到我方塔下時進行夾角3V1的強殺。
3、如果己方上路英雄採取拿藍走下策略,我方打野英雄資源會被限制,發育不利。
4、常規思路,為何雙方ADC輔助都走下,因為下路有小龍,如果採取這個策略不能取得良好優勢,很可能會因對方打野英雄,中單,下路雙基友迅速針對小龍進行抱團,而我方能在第一時間趕去的只有中路和下路(換線上單)也就是很容易丟小龍。
8、在英雄聯盟的地圖裡面怎樣區分上下路?我怎麼看都是一樣啊!就截圖講詳細點。
屏幕右下方有小地圖,小地圖的上方就是上路,中間就是中路,下面就是下路。之間的地方叫野區,貫穿這些之間的叫河道。
9、英雄聯盟 上中下 路分別讓那些角色走的
上路一般是坦克,打團能扛傷害,中單一般是能秒人的,打團能先手秒掉一個,下路ADC不用說了,高AD的傷害,還有一個輔助保護ADC,讓他保持傷害,還有打野刷野得BUFF然後去幫助三路