1、英雄聯盟s4版本中加攻擊的符文最好買哪些?
熊不太依賴攻擊力
全買3級符文
大精華 攻擊力
紅色的 攻擊力
黃色的 護甲
藍色的 魔抗 成長不成長隨意
2、LOLs4adc符文
S4賽季還未到來,現階段為知季前賽,ADC符文沒有過多改道變,ADC通用符文:紅色:固定攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:固定魔抗專*9;精華:固定攻擊力*2,2%生命偷取*1 希望對你有所幫助。屬請採納。
3、s4賽季lol天賦怎麼點
一、中單AP
中單ap最常見的攻擊系天賦21點,具體加點如圖,我們主要從巫術開始點起然後羽兒推薦最好點出盛宴和屠夫,ap級別上來了,刷兵非常的快,有了盛宴的話,可以更好增強ap的續航能力,而屠夫承擔的是前期補刀的效率提升。
中單ap的防禦9點,通用系不點,具體加點如圖。有天賦癒合在進一步提升了ap前期的耐心能力。
二、輔助
輔助的話,就需要三個天賦樹都要點出來了,攻擊系點出4點巫術即可,輔助吃的就是技能的控制,幫助adc或者後排輸出,防禦性是最關鍵的,點出15點。具體堅硬的護甲需要特別點出來,下路的主要的傷害是物理。
通用系是最需要的,點出11點,最後三點點到貪婪,這個是輔助經濟的不錯的的來源,輔助做眼比較多,而且人頭幾乎沒有,經濟點出貪婪可以多個來源。
三、ADC
adc攻擊系21點,點出物理輸出的所以天賦,關乎技能可以不點,畢竟adc的主要輸出是平a.具體加點如圖。
adc的防禦性9點,通用系不點,具體加點如圖。
四、上單(打野)
上單的話,雖然是物理輸出,但是不點狂怒,點出巫術即可,畢竟上單的ad英雄絕大多數是技能輸出。具體加點如圖,攻擊系21點。
防禦性如圖,點出9點,具體加點如圖,上單的話附魔防具,打野的話將附魔防具改為硬化皮膚。
4、求英雄聯盟s4adc ap 上單的通用天賦
5、lol ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。
6、LOL s4 各位置天賦加點圖
AP英雄天賦加點
AP英雄通用天賦。
中單AP的天賦沒有太大變化,21/9/0的加點方法足夠絕大部分AP英雄使用了。
如果想讓自己在線上的打法以消耗為主(比如遇到對面比自己強勢的中單),或者是覺得自己的英雄老是藍量不夠的話,可以使用21/0/9的天賦如下。
二.ADC及進攻型近戰天賦加點
這套加點適合的英雄包括:1.所有ADC;2.進攻性強的近戰AD。
如果追求完美,那麼還有一些比較小的地方可以修改:
1.如果是有暴擊的英雄,可以點出攻擊系倒數第二排的第一個天賦(狂暴:打出暴擊後的3秒里獲得5%攻擊速度加成);
2.如果是依賴技能輸出的AD英雄,可以將第一排的第二個天賦(加攻擊速度)取消,點到第三個天賦(減少冷卻時間)上。
如果選擇的是打野英雄,則使用如下的加點。
三.坦克英雄天賦加點
這套天賦適合AD坦克英雄(如獅子、龍女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石頭人),將攻擊天賦裡面的AD改為AP;如果對線的是AP英雄,則將防禦天賦里的物抗改為魔抗
如果選擇的是坦克型打野英雄,則使用下面的天賦加點。
四.輔助英雄天賦加點:
輔助英雄通用天賦。
21點通用天賦保證了前期的消耗能力,9點防禦天賦也能增加對拼時候的資本。如果你喜歡讓輸出更高一點,也可以將9點防禦天賦換到攻擊天賦上。這套天賦適合依賴平A輸出的輔助如琴女、露露等。如果是依賴技能輸出的輔助如末日、婕拉等,將攻擊天賦的AD改為AP就好。 如下:
還有一套重視對線0/15/15的加點也很不錯,相比上面的加點對線更加強勢,如果對於輔助的理解不是特別深,那麼推薦使用下面這套加點。
7、lol s4上單天賦怎麼點
上單天賦
為何要這樣配置?
相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。
第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。
進攻(5)
+2%造成傷害/+1%受到傷害
+2.5%冷卻縮減
殺戮盛宴
防禦(21)
-2來自英雄的普通攻擊傷害
+2生命恢復/5秒
-2所有傷害
+36生命值
+3%最大生命值
+5護甲
+2魔法抗性
-10%減速效果
-10%暴擊傷害
+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄
通用(4)
+1.5%移動速度
+15%飾品施法距離
8、lol s4賽季 中單AP符文要怎麼配
第一套是減CD護甲AP符文,具體是紅色9個法穿符文,黃色9個護甲符文,藍色3個魔抗6個冷卻縮減符文,精華3個法強。這套符文很適合那些技能CD短爆發強的AP對線AD刺客中單使用,比如火女和球女使用來對線劫這類AD刺客中單。
第二套是一套回藍生命值的AP符文,具體是紅色9個法穿,黃色5個回藍符文4個固定生命值符文,藍色9個魔抗符文,精華3個魔抗符文。這套符文適合那些AP英雄對線AP英雄的時候使用。
第三套是一套法強成長符文,具體是紅色9個法穿,黃色9個護甲符文,藍色9個成長法強符文,精華3個成長法強符文。這套符文非常適合小法師用。小法對線AD刺客英雄的時候非常實用。
第四套移速法力值符文,具體是紅色9個法穿符文,黃色9個護甲符文,藍色9個固定法力值符文,精華2個移速符文一個法強符文。適合瑞茲的一套專用符文。
第五套是一套非常一般但很通用的符文,具體是紅色9個法穿符文,黃色9個護甲符文,藍色9個魔抗符文,精華3個法強符文。適合任何時候使用。
最後一套是一套抗性成長的符文,具體是紅色9個法穿符文,黃色9個成長護甲符文,藍色9個成長魔抗符文,精華3個固定法強符文。這套符文非常適合超遠程的AO使用,比如澤拉斯。
9、LOL S4無雙劍姬符文帶什麼?
紅色和精華攻擊無誤,黃色護甲或固定生命值,藍色打ap上單的話固定魔抗,打純ad上單的話冷卻縮減或者魔抗。 一般上單通用符文都是紅色精華攻擊黃護甲藍固定魔抗。 不懂得話可以追問