1、LOL 艾克更適合打野還是中單
現在更適合打野位,前期的爆炸傷害配合e的二百段位移和w的效果可以度很好的埋伏一波來進行gank,一般刷完紅或藍其中一邊的野區後就版3級了,讓後配合中路gank一波後根據情況去上或下再來一波就可以很權好的牽著對面的鼻子走,打亂對面的節奏,望採納啊
2、lol時間刺客艾克可以打野嗎
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3、LOL現在版本打野艾克和挖掘機哪個更適合上分?各自說下特點,謝謝!
艾克與挖百掘機打野相比,刷夜速度肯定是要慢的,而且作為一個比較吃裝備的度英雄艾克打野經濟也來的慢,對發育不好,就GANK能力還講,挖問掘機的操作相對簡單,控制穩定,輸出也不低,艾克的答GANK就相對來說難一點了,版個人覺得還是挖掘機比較容易上分,節奏感強的比較適合玩,反野能力也比較強權。
希望能幫到你
4、LOL現在都流行艾克打野,我想問一下艾克打野厲害不?
打野一般是肉,因為艾克w技能的機制是可以出肉的。而且艾克也有突進和減速,大招可以回城瞬間補給,還是不錯的。打團是先手放w在e過去只要暈住3個在配合隊友的控制這波團就贏了。總之,艾克打野還是不錯的。
5、英雄聯盟艾克的上手攻略
一、LOL艾克連招基本技巧
身為艾克,你可以靠你的技能取得早期的擊殺。由於你機動性很強,你可以利用早期的機動性,來懲罰那些走位失誤的敵人。用你的W先為戰斗做好准備,然後用你的E沖過去,W啟動造成暈眩,你邊Q邊平A,就能造成大量的傷害。
想要拿到更多擊殺,記得在你的連招之中混入平A來增加傷害。
要算好敵人的技能冷卻,如果他們還有些具威脅的技能在,試著在騙掉技能後再沖上去。
二、LOL艾克技能連招詳解
1、早期對線騷擾:Q>Q>A或Q>A>Q
因為你的Q會造成減速力場,你在等級1的時候便可以用Q來騷擾對手,減速他,走上去攻擊然後繼續Q,觸發被動造成大量傷害的同時,還能增加移速來逃跑。
2、爆發型連招:W>E>A>Q>A>Q
比較標準的連招方式,你三招都點出來時就可以使用。要記得你不見得要打出第二段Q,也可以視時機早點撤退。
3、反擊型連招:E>A>Q>A>W>Q
這是比較安全的換血方式。等待敵人使用技能,用E躲掉過後觸發普攻瞬移展開連續的攻擊。最後用W來幫助你安全逃跑,順便可以配合你接第二次Q,打出更多傷害。
4、開戰型連招:W>等待>E>A>Q>A>R你可以靠W的暈眩來開戰,打出連招過後,再靠R安全地逃開。
5、驚喜型連招:逃跑>W>R>A>E>A
當敵人在追擊你的時候,你可以用這種連招。預判你大絕分身的路徑放下W,等追擊敵人追至陷阱中,R回去啟動W來反擊。
三、LOL新英雄艾克使用小技巧
你可以用E技能那個的第二部分來躲技能
用E技能穿牆你可以回城後R回到線上
你可以R回到W區域來啟動W的控制
使用W來探危險的草叢
使用中亞前先把R用掉
6、英雄聯盟艾克打野主點什麼副點什麼,天賦怎麼帶
還是主q副e,想打傷害就帶電刑和靈魂吧,想快樂就帶相位。
7、lol艾克打野厲害嗎
艾克有ap和zhidaoad,ad艾克打野牛逼,因為有突進和空,和vn一樣三段暴擊,ap的話別去打野了,太傷,打中單好點,ad打野純輸出,攻版速要有,然後三件套,其他堆肉(電刀必出,輕語,破敗或者九頭蛇,經濟好無盡第一件,剩下看怎麼權打了)
8、英雄聯盟艾克
首先先講講艾克的技能,被動類似於vn和納爾的w被動,疊加三層觸發,引發額外傷害並減速對方,如果對方是英雄還可以給自己加速。這個技能我認為是艾克在對拼中十分有利的一點,可能很多人認為三層被動不好疊加,但是我要告訴你,其實這是一件非常簡單的事情,首先q前後全都擊中那就兩層了,e過去平a一下又一層,這個被動觸發的傷害是十分可觀的,所以十分重要。
然後是q技能,這個技能十分像輪子媽和納爾的q,來回兩下,剛q出去的時候會比較慢,傷害加成是0.2ap,並且附帶減速效果,最高減速60%然後停一下之後收回,收回的傷害十分高,帶有0.6的ap加成,十分可觀這個技能也是艾克線上消耗換血的首選技能,楞准了,來回兩下的傷害十分足。
w技能是艾克的一個關鍵技能,在團戰和對拼中一個好的w可能決定一場戰斗的勝負,w有一個被動,對生命值低於30%的敵人造成已損失的生命值的5%的傷害,ap加成是0.02,這個被動同樣對野怪造成傷害,所以這也是一些人用艾克打野的原因之一,w真正的關鍵在於主動,在釋放w技能後,會在三秒鍾的延遲後,注意是在三秒鍾之後哦!製造一個圓形的地區,對敵人減速40%。然後,重要的來了,如果艾克進入這個范圍,將會引爆並且獲得一個持續兩秒最多可以吸收330傷害的護盾,ap加成高達0.8,大家知道小法吧,後期小法經常一個q一個大就能秒人 而他的大招的ap加成也才1.0,恐怖吧。最關鍵的是,同時他還對該區域的敵人眩暈2.25秒,想想看,團戰的時候,一個w暈住五個,如果你們還團不贏的話,那就簡直。。。這個技能就相當於一個能同時放五個q的莫甘娜,放完還能給你加個盾,這個也是艾克最最最關鍵的技能。
然後是e技能,e技能是個位移技能同時還是二段突進,十分強悍,首先會向前翻滾一段距離,然後擴大自己的攻擊范圍,有點像猴子的q,不過有所不同的是,向前翻滾後,自己旁邊會出現一個圈,這個就是艾克增強後的攻擊范圍,點擊圈中的敵人就會使艾克位移到敵人旁邊,同時造成最高170加0.2ap加成的傷害,這個技能保證了艾克的靈活度,也使她在gank敵人時十分方便,這也就是艾克之所以被用來打野的最大原因之一。
艾克的r技能是艾克最有賣點的技能,在當你學習這個技能後,你身後就會出現那一個影子,重復你4秒前的行為,包括移動,這就相當於一個被動技能一樣,然後當你觸發技能後,你不會被選定並且免疫傷害就像小魚的e一樣,同時恢復最多200加最近四秒里你所受的傷害的20/25/30%的生命值ap加成是0.04,並且對周圍敵人造成最高500,ap加成是1.3的傷害,這個ap加成太恐怖了,或許你會以為不過又是一個小法罷了,不,首先不論比小法高0.3的ap加成,同是他還是個aoe技能,同時他還能恢復生命值,所以這個技能也就是許多大神喜歡秀艾克的原因:ap加成高,aoe足,靈活,甚至「時光倒流」。
讓我們總結一下艾克,首先艾克技能的特殊性讓他可以擔當上單,打野,中單等位置,也有人因為他的w而去當輔助,對每個人的看法我保持中立,畢竟每個人都有自己的看法。其次,艾克就像我對以為吧友說的艾克前期傷害真的足,特別是中單時,面對一群脆皮,前期特別容易單殺,艾克我認為後期他就像劫,團戰中爆炸的傷害讓他可以去秒對方的c位,又像發條或者莫甘娜一樣能夠造成超強的團控,所以,有些人說後期乏力,我認為既然你認為乏力你可以去像我說的那樣去充當像發條一樣的角色,在團戰中對對方造成足量的aoe和可觀的團控。另外我認為艾克的關鍵在於你的w的准確度,就像我說的一個好的w可能決定一場戰斗的勝利。
最後講一下艾克的連招,艾克我認為在前期可以q消耗換血,如果前後兩層q都中了的話,並且你覺得可以上了的話,先放w因為w有延遲,然後e過去觸發被動,qcd前期如果你有出減cd的話大概在6秒左右,如果暈住對面了就可以直接打,因為你是有個護盾的,打的時候可以來個q,這就是我的連招:q w e e a a q,然後根據對方血量選擇要不要釋放點燃或者大招殺敵
9、英雄聯盟艾克打野肉裝出什麼
和豬女一樣,五速鞋,冰脈,時光或者那個正義榮耀,冰杖,面具,女妖或者新裝備的近戰氣體充能100時加速,然後A出來一下有加成的
10、LOL 艾克現在的主流玩法是什麼?打野還是中單?
中單上單,打野我在排位基本沒見過,中單多一點