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英雄聯盟中單天賦加點

發布時間:2020-05-08 10:06:26

1、LOLS8中單牛頭天賦怎麼加點

天賦
1
對於牛頭酋長 阿利斯塔來說,中單位置的牛頭可以所出裝和路線都有很多種,如果我們在逆風局可以出肉,在順風可以出輸出,這樣讓我們牛頭的作用最大化。

2
對於天賦來說,我們主要還是在兇猛上面點出12點的天賦,在法術傷害和雙刃劍上面都需要點出來,我們牛頭在開大招可以減傷70%的傷害,所以雙刃劍是非常不錯的天賦。

3
然後我們會在詭詐上面點出18點的天賦,這里我們需要點出雷霆領主的法令,這個天賦在這個版本還是蠻厲害的,現在只有20點的CD,WQ二連加上平A打出雷霆的傷害還是很高的。

4
我們在出了核心裝備巫妖之禍之後,我們的傷害就很高了,而且在中路基本上不會被其他中單秒掉,主要是有大招,不過有點害怕消耗類的中單。

END
符文
對於符文我們會帶3個固定法強精華,藍色帶5個固定魔抗4個成長魔抗、黃色帶9個固定護甲、紅色帶9個法穿。

2
這樣的天賦可以讓我們在中路的抗性和輸出最大化。而且在團戰當中有著很高的輸出。和以前的波比有點類似了。不過也是很怕控制。

2、LOL中單凱隱怎麼加點LOL中單凱隱出裝加點推薦②

天賦加點,這里介紹的是18/12/0的暴擊回血,在上個版本中,由於通用天賦中「精密」天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強凱隱的線上爆發傷害,不過在當前版本中「精密」遭到了削弱,並且戰爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這里選擇點出戰爭領主的嗜血強化凱隱的中後期能力。

3、lols6天賦ad中單怎麼加點

而在敏捷系中,由於屠夫的天賦點投入和收益都變大,所以點滿的額外5點傷害對於打野其實是有著質的提升zd,完全不需要擔心不點殘暴系會不會打不過野怪的問題。第二層BUFF時間延長不需要多說,第三層第四層則對於回GANK有著比較大的幫助。
在新版天賦中已經沒有了前期的輸出天賦點,所以這一套將會成為任何打野都答可以適用的一套通用天賦。

4、lol亞索中單天賦怎麼點?LOL亞索中單符文怎麼配

英雄聯盟中單亞索天賦符文如下:
1,天賦:
18—百—12——0
亞索中後期基本可以達到度100%暴擊;
天賦基石選擇戰爭領主的嗜血,能夠100%命中回血,並提高攻速。知
2,符文:
紅色固定攻擊力;
黃色固定護甲;
藍色成長魔抗;
大精華固定攻擊力。
中單亞索道對線優勢較大,但操作較難,需要巧內妙利用兵線突進消耗;
團戰時需要把握突入時機,配合R技能亞索才能容打出較高的爆發傷害。

5、請問英雄聯盟 光輝女郎怎麼中單?技能加點,符文,和天賦加點。帶圖式

我用中單拉克絲天賦一般是 21 0 9 ,符文紅色和紫色法穿,藍色魔抗,黃色回藍,出門多蘭戒+血瓶,技能加點主E副W,前期用E消耗對方,一旦E中盡量補一下普攻,Q千萬不要輕易放出去,有人gank保命用的,如果對自己有信心就在四級拼一波,4級的拉克絲爆發是非常高的,Q-E(扔)-A-E(引爆)-A-引燃能夠直接帶走大部分四級三分之二血的敵人,即使殺不死也能逼出閃現並且壓回家,這一切的前提是你能Q中目標。6級果斷去下路或上路支援一波,搶人頭(不要有壓力),順風局盡早做出殺人書繼續搶人頭(有關搶人頭有幾個小技巧:1、你沒有R或不需要放R了,在目標腳下稍前一點的地方放一個E,看準時機普攻一下,在普攻彈道馬上命中目標時引爆E,能瞬間輸出一大段傷害,從而搶到人頭。2、目標血量在一半以上且被隊友控制,果斷先手Q住,E扔腳下,在E飛行的過程中直接放大招,大招結束的瞬間引爆E,這樣能夠在大招結束的一瞬間打出被動、E、R三段傷害,搶人頭妥妥的。3、目標離你太遠了的話用R搶試試,至少混個助攻吧。)拉克絲出了殺人書之後一定要猛搶人頭,可以和隊友解釋是為了疊書,一旦你在中期疊滿20層殺人書,經濟上應該也就足夠再出一個帽子和一個大棒了,法強至少550+,脆皮Q住就是秒殺,W的盾厚的讓敵軍吐血,還來回兩次,技能CD降低,生存率也大大提高,在這樣的前提下,只要隊友有一點配合的意識你就很難死,對手也很難不死了。如果逆風(對面中單起來了)就先出個聖杯,殺人書可以晚一點出,在中路猥瑣發育,盡量控藍buff,以技能冷卻來彌補法強的不足。團戰中沒有先手團控(皇子、木木、石頭等)盡量先E消耗,留Q反手控制,在隊友有先手控的情況下直接Q-E(扔出去)-R-E(引爆)可以瞬間打出成噸的傷害。在團戰中盡量不要普攻了,除非實在沒人管你。
後期神裝:法師之靴--家園守衛、殺人書、帽子、沙漏、聖杯、法穿杖
如果太順了或者對面的注意力根本不在你身上,就把聖杯換成冥火,法穿杖換成巫妖好了。
附魔家園守衛很重要,拉克絲由於殺人書的存在必須時刻保持滿狀態以保證生存,這就需要經常回家補血補籃,因此需要這個來趕路。
關於中高端局提升技能命中率:
拉克絲的Q和E飛得很慢,大部分人在500以上的距離上都能看到技能釋放後躲掉,僅靠預判很難命中,這就要求先手放技能有一定的技巧。
1:利用對方的補刀:
在己方有一個殘血小兵對方想補掉時,直接向其站的位置放E,對方出手補兵時技能已經飛到了,即使對方立刻放棄補兵向外走,也很難在技能生效前走出圈,可以直接引爆造成傷害。如果對方真的放棄補兵試圖走位躲開E且對方和你之間沒有敵方小兵,則可立刻向其走位方向前方50-100的距離上放Q,幾乎必中,對方有很大可能性吃全套傷害。
2:利用W騙走位:
W和Q的抬手動作完全一樣,對方如果反應迅速則很可能誤以為是Q從而下意識的去躲W,這時再依據預判放E或Q命中率就會大大提升。
3:逼牆角:
若對方處在地形狹窄處或站在牆邊,可以往牆側扔一個E,對方若想躲E則只能向遠離牆的方向走,這時再向其走位方向預判一個Q,命中率很高。
4:利用夾角角增大Q的判定寬度:
這個是幾何原理,在對方走位方向所在直線與你和對方連線夾角為45度(向靠近你的方向走)或135度(向遠離你的方向走)時,向其前方直接釋放Q預判成功率要有所提升(因為相當於Q的判定寬度增加了0.414倍)
5:利用視野盲區:
這個就是手長的好處了。你可以在對方沒有視野的牆另一側釋放技能,對方看不見你,也就無從躲閃了。
求贊!祝樓主早日練成中單拉克絲!
壯哉我大光輝!

6、s6ap中單通用天賦加點圖 英雄聯盟lols6ap中單天賦怎麼加點

ap手長的是這么加的:

近戰的ap可以這么加:

7、lolS4天使中單天賦怎麼加點

天賦一:21
這套天賦適合的是無藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點移動速度,並且點出buff持續時間,即使是無藍條的英雄,對藍buff依然是有需求的,藍buff的減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。-0-9

天賦二:21-0-9
這套天賦適合的是有藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點法力回復,並且點出buff持續時間,有藍條英雄對藍buff的依賴性就不必多說了,藍buff的回藍和減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。
天賦三:21-9-0

這套天賦適合的對象通常是上單AP英雄。攻擊系與中單AP英雄基本相同,21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,需要提的一點是,通常上單在團戰中都要承擔著開團的責任,所以點出洞悉弱點提升友軍的輸出。剩下9點點在防禦天賦上,提升自己的生存能力,一般情況下上單都需要讓自己肉一些,在團戰時更好的控制局面。

8、求英雄聯盟現在版本的中單瑞文打法 與各英雄對線技巧 出裝 天賦 符文 加點

藍色全cd,一個精華來cd,保證10%的cd,對線什麼安心補刀吧,找機會直接打一套,不要慫。因為你是ad,ap秒不了你,你能秒他,自就算你一套技能秒不了他,你就跟著他,不停的走a,你最後也能秒他,有一點,不要過分壓線。出裝很活,你要zd看情況出。

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