1、LOLS6韋魯斯新天賦加點 S6韋魯斯ADC要怎麼出裝
韋魯斯ADC有兩種玩法,一種百是消耗型的,魔宗,黑切,幽夢,水銀,飲魔度刀,CD鞋。知這個天賦是在ADC通用天賦道的情況下第一頁天賦第一排點滿最右邊,最最後一排點冥火。攻速內流的,無盡,吸藍刀,颶容風,破敗,輕語,攻速鞋
2、英雄聯盟武器大師S6天賦
首先,武器以攻裝為主,有幾個原因
1、s6天賦進攻性強,ap與ad的輸出提升很大,你很難肉到無解
2、武器前期僅有的防守技能為e,只有不到2秒時間,如果你出肉,那麼這2秒沒有輸出就沒什麼意義了
3、武器的回復能力較差,不能與對手拼消耗,比較好的手段是一波把對面打殘,給對面再打就死的壓力,壓制到底,而非一次一次換血
這也基本奠定了天賦的基礎,攻擊為主
然後,天賦其實只有幾個點
1、無論怎麼點,前兩系的天賦一定會點成這樣
一方面由於追求高輸出,另一方面也是其他選擇太差,
兩個紅框框的選擇點哪個都可以
2、簡單比較
左邊
a、1行選攻速,武器不僅靠技能也靠普攻,而技能加成對普攻沒效果
b、2行選3%輸出,而非生存,別忘了3%是永久的,而回血在後期團戰沒卵用
c、3行推薦加攻加ap,而非回血
d、4行選殺人增加傷害,可能有人會說後面那個技能配合武器e、破敗非常好啊,然而計算下,前期你e到之後只能awa,約300-400傷害,2.5%即增加10點傷害,有什麼用嗎?
而後期武器只要殺2-5個人就一直有2%-5%的加成,後面那個技能簡直逗比,沒有任何理由選它
右邊
a、1行推薦選移速,全局技能,支援、回線、速度清野等都有用,如果你打野或補刀不自信,選+5對野怪傷害也行
b、2行選單挑+1.5%傷害,除非你不是單線,因為葯水後期沒用,前期又和1.5%差不多;
c、3行選打殘血+5%傷害
d、4行選殺人助攻回血,除非你是輔助
3、最高級的天賦只可能為
左邊肯定選物理穿透,和越打越疼,想選第三個那你為什麼不選雷霆?
右邊肯定選雙穿,和雷霆,武器不選雙穿誰選?
一般我會選雷霆,我的思路是,前面天賦增加很多傷害,當我們追一個殘血,已經為3%+5%+1.5%+5%的額外輸出,而雷霆有10*等級的基礎傷害,這些傷害已經會使對手交出全部的技能跑路,你不會追打多少下的,
所以左邊的戰爭熱誠看似美好,但不實用
當然隨著對陣英雄不同,選擇可以跟著變,比如對陣奧拉夫這種上單瘋狗,武器6級前隨便被虐,還是選熱誠老老實實打後期吧,不信你可以百度最強擂台,看看王者是怎麼用武器的
4、最後談下天賦中為什麼不選增加buff時間
很嚴肅的說,這是僅有的可能帶來極大負面效果的天賦。
在所有的40個天賦技能中,僅有3個技能是能由對方控制觸發的,而它是最差的
a、進攻系的雙刃劍,你要額外承受傷害
b、肉系的頑石契約,你必需為隊友承受傷害
c、增加buff時間
而其他37個技能均為完全的正面技能,不帶有負面效果。
而a和b還僅僅是對你個人負面,c的buff時間則不同,它可能對你方全隊造成壓制
我們最怕的就是因為buff時間增加,而你死了,buff送給對面,然後那一路就崩了,而你可能對此還渾然不知,直到你的隊友罵你給對面送buff,更遲鈍的可能一輩子都想不到自己點了這個天賦。
雖然這僅僅來自於不合理的游戲機制,你的buff即使還剩最後1秒,對面得到也是重新計時。
但這種事情確實經常發生,你沒看錯,我指的就是因為buff多了25秒的持續時間,而你在這個時間內死亡了,buff轉移給對面,而崩盤。
而當我不帶這個天賦時,我也確實有在自己死亡前3秒buff消失這種喜劇。
這種情況的出現,原因很多,打野需要buff,有紅藍buff更有把握gank,你不能不上因為隊友已經上了,你不可能永遠gank成功,
而起手打紅如果有該天賦,打完藍gank上路buff還在這種細節就不多說了,而有人可能會說這個天賦對蛤蟆、F4、大龍也有效啊,而且還可能buff給隊友
那麼這種情況不該出現,原因也不少,打野真的不需要這點時間,難道不點我就不能無傷打野了嗎,如果已經拖到打大龍了,buff時間還重要嗎?至於buff給隊友,我去gank我死了,這種情況除了被反蹲,或者被諾手瑞文這種1vs2,其他的情況我為什麼會死?
另外為什麼不選同行的單挑+1.5%傷害?
所以我個人是絕不會選這個天賦了,至於各位,好自為之
希望有所幫助!
3、英雄聯盟s6打三下就有額外傷害的天賦是什麼
親好哦 很高興為你解答 啊哦 已經有同學回答正確的哦 呵呵 就是雷霆領主的法令,詭詐系最終天賦中間那個的哦 希望幫到你 話說啊我現在在玩《王牌對.決》,是一款超級熱門游戲。游戲的很多玩法我覺得還是挺新鮮的。更是通過一些搞笑的動作與技能,讓玩家在緊張刺激對戰的同時也能獲得歡樂滿滿的游戲感受,而且有百位知名明星英雄並且游戲還有豐富團隊PVP模式、對戰兼具歡樂體驗。
4、lolS6蒙多打野新天賦加點 S6蒙多打野怎麼出裝
英雄分析
蒙多有著被動和打野裝備的回復,清野效率快,加上S4季前賽野區經濟的加強。蒙多在S4野區再次zd崛起,開啟大招的蒙多在團戰中能為團隊吸收足夠多的傷害,能扛能輸出。但是他前期gank沒有穩定控制留人的技能,很怕點燃。
技能分析:
腎上腺激素:被動
蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值。
一個不錯的持續續航技能,提升了蒙多野區持續清野能力。
病毒屠刀Q
蒙多醫生投擲病毒屠刀,對目標造成相當於他當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少專80/130/180/230/280傷害),並減速40/40/40/40/40%,持續2/2/2/2/2秒。
如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗值。
Q後期輸出的傷害不錯,前期1級點上一點,因為其在1級來說減速效果不俗,而且這個減速效果無成長性所以一級就夠,蒙多gank成功率保證,Q中人才能減速留人。這個技能可以對buff怪,小龍,男屬爵造成可觀的傷害。
5、s6狐狸天賦_lols6狐狸天賦符文出裝及加點攻略
s6狐狸天賦,想了解一下更多有關s6狐狸天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來s6狐狸天賦的推薦
最近大家都替換了LOL日服語音包吧?還沒替換的可以替換了試試,小編這次就給大家帶來日服語音中最受期待的九尾妖狐阿狸,S6最新天賦加點符文出裝玩法,讓小夥伴們在體驗日服語音的狐狸之時也能知道現在最新的九尾妖狐怎麼玩。
技能簡介
被動技能:攝魂奪魄
簡析:阿狸的被動技能算是一個非常不錯的被動技能,對於阿狸而言,Q和W打中三個目標是非常輕松的,在累計九層之後,下個技能即可對自身進行回復,實乃賴線和消耗的神技。
Q技能:欺詐寶珠
簡析:Q技能作為阿狸的主要傷害來源之一,CD短,傷害高,特別是Q收回的時候更是可以打出真實傷害,所以第一段中不中關系不大,但是盡量第二段要中,傷害非常高;Q在釋放之後還有一段短暫的高額加速,可以藉此讓Q收回更簡單的擊中別人,也能加強自己的靈活性。
W技能:妖異狐火
簡析:怎麼說呢,這個技能傷害也還算可以,如果三個狐火可以同時擊中,傷害還是非常不錯的,再現在雷霆領主盛行之時,W技能搭配普攻即可輕松打出雷霆領主的效果,完成線上的消耗和打出爆發。
E技能:魅惑妖術
簡析:E技能魅惑可以說是阿狸的標志性技能了,作為英雄聯盟中非常受歡迎的女英雄,可以說阿狸幾乎是LOL中最妖媚的女英雄,魅惑,作為阿狸的專屬控制技能,更是不論男女英雄,全都可以魅惑哦~更厲害的還是魅惑是LOL中唯一可以打斷皇子和石頭人大招的技能哦!
R技能:靈魄突襲
簡析:阿狸的R技能正如阿狸本人一樣,妖媚而誘惑卻讓人觸不可及。R技能的三段突進可以充分的讓阿狸做到追殺和逃跑,再配合Q技能的釋放,更是可以阿狸的靈活性發揮到極致!
符文推薦
對線AD中單
紅色法術穿透*9,黃色固定護甲*9,藍色成長減CD*6,固定魔抗*3,精華法強*3
由於對線的是AD中單,所以黃色選擇護甲會好一點,再加上幾乎現在所有人都可以點的雷霆領主會造成一定的魔法傷害,所以還是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆領主消耗太多。
對線AP中單
紅色法術穿透*9,黃色成長生命值*9,藍色固定魔抗*9或者成長減CD*3+固定魔抗*6,精華法強*3
既然是對線AP中單,那麼魔抗肯定是需要的。至於成長減CD則是看個人喜好。
天賦選擇
天賦自然是選擇現今火熱的雷霆領主,有爭議的可能就是詭詐系第二層點刺殺還是餅干,還有第五層的額外CD和固定穿透。我個人比較推薦第二層點刺殺,因為阿狸的單殺能力還是非常強的,特別是在擁有大招以後,單殺能力更是強的可怕,點刺殺再加強一下擊殺能力;而第五層我會選擇額外的減CD,畢竟白送的5%CD還是不錯的,阿狸技能CD也屬於中等,多一點減CD怎麼都會舒服一些。
出裝推薦
出門裝只需要多蘭戒加葯水即可;
神裝一般要看情況,順風我這套出裝即可。
對線AD有壓力的話可以先中亞,對線AP有壓力可以先深淵,深淵的價值對於阿狸也不算太差。CD和回藍裝我選擇現在火熱的冰霜女皇的指令;鞋子也是看個人喜歡,CD鞋和法穿鞋都可以,不過個人推薦CD鞋,現在非常不錯性價比的裝備,不僅便宜,還可以減少召喚師技能的CD。
對線及玩法解析
說實話,現在阿狸,基本不虛現版本任何一個中單,但是拿出阿狸,就是一個很穩的選擇,對於阿狸而言不是太激進的話,很難被單殺的。
前期線上需要做的還是補好刀,雖然Q的耗藍已經降低過一次,但是阿狸前期還是很缺藍的,利用平A加技能盡量打出雷霆消耗即可,單殺看機會怎麼樣,有機會果斷擊殺!出門多蘭戒,如果控藍不是太好的話,可以先回城一次再補一個多蘭戒,基本前期就不會缺藍了。在雷霆大火的現版本,阿狸是可以非常輕松的觸發雷霆的效果,打消耗或者爆發的,無論是兩段Q加平A,或者一個W即可觸發;如果魅惑中了,那就更可以輕松打出一套消耗和爆發。
到了六級之後,擁有大招的阿狸就真正擁有了很強的單殺能力,即使單殺沒成功,也可以憑借大招輕松的全身而退。如果對方中單比較猥瑣,那就憑借自己出色的AOE能力,快速清完兵線,多遊走,幫助上下路建立優勢。對於阿狸而言,擁有大招之後,遊走其實比在線上壓制有更高的價值。
團戰階段,在雙方對峙階段,可以嘗試著去用魅惑抓住對方人,即使不能擊殺,也可以E中之後輕松用QW打出一套不俗的傷害!團戰之時,由於阿狸的定位也是屬於刺客的,而且傷害也確實很高,所以,團戰中,要學會找到機會去嘗試擊殺對面的後排脆皮,三段突進加上閃現,基本沒有人能夠逃脫阿狸的掌控!阿狸本身已經是很秀的英雄,如果還想更秀的話,可以試試看E閃哦~阿狸的E閃也是非常簡單的,基本按照順序按E和閃現就能用出來,E閃更是可以大大提高E技能的命中率,讓擊殺更加輕松!
6、lolS6韋魯斯新天賦加點 韋魯斯ADC怎麼出裝
lolS6韋魯斯出裝路線
出門裝:多蘭劍 紅
中期裝備:奪萃之鐮 盧安娜的颶風 攻速鞋
後期裝備:奪萃之鐮 盧安娜的颶風 攻速鞋 輕語 死亡之舞
S6韋魯斯符文搭配推薦
紅色:固定攻擊力9
黃色:固定護甲9
紅色:固定或成長魔抗9
精華:固定攻速3
韋魯斯即使走下路裝備起來之後依舊擁有同中單一樣的POKE能力,不過中單韋魯斯是利用前期的穿甲裝備來造成可怕的傷害,等到對面護甲撐起來之後,中單韋魯斯消耗無用,又沒有攻速就變得十分乏力了,因此走下路也不是那麼不好的選擇。
7、lols6符文
lols6符文 S6賽季各位置符文天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道lols6符文 S6賽季各位置符文天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於lols6符文 S6賽季各位置符文天賦的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6輔助英雄天賦點法
輔助的天賦和符文我們參考的是閃電狼的王牌輔助SwordArT劍意。最近港澳台賽區賽事不多,劍意就去韓服單排訓練,他使用輔助位打到了韓服王者22名的位置。
大多數情況下,劍意使用的是這套符文。
最終天賦選擇了堅決系的第二項,這個天賦的效果是附近有隊友補大車時可以同時增加雙方的最大生命值,可以讓ADC隊友變得更肉一些,最大增加300點生命效果非常可觀。
劍意使用的符文搭配都是我沒有的,在這里使用截圖。
紅色選擇雙穿,他使用奶媽型輔助的時候比較多,可能他覺得雙穿對傷害的提升比較高吧。黃色選擇護甲,畢竟經常會被ADC點。藍色固定CD。精華2個生命恢復,1個固定CD。
這樣的搭配可以點出10%的-CD,在游戲初期就能甩出更多技能,非常適合以技能為生的輔助英雄。
看了職業選手的選擇,相信大家也都明白S6的天賦應該怎麼點了,希望大家能夠盡快適應新版本的節奏,在S6攀上新的高峰!
8、LOLS6新天賦中堅決系裡的傳奇衛士和靈敏哪個好
...這個應該是S7才出的天賦吧
還沒出呢,這個得大神門試試才知道
9、劫s6天賦_lol劫s6天賦符文加點
劫s6天賦,想了解一下更多有關劫s6天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來劫s6天賦的推薦
LOL刺客聯盟的時代,你還不會用火影劫就太落伍了!下面小編就給大家帶來了Faker火影連招教學,希望能夠幫助廣大小夥伴學會怎麼玩這個英雄,LOL劫s6最新天賦符文和出裝,新賽季沖分開啟!
6.1版本最新英雄攻略維克托盲僧莫甘娜蓋倫獅子狗波比猴子亞索
非常吃操作的英雄,作為刺客派的代表,劫當之無愧的霸佔榜首,玩的6的叫火影,玩的不好的叫兒童劫。不管怎麼說,劫在S6依舊能夠堅挺下去。
推薦符文:
有點偏於打後期,成長性的生命值符文,搭配護甲穿透,在線上最起碼不會很脆,同時輸出使用了三個大精華來加成,CD是必須的,前期所有技能搭配上天賦的5%出門就有10%冷卻縮減。
推薦天賦:
相對來說這頁天賦比較偏向於遊走gank,在線上同時擁有不俗的傷害,同時在線上續航能力的餅干也是有一定的提升,雷霆不必多說,劫很好觸發的一個終極天賦,影子加上自身E一發Q就觸發。
推薦出裝:
前期:
標準的AD出門裝,選擇長劍加三血,線上對線能力或者續航能力都不會太差。
中期:
劫需要幽夢以及破敗,這些都是合成的必需品,五級鞋的原因是更注重遊走型,在中路打不出優勢的情況下可以選擇遊走發育,如果能夠打出優勢,那麼就選擇CD鞋。
後期:
相對來這套裝備防止被秒,同時如果對面有法師救世主就能夠很有幫助,同時,輸出也是非常的足夠。哪怕對上肉,破甲弓也能夠幫上一些忙。
玩法介紹:
一級非常的弱,如果你是Q技能,CD非常的長,所以只有等二級後有了w技能,遠距離的wq騷擾,有很大的成功幾率。此時注意做好視野,交出w技能後的劫很脆弱。由於沒有藍耗,雙方互換技能劫是不虧的。有了e技能後劫的消耗能力更是無情,一套weq全中幾乎就是半血了。6級後利用五級鞋的用處,可以在中路找不到突破口就去遊走上路或者下路,找好機會,一定要注意大招後QWE技能的接合,最短時間內讓輸出最大化的同時又能夠保證自己不會被擊殺也是一個考究意識的問題。