導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟這游戲

英雄聯盟這游戲

發布時間:2020-05-09 05:56:27

1、英雄聯盟的游戲屬於哪一類

有人是說是DOTA類游戲,其實這是不準確的。 LOL和DOTA的類型都屬於MOBA類游戲
Multiplayer Online Battle Arena Games 的簡寫,意為多人聯機在線競技游戲。一般都會以MOBA GAMES一起書寫。1998年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還綁定了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的RPG地圖,這才是MOBA游戲的最初雛形。[1]目前MOBA games以DotA,騰訊代理的LOL英雄聯盟和S2game發行的HON超神英雄為主要代表,另外IOS系統上也有一款MOBA類型的游戲,中文名混沌與秩序之英雄戰歌,簡稱Heroes O&C。國內尚有杭州電魂網路的夢三國,上海起凡的三國爭霸,上海聖光天翼的天翼決,網易的英雄三國等。還有由DOTA作者Icefrog開發的DOTA2,而目前DOTA2已經正式進入中國,由完美世界代理。

2、英雄聯盟這游戲什麼地方吸引你?

平衡性很好,刀塔2可以1打5,這個不行。而且也算跟緊潮流吧,畢竟同類型競技類游戲中LOL做的最好,玩的人最多。還有最主要的就是實在是沒有什麼好玩的了,守望和爐石之類的雖然是暴雪出品,然而暴雪已經日落西山,底氣不足,再也做不出當年的魔獸一統天下的游戲了。至於其他的垃圾國產圈錢網游、頁游、手游,看著就不想玩了,充個萬把塊進去殺人快感單挑boss依然很無聊。所以相對而言,英雄聯盟還是比較吸引人的,話說現在csgo和殺雞都不錯。

3、英雄聯盟這個游戲怎麼樣?

這游戲需要很多時間去掌握技巧,可玩性挺強的,不過也容易使人沉迷。

4、英雄聯盟所有游戲術語.

AD:物理輸出AP:法術輸出T:肉盾
DPS:輸出英雄 Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

5、英雄聯盟這游戲簡直不要臉

O(∩_∩)O~,其實英雄聯盟付費的還好吧,相比起cf,cs,大多數人還是能憑技術成神的。樓主好像沒問問題啊。。。

6、英雄聯盟是哪家公司的游戲

英雄聯盟是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發的一款英雄對戰MOBA競技網游。

英雄聯盟游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統,符文系統等特色養成系統。是一款較為成熟的MOBA游戲。

符文系統:游戲玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文——基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。

召喚師技能:游戲玩家的召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

(6)英雄聯盟這游戲擴展資料:

《英雄聯盟》的拳頭公司還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」,「全球總決賽」,「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

《英雄聯盟》榮獲2010年金搖桿獎」年度最佳網路游戲「。

《英雄聯盟》榮獲2012年的金翎獎「玩家最喜愛的十大網路游戲」、「最佳境外網路游戲」。

7、對英雄聯盟這個游戲的理解。

他們所說的理解,就是看法,也是玩法,最後就個是意識問題。玩好這個游戲不但需要個人技術,團隊配合,更需要有意識。
簡介:意識是什麼?
意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什麼了,就針對對手作出克敵的方案。
有了意識,可以說你的水平就比你所在伺服器的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。
游戲的何處可以體現出意識的價值?
可以說游戲的各處都體現意識,從你進游戲買裝備開始,就開始了意識的斗爭。你沒擁有意識,你就相當於一個「傻瓜玩家」,被其他擁有意識的玩家虐!
看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。
什麼人可以開啟意識?
首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟「意識」。有的人他可能玩了幾年游戲,但是最多也是靠反應來對付種種情況。
為什麼職業選手和一些游戲高手就算換了游戲,他們也能在很短的時間里成為中上水平的人?因為他們能在熟悉游戲後就熟練利用意識。
你必須知道正確的事,知道什麼時候該做什麼是合理的、正確的。
按勝率來說,50%以下的人,我建議你們別往下看了,我們玩的「不是一個游戲」。
下面我就說說我領悟意識的階段步驟
一、 學會有根據的猜
要開啟意識,首先要學會有根據的猜。(什麼都不知道的你,一個坑。。。別說意識了。。)
那麼怎麼猜呢?我舉例子:
1.我是個中單,對手平時很和平的補刀,突然就很猛的上來找你麻煩,也不管自己死活
這時候你要猜,對手旁邊一定有打野埋伏,故意勾引你去殺他。
2. 追殺猴子的時候,假設猴子逃跑的路上,他有個分身
這時候,你默認他會使用分身,並且幫他想好他會選擇的安全逃跑路線,然後提前走到他會逃的路線的路口等(別和我說猴子按S騙,這是意識VS意識的戰斗,另外說)
3. 我是一個中單/輔助,敵方中單AP從紅BUFF的小路出來和我對線
這時候我默認他是去拉紅BUFF了,也就是說他們打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做點壞事,這時候我立刻在提醒邊路隊友在幾秒內小心打野GANK和線上節奏
4. 反正我還是個中單(我就是中單選手,Sorry),和我對線的卡牌突然往邊路走,同時我又判斷他不是去拿藍BUFF的
立刻報警給隊友讓他們無條件的3,避免損失
5. 低端局上路2V2對線,突然我方被壓制而對面又少了一個人
判斷對手性格,如果感覺比較生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中單小心
6. 我是靠近敵方紅BUFF的上單/ADC,對方打野是瞎子、龍女這種無魔法消耗的英雄
他們極大可能是從紅BUFF起手,那麼我就要考慮,對方打野英雄會不會在2級直接帶著紅BUFF來gank一波。尤其是上單,在2級的時候是沒有保護眼的(除非輔助給眼),那麼我的走位就要非常小心,一不小心就會在2級送出一血。
以上!就是要把自己「正確」的游戲經驗合理利用,什麼事都提前猜,猜錯沒事,猜對就繼續,時間一長(每個人不同的時間),你就可能慢慢的領悟了。
順便說一句,坑貨的渣經驗和渣理論,打的越多,只不過是把壞習慣「鞏固」了而已(就是穩定的坑,並且很自以為是的坑)。你可真別以為打的多就能練出來。。。你周圍1000勝+的玩家多了去了吧?你真以為他們有意識?
二、 有了穩定的「猜」基礎後
到了這一步,你已經按第一步的假設、猜測經常去做了。那麼,只要養成習慣,只要你猜對的東西越多成為習慣!到這一步,你需要去看高手視頻(國外的高手視頻,不要聽解說)。你需要面對無解說、沒人打擾你思維的環境,去猜測國外高手那時候在想什麼,為什麼那麼想,為什麼那麼做!你的腦子是你的,不是解說的!(高端解說已經有意識了,他們可以隨便運用,但是你不行)
無限收集正確的數據、理論,在平時群討論的時候,能分辨出誰對誰錯、誰菜鳥理論。只有把自己區分出來成為「正確的人」,加強自信,才能更好的去練習。
這里我給你個數據,除非你群里的人都是1800+的大神,不然他們討論的話80%都是菜鳥理論。你能分辨出來嗎?
三、 有了意識以後的運用
說白了就是進攻性,你能提前想到對手要做什麼,你心裡就有了作戰方案去讓他難受取得優勢。還是打比方(全部都是真事):
1.我是一個輔助,對手輔助第一次回家出門帶了1個真眼1個假眼,他到了下路去了河道2秒出來身上少了一個真眼。
我的猜測告訴我:他把真眼插在了最適合的位置下路河道草叢而不是三X路口
我的意識告訴我:我需要購買1個真眼和2個假眼,可以考慮在他沒插真眼前,在他面前插去插1個假眼,他插了真眼打掉假眼,然後我再插真眼打掉他們的眼,結果等於他們瞎了。
2.QT戰隊聯賽我使用的一招:對手打野帶了先知,剛清掉了我的河道假眼,我身上有一個假眼,我的打野在3狼。
我的做法:沖去盲僧面前插龍眼(盲僧在龍左邊的草叢)然後回藍BUFF卡視角,正常人都會去拆那個眼
我QT的語音內容:打野的我去插眼勾引他拆,然後我先閃了暈你接技能幹掉他。(我是寶石)
結果:他的確去拆了那個他不能忍的眼,他的注意力全在那個眼,打野的在草叢埋伏好了,他拆那眼打的第2下我閃出去暈了他,打野同時接後手,300塊+助攻到手,同時保證了一段時間內我方的安全。
3.雙方隊伍僵持在男爵,大家都有先知清眼,水平也相當,作為機器人輔助的我,身上帶了3個眼。
思考:反正插了也要被打掉,不如想個辦法讓眼更有作用
做法:我連續插了2個重疊眼在對手面前,有先知的對手5個人當然會有1到2個人去打眼,2個眼要打6下,也就是說我有充足的時間拉一個倒霉蛋回來。
結果:因為我拉了一個人,對手為了救人直接亂陣型+失去理性,直接導致滅團,比賽勝利
四、 有了意識後你和普通玩家的區別
從水平方便來看,人數最多的就是低端玩家和普通玩家,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家!就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕松的從小范圍擴大優勢來帶領隊伍勝利!
看到這里,你還怕掉坑嗎?別逗了,你掉不下去了,你見過哪個職業選手掉坑裡出不來的。
喜歡的話給個採納,謝謝

8、英雄聯盟這款游戲它的樂趣在哪裡?

玩久一點zhidao才知道,我是跟我哥s3開始玩了,然後到現在幾乎天天聊著這個游戲,總是討論如果把一些其他人物套套入這個游戲技能會怎麼樣,或者像裝mod一樣把人物模型技能改個樣應該誰來合適?意淫著版英雄要怎麼加強?有時會一起打自定義玩致命節奏特效流UD vs 致命節奏狗熊權。或者這就是這游戲給我帶來的樂趣吧。和生活中大多數事情相比,更容易獲得勝利。

9、英雄聯盟這游戲怎麼玩

這不是樓主你的問題,一般罵別人坑的自己也好不到哪裡去
再說了打電腦有必要出肉嘛?這些傻X

10、類似於英雄聯盟的游戲有哪些?

《DotA》,《群雄逐鹿》,《三國爭霸》,《金戈鐵馬》,《夢三國》。

與英雄聯盟這游戲相關的攻略