1、現在LOL的排位叫靈活排位 現在打這個排位還能繼續上分 有什麼用嗎?
下賽季還要打過,不過這賽季分數對下賽季有一定影響
2、關於LOL排位上分上不去的原因?
LOL如何排位上分的一些小技巧:
1、回家一定要買眼。上中野回家必帶一個眼出門,ADC經濟充裕而輔助經濟較弱的時候2、可以幫忙帶一個眼,輔助回家必買2—3眼,真眼看情況。
3、輔助出了眼石之後還是得買假眼,因為眼石只zd能同時存在三個。
4、打大龍的時候一定要插真眼排視野。
5、打野不要去幫弱勢路。
6、打野要學會反蹲。
7、前期盡量不要越塔殺人,前期塔傷害非常高。
8、ADC團戰別站前面,能打到誰就打誰。
9、如果輔助在河道放了真眼,打野應該抓下路,而不回是只關註上中。
10、五分鍾左右在對方BUFF處插眼會讓你反掉對方的BUFF。6分鍾上下時打野要留懲答戒。
11、隨時注意場上動態,不要死盯一路。
12、心態要好,不要隨意辱罵隊友,即使隊友操作失誤。
13、如果排位連輸三把就不要玩了。
14、低端排位最好報位置,這里指青銅白銀分段。
3、lol排位怎麼快上分?
學生們放假前,我上到了1750 ,在1700轉悠了好多天,放假後 一個星期內,1700分段來了好多陌生人(我打的多 都臉熟··· ···),很多學生 因為點好 上到了這分數的,結果··3天內我掉了 1500··· ···,現在我都不敢 隨便補位了,只敢打上單 和中單 ,其他位置真心隊友不給力,就完蛋,我給我的中單流浪配置了4套對線符文,好不容易 靠著他 又爬上了1700 蛋疼不已。
想要排位上分:
前提:你自己的水平比你目前的分段水平的的確確的高,怎麼個意思呢,就是說你對線能無視英雄克制,爆掉他。其次 阿卡利 流浪 等幾個1VN的一個人帶動一整盤節奏的英雄 你去會3-5個。
1 最好的選擇找個水平不錯的隊e68a847a6431333332393532友雙排,語音,打打匹配多配合幾把 練習下。
2 要位置,兩個人 牢牢的把握住 關鍵位置。(中單+打野,上單+中單(打野),ADC+中單)
3 遇到不知底細,選人略微不靠譜的隊友 求秒,不秒,自己在最後幾秒秒掉,打把試煉之地,再繼續干。(例如隊友 天使 要中單 ,其他 隊友還都沒控制,或者是 提莫打ADC以及輔助,中單是劍聖 對面拿了 末日和大蟲子 ,放慎 和 卡牌同時在對面,石頭人+發條 木木在對面 。不是說不能打,但是要考慮 水平問題,你敢相信你的隊友嗎?)
4、LOL排位上分的十大基本認知,看看你都了解了多少
第一條:排位就是一場苦戰,不可能每一場都是那樣順風順水,要學會理性面對輸贏,連敗的時候要學會思考、冷靜下來,不要跟自己斗氣。
第二條:對隊友的要求稍為松—點,就不會總失望。你對自己的要求稍為嚴一點,就不會總沮喪。游戲中也不要太埋怨隊友,除了你自己,沒有人能zd阻止你上分。
第三條:游戲中不要跟隊友爭吵,浪費發育時間,也會讓隊友更容易20投或者掛機。碰到噴子要學會屏蔽他,不要和他對著來,不然把自己的素質也拉下來了,還傷了自己的心情。
第四條:游戲中能不打字盡量不打字,這樣會浪費你的時間,對於一個真正的游戲者來說,發育是分秒必爭的。
第五條:五個位置最少要有兩個位置能拿的出手,這樣能更加利於你游戲。
第六條:不要把自己看得太重,以專為自己就是游戲的主角,別人都要聽你的。要主動去配合隊友,不要等隊友來配合你。
第七條:失敗者,往往只看重遊戲的前十幾分鍾。成功者,他整場都在盡自己最大的努力。
第八條:不要以為技術很重要,個人的心態更重要,不管你有沒有好的技術,都要把你的心態放好。
第九條:要學會看重小兵的經濟,不要老把人頭看成一種勝利。
第十條:要學會休息,長時間玩游戲也會屬影響你的操作和意識。
5、英雄聯盟排位系統里邊是不是有部分人就是給別人上分安排的?
這個來是不可能的 但是這游戲有個規律 連勝之後必然連敗自 不知道你聽沒聽說過 特別准 我以前也不信 後來n次 連勝連敗之後 只要連勝終百止就不玩了 就這樣三個號上到了鑽石 純手打 給個采度納謝了
6、lol怎麼打排位上分快
LOL排位上分快有以下技巧和訣竅:
1,找比較厲害的好友進行雙人排位賽,能夠大大提高排位勝率。
2,在排位賽中,使用自己熟練的英雄。盡量避免使用不會的英雄。
3,在排位賽英雄選擇階段,多於隊友進行溝通,選擇最好的陣容。
4,在排位賽游戲中,保持良好態度,不與隊友產生矛盾,保持信息。
在英雄聯盟排位賽中,系統匹配會盡量讓雙方勝率保證50%,因此排位賽勝利的原因主要在於雙方陣容和雙方配合度,擁有良好游戲態度的玩家,游戲勝率往往大於50%。
7、英雄聯盟排位賽上分(限:rank1800+穩定者回答)
怎麼說呢
1800以下的排都是沒有難度的,我所說的沒有難度的概念是指你自身要有一定的水準的技術而不是總依靠隊友、在輸了比賽後再說隊友坑之類的話語。
進入主題
首先低分排位的玩家經驗少、很多玩家都是匹配都沒打幾局、或者只會玩固定的幾個英雄就來排位,這樣的玩家在BP的時候,就不會在你選完英雄後拿相應克制的英雄來針對你。
大家在打1200-1600的分段時,我相信秒選英雄的、還有蠻王啊、JS啊、都能或多或少見到吧,也就是所說的坑子多。下面我來說下如何BP英雄與防秒選
如果你是1樓,那並不代表你可以想拿什麼就是什麼,為什麼?
你要知道,要想贏得比賽,最重要的就是團結,不要還沒開打就內訌了,這也是這游戲取的勝利的第一步,我相信你多少會遇見45樓不補位的情況而直接導致富利局。
而避免這種富利局的發生,就得從自我做起,如何做,那就是要學會補位與溝通。
1600以下分斷B類英雄:斧頭,KASS,死歌這三個是大忌。1700以上:石頭,蛇女,金屬,小丑,牛頭。(以上的B指的都是先B先P的,後BP就莫干那,卡牌,慎是逃不了的)
下面來分析為何B上類這些英雄
為什麼1600要B斧頭,KASS,死歌呢?因為低分排位玩家經驗欠缺,很多玩家都不知道如何上單對抗斧頭而導致被斧頭單殺N次導致接下來的小龍等16 20分鍾的中期團戰直接被斧頭逆天,而KASS和死歌呢,為什麼BAN這兩個,其實這兩個英雄我是很不推薦使用的,特別是KASS,這個英雄在游戲早期與菜鳥玩家心中所被神化,在我代打號時,有很多玩家會問我「1樓你什麼意思,KASS都不BAN?」而我從不給他們精緻的語言,回應他們的便是犀利的結局。KASS對線會被很多APC打出屎,安妮,蛇女,可完虐KASS,不要跟我談KASS的遊走性與機動性,試問60-8=的KASS何來爆發性,能和安倪,蛇女,烏鴉等等APC相比?那還為什麼要BAB呢,因為低排很多玩家都不知道如果壓KASS,甚至還會被KASS單殺,也就是說KASS是一個純打順風的APC,一但起來,相當可怕,與妖姬同理,所以如果你不BAN KASS,那你就得有著打APC中單虐爆KASS的水準與心態。
直奔重點,沖排必選位。在能與隊友溝通的情況下,拿到APC位與ADC位是走向勝利的關鍵!上單,打野我不與推薦,輔助位- -。。首先說ADC位,ADC一個可以帶節奏,還能逆天的位置。你可能要問了ADC也能帶節奏了?我可以很自信肯定的告訴你答案是YES。下面讓我為您慢慢剖析ADC。
ADC EZ 男槍最為主流。EZ與男槍的對線現在基本能算場場可見。在不考慮輔助的因素下兩人對干會是誰贏呢,這里就有個小技巧了,EZ想幹掉男槍必須得W與RQ都擊中,而男槍更為吃上風,QWER除了R之外QWE三技能是沒有什麼釋放難度的。所以告訴你,如果你是EZ,你沒有QWR的精準性,就別和滿血的男槍對干,男槍打的就是順間技能的爆發,煙霧彈更是男槍最惡心的神技。個人感覺EZ男槍,不考慮外界因素,46開。
在你穩拿下路優勢的情況下,你需要做些什麼?河道的眼位!眼位必須做好!這里我講解一下,LOL這個游戲有很多人有一個誤區,就是當你在線上打崩你的對線玩家時,他覺得他已經做的很足夠了,其實這是大錯特錯的。
當你積累了更多的人頭時,你也就變的更加直錢,所以當你被GANK死亡一次時,對方可加300至400或更多的金錢。比如你打崩了下路,被對方的APC遊走了,他的經濟和裝備就會得與提升,當他在回到線上時就與你方的APC拉開了差局,到那時你就會噴你的APC如何不給力,看看對方的APC都紅帽子等等抱怨。所以打好自己一路並不足矣,就像某些玩家發貼截圖11殺10死,15殺17死。這些只能說明是你栽培了對方,並不能以人頭來說明什麼。
殺崩下路,穩拿小龍,15-20雙小龍收下後,便可推掉下路1塔,抱起團隊,帶動節奏,拿掉所有1塔等待21-22小龍的到來,那時的你如是EZ,三相+1650是肯定的了,勝利也離你不遠了…
8、LOL打排位為什麼上分很難
你不能指望LOL中的玩家全是大神。
青銅和白銀分段是我認為最難打的。至少我在黃金分段跪得沒有白銀青zd銅多。我推薦找一名會玩的朋友一起雙排,拿可以CARRY的位置和英雄,最好是中路和ADC,這樣後面輸出
有保障,CARRY中路的可以很快支援到。讓人頭什麼的就不要想了,能拿就拿,如果對自己操作有信心直接殺人書殺人劍。單排上去沒有CARRY能力專的人是很難突破青銅的。
至於游戲中碰到隊友對噴或者噴你的,請無視,或者到設置裡面關掉對話框。這種隊友屬於認為自己屬很厲害,邊游戲邊以5秒1句話的頻率打字,這是他對自己手速的自信,那你就沒必要理他了,一般坑爆全場不是問題。
9、lol怎麼上分,排位總是連跪
求大神帶。
最重要的是自己少坑百。
玩一些不容易失誤的,容易躺贏的。上單位度是最容易知躺贏的。也最容易躺輸。
比如玩個慎,大樹,石頭人之類的。線上不容易死,團戰給個道大,無腦打。輸了就怪專打野。
只要線上猥瑣點別死屬,會打團,團戰混人頭混助攻也能起來。
10、英雄聯盟上分是什麼意思
30之後的排位賽S2之前都是用積分計算的 初始1200 輸了扣贏了加 上分就是說的提高排位的積分
S3之後就該了戰區系統,用勛章表示! 每個等級的勛章都對應以前一個分段