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英雄聯盟s5天賦

發布時間:2020-05-12 14:57:59

1、lol s5賽季天賦 ad 和ap 通用的

我覺得你可以採納了。

2、英雄聯盟石頭人上單s5用什麼天賦

我喜歡0,9,21或者0,30,0或者點出回藍和減冷百卻其他點肉,現在上單主要是肉,容顏技能單度一,費藍!而且前期冷卻知低,藍回復快,我感覺比多點AP打出的傷害多!只要道上路頂住,不讓對面支援,上路容顏的任務就回算完成!對於熔岩,大招控更優先於輸出,答當然要是樓主玩的好,出輸出21.9.0無可厚非!

3、英雄聯盟s5ad天賦怎麼配最好

30-0-0 天賦點燃虛弱 就是貼臉干不要慫

4、英雄聯盟大亂斗如何加通用天賦s5賽季 分類回答一下唄

親,這個你可以在貼吧看下呢,有詳細百的喲,祝你游戲愉快了
對了,樓主可以和我一起度去玩騰訊最新的一款游戲《王牌對決》。不過說起對游戲的第一感覺,其實並非知是游戲的模式、英雄這些東道西,而是這款游戲所呈現出的不少細節,例如游戲登陸速度較快、斷線重連的時間更是平均在五秒以內,內更貼心的是有所有的英雄容都有反串角色呢,非常休閑搞笑的一款游戲。

5、英雄聯盟 S5劍聖打野怎麼出裝以及符文天賦加點

獵人的寬刃刀
總價:400
現在只有帶了懲戒才能購買,並且只能購買1個,(和鞋子、工資裝一樣,即使向上合成,也不能出第二個)

唯一被動:打野
對野怪造成傷害後,會在2秒內造成額外30魔法傷害。在與野怪的戰斗中,每秒回復8點生命值和2點魔法值(受到野怪攻擊時觸發效果,持續受到野怪攻擊才能保持該恢復buff)。

原有打野裝全部移除(關於綠爪歸來,還有燈籠、各種精魄,猜測應該會被刪除或調整為非打野裝備,但是目前PBE的S5測試中,這些裝備直接消失了)。

在升級為中件打野刀後,魔法傷害值提高到45,生命回復提高到12,魔法回復提高到3。

~~~中件打野刀~~~

中件價格與合成方式相同:
總價:750
合成公式:小刀+350

追獵者之刃
唯一被動:毀滅
在擊殺三個大型野怪後,懲戒可以對玩家使用(改名為征服者的懲戒,技能圖標和特效被染成紫色),造成原傷害量1/4的真實傷害,並減速50%,持續2秒。

偷獵者之刃
唯一被動:收割
懲戒升級為快速懲戒(技能圖標和特效被染成藍色),每殺死一隻大型野怪都會減少快速懲戒10秒的冷卻時間。對敵方野區的野怪使用懲戒會提高50%的懲戒賞金。

護林者先驅
唯一被動:毀滅
懲戒升級為荒野懲戒(技能圖標和特效被染成紫色),對范圍內的野怪擊暈1.5秒,對額外的目標只造成原傷害值50%的傷害。

游擊者軍刀
唯一被動:決斗家
懲戒升級為挑戰懲戒(技能圖標和特效被染成綠色),可以對敵方英雄使用,暴露對方視野6秒,立即獲得你最大生命值10%的護盾,並且下三次攻擊能額外造成真實傷害(每次附帶的數值非常小,前期大約是原傷害數值的1/12,後期大約是1/20)。

~~~大件打野刀~~~

大件打野刀的總價相同,但合成樹和合成價不同
總價:2250

下面列出不同附魔的選擇的合成公式,以及在中件打野刀的基礎上增加的屬性和特效:

附魔:戰士
合成公式:中件打野刀+吸血杖+700
+45AD
+8%攻擊吸血

附魔:法師
合成公式:中件打野刀+CD書+680
+80AP
+10%冷卻縮減

附魔:坦克
合成公式:中件打野刀+燃燒寶石+650
+450生命值
+10%冷卻縮減
+5%移動速度

附魔:殺手
合成公式:中件打野刀+蜂刺+250
+40%攻擊速度
+10%冷卻縮減
唯一被動:殺手
每次普通攻擊獲得6%攻擊速度(最多疊加4層),持續8秒,並且會額外造成魔法傷害(隨等級提高)。

~~~新版野區規則~~~

1、野怪的基礎和成長戰斗能力都得到了巨幅加強(大小龍除外),營地中的小野怪(四鬼中的三小鬼、三狼中的兩小狼、還有小石頭人)的傷害能力明顯提高(打野必須點出防禦天賦中的打野天賦,否則在輸出成型前,無論多少級都有打野打死的風險。並且,後期打Buff和打小龍是差不多的。)

2、野怪賞金和經驗大幅提高(彌補了受整體刷野效率大幅下降影響的打野發育),1級刷完任意一個野怪營地即可達到2級,兩個普通營地+一個Buff營地即可達到3級。

2、刷出時間調整,Buff營地在2分30秒時刷新,其餘營地是1分55秒,開局只能先刷一個普通營地,然後略微等待一小會兒(刷野慢英雄的就不用等了),等血瓶把血稍微回上來一點,Buff就出現了。

3、新的野怪叫巨斗蟹,在河道巡邏(直線游盪,不會離路太近,正常對線時,不插眼是看不到的,並且巡邏路線會途徑河道中間的小草叢,從而暫時消失),不會攻擊(所以不能觸發打野刀恢復效果),受到攻擊會以非常快的速度逃跑(不穿鞋是很難追上的),擊殺後會在大龍(上路)或小龍(下路)坑前提供一個加速器,穿過的右方英雄會獲得略微的加速,並且持續提供大/小龍視野。

4、因為新版野區很容易自己打死,所以被野怪打死了是不會掉Buff的。

5、殺死被自己懲戒過的野怪(而並非現在流傳的懲戒直接殺死的野怪)會提供少量的額外獎金,並且視野怪的不同而給予不同的小buff:
鳥嘴獸(舊的四鬼):被眼看見時獲得真視效果。
雙頭狼(舊的三狼):會一直駐留在藍Buff和三狼營地之間的的十字路口中央,當敵方英雄進入左或右四分之一野區時,會向其方向跑動。
岩甲蟲(舊的大小石頭人):普通攻擊附帶小型的斬殺效果(對生命值越低的目標造成越高的傷害)。
魔沼蛙(舊的大幽靈):對攻擊你的目標造成持續性毒傷害。(這是一個反傷效果,是受到傷害時觸發,而不是自己主動觸發的。)
紅Buff:一次性恢復大量血量。
藍Buff:一次性恢復大量藍量。

6、lol天賦加點大全s5cd最多加多少?

一般5%,很多英雄都是靠CD鞋和一件減CD裝出來35%,湊5%正好40%

有一部分是要10%,比如狐狸,狐狸只出鬼書,鬼書只有20%,靠天賦的10%一共就是30%,也夠用了

也有符文帶5%,天賦10%,出門就是15%的減CD,非常適合瑞文這種靠技能吃飯的AD英雄,但是出CD鞋就有30%了,在做一件減CD大件可能就超了,而且一定不能拿藍BB,拿了一定會超,造成屬性浪費....

7、英雄聯盟s5蠻子天賦怎麼加點圖

比較通用一點的,要看對線zhidao的英雄,輸出較高的半T可以考慮把隊友加傷改成減CD,至於防禦加護甲還回是魔抗也要自己看了

對線ad型英雄可以主Q副W,甚至主W副Q也行,W點滿減100多的攻擊力

對線ap型就主Q副E,1級W方便打野gank留人,可以90怒氣可以去摸他兩下再E回來答Q回復,如果他沒有控制可以E過去消耗他再走回來

8、英雄聯盟s5酒桶輔助天賦怎麼加點

一般是通用天賦,或者是適合百自己的天賦,一般通用天賦雖然效果不是很好,定位天賦的話成型比較快,方向明確,但是一單被壓的情況下很度容易被針對,打的不成形,天賦都是自己加的,大眾的叫通用天賦,少數的是極端天賦加點或者是適合自己技術和打發當前水準加點,AP/AD/DPS適合自己檔知次的,能配合團隊的就是道一套好天賦,可以想想依你的打發怎麼加,如果你只想問酒桶怎麼加點比較D,那你就去先拔別人用的

9、lol劫出裝S5天賦加點

這里帶百來3個賽區的最強職業選手劫的天賦,分別是無狀態、比爾森和Faker!

Faker劫符文度:

紅色護甲知穿道透回*9

黃色護甲*9

藍色魔抗答*9

大精華攻擊力*2吸血*1

無狀態劫符文:

紅色護甲穿透*9

黃色成長生命值*9

藍色魔抗*9

大精華攻擊力*1護甲穿透*2

比爾森劫符文:

紅色護甲穿透*9

黃色成長生命值*9

藍色魔抗*9

攻擊力*3

10、英雄聯盟以前s4s5的無基石天賦可以點出30-0-0嗎?

原來的確是可以玩30-0-0,這種天賦就是全攻擊,完全放棄防禦型,為什麼正常是21-9-0或者21-0-9,那是因為原來每個21點的天賦那點天賦就終結技能最好的那個,所以一般都會優先點出一個21,然後的9點在點其他的天賦補充弱點

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