1、英雄聯盟克隆模式什麼時候出?具體時間,出多久?
5.19版本。就是明天更新的版本。
2、LOL為什麼贏一把排位給19勝點輸了扣20勝點?
英雄聯盟中排位賽中的勝點是根據排位賽戰績和你的隱藏分決定的,如果你輸的多贏的少勝點加的就少,扣的就多,或你的隱藏分高於你現在的段位加的就多,低的話加的就少,而且二者互通,隱藏分的高低與戰績的好壞掛鉤。
像我隱藏分在黃金5,可是我的段位在白銀3,並且我的戰績總是一勝一負,我贏一局加的勝點有25,輸一局扣勝點15。這說明勝點的加成與隱藏分息息相關,而且加成的多少與差距相關,具體的數據雖然沒有,但是我通過長久的排位總結出相差1個大段加成最高也就是1分一個段但是在相差1個小段的時候加成是相較看重戰績的,戰績好加成多,差就加成少。
有次我連輸了10把,再打下一把贏了加17勝點,輸了扣23勝點,鬆了口氣,再看看我的另一個同學,他也是連輸,只是他扣了25勝點,贏一把加了15勝點,可以說他只要能不掉段就萬事大吉了,我查了下他的隱藏分,基本上與他所處的段位相同。這說明勝點的加成與戰績息息相關,而且與隱藏分起相互抵消的作用,但是不相加。在賽季剛開始的時候我見識到一個最恐怖的加成,贏一把加53勝點,輸一把扣3勝點,原因是他定位定到白銀5,而他上賽季段位是黃金1,真是人比人氣死人。
加19勝點扣20勝點是因為最近你的排位勝率較低,而且你的隱藏分比現有的段位較高,開發人員想讓你在這個段位再多打幾把,增加歷練,為了玩家們的游戲體驗,防止沒有所要晉升段位的技術和團隊意識,使游戲跟加的公平。
3、英雄聯盟永久皮膚獲取任務是什麼
需要在5月19日19:00-5月25日23:59期間每天和好友組隊贏得一場比賽,點擊「攢能量,領皮膚」按鈕即可積攢當天能量,並領取1款7天體驗皮膚。註:7天皮膚僅領取到完成任務的大區。
5月20日10:00-23:59登陸游戲的小夥伴,即可在活動頁面領取10款7天體驗皮膚,皮膚有:鋼鐵烈陽 蕾歐娜、屠龍勇士 嘉文四世、約德爾國隊長 提莫、幽魂騎士 赫卡里姆 、夜刃 艾瑞莉婭、荒漠之咬 卡西奧佩婭、皇家守衛 菲奧娜、社會名流 樂芙蘭、苔原獵手 菲茲、黑幫教父 格雷福斯。
領取時間:領取時間為5月20日10:00~5月21日2:00,超時將無法領取
積滿全部5格能量,且5月19日19:00-5月25日23:59組隊游戲人數累積達到40人次,即可領取史詩級永久皮膚一款。需要至少5天,每天到頁面簽到領取。
當你的能量值達到5層,並且組隊游戲人數累積達到40人次,便可以領取了,領取時間:5月23日0:00~5月28日23:50,8款皮膚隨機獲得1款。每位玩家本次活動僅能獲得一款永久史詩皮膚。皮膚可以領取到任意大區。
提問時間:2015-05-20 21:42
LOL相關活動:戰斗的召喚
活動時間:5月19日-5月25日
4、英雄聯盟,,加強的英雄,和削弱的
官網更新介紹都有,天啟者 卡爾瑪這些改動包括:卡爾瑪尷尬的血量得以緩解,並增強她的技能,從而能在火拚中產生多個梵咒。此外,我們讓卡爾瑪的早期表現變得平滑,所以讓【Q心靈烈焰】的前幾級得到傷害上的提升,並強化了【E鼓舞】,好讓它在1級時更為有效。此外,通過降低卡爾瑪三個技能的冷卻時間——包括她的【R梵咒】——卡爾瑪將會更好地利用【聚能之炎】,在後期也有立足之地。
-【聚能之炎】
梵咒的冷卻縮減提升至全等級2秒,以前是1/1.5/2秒。
-【Q心靈烈焰】
爆炸區域現在會出現在命中時的實際落點,而不是出現在被命中目標的中間。
傷害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
-【W堅定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原來是70/80/90/100/110
現在每造成一次傷害即可激活一次聖火凝聚的效果,而不是只有第一次傷害觸發,但是在持續時間內僅造成3次傷害,原來是6次
冷卻時間降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
-【E鼓舞】
加速效果的持續時間提升至1.5秒,而不是1.25秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致說明文本中的護盾生命值為80/115/150/185/220,實際數值應該是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑視:
加速效果提升至全等級60%,以前是20/30/40/50/60%(取決於鼓舞的當前等級)
友軍護盾/加速的范圍提升至700,以前是600
冷卻時間降低至10秒,以前是12秒
移動速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
-【R梵咒】
冷卻時間降低至45/42/39/36秒,以前是全等級45秒
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮獲得了一個全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
-【冰霜護甲】(被動)
在瑟庄妮用技能或普通攻擊對敵人造成傷害的同時,她會暫時獲得額外護甲,並且身上的減速效果會降低。
-【Q極寒突襲】
瑟庄妮向前沖鋒,對敵人造成魔法傷害和擊飛效果。瑟庄妮在將一名敵方英雄撞飛之後就會停下腳步
-【W北風鏈枷】
瑟庄妮的下次普通攻擊會對目標和目標周圍的敵人造成額外魔法傷害。然後她會旋轉她的鏈枷,對周圍的敵人持續造成魔法傷害
-【E永凍領域】
被動效果:瑟庄妮的技能和普通攻擊會對敵人施加霜凍效果
主動效果:瑟庄妮對附近被施加霜凍效果的所有敵人造成傷害和減速效果
-【R極冰寒獄】
瑟庄妮扔出一個沿直線飛行的冰鑄套索,對命中的第一個敵人造成暈眩效果。該敵人附近的敵人也會被暈眩一段較短的時間。所有目標都會受到魔法傷害,並被施加霜凍效果
巨魔之王 特朗德爾
特朗德爾獲得了一個全新的模型和稱號,他的背景故事和技能配置也得到更新。
-稱號改為:巨魔之王。以前的稱號:詛咒巨魔
-【國王的貢品】(被動技能。以前的名稱:分解腐爛),功能沒有改動
-【Q利齒撕咬】(以前的名稱:狂暴撕咬)
傷害調整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻擊力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻擊力)
現在會在命中目標時,對目標造成75%減速效果,持續0.1秒
技能動畫的速度會隨著特朗德爾攻擊速度的成長而成長
-【W冰封領域】(以前的名稱:詛咒感染)
攻擊速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
現在會為特朗德爾提供8/11/14/17/20%的治療效果提升
不再提供韌性
-【E寒冰之柱】(以前的名稱:污穢之柱)
現在可以打斷需要引導的技能
持續時間降低至6秒,以前是6.5秒
-【R強權至上】(以前的名稱:無盡痛苦)
現在會造成目標最大生命值的20/22/24(每100法術強度+2)%的傷害,以前是200/350/500
護甲和魔法抗性偷取調整至40%,以前是30/40/50%
現在第二次偷取效果會在4秒里持續進行,並在之後將這些偷來的屬性保留4秒,以前是在6秒里持續偷取屬性。
暗影之拳 阿卡麗
作為刺客,阿卡麗應該是一個風險和收益並存的英雄。這些改動增加了她初期游戲的風險,也保留了她在游戲後期的潛力。
-【Q奧義!緋葉】
第一段傷害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段傷害的法傷加成系數提升至0.5,以前是0.4
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
復仇焰魂 布蘭德
-【R烈焰風暴】
現在會在命中一名被點燃的目標後,正確地彈向其它目標了。
英勇投彈手 庫奇
-【R火箭轟擊】
現在,超級導彈的發射間隔從3枚導彈降低至2枚導彈。
導彈的充能時間降低至12/10/8秒,以前是12秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用【R火箭轟擊】時,會使裝填導彈的過程重新開始
祖安狂人 蒙多醫生
-【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
-【E潛能激發】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
榮耀行刑官 德萊文
在3.5里,我們修改了【Q旋轉飛斧】,在德萊文獲得移動速度提升時,飛斧的落點也更加精確。但比較悲劇的是,這些改動嚴重破壞了主玩德萊文的玩家們的體驗感,並且扔斧子和接斧子的長跑也沒有提供足夠多的潛力給高手們展示他們的技術。所以我們決定,將這項改動復原。
-【Q旋轉飛斧】
復原了最近的一次關於德萊文飛斧落點演算法的改動
飛斧的落點將不再掉到地型障礙的較遠一邊了
探險家 伊澤瑞爾
-未來戰士伊澤瑞爾
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚偶爾會在補刀時看不到跳出來的金幣
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚如果在死亡時升級【R精準彈幕】,會使死亡動畫播放第二次。
末日使者 費德提克
-【W生命吸取】
修復了一個BUG,該BUG曾導致費德提克不會在成功引導【W生命偷取】後立刻攻擊他的目標
審判天使 凱爾
在這次改動之前,凱爾的支援型技能經常能在敵方的視野之外施放。在這些施法距離削弱後,敵人就更容易在戰斗中將她的存在計算在內了。
-【W神聖祝福】
施法距離降低至900,以前是1000
-【R神聖庇護】
施法距離降低至900,以前是1200
仙靈女巫 璐璐
-每升一級增加的法力值提升至55,以前是50
-【Q閃耀長槍】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光輝女郎 拉克絲
拉克絲不但施法距離遠,防守能力強,而且還是游戲中移動速度最快的遠程法師之一。這些改動迫使拉克絲對時機和定位的把握更加謹慎,同時她的對手也能在她失誤時有更多機會進行反擊了。
-基礎移動速度降低至330,以前是340
-【R終極閃光】
冷卻時間提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虛空先知 瑪爾扎哈
-【Q虛空召喚】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
-【W虛無盲區】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
墮落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁錮】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
-【R靈魂鐐銬】
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
喚潮鮫姬 娜美
-【R怒濤之嘯】
距離提升至2750,以前是2500
冷卻時間降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
沙漠死神 內瑟斯
擁有一個滿級能減少95%移動速度和攻擊速度的技能,【W枯萎】是一個能讓普攻型英雄完全廢掉,根本沒法玩的技能。通過減少移動速度削減值,內瑟斯依然擅長留住對手,但他的目標可以選擇回頭和他打了。
-【W枯萎】
攻擊速度削減值減半
深海泰坦 諾提勒斯
-基礎護甲提升至19,以前是15
-【W泰坦之怒】
冷卻時間降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人騎士 努努
背景故事已更新
-【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目標就死了,那麼【Q吞噬】將不會消耗【法術幻想】
-【R絕對零度】
冷卻時間降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂戰士 奧拉夫
背景故事已更新
-【E魯莽揮擊】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
德瑪西亞之翼 奎因
我們想強調奎因作為突破傳統的ADC所具有的高速跨越地圖的機動能力。奎因現在可以更加可靠地用【R王牌搭檔】來加入或脫離戰鬥了,並且【W敏銳感知】新加的移動速度加成應該能讓她在遭遇戰里更加飄逸。
此外的2個改動,第一個是我們給了【Q炫目攻勢】一個法術強度加成,這樣玩家可以從三相之力這樣的裝備上或者在拿到男爵BUFF後獲得額外收益。第二個是【E旋翔掠殺】,我們讓她在沖向目標的同時對目標施加一個短暫的暈眩效果,好讓它在逃脫時更加好用。
-【侵擾】
華洛標記目標的頻率略微提升
華洛標記目標的判定更加提前
-【Q炫目攻勢】
現在會擁有0.5法術強度加成
-【W敏銳感知】
在攻擊易損狀態下的目標時,會在提升攻擊速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移動速度。
-【E旋翔掠殺】
現在會短暫地打斷目標
奎因在從遠處使用【E旋翔掠殺】時會更加靠近她的目標
-【R王牌搭檔】
最大移動速度加成提升至80/90/100%,以前是全等級80%
基礎移動速度加成提升至20/30/40%,以前是全等級20%
冷卻時間降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鷹翅天翔】可以在激活【R王牌搭檔】1秒後施放,以前是2.5秒。
機械公敵 蘭博
-【Q縱火盛宴】
不再阻止蘭博的普通攻擊進行自動捕獲目標的過程了
暮光之眼 慎
-【忍法!誅邪斬】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!誅邪斬】會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
戰爭女神 希維爾
-【敏銳疾行】
現在,在用【Q迴旋之刃】和【W彈射】命中敵方英雄時,也會觸發【敏銳疾行】的加速效果
魂鎖典獄長 錘石
【Q死亡判決】和它的被動效果在前幾級提供了太多收益,射程遠,傷害高,冷卻短,簡直完美。於是我們將被動的傷害加成從【Q死亡判決】移動到了【E厄運鍾擺】上,錘石的玩家現在需要對如何升級技能進行戰略上的思考了。
-【Q死亡判決】
傷害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被動效果移動至【E厄運鍾擺】
-【E厄運鍾擺】
傷害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
現在擁有【Q死亡判決】之前的被動效果(普攻附帶額外傷害)
修復了一個BUG,該BUG曾導致被動效果會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
修復了一個BUG,該BUG曾導致【E厄運鍾擺】有時會造成比預期值更高的傷害
獸靈行者 烏迪爾
我們想用這些改動,來完成一些各自獨立的東西。首先,我們想要緩和在前期傷害過於強大的【Q猛虎姿態】,但我們也會讓他在後期收益更高。這些改動將通過調整【Q猛虎姿態】主動效果的攻擊力加成系數來實現。其次,通過將【Q猛虎姿態】的激活效果從魔法傷害改為物理傷害,它應該會讓烏迪爾的對手的出裝更加符合常理。此外,它也會讓烏迪爾在出裝時不用糾結太多,因為他將從諸如黑色切割者或者最後的輕語等攻擊裝上獲得更多收益
-稱號改為:獸靈行者。以前的稱號:野獸之靈。
-更新了背景故事
-【Q猛虎姿態】
激活效果的傷害改為物理傷害,以前是魔法傷害
激活效果的傷害改為30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力),以前是30/80/130/180/230(+1.5總攻擊力)
激活效果的攻擊速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持續效果不再提供攻擊速度加成
新的持續效果:普通攻擊會在命中時造成他總攻擊力15%的額外物理傷害
-【E巨熊姿態】
烏迪爾現在只會在拍暈英雄時沖鋒
首領之傲 厄加特
-【Q酸蝕獵手】/【E諾克薩斯腐蝕電荷】
當附近敵方英雄帶有【E諾克薩斯腐蝕電荷】時,會顯示【Q酸蝕獵手】的鎖定距離
暗夜獵手 薇恩
-【E惡魔審判】
施法距離現在會與她的攻擊距離精確匹配
皮城執法官 蔚
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q強能沖拳】有時會在激活後變得無法施放
-【E透體之勁】
將不再能在【Q強能沖拳】蓄力時施放
雷霆咆哮 沃利貝爾
-【Q滾滾雷霆】
朝著英雄移動時的加速效果調整至30/35/40/45/50%,以前是全等級45%
生化魔人 扎克
提升了在草叢時的透明度
影流之主 劫
之前,劫可以在用【E影奧義!鬼斬】安全地清掉大群小兵的同時,不斷重置【W影奧義!分身】的冷卻時間。這些改動的目的,是為了鼓勵劫打得更有侵略性,也為他對線時的對手創造了用來交戰的空窗期
-【W影奧義!分身】
冷卻時間降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
-【E影奧義!鬼斬】
命中小兵和野怪將不再減少【W影奧義!分身】的冷卻時間
命中敵方英雄將減少【W影奧義!分身】2秒冷卻時間,以前是1秒
5、昨天買了個19.5寸的顯示器准備用來玩英雄聯盟,自己感覺屏幕略小了一點點,你們大家用的都是多大的啊
主要還是看你擺放位置是否得當,如果是小電腦桌的話19.5的夠用了,如果空間足夠,大一點的屏幕體驗度更好
6、lol19到25和好友一起玩游戲領皮膚為什麼一定要開黑?
這是游戲規定的,開黑和朋友打,和4個人一起開黑就算4次,40人次才可以領永久皮膚啊。
7、英雄聯盟電信19個游戲區有哪些
艾歐尼亞
2.祖安
3.諾克薩斯
4.戰爭學院
5皮爾特沃夫
6班德爾城
7巨神峰
8雷瑟守備
9裁決之地
10黑色玫瑰
11暗影島
12鋼鐵烈陽
13均衡教派
14水晶之痕
15影流
16守望之海
17征服之海
18卡拉曼達
19皮城警備
8、為什麼今天英雄聯盟一直在維護啊,
親愛的召喚師:
由於系統維護需要,我們將於5月19日早6點至中午12點進行全區臨時停機維護。19日凌晨5點將關閉各模式入口,至6點停機前,已經在游戲中的用戶不受影響。
感謝大家對《英雄聯盟》的大力支持。
9、英雄聯盟配置要求
一,最低配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
2,內存:2GB
3,硬碟:5GB以上(空閑)
4,顯卡:512MB顯存
5,操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
二,推薦配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz,Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
2,內存:4GB
3,硬碟:5GB以上(空閑)
4,顯卡:1024MB顯存或以上
5,操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
(9)英雄聯盟5.19擴展資料
《英雄聯盟》游戲模式:
1,互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
2,輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。
3,無限火力模式:2018年6月28日開放到7月23日,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用「心形爆破」、「軌道激光」、「海牛幽靈」三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
10、lol電一到電19分別是那區
艾歐尼亞
2.祖安
3.諾克薩斯
4.戰爭學院
5皮爾特沃夫
6班德爾城
7巨神峰
8雷瑟守備
9裁決之地
10黑色玫瑰
11暗影島
12鋼鐵烈陽
13均衡教派
14水晶之痕
15影流
16守望之海
17征服之海
18卡拉曼達
19皮城警備