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英雄聯盟狗熊打野

發布時間:2020-05-09 19:58:03

1、LOL狗熊打野瞎子,敢不敢來

狗熊依靠著被動技能的強大,在3級雙buff的情況下,對打起來,瞎子一般是打不過狗熊的,不過狗熊的清野效率不如瞎子,要小心被反野。

2、英雄聯盟 狗熊打野出什麼打野刀 追獵者 還是 游擊者 還是 追蹤者?

出追獵者把,你這樣可以提高Q的命中率,而且硬拼在前期很厲害,不用出遊記者

3、lol狗熊是打上單好還是打野好,說說理由

看水平和對局,如果你的遊走意識到位那就打野,可以幫團隊建立優勢,但如果你是個偏向占線打錢的人就乖乖上單,雖然容易被壓,但只要不死就是對團隊的貢獻了

4、lol打野皇子和打野狗熊哪個好?

賽季s6

說實話,皇子和狗熊都不是當前版本的熱門打野,狗熊打野容錯率高,要不抓不到,抓到有大招很容易抓死。皇子容錯率低,但是控制足,如果技能全,對面閃現還是跑不掉的,皇子抓人全靠eq,eq不起來沒傷害沒控制,撞不到人在高分段就是戳進去死,本來皇子打野500場,熟練度17000,基本上只要eq練的好,前30分鍾就可以結束戰斗,皇子後期太無力,逆風也無力,狗熊和皇子可以說是一路貨色,本人皇子全皮膚,很喜歡皇子,相同水平下,皇子機動性高很多,低分段抓人靠技能,高分段抓人靠技術,我個人偏向皇子,一旦前期拿到2-3個人頭,基本不會輸,狗熊,畢竟手短,意識不行的話裝備再好被控制住風箏還是沒辦法的,這里偏向狗熊,版本裝備更符合,九頭蛇核心裝備,其餘全部肉裝也是可以秒c位的

說錯了,個人偏向皇子·····

5、英雄聯盟狗熊AP符文能打野嗎?

不推薦ap 前期你不可能來大打野吧 而e的冷卻過長 打一波野只能用一次e 熊還是堆肉比較好 W加成15 但後期團熊作為tank還是沒有烏龜給力 後期被動不怎麼強勢

6、LOL的熊沃利貝爾打野方式

出門打野標准配置 布甲+5紅然後打野爪+鞋,鞋可以選擇攻速鞋或者水銀鞋 當然順風的時候出個減CD的鞋也不錯
後期神裝冰錘或冰杖+狂徒+綠爪+蘇瑞亞的火焰王冠+鞋,最後一個想出多一件狂徒也行,或者斯塔克狂熱也是個不錯的選擇
可能有人會問為什麼不出燈籠?最基本的打野裝都不知道還出來裝大神發帖?還把打野爪合成綠爪這種性價比那麼低的裝備,簡直就是坑爹嘛!!!
其實我認為,不是每個打野的都要出燈籠,至少+23攻擊+30護甲和15%吸血的燈籠對於熊爸來說我真覺得是占格子的東西,熊爸本來就不是靠平砍輸出的英雄,如果你要像蠻王那種英雄沖上去平砍的話你至少要出個無盡對吧?你可以把綠爪換成無盡,但是熊爸的初始攻擊本來就低,而且所以技能都沒有AD加成,我真的認為沒什麼必要去出個無盡,你要出無盡的話要配個紅叉什麼的提提攻速,暴擊...而且一個無盡能讓熊爸提升多少攻擊?所以說無盡真的不是很適合熊爸!
相反,因為我們打野要出打野爪,所以我們出綠爪的時候可以省一筆錢,而且綠爪的被動對於熊爸來說是非常實用的,熊爸的W加成20%攻速配上綠爪40%,還有符文和天賦的加成可以讓熊爸的攻速很輕易的提升到1.7-1.8的樣子,這樣熊爸的輸出是非常恐怖的,而且熊爸的血又厚又有天賦被動的30%回血,可以讓熊爸很輕松的沖進對方的後排殺個人再出來.

7、LOL狗熊打野天賦,符文。技巧等

GANK套路
藍色軍團方
起手石頭人【起手F4的話現在高端一點的排位都會在F4插眼這樣會暴露你自己】,然後迅速和下路一起SOLO掉紅BUFF。
這個時候就有三種GANK套路了
套路一:抓中路
打了紅直接去抓對面中路,但是中路除非兵線特別好不容很難抓死。成功率20%,既然沒抓成功也不會損失什麼,可以嘗試。
套路二:抓下路
打了紅直接抓下就是賭博了,如果運氣好抓到下路的話還好。如果沒抓到下路的話,恭喜你的藍BUFF已經被對面打野偷了,從而你落後對面打野可能就一直被他滾雪球了。成功率10%,失敗的話對面掌握節奏你前期非常難打。
套路三:反野
打了紅之後迅速去對面紅BUFF反對面打野英雄,技能點WE。因為你是打了紅的,對面開局打的藍單挑的話絕對是你贏。而打紅BUFF一般都會非常的傷,你去紅BUFF蹲對面打野抓死的機率相當大。抓死的話對面打野雙BUFF沒,前期你掌握節奏。沒蹲死,對面打野也是被你回家不會損失什麼。
成功率50%,成功的話前期節奏在你手裡。失敗的話,浪費一點時間會比對面少一點經驗。
套路四:SOLO藍BUFF
這是最穩妥的辦法,迅速打掉自己的藍到三級然後在去考慮GANK。

雙BUFF三級以後的GANK套路
套路一:如果自己的上路是前期非常強勢的英雄,就去上路反蹲。配合隊友收走對面的打野上單的幾率相當高。如果對面上路插的有眼,就讓隊友推線,然後蹲上路第一個草叢。如果對面出門帶的布甲什麼的,就直接去河道的草埋伏對面。
抓上成功率70%,反蹲死對面打野的機率40%。
套路二:抓中路,中路也是同樣非常好抓的一條線。同樣的,如果你們中路沒對面強勢,你們前期打不過對面中路和打野。你就別去中路蹲了,而是去刷刷野都可以。如果你們打的過對面打野,你就去草叢反蹲就可以了。
成功率30%,蹲死對面打野的機率20%
套路三:在5分鍾的時候去抓下路,5分的時候對面下路肯定會斷眼,這個時候去蹲成功率相當高。
成功率40%,蹲死對面打野的機率10%

紫色軍團方GANK套路:
起手三狼,然後和下路迅速SOLO掉藍BUFF。這個時候藍色方也有三種GANK套路
套路一:抓中路,直接去對抓對面中路,但是成功率不高。
成功率10%,失敗的話可能你去紅BUFF的時候就發現自己的紅沒了,或者你去紅的時候被對面打了紅的打野乾死在野區。
套路二:抓下路,直接進下路第一個草叢,有很多輔助不會在第一時間在草裡面放眼這就是你的機會。
成功率30%,失敗的話你的紅BUFF沒了,然後你的上單可能被抓死。然後你沒了紅BUFF前期抓人非常的難。
套路三:迅速SOLO紅BUFF
這才是最正確的選擇,因為你不是藍色方,藍色方打了紅戰鬥力很強。而你打了藍戰鬥力自然就很弱了,迅速把紅BUFF拉進草打,注意別用懲戒。紅BUFF血很少的情況下在W懲戒掉紅BUFF。如果遇到對面來反蹲你,就迅速撤離吧,然後呼叫自己中路一起來幫忙打掉,保證自己能拿到紅。

雙BUFF之後的GANK套路
套路一:抓上路,確認自己上單和自己能打過對面的情況下就去上路干。畢竟前期有被動的熊簡直就是無解的狀態。如果自己上路和自己打不過對面,就考慮去抓中路吧。
抓上路成功率60%,抓死對面打野機率30%
套路二:抓中路,和上路一樣確認打的過就去,打不過就老實刷點野都好。
抓中路成功率20%,抓死對面打野機率20%
套路三:5分鍾抓下路,在對面沒眼的時候直接從河道進草叢蹲對面成功率很高。
抓死下路成功率50%,抓死對面打野機率10%。

GANK的選擇情況:
1優先硬控的,比如自己中路是流浪這種。流浪定住了,你抱過來就是一個人頭。比如下路寶石,上路慎等。抓這些在對面控制住了的情況下, 你Q過去抓到人的機率會很高。有硬控的隊友你就要多去抓,畢竟基本來一次一個人頭妥妥的。
2優先高爆發的,比如上路瑞文斷頭趙信這種。只要你抱回來對面就絕對死的狀態,就算對面打野來了。憑借你們兩個高爆發殺死對面妥妥的。下路的話男槍EZ這種都是很好配合的。
3優先後期無敵的,比如上路煉金,中路流浪,下路VN這種。尤其是煉金6級之前一定要無腦幫他安穩過度,等過了6級煉金起來就好打了。

狗熊基本GANK套路
雙BUFF以後主抓中上,然後做出紅爪五速鞋之後主抓下路。在下路塔後面等著,下路火拚起來,一拼起來你開Q追過來對面想跑都來不急了。
抓死下路就要迅速拿小龍了,到後面基本就是抱團節奏了,就要多參與團戰。

打野如何帶節奏
打野前期主要就是帶節奏,很多人都不清楚什麼是帶節奏。今天就來講解下各種帶節奏的打野選手。
GNAK自己隊友型選手
這些打野選手都是北影學院畢業的,經常看到的就是這些選手去GANK然後別人交了技能走了。他還是硬要越塔,然後隊友被逼一起越塔,結局就是夫妻雙雙把家還。這些選手的特色走到哪死到哪, 走哪路,哪路自己的隊友就要死。
帶領團隊團滅型選手
這些選手打野打的還是非常好的,但是這些選手才是最可怕的。下路一波火拚,對面死的只有2個人了,我們還有4個人狀態不是太好。這個時候最好的選擇就是龍打了,大家開開心心回去補裝備。但是這些打野選手他不會,一定要搞死對面的人,然後4人越塔。結局就是殺死對面2個人了,但是自己這些殘血被人收割,然後別人開開心心拿小龍逆勢全打回來。
還有就是無腦開大龍的打野選手,本來自己大順風怎麼打都穩贏了的。然後打野就標記去打龍,然後大龍被搶翻盤GG。這些事游戲裡面最常見的了。
抓爆對面型選手
這些打野選手就很會帶節奏了,知道什麼時候去抓對面人,什麼時候去反對面野,知道自己哪路需要支援。
自然就是走到哪死到哪,走哪路抓爆哪路。
帶領團隊走向勝利型選手
這些選手已經掌握了打野的要訣,自己出正確的團隊裝,知道什麼時候拿龍,知道什麼不拿龍。

個人總結打野帶節奏:
掌控BUFF:能保證自己的中路拿到藍BUFF,自己一直有紅BUFF,還能讓對面沒藍BUFF沒紅BUFF。
給自己隊友帶來優勢:能保證自己隊友發育起來壓制對面發育,能讓的人頭就要讓。比如ADC APC這種100%拿的人頭一定要讓。
掌控小龍:10分鍾左右小龍就要開團了,自己准備好125,然後呼叫自己上單下來抓一波然後拿龍。
絕B不浪:殘血就回家,如果隊友要浪,就讓他浪死吧,一定要學會賣隊友,不然就是雙殺的節奏。
出團隊裝:這是個團隊游戲所以出的准備要以團隊為主,別自己想出什麼就出什麼。亂出裝備下場就是被翻盤。
基本節奏,打了雙BUFF之後抓上路一波,抓中路一波。等下路沒眼了再抓下路一波,等做出五速鞋之後就主抓下,抓成功一次就果斷拿龍。

團戰要點:
打團可以先手閃現Q抱對面關鍵人物過來秒掉
打團的時候盡量保後排,因為熊沒有突進技能。
打團的時候Q一定要抱准方向,抱錯方向把對面人抱到你們後排去就好玩了。
打團的時候W一定要搶人頭,有殘血就速度收了,自己起來了才能拯救世界

8、lol這版本狗熊打野是疾跑還是閃現

狗熊接近敵人的手段比較單一且復不夠有效,以狗熊的厚度他是需要承擔大量持續傷害任務的(簡稱攪屎)制。開Q閃現接近對手,然後被風女吹走,莫甘娜Q在原地什麼的就尷尬了。所以狗熊最終推薦帶疾跑,一般抓下的時候百,一個疾跑必取ADC首級。
千萬度別把狗熊當蠍子看,咋一看狗熊閃現抱回來和蠍子閃現拉回來一個感覺,其實區別可大啦。
狗熊開大以後問輸出在肉盾裡面是非常高的,疾跑除了開團方面略遜答閃現,其他情況完美契合狗熊。

9、lol大熊打野

打野優先肯定是主E副W,提高打野效率和gank成功率(前期遠程小兵點人也很疼的,所以恐懼小兵野怪很重要)W因為要打3次才有主動技能所以一般來說用處不大,一般gank的時候不會給你打到三次。
不過純打野不經常gank的話主W問題不大,能增加打野效率和中期抱團輸出能力。
不要在意搶人頭的問題,一般gank什麼的你就開著Q沖進去抓人然後平砍就行(對面血量多久EW二連),隊友搶不到人頭是他自己的事,一般沒人會怪你。白熊這個英雄說白了就是Q抓到對面C然後站著給對面打的,接下來就是看隊友的輸出了。
一般常見的加點是1級E2級Q3級E4級W5級E6級R接著主E副W有大點大,或者1級E2級W3級W4級Q5級W6級R主W副E有大點大

出裝方面不要先裸日炎,先根據情況出一個肉裝再日炎,否則日炎出了也是白出。紅爪可以出但是作用不大,個人感覺精魄石更有用一點
個人感覺用白熊這英雄就不要怕死,白熊比較靠隊友,如果劣勢的話翻盤不是很容易。但是順起來不管打團,gank還是其他方面都是不錯的
另外皇冠可以讓你家輔助出,匣子可出可不出無所謂

10、S7狗熊打野怎麼玩 lol狗熊打野適合什麼陣容

這英雄百排位很難上場,現版本野怪增多意味著打野更多的是以刷野為主,GANK為輔。而狗熊恰恰是GANK厲害刷野偏慢。具體打法應當是出肉為主,他W傷害不弱,是按照自身血量百分比來算的。推薦雙BUFF加一組度小野怪開局,速3去線上找機會,建立己方的優勢,如果GANK失敗就只能繼續刷野保持發育和等級,要注意的是敵方打野是什麼英雄,如果入侵能力強的推知薦出個眼石打野刀,雖然狗熊有被動殘血回血的存在,但是碰上盲僧卡茲克這些爆發極高的,還是相當有危險,因為狗熊本身就一個Q加速的逃命技能。如果被敵方入侵並且擊殺,那麼對狗熊來說非常的傷,野區被清,線上抓不到人,影響自己的發育,中道期便不能足夠肉,肉不起來的狗熊沒有一點威脅。回甚至打團都不敢開Q上去抱人。狗熊這英雄我覺得適合沖臉強開型陣容。後排的APAD輸出足夠,那麼只需要配合己方上單去突對面臉,雖然是全肉,但是開大後依舊有不俗的傷害。W配合殘血的敵人傷害更加致命,打團時注意自身血量,千萬不要一股腦沖,最好是吸收一波傷害後回撤,利用被動回血再上去。Q技能有一定的保護作用,同時要注意己答方後排的情況,防止被切。

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