1、lol英雄聯盟的戰鬥力是怎麼算的?
戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分或elo分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1100算。
(2)基礎分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是600+等級*10
2、勝率加成分
勝率 即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)由於超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;如果這個人一局匹配賽都沒打,那麼勝率會取排位賽的勝率。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於20場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/20;
- 如果勝場大於50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank條件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,則保持原分數不變。最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(6)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。、
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不大太大。
3、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。
會計算以下幾種模式的勝場加成分,取其中最高者。
(1)匹配賽的勝場加成分
每勝一場,加2分,最多加3000分。
(2)排位賽的勝場加成分
rank凈勝場分計算公式為 (rank-1000)*1.5 + 排位賽總勝場*3;
其中排位賽總勝場也會把上一個賽季的總勝場算進來。
上限3500分。
(3)只打電腦的玩家
勝場加成分為勝場數*1.5
2、英雄聯盟 戰鬥力是怎樣分配的 怎樣才能快速提高戰鬥力?
其實戰鬥力主要和兩個有關 一個是勝率 一個就是排zd位賽段位
最主要的是排位賽段位,等你30級了 打贏一把排位就能加一百多,版因此排位對戰鬥力的影響可見一斑。
勝率的話 如果勝率少於50% 對戰鬥力加成會相對較少,如果超過了50%對戰鬥力的加成會比少於50%要多,但不會多太多
其實主要就是排位,好好練練技術,多看看大神視頻,升30多贏權幾把排位戰鬥力自然上去了
祝你 戰鬥力飄升,游戲愉快!
3、為什麼英雄聯盟贏了不加戰鬥力
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4、英雄聯盟升段位加多少戰鬥力
無法計算,因為不知是升什麼段位。
段位:知在排位賽中,有五個級位(從5到1,1為最高)和七個段位(從低到高為道英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師和最強王者)。
戰鬥力:是一個回綜合了玩家各種表現的一個綜合數值,是一個化繁為簡的數值,由基答礎分、勝率加成分、勝場加成分三部分組成。
5、英雄聯盟贏一把匹配加多少戰鬥力?輸一把減多少?
看你的勝率來計算,如果勝率太低,戰力加成會變負數。
6、英雄聯盟怎麼提高戰鬥力
打排位賽增加的戰鬥力最多 其次就是匹配 換句話說就是你玩得時間越長戰鬥力越高
7、lol戰鬥力怎麼提升?
基礎分的話
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分或elo分)為1200分,分三種類型分別記分:百組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳度細規則如下:
(1)三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1100算。
(2)基礎分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也回越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1580分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到3528分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩答家只打電腦,則他的基礎分是600+等級*10
8、英雄聯盟里排位贏了就加了10點戰鬥力怎麼回事
你好。
排位分5排,單排和三排。戰鬥力漲幅最來大為你三個排位中的最高自分。
舉個例子,你五排分為1500. 單排分為1300. 則,單排勝利之知後戰鬥力漲幅低,甚至於不漲。比如你再道去5排勝利,則,戰鬥力大約漲100-200.
希望有幫助。
9、英雄聯盟戰鬥力怎麼提升才快啊?
你可以組隊一些戰鬥力高的好友,和zhidao他們一起玩,帶你。 打自定義是賺不了戰鬥力的,一開始低級的玩家,可以一直打人機先練技術,到30級的時候你就可以打排位賽,不過遇版到的都是低戰鬥力的,所以賺戰鬥力很好。你每打進一個階段,你都會多增加幾百或一千多,只要你能保持連勝排位賽的話,你的戰鬥力就會飆升啦。權 望採納~
10、英雄聯盟戰力怎麼提升
演算法 總戰鬥力 =基礎分+ 勝率分 + 勝場分本服戰鬥力排名
簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。
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以下是具體的提升解釋:
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,都會有一個基礎段位,詳細見官方說明。我們根據玩家排位的段位,計算出一個基礎分。
(1)第一步,根據段位得到一個段位換算分。
玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設為1150。
(2)基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3500分。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
最後: 另外由於極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰績納入戰鬥力的計算中。