1、LOL吸血鬼能不能打野?
吸血鬼可以打野,但死起來也是非一般百得快。。。
Q技能前期9秒CD,打野靠不住。
W一開怪就回血了。
E要耗自己的血,會度很傷的。
人家那個出裝是S3的了,當時那個是10%CD,20%吸血,對小怪有額外傷害。吸血鬼專作為發育型AP,走中的話能刷4鬼3狼,所以出這東西。
現在S4了,蛋帽的屬性換了,遠古屬意志也修改了(吸血鬼S3出蛋帽很大一部分原因是遠古削弱了),所以現在出遠古。
2、LOL英雄聯盟 S4 4.13這個新版本怎麼玩好探險家伊澤瑞爾?
技能設置成快捷施法 2.學會預判 3.比賽40分鍾前跟對面對拼千萬不要慫,不管是近戰還是遠程,是近戰放他風箏就行了,只要你前期沒送太多,你絕對拼得過,但也要講究技巧 4.對線要多騷擾,前期能拿到人頭就可以不收兵而專注於騷擾拿人頭,前期和中期你是英雄聯盟最強的adc 5.前期如果對面技術實在太高你拿不到人頭就不要強拿,可以開大招清兵 6.裝備的話出:冰拳,電刀,飲血劍,輕語,攻速鞋或者水銀鞋,最後一件你看情況出吧,這個版本不推薦出三相,如果要出,請出冰杖,EZ至少要有一個能減速的裝備,不然放不了風箏的,裝備出齊了你可以把電刀換成紅叉,畢竟紅叉屬性更好 7.EZ是adc再逆風也無需出肉,但可以出一些魔抗和減少控制的裝備 8.符文很重要,如果你的召喚師等級在20級以上,就趕緊買符文,符文天賦網上都有,天賦要用21 0 9 的,會藍天賦很重要 9.EZ技能是很帥,但他是技能加平A輸出,平A更重要,攻速必須出,因為有被動的存在,所以攻速裝無需太多,團戰時大招別留著,除非你們贏定了,你可以留著收人頭 10.和別人對拼時有大招直接貼臉開大招,傷害特別高,如果你裝備比對面領先,一個大招貼臉刮至少半條血 11.你在前期中期下路就是你的,前期中期跟本沒哪個adc能和你對拼,所以有視野就不要猥瑣 12.EZ後期很無力,不要把戰斗拖太久,若真是到了45分鍾以後,你就完全是一個後排輸出了,這時就要猥瑣點了 打這么多字,可憐可憐我吧
3、lol吸血鬼和金屬大師買哪個好?(說說各自的優缺點)
這兩個英雄我都有。
金屬大師是我很早就買的,當時真是用的無敵啊,前期E的傷害高,而且他比較冷門,許多人都不了解他,前期白白被我E幾下就被壓制了,到六後消耗一下就可以去賣了,正面剛絕對不輸,不過遇到狐狸這樣三段位移就別去了,等她沒大再打,不然會被白白玩死,總之金屬大師就是腿短,爆發高,需要走位,容易被打野抓,在高端局大家的意識都很好,他發揮的空間不大,團戰沒閃現還要走進去輸出,容易被秒,鐵皮對於多人輸出還是吃不消的。
反觀吸血鬼,在上單位可以算比較穩定,前期輸出並不高,但是Q技能配上符文天賦也有100來點的傷害,比較可觀,吸血鬼比較打不過的就是遠程上單,像天使和凱南,吸血鬼雖說是遠程法師,但他的施法距離可以說是遠程中最近的,前期耗不過這幾個,出了吸血槍之後可以嘗試換幾波血,起碼是個均勢,不會被壓著打,而對於AD爆發性上單,像瑞雯這樣的,前期他上來你就血池,保持一定距離,保證起來能夠Q一下,不過沒W就猥瑣點,你肯定換不過對方,不要不捨得放W,面對高爆發AD上來就放,緩過第一波,你就可以不停的耗對方。
這兩個都是以發育為主,沒裝備支持的這兩位很無力,吸血槍是這兩個英雄的必備,基本上是第一個出,但出門裝盡量不先出增幅寶典,除非你有很大把握壓制對方,不然你自身反而耗不過。
吸血鬼神裝:法穿鞋,遠古意志,中亞,冰杖,振奮鎧甲,最後一件可以視情況而定。
金屬大師神裝:法穿鞋,海克斯科技槍刃,中亞(可以晚點出),冰杖,帽子,最後一件可以視情況而定。
總之,吸血鬼優於金屬大師,傷害穩定,續航能力好,有逃生神技,比金屬大師更肉(非單挑情況下),在線上沒有太多剋星,意識稍微好一點便可以取得優勢,吸血鬼最近還被增強了,高端局也不虛。
純手打,望採納,有問題可以追問,我再教你點小技巧,我晚上十點後在線。
4、LOLS4世界總決賽用的地圖是老版地圖嗎?戰隊比賽中五個位置常用的英雄有哪些?
記得看的時候是舊版本的地圖 中路APC:流浪,狐狸,炸彈人,蛇女,莫干娜,妖姬 下路ADC:VN ,男槍,,戰爭女神,首領之傲 輔助:風女,琴女,寶石,努努,牛頭 上單坦克:船長,放逐,刀鋒意志,掘墓人,慎,吸血鬼,野獸,龍女 打野:瞎子,魔騰,牛頭,水晶,野獸,龍女
5、lol吸血鬼怎麼玩啊?感覺他沒多少傷害啊。。。9級前還沒有人頭,,,出裝路線是什麼啊?他的核心裝是
9級前比較弱,但其實也沒那麼弱,主要是傷害不足。
吸血鬼一般分3種,常百見的就2種。
第一種是滿減CD。核心裝備是沙漏。不管用什麼手段達到滿減cd。通過血池沙漏血池的順序達到多次無敵,從而延長生存時間造成度更多傷害,是少數可以拯救世界的英雄之一。一般出裝是cd鞋,吸血書,沙漏,綠甲,冰杖,大面具。當然問冰杖大面具可以換帽子法穿什麼的。
第二種答是常規AP。沒什麼核心裝備。就是堆傷害,當常規ap玩就成,基本就是大招eq就能秒人。法穿鞋,吸血,帽子,沙漏,冰杖,大面具,法穿,魔抗棒看著出就行。
第三種是出回肉。這種玩法非常少見。核心裝備是吸血日炎綠甲。依靠答基礎傷害和w,以及吸血能力,團戰當前排惡心人,也還可以吧。線上也不弱。
6、LOL上單吸血鬼比較害怕什麼英雄 怎樣面對
吸血鬼比較怕爆發高而且有位移的英雄,比如鱷魚,皇子這種,一套技能就能打殘吸血鬼的這種。其實打皇子還算好,躲EQ二連還有點機會,但是遇到鱷魚基來本上就只能換路了(讓雙人路是壓制鱷魚),因為鱷魚的技能你是無法通過走位躲避的(開了W也沒用)。如果要硬剛鱷魚的話估計你就會出現7分鍾被單自殺三次的場面(OMG的上單大哥曾經上單瑞茲被對面鱷魚單殺4次)。而且吸血鬼特別需要裝備的支持,不然團戰幾乎就沒作用了,如果你跟朋友一起黑的話你可以讓打野來上路照顧你幫你拿人頭,如果是路人局的話還是讓吸血鬼的召喚師技能帶閃現和治療術。出門帶鞋子4血打消耗。因為吸血鬼的換zd血能力特別強,想辦法多和對面換血就行了
希望樓主能採納
7、LOL大發明家和吸血鬼和其他3150英雄哪只好玩?
本人比較喜歡玩中單,給你推薦幾個吧,3150好英雄很多
吸血鬼,玩LOL這么長時間最喜歡玩的就是吸血鬼了,本人喜歡前期對線主Q副W,後期主Q副E,吸血鬼打人不是特別疼(畢竟是中單,Q的威力不算太大),最蛋疼的是沒有控制(對於中單來說沒有控是非常惡心的),不過吸血鬼也有很多相當突出的優點,Q就是一個神技,威力一般,但是能回血還無消耗,最重要的是這是LOL里唯一一個傷害幾乎無延遲的短CD技能(其他技能不是位移,就是二段什麼的,要不就是CD很長),這個技能給了吸血鬼非常恐怖的賴線能力,你只需要不停的Q就OK,用Q補兵,用Q騷擾,用Q收割(Q是LOL里最強大的收割技能沒有之一)愛怎麼來就怎麼來,W主要作用是突進和逃生,W會給你一個非常短的加速(這個在技能說明裡沒有提到)另外這個技能的傷害也相當高,團戰中吸血鬼簡直就是一個無敵狀態的輸出機器,至於E,很多人新用都說玩不明白,其實這是吸血鬼真正的神技!這個技能開到4層之後幾乎和別人的大招威力差不多!而且也能給你帶來可觀的回復,團戰中要時刻保證自己有4層,這樣只要不被集火幾乎不會死(前提當然是有吸血槍啦,出完吸血槍E幾乎不費血),大招也相當的恐怖,相當於給所有人套上個冥火,開完大吸血鬼的任務就很簡單啦,QEQEQEQE。。。
大頭,說實話,真的不咋厲害,要說厲害也只是前期反野,要是碰見阿卡麗這樣的短手還好,碰見發條,辛吉德什麼的,就只能等著挨虐了。。。(不過低分段大頭仍然是很強勢的)
拉克絲,強烈推薦,不太簡單,優點就是手長,長啊,真長啊,而且爆發也相當之高(不算小法拉克絲應該是爆發最強大的,當然只局限於很短的一段時間,拉克絲畢竟是中單,老老實實賴線還是首要任務)拉克絲控線能力是很強的,清兵也相當的快,Q主要是給你別的技能打基礎,QAWRA任何中單都會完蛋(除了吸血鬼W,否則吸血鬼也會完蛋)。。。W是亮點,AOE帶減速還能持續一段時間
卡薩丁我用的也比較多,但是說實話,S4卡薩丁真的削的太慘了點,Q削弱的太嚴重了,2.5沉默現在成了中斷施法,大招現在是法力值加成,被動不算特別垃圾,因為作為一個刺客平A傷害不是最主要的(原來給你加攻速)
阿卡麗,這個英雄是爆發流,所以你要玩的話就不要和別的AP硬拼,拼不過的(大神拉克絲2秒搞死你跟玩一樣)我沒用過多少次阿卡麗,不敢多說
卡特琳娜。。。不怕你笑話,從玩LOL到現在只用過一次,感覺不太厲害(個人比較喜歡手長的,消耗型)
純手打的,希望對你有幫助
8、lol S4鱷魚怎麼玩全面分析
荒漠屠夫-雷克頓
切入時機,開大時機,輸出對象,這都是鱷魚必須掌握的
話說雷克頓是我第一個6300的英雄..也是一直到現在我在排位用的勝率最高的上單英雄。
雖然我不明白這么兇殘的英雄為什麼在國服這么冷門,也有游戲上的朋友叫我寫一篇攻略,那就跟大家討論一下我自己的打法吧
符文:
三個大精華如果條件可以,個人建議是換成加1.5%移動速度x3,鱷魚雖然有兩段突進,但是他依舊是一個腿短的近戰..
雕文方面在固定魔抗和成長魔抗中選擇。如果對線上常年被的凱南、蘭博、鐵男這類的AP上單壓得生活不能自理,固定魔抗前期會給你帶來意想不到的好處。
天賦
攻擊小兵傷害的天賦是因為個人喜好= =因為那個天賦叫屠夫所以我就點了,最好是點在+10法術穿透上(鱷魚開了R後造成的傷害是AP,不要小看大招的那點傷害..我經常在沒有技能的時候燙死對面的..)
玩鱷魚必須要玩出霸氣,所以不要和我討論什麼9/21/0的蛋痛防禦天賦,鱷魚是吃人的,不是被人吃的..
技能加點/召喚師技能
我試過閃現+虛弱,閃現+點燃等等,最後我覺得最好的搭配還是點燃+幽靈疾步,閃現搭配E的機制有三段突進看起來很美,但是實際上鬼步的短cd和長距離追擊,支援才是鱷魚真正需要的。
不管是什麼英雄,出門不點技能是一個良好的習慣,在沒有確定你的對手是誰前不要輕易點出技能(就算1級團我更青睞於點出E而不是W)
技能的加點我通常會看對方是什麼英雄做決定。
關於技能的點法每人都有不同的見解,我的習慣是對面沒有1.5秒以上的定身或者暈人技能時,Rgt;Wgt;Egt;Q。
對面類似凱南和蘭博這種能風箏人而且能暈人的英雄時:Rgt;Qgt;Wgt;E
四:打法分析/裝備介紹。
我出門是帶布甲5紅(如果是法師,我就會選擇1鞋3紅,凱南除外)
之後順風的話(2多蘭或1多蘭-gt;殘暴之力-gt;減cd鞋-gt;冰錘or智慧刃-gt;春哥甲-gt;輕語-gt;阿塔瑪or飲血劍),如果己方控多且對面法師多,智慧的特效可以經由技能W附帶出來,冰錘加上你的大招和春哥甲已經給你足夠的生存能力。之後要輸出就飲血劍,要當肉就阿塔瑪。
如是逆風的話(N多蘭過度到出殘暴-gt;冷卻鞋-gt;狂徒-gt;春哥甲-gt;阿塔瑪-gt;冰錘)這就是開始轉型成肉型鱷魚了,我玩鱷魚很少逆風,前期打出優勢才是鱷魚該做的事。
說說我常見的上單以及應對。
因為兩邊都有打野英雄的存在,尤其是打野不需要消耗的蒙多,瞎子之類的,所以第一波兵我會盡量的給對手一個示弱的表現,把兵線盡量放到離自己方塔不遠,時刻注意好對面英雄的走位以及遠離下方草叢。
如果對面是藍buff起手的英雄,那麼一開始就要盡量升級快點,2級的鱷魚和1級的鱷魚完全不是一個英雄..比對面先2級,就能直接E過去-gt;W暈住-gt;A一下-gt;E回來,這是鱷魚最基本的蹭血連招。
還有就是,血條下方來大姨媽的鱷魚,和地溝油條的鱷魚完全不是一個級別的,(好吧 我說的是怒氣)。能忍則忍,憋到紅條一亮直接看好時機上去一套連招,就算對面是日本人也要掉1/3要多的血,之後看好機會多蹭1次就能考慮開始擊殺了。
常見的上單:
猴子: 其實我一直覺得猴子的上單是最被高估的英雄之一也是我最好打的上單之一因為猴子在6級前完全是沒控的,在你E上去時接好W,就算猴子手快隱身了,照樣會在隱身狀態下吃到W的暈和傷害,等猴子血下一半,攢好怒氣直接掛點燃吧,
對了,的猴子有時會選擇假裝隱身之類的,一般猴子不動時一是看他身上有沒有點燃,沒有的話我就會跑到離他最近的草叢邊,加上疾跑和E的兩段突進,猴子沒辦法跑出你的利齒.
瑞雯: 高爆發帶控制而且跑路飛快的這個貨,還是上面那個套路,瑞雯通過技能出被動A你,必須依賴他的W,而且他E過來的范圍也不長,所以還是要多注意他的走位,鱷魚和他對拼並不怕他,畢竟鱷魚的暈比他更持久,E的附加破甲效果傷害也會比前期瑞雯要高)
吸血鬼/男刀之類: 完爆之,在他遁地後看血量以及自身怒氣判斷是不是能擊殺他,能的話就疾跑點燃吧少年
蘭博/斯巴達/船長:這類線霸是很惡心的,如果發現拼不過,可以考慮主Q來跟他們換血,畢竟有一個W在手可以惡心一下他們,五五開的機會弄死他,還是要看自己實際的操作。像斯巴達可以暈可以Q的,不要太害怕,他一直Q你的話很快會不夠藍放技能的,
加上打野英雄的輔助,一樣是五五開的,注意連招不要貪,小心E過去想E回來的時候發現E已經進入冷卻了。
說說比較頭疼的英雄,凱南,鐵男,豹女之類的能風箏,推線超強而且有護盾/加血的貨,先說凱南,的凱南讓你完全沒辦法近身,留好印記你靠近就暈你,追又追不上,打人又痛,遇到這種的時候龜在塔前補兵,找你們的打野多來上路gank吧,看好機會50怒疾跑上去E,
凱南開了加速再W,盡可能拖他跑路的時間,還是有機會能弄死他的,至於鐵男這類推線超快的英雄,鱷魚本身就是清線英雄,塔前補刀也不會有壓力,對方推線快的好處就是上路會被打野英雄不斷的gank,跟野區英雄好好協商,你先手W加點燃,有E粘著他。
gank
慎:會玩的慎就打不過,無解,排位基本都會ban之。所以不用擔心啊哈哈哈。
最常見的上單就是這些了,最後說一些小tips。
有足夠怒氣的鱷魚和沒有怒氣的鱷魚完全不是一個英雄,無論是團戰還是小規模gank,在需要的時候保持身上有怒氣,是一個恐怖的鱷魚必備的。(吐槽一下,跪求蠻王的怒氣機制借給鱷魚用用阿,關鍵時刻還經常缺怒氣的有木有)
2.鱷魚的大招不是快死或者血量低的時候才開的,在你准備切入進戰斗時,請把大提前開啟,看準位置切入後排,擊殺對面的carry
3.春哥甲是鱷魚僅次於冰錘的核心大件之一,開了大招的鱷魚很嘲諷,因為前期表現影響到後期對方火力的輸出點,我經常身上有春哥甲的效果而且是狂徒阿塔瑪在手,在切進去的時候,對面的carry都會瘋了一樣的打我。信春哥,多一條命,被集火不哭,爬起來繼續擼。。。
4.不要讓鱷魚走純輸出的裝備路線,站不住腳是永遠沒有輸出的,只有活著才會有dps,鱷魚到後期的確很疲軟,所以半肉才是鱷魚的歸路,不然,還要adc幹嘛捏。
5.鱷魚不要怕死但也不能去送死,看好機會就切進去控住對方的carry,就算到後期,鱷魚的技能打到對面carry上還是非常恐怖的。
9、lol阿卡麗和吸血鬼哪個好?
2個都不推薦,都屬於時代的眼淚 也很看機師的操作,如果非要選 推薦阿卡麗
阿卡麗對線期實在太弱 上次削弱之後Q的基礎傷害已經降到35,拿來補刀都蛋疼,不觸發二段來傷害完全不能看,7級以前完全抗壓(6級R數量不夠)。這個版本唯一的利好是真言沒有以前多且沒有400,所以如果要玩的話建議走半肉,純AP除了虐菜大順風之外很難發育起來
吸血鬼就更慘了,吸血鬼本質還是法坦,在承受傷害自的同時輸出,所以非常依賴裝備,2個大件之前幾乎沒有戰鬥力。其知二,沒有控制,配合打野太難了,無數次看見吸血鬼配合打野2打1反被換掉的慘劇。其三,沒有合適的位置,手太短又沒控制,中單位置要被酒桶發條吊打,S3主流是走上路,作為後手克制一些線上弱的英雄(比如慎),但是S4防禦天賦火起來之後,上單已經是動物園了(蒙多狗頭獅子龍女)都是非常肉的同時輸出非常高而且成型非常快,4個除了龍女吸血鬼道可能打一打 其他的完全沒得玩,所以S4已經沒有適合吸血鬼的位置了
10、lol吸血鬼上分如何?
玩排位的話 推薦吸血鬼上單
出門 多蘭盾 血瓶 飾品 守衛
召喚師技能 閃現 點燃
前期如果順風 裝備暴力些 冰杖 帽子 沙漏 面具 吸血書 殺人書 或者把吸血書換成法穿鞋
前期如果逆風 裝備就肉些 吸血鬼被動就有用了 狂徒 冰杖 日炎 振奮 面具 法穿鞋 這樣的話就比較肉且團戰能力強
打團的時候看準時機放大 開W進去減速吸血 為隊友找好機會 沒血就Q E加傷害
一般來說吸血鬼是"團強我強 團弱我不弱" 團體的發育基本上跟他沒什麼關系 也就是說吸血鬼自己也是可以發育起來的 帶線能力也很強 單挑能力較強 打野不推薦
當有點燃時 連招殺人基本沒問題 除非遇到蠻子 武器 蔚 光輝這般比較難纏的傢伙 就使點燃 基本上空血的情況下你一個點燃上去就不用再追了
吸血鬼中單也不是不可以 不過一般來說玩吸血鬼都是上單 但中單也挺給力
出門小法典 血瓶 或者多蘭盾 血瓶 飾品 守衛 或者 占卜
在裝備未成形之前盡量不要浪 就憑Q的效果 可以在中路猥瑣到團戰
基本上吸血鬼中單猥瑣下的話 都是不用回城的 這也是保證中路不被摧毀的關鍵
看到對面打野的來了 如果對面中單沒來 基本上可以收拾 但要是發現打不過 不要吝嗇 W效果加閃現直接跑
出裝同上
純手打 求採納~ 表讓我白打 採納 採納!
From:Carton丶