1、為什麼現在還有些sb分不清上下路(英雄聯盟)
小學生表示,躺著也中槍。
其實因為復LOL是騰訊代理的,所以推廣比較好,是個人都能玩一下。所以遇到制新手,路盲之類的就分不清上下路這跟正常,無需糾結。樓知主居然能遇到上下路分不清的,要道么就是樓主分段很低,要麼遇到裝B的玩家故意裝。
2、lol地圖怎麼看上下路?求詳細,本新手。右邊的就是上路??
右邊是下路,左邊是上路,中間的是中路,還有橫著的是河道,等等
3、英雄聯盟為什麼要上下路打野要分得那麼清楚?
APC作為法師,傷害需要發育而來,上單要有肉或者DPS:瑞文什麼的,也需要發育,ADC作為物理輸出更需要發育,但是ADC不好過,所以要有個輔助幫助copy發育,輔助還可以兼職團控之zhidao類的,至於打野,為了更大程度的獲得經濟,使上中單線更好發育,而野區經濟也不是很差。還可以到線上幫助隊友打出優勢,BUFF的作用也是不容小覷的
4、英雄聯盟進去怎麼沒有提示選擇上下路啊
在S1和S2的時候,英雄聯盟本身就沒有上下路之分,只有在S2TSM戰隊當時風copy靡一時的上中下加打野的戰術分布為大家所陳贊,所以就繼承百下來了。這樣的戰術布局目前看來是最為合理的,所以從根本上講,游戲度里根本就沒有上中下三路這個模式,只是玩家自己定義的,只要水平夠高,完全可以知不理會這些東西。就像你是個王者的,去黃金,隨道便虐,管他什麼路。
5、lol怎麼區分上下路?
看小地圖即可;
小地圖的上面就是上路;
下面就是下路;
或者等一會出門;
一個人的就是上路,兩個人的就是下路。
6、英雄聯盟新版本中,上下路的拐彎地形有什麼用?
①對抄線上英雄來說,特別是有位移跨越地形的英雄,增加了可操作性。因為進入凹室靈活走位,處理得好可以利用地形和對手視野的短暫丟失多打出一到知多個技能或者普攻,有可能造成反殺,增加對戰的觀賞性。
②增加了線上英雄對戰中的風險。玩家游道戲內能插眼位有限,邊路新增一個凹室是打野gank的較好突擊點,此點如果缺少視野,自身被gank的幾率大大增加。
7、英雄聯盟怎麼看上下路 上下路會因為隊伍不同變得相反嗎
不會,下路就小龍下面那條,上路就是大龍上面那個,你看到的那些是換線。
8、英雄聯盟LOL上下路換線有何利弊?
優勢:
1、對面上路英雄被徹底壓爆,需要打野的頻繁支援,幾乎不能獲得線上資源,嚴重限制其發展。
2、我方ADC相對於對方ADC發展更加順利,幾乎是處於一個非常良性的補兵環境。
3、對方ADC相對我方ADC可能會有所欠缺。 這樣等於一個開門紅,一上來局勢就大號,對方打野英雄也會被牽制。
劣勢:
1、對方上路英雄龜縮塔下,或者根據兵線配合打野英雄進行雙遊走,化被動為主動。
2、對方打野英雄配合對方下路ADC輔助在兵線壓到我方塔下時進行夾角3V1的強殺。
3、如果己方上路英雄採取拿藍走下策略,我方打野英雄資源會被限制,發育不利。
4、常規思路,為何雙方ADC輔助都走下,因為下路有小龍,如果採取這個策略不能取得良好優勢,很可能會因對方打野英雄,中單,下路雙基友迅速針對小龍進行抱團,而我方能在第一時間趕去的只有中路和下路(換線上單)也就是很容易丟小龍。
9、英雄聯盟LOL上下路換線有何利弊?
換線打法一般情況下是對對方英雄的一個針對性打法,同時要滿足一些特定的條件,己方上路英雄不能太過手短,能通過獲得藍BUFF釋放技能在下路1V2的時候不處於過於明顯的劣勢,或者無BUFF時1V2不處於過於明顯的劣勢。
滿足條件後雖說就可換線,但是從出發點想,為何要換線,換線其實最終目的是給對方一個出其不意。(此處為優勢)在己方已有所准備針對對方上路英雄進行換線的時候,對方沒有準備,就能造成以下局面:1,對面上路英雄被徹底壓爆,需要打野的頻繁支援,幾乎不能獲得線上資源,嚴重限制其發展。2:我方ADC相對於對方ADC發展更加順利,幾乎是處於一個非常良性的補兵環境。3:對方ADC相對我方ADC可能會有所欠缺。 這樣等於一個開門紅,一上來局勢就大號,對方打野英雄也會被牽制。
劣勢:如對方有很好的應對方法,很可能會造成以下局面1:對方上路英雄龜縮塔下,或者根據兵線配合打野英雄進行雙遊走,化被動為主動 2:對方打野英雄配合對方下路ADC輔助在兵線壓到我方塔下時進行夾角3V1的強殺。3:如果己方上路英雄採取拿藍走下策略,我方打野英雄資源會被限制,發育不利,4 :常規思路,為何雙方ADC輔助都走下,因為下路有小龍,如果採取這個策略不能取得良好優勢,很可能會因對方打野英雄,中單,下路雙基友迅速針對小龍進行抱團,而我方能在第一時間趕去的只有中路和下路(換線上單)也就是很容易丟小龍~
總之.. 這個打法可以算是大招類了,雖然比賽局層出不窮,但路人局...用這個打法真心需要隊員之間的默契配合才行,不能盲目模仿- -...額~求採納