1、我看到很多玩家自製的LOL英雄皮膚,並且能在游戲中正常使用!太牛B了。請問怎麼製作?
自製皮膚別人看不到的,只能自己看見。
你看到別人的自製皮膚是因為你也用過同一款的自製皮膚,因為你的修改所以才這樣。
和官方皮膚相比,玩家自製皮膚是完全免費的,官方發布的皮膚需要使用人民幣購買,高投入帶來高回報,官方皮膚所有游戲內玩家均可看到。試想一下,當所有人使用一模一樣的英雄皮膚時,你使用了一種全新的拉風的皮膚,看著隊友和對手投來羨慕嫉妒恨的目光,一種高富帥的感覺油然而生。當然啦,拉風的效果背後,是無限的人民幣支持。
自製皮膚完全免費,你可以在很多地方下載到,然後根據皮膚使用教程,最終改變英雄的造型。當然啦,雖然是免費的,但是這種皮膚原理相當於本地修改游戲客戶端。其他玩家是看不到的,也就是說只有你自己眼中的是獨特的造型,其他玩家看起來沒什麼不一樣。不過,玩家自製皮膚很多都是非常有創意的,看著那些個性的皮膚,是一件多幸福的事情。
2、lol自製皮膚放在哪個文件夾?
應該有一個壓縮包,放在game目錄下。然後在幹麼目錄下找到clientzip(大概是這個名字),打開
在最後寫入(壓縮包的名字.zip)
然後保存。
這樣的話這個英雄的 默認皮膚 就會變成修改過的皮膚。同時,游戲內只要是選了這個英雄的,皮膚都會變,除非他使用了非默認皮膚
附上我修改後的效果圖
3、lol盒子怎麼自製皮膚
1、首先將下載的皮膚放到游戲目錄的GAME目錄下。
2、在GAME目錄下找到文件ClientZips.txt。
3、打開ClientZips.txt 將你要掛載的皮膚添加到文本的最後一行。
4、進游戲即可看到掛載效果,反之如果要刪除掛載皮膚,重復相反的步驟即可。
4、lol怎麼用玩家自製皮膚
最好不要,現在還有那些,我不知道了,因為對那不在乎了。
官方不讓使用自製的,不然會被封號,
我以前有用過,大腳盒子改過,還有個皮膚修改器,
不知道現在還能不能用,
希望對你有幫助,
5、英雄聯盟自製皮膚怎麼載入,可以自己看到
右擊已下載的壓縮文件,從彈出的右鍵菜單中選擇「解壓到這里(Extract Here)」項。
此時就會產生一個名為「characters」的文件夾,將其拖動復制到「
C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯盟\Game\DATA"目錄下。
接著在彈出的「合並文件夾」窗口中,直接點擊「是」按鈕進行文件夾合並操作。
然後創建一個名為「DATA」的文件夾,將「Characters」文件夾放入其中,右擊「DATA」文件夾,從彈出的右鍵菜單中選擇「添加壓縮文件(Add to Archive)」項。
在彈出的「添加到壓縮文件」窗口中,輸入壓縮文件名稱「hanbing",並將其壓縮格式設置為「Zip」,點擊「確定」按鈕。
接著將該壓縮文件「hanbing.zip」拖動復制到「C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯盟\Game」文件夾下。
雙擊打開「C:\Program Files\騰訊游戲\英雄聯盟\Game」文件夾中的「ClientZips.txt」文件,在文件最後添加「hanbing.zip」,並保存關閉。
到此,使用自定義LOL英雄皮膚操作完成,最後運行一下游戲,欣賞一下新自定義的皮膚效果吧。
END
提示:哪怕是使用自製皮膚也會被封號。親,請做好心理准備
望採納
6、lol劍聖自製皮膚有哪些
有犬夜叉,但丁,死神 ,金木研……太多了,但是但丁的最好看(個人認為),如果要下載直接 百度 :lol劍聖自製皮膚下載。順便附上兩張 但丁 劍聖 的圖:
7、英雄聯盟手動修改自製皮膚
英雄聯盟中可以使用自製皮膚來修改皮膚,不過有一定的封號風險,先在網上搜索「自製皮膚」就能夠找到很多網站,具體方法如下:
1首先你需要下載一款LOL英雄皮膚。
2、解壓,放在你的(X:\\Riot Games\\League of Legends\\game\\DATA\\) 文件夾下新建一個名為Characters的文件夾。
3、將解壓出來的英雄皮膚文件夾拷貝到Characters的文件夾里,解壓出來的文件夾一般是以英雄名稱來命名的。
4、如果遇到有自帶Particles文件夾的Lol英雄皮膚,請將這個文件夾也拷貝到(X:\\Riot Games\\League of Legends\\game\\DATA\\) 文件夾下,如果本機已經自帶這個文件夾,選擇覆蓋。 提示使用自製皮膚如果被系統查到會被封號,請謹慎使用。
8、lol怎麼自製皮膚?
其實製作方法東西很簡單,關鍵是要看你有沒有創意~等以後官方有出售自定義皮膚或則模型的商城的話,那自己玩家自己做模型和皮膚的熱情就更高了。
好了,不廢話了,現在切入正題吧。
首先下載一個PHOTOSHOP,推薦CS4版本,然後下載這個DDS插件
安裝了這個插件就可以用PHOTOSHOP看見LOL文件夾里的皮膚啦。DDS插件安裝在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下來,再下載插件 ,然後把他解壓
製作流程:
這里主要寫寫解包了,後期編輯大家只要能導入obj文檔,會用Photoshop改圖就行了,不多寫了。
首先解壓英雄資料包,game\HeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟體,而且壓縮比非常高。
解壓出來,在date\Characters文件夾下就可以看見全部英雄的文檔了。這里用冰弓,也就是國服的ashe來說明。
ashe對應的文件夾是bowmaster(弓箭大師),這個比較特別。打開後,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,這兩個文件就是我們要用的了。拷出來,與lolskintool放到一起。然後在cmd命令下輸入引號里的命令「lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt」,將.skl文件轉換成txt後綴的文件,這個是我們出模的時候用的。然後再輸入「lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj」,OK,我們要的obj文檔出來了。
打開maya或者你們的編輯器,將obj文檔載入,這樣就能看到人物的骨骼模型了,如下圖
注意下,在使用瑪雅的時候,一定記得先載入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py腳本。
中間的製作過程就不加描述了,不然太長了。不會就看看網上看看軟體教程好了。
通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後製作出來的皮膚模型將可以保存為txt
完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令「lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn」
最後是在客戶端的game\date\Characters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然後放進去就可以了
9、lol怎樣更換自製皮膚
·把包含皮膚文件的DATA文件夾壓縮,放到lol的指定目錄下(具體位置可以百度搜索),然後在對應txt文本中結尾添加壓縮文件名+壓縮文件格式。此方法具有較大的風險,不建議使用。
·百度搜索CC掛載器,在官網下載最新版本。設置游戲目錄後啟動,把包含皮膚文件的DATA文件夾亞索,然後拖拽到掛載器中,載入完畢後選中皮膚,點擊掛載按鈕即可。
10、LOL下載了一個帶模型的自製皮膚。特效和模型文件分別放在那裡。
1、在多玩下載你喜歡的Lol英雄皮膚。
2、然後在你的LOL游戲目錄(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夾下新建一個名為Characters的文件夾。
3、將解壓出來的英雄皮膚文件夾拷貝到Characters的文件夾里,解壓出來的文件夾一般是以英雄名稱來命名的。
4、如果遇到有自帶Particles文件夾的Lol英雄皮膚,請將這個文件夾也拷貝到(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夾下,如果本機已經自帶這個文件夾,選擇覆蓋。