1、英雄聯盟新手求問,軟控和硬控是什麼意思?哪個更強?
軟控百是你的人物部分行為受控,比如減速、或者纏繞等。硬控是讓你的人物完全無法控制,比如擊飛、眩暈等。總的來說硬控更強。但不同軟控如果用對了場合,有時候比硬控更強。
例,擊飛1秒,硬控 \ 纏繞2.5秒,軟控:
1、硬控比度軟控強——針對卡特的大招(原地旋轉高傷害),擊飛1秒能打斷其大招,隊友能跟進擊殺,但纏繞對卡特大招無干擾。
2、軟控比硬控強——針對劍聖的大招(高傷害高移速)版,擊飛1秒,不能打斷劍聖大招,AD也不一定夠殺掉劍聖,但纏繞劍聖2.5秒,AD有可能殺掉劍聖,劍聖只能看著。
所以沒有最強的招數,要看具體怎麼配合使用。當然有些技能用起來更簡單,對隊友配合要求更低,那除了打團需要注意規避以外,還可以權在開場時BAN(排位時)掉你比較頭痛的英雄。
2、求英雄聯盟所有英雄的別名,還有玩LOL的術語和技巧
寒冰射手(艾希)愛射;
德瑪西亞之力(蓋倫)草叢倫,GAY倫;
無極劍聖(易)JS;
眾星之子(索拉卡)星媽;
戰爭女神(希維爾)輪子媽;
流浪法師(瑞茲)大光頭;
沙漠死神(內瑟斯)狗頭;
鋼鐵大使(波比)兔子;
麥林炮手(崔斯塔娜);
末日使者(費德提克)稻草人;
黑暗之女(安妮)火女;
風暴之怒(迦娜)鳳女;
滿族之王(泰達米爾)蠻子;
時光守護者(基蘭)時光老頭;
邪惡小法師(維嘉)小法;
天啟者(卡爾瑪)扇子媽;
大發明家(黑默丁格)大頭;
狂野女獵手(萊德莉)豹女;
野獸之靈(烏迪爾)UD;
酒桶(古拉加斯)大肚子;
猩紅收割者(費拉基米爾)吸血鬼;
戰爭之王(潘森)斯巴達;
光輝女郎(拉克絲)光女;
金屬大師(莫德凱撒)鐵男;
賞金獵人(厄運曉姐)好運姐;
首領之傲(厄加特)螃蟹;
琴瑟仙女(挲娜)琴女;
海洋之災(普朗克)船長;
虛空恐懼(科加斯)大蟲子;
劈甲龍龜(拉莫斯)烏龜;
武器大師(賈克斯)一燈大師;
德邦總管(趙信)菊花信;
德瑪西亞皇子(嘉文四世)四阿哥;
榮耀行刑官(德萊文)大鬍子;
諾克薩斯之手(德萊厄斯)斧頭男,斷頭男;
爆破鬼才(吉格斯)炸彈小子;
凜冬之怒(瑟庄妮)豬女;
機械先驅(維克托)三隻手;
雷霆咆哮(沃利貝爾)狗熊;
潮汐海靈(菲茲)小魚人;
龍血武姬(希瓦娜)龍女;
遠古巫靈(澤拉斯)棺材板;
刀鋒之影(泰隆)男刀;
水晶先鋒(斯卡拉)蠍子;
曙光女神(雷歐娜)日女;
齊天大聖(悟空)猴子;
暗夜獵手(薇恩)VN;
永恆夢魘(摩騰)NOC;
復仇焰魂(布蘭德)火男;
盲僧(李青)瞎子;
荒漠屠夫(雷克頓)鱷魚;
魔蛇之擁(卡西奧佩婭)蛇女;
刀鋒意志(艾瑞莉婭)女刀;
虛空先知(卡爾扎哈)螞蚱;
探險家(伊澤瑞爾)EZ;
狂暴之心(凱南)電耗子;
死亡頌唱著(卡爾薩斯)死歌;
哨兵之殤(加里奧)蝙蝠;
英勇投彈手(庫奇)飛機;
策士統領(斯維因)烏鴉;
瘟疫之源(圖奇)老鼠;
凈蝕 小冰錘;
冰霜之錘 大冰錘;
大天使權杖 大燈泡;
阿塔瑪之戟 糞叉 ATM;
瑞萊的冰晶節杖 冰棍;
瑞格之燈 燈籠;
守護天使 春哥;
幻影之舞 紅叉;
狂熱;
幽夢之靈 鬼刀;
海克斯科技左輪槍 吸血槍;
海克斯科技槍刃 吸血刀;
麥瑞德裂血手套 綠爪;
梅賈的竊魂卷 殺人書;
滅世者的死亡之帽 大帽子;
荊棘之甲 反甲;
神秘之劍 殺人劍;
給前線有危險需要回防;
ADC一般在下路埋頭打錢 物理輸出 支撐團隊後期的傷害暑促;
APC 一般指中路法師;
打野 前期在野區發展並gank幫隊友擊殺敵方;
上單 就是上路一個人發展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能製造傷害的英雄。
3、放棄英雄聯盟
當你被什麼東西凌駕於生活之上,而這個百東西又不是生活本身時,你就該放棄它了。
勸你的話...
這樣:
這個度游戲掰開揉碎了細想,真心就沒啥意思。每個英雄能做的事從比賽一開始就已經確定了。
甚至從他剛剛出來就已經確定了。
這個游戲甚至比其它的更加死板。
就那麼幾十件裝備,背都背得下來問。
就那麼幾個技能,怎麼研究也不會有點變化。
游戲答本身只是數據,沒有任何的不確定性和不可預知性。
如果硬要說有,那也是玩家強加於它的。
也就是說,其實有太多太多的事情比這個游戲要有趣了。
鐵打的聯盟,流水的坑。
游戲本身只是死板而沒有生氣的科學技術和扭曲的人性回所造就的產物。
你的腦容量比它大得多了。
額,我只是路過... 其實我還在玩..不過最近也沒什麼熱情,游戲漸漸成為天坑和噴子秀智商下限的地方,沒幾個真正愛游戲的人。有時候你都懷疑這個世界上還有這樣的**?他那答么低的智力,為什麼居然能學會自主進食和呼吸,從而存活呢?
4、英雄聯盟無限亂斗今天出了嗎??
英雄聯盟無限亂斗已經可以玩了。相信很多玩家會把無限亂斗跟無限火力兩個模式搞混掉,其實最主要的區別就是無限亂斗隨機分配英雄,無法自主選擇,會更加考驗玩家對各英雄的操作。
本次無限亂斗較以往有部分的調整,首先是最大等級上限提高到30級,另一個則是頭像擊殺特效, 佩戴指定召喚師頭像的時候可以發出絢麗的效果哦。
5、英雄聯盟怎麼控制寵物?
鐵男的僕人、小丑的分身和安妮的熊寶寶是用ALT+滑鼠右鍵控制的,虛空召喚的虛靈是不受玩家自主控制的(不過這里有個小竅門,馬爾扎哈的W技能「邪惡幻像」污染在誰的身上那樣虛靈就會去攻擊誰),詭異妖姬的被動分身也是不受玩家控制的
6、怎麼徹底刪除英雄聯盟?
1、首先,在我們的電腦上打開WeGame,進入游戲大廳。
2、在游戲大廳的左側一欄看見裡面有英雄聯盟。
3、右鍵,點擊打開游戲目錄,進入文件夾。
4、之後我們就可以在這個文件夾裡面看見有一個英雄聯盟卸載,點擊。
5、之後就會出現一個彈窗,詢問是否卸載,點擊是即可。
(6)英雄聯盟自主擴展資料:
英雄聯盟的獲獎記錄:
2015年:
威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)
英國BAFTA(影視藝術學院獎)"最佳持久游戲"
美國電影音效剪輯協會"金膠獎-游戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)
2014年:
IGN評選十年內最佳pc游戲top25中位列12
2012年:
2012 金翎獎"玩家最喜愛的十大網路游戲"、"最佳境外網路游戲"
2012 PC-WORLD"最佳免費娛樂服務和應用程序"
GDC 2012"最佳社區關系"、"最佳在線游戲"
2011 年:
2011 LEVEL雜志"最佳在線游戲"
入圍2011GamePro"年度最佳游戲"top15
2011PC-Gamer"年度更新游戲獎"、"年度最佳游戲獎"
2011中國游戲風雲榜"十大新銳網路游戲"、"十大最受歡迎網路游戲"、"最佳休閑競技類網游"
2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"
Game Spy玩家投票"2011年度多人競技游戲"
2011金翎獎"玩家最期待的網路游戲"
2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"
2010年:
2010 金搖桿獎"年度最佳網路游戲"
GDC 2010"玩家最佳選擇"、"最佳網路游戲開發技術"、"最佳網路游戲視覺藝術"、"最佳網路游戲設計"、"最佳新網游"
IGN玩家最喜愛多人游戲獎、年度策略游戲獎
2009年:
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戲
7、英雄聯盟里一塊錢是多少點券
100...其實沒必要充的 點券不能用來買符文什麼的
皮膚太炫了還吸引仇恨...
如果說買英雄的話 我個人覺得 自己慢慢打體會到的游戲樂趣才是最大的(個人見解,不喜勿噴).........
另外 求滿意.......
8、英雄聯盟裡面的金身效果是隨機觸發的還是自己可以控制的?
金身俗稱沙漏,是法強後期保護裝備的一種,是可以自己按鍵(自主操作。)
9、英雄聯盟單排強不等於傷害高,為何看似玩法簡單,套路卻很深?
單排玩法簡單套路深有三個原因,這三個原因分別是自主性高、能夠選擇自己強勢的英雄以及沒有心理負擔!相信很多人都是比較喜歡玩英雄聯盟的,很多人在玩英雄聯盟的時候為了上分都會選擇和朋友雙排,但是機智聰明的玩家一般都會選擇單排,單排才是最好的一種上分方式!
在英雄聯盟中,單排是比較好的上分方式,看似玩法簡單,但其實套路很深,玩起來也是比較順暢的!在單排英雄聯盟的時候,我們的自主性是比較高的,我們可以隨意選擇自己喜歡的邊路、中路或者是打野位,而且能夠根據游戲的時間來調整自己的節奏,選擇蹲人或者是打團,這種情況下玩家的自主性是比較高的!
其次呢,我們在單排英雄聯盟的時候還可以選擇自己喜歡的英雄,英雄的選擇也是比較關鍵的,如果是雙排或者是五排的話,我們就必須要考慮朋友的喜好,盡量讓他們先挑選英雄,這樣很有可能就會出現自己挑選了一些不喜歡的英雄,單排就不是如此了,單排能夠隨便選擇自己喜歡並且強勢的英雄!
最後呢,單排其實還有一個比較顯著的優勢,那就是沒有任何的心理壓力,玩游戲本來就是 為了放鬆自己,讓自己愉悅,但是雙排或者是五排就沒有這樣的體驗了,因為和朋友的打排位你必須要照顧到你朋友的體驗和心情,這個時候玩游戲是比較受罪的,因為你要為和自己一起玩游戲的朋友做考慮!
10、英雄聯盟背後有財團控制嗎
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