1、現在玩蒙多好還是狼人好?LOL
狼人打野,夢多百上單,位置不同,夢多s4版本被加度強,後期是一個很bug的存在,狼人6級問gank一抓一個准,6級大招gank是個神級!如果選的話建答議玩夢多!上單,賴線很牛,抓又抓不到,回不打他又能騷擾對面補兵,一個答很惡心的英雄!
2、s4如何打野
首先首先要眼!!!!
為什麼這是第一位的?因為你要捍衛自己的野區,同時還要保證你們隊線上人員的安全,越好掌握對方打野者或者遊走(寶石,牛,風女等等)的動向,越有先機,眼位的圖某大神曾經發過了,就那些位置吧,自己根據經驗,補最需要的地方,一旦前期優勢,作為打野者最好買先知來排眼,打野者本身的動向對手就不明晰,所以排眼也比較安全。當然一些隊伍排眼都是輔助磕,但排眼效率來說要慢於打野。
1,如何更好的去控制野區。
首先是打野英雄的針對,例如對面的打野選了個木木或牛頭打野,你可以針對的選個努努,可以完全霸佔對方的野區。四人幫,石頭人的一下大怪,可以當面搶。。排位時打野,並不一定用最拿手的英雄,要根據陣容來。
2, 在對方的野區做好眼位。如四人幫那裡。可以很好的預判對方打野的位置。
3, 針對著搶怪的時候,不要孤軍深入的去人家三狼那裡。 當第二次BUFF刷新的時候,如果發現對面的打野位置,要及時的做出決定。
GANK兩人路先看英雄和召喚師技能,詢問隊友對方召喚師技能使用情況,之後看下文
GANK兩人路尋找機會,如果兵線很前,沖吧,相信自己的隊友。
GANK兩人路,兵線在中,這時候你要適當躲在草叢觀察下對方的走位,和技能釋放情況,例如敵方RYZE剛禁錮了隊友一下,這時果斷上去騷擾,他不能馬上再禁錮你,如果不太容易走位失誤,那你機會就比較小了,當然你的線上是雙暈,或者一控制一爆發的還是可以的。判斷走位的這些是經驗,要我說也說不上來。再次強調::GANK殺人放第二,生命第一位,莫沖動,騙掉召喚師技能就是賺!!
GANK單人路,(假設都是在對方有打野的情況下,下路必定2人,上路1人),而上路單的英雄本身就有很強的單線能力,實力相當的話兵線應該在中,例如:蟲子,SION之類。基本你4的時候他們5級的樣子,而下雙2人的等級應該比你少了。
技巧:地圖下的一方不要從河道直接過去,去上面的那個草叢包他屁股,這樣在路程上最短,還可以多打一次!
騷擾對方野區:覺得這是最難的部分,因為你深入敵陣進去的時候很可能就出不來了。但是如果可以騷擾的到,或者搶幾個野怪,能很好遏制對面的打野等級,經驗天賦點上之後清完所有自家野的等級是4,而假如你能順利偷掉對面的野,則迫使對面打野等級低於你,則就會有等級優勢,小丑為什麼強?因為他是最好的野區控制英雄,而努努本身的技能和血量,配合吃,也能很好的侵略敵方野區。反正能跑掉,頂多浪費召喚師技能。如果對自己沒有把握或者沒有隊友洞察支援下,最好就安安穩穩的打完去GANK,好的隊伍不會失去自己對野區的控制權,讓你在裡面橫行霸道的。
總結下:能殺就殺,殺不了騙召喚師技能,騙不到就閃人(打野死了對於團隊來說很尷尬),不要在一個地方逗留太久,之所以打野除了帶動節奏,最根本的就是建立等級優勢,你在那呆半天分經驗就不厚道了。適當預判對面打野位置,進行騷擾,預判不到就去找機會GNAK.
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3、LOL狼人打野該怎麼打?
狼人打野是英雄聯盟裡面為數不多的低消耗英雄,使用狼人這個英雄打野其實很簡單,下面就來具體分析一下狼人打野的符文、天賦、出裝等等。
1、符文:因為狼人的特性,被動和Q技能的存在打野幾乎無消耗所以帶攻速符文收益較大
2、天賦:狼人因為本身輸出有限,如果帶防禦天賦會導致GANK輸出嚴重不足,所以側重於攻擊天賦較好(爭議:主宰是否要點 如果對方有強力反野英雄如:瞎子、皇子那麼幾乎必點,如沒有的話看個人喜好,移動攻擊天賦一點到防禦即可)
3、出門裝:出門打野刀、兩紅、黃色插眼飾品
中期:順風出紅色打野刀附魔吞噬者、冰錘、智慧末刃
逆風出紫色打野刀附魔熔渣巨人、藍盾、女妖
後期:不管順風逆風都出肉,對面AP強勢補綠甲、狂徒。AD強勢補冰心、反甲
4、打野順序:現在出門一般都直接BUFF開局,然後轉第二個BUFF,因為狼人前期弱勢,所以不用反野,穩定發育即可,速度刷野到6再去線上用大招配合隊友GANK。
5、後期定位:純坦克、控制,利用一身肉裝和大招配合隊友秒掉地方C位,然後頂在前排吸收傷害,並用W技能輔助己方輸出。
您還可以參考百度經驗:http://jingyan.baidu.com/article/15622f24132a73fdfcbea58e.html
4、lol狼人與螞蚱大招什麼情況會被打斷
狼人、螞蚱、蠍子的大招都屬於壓制效果,水銀飾帶、船長的橘子包括S4版本抄里新出的坩堝都能解,但是召喚師自帶的凈化技知能無法解決,壓制過程中,如果道狼人、螞蚱、蠍子被控如暈、恐懼、嘲諷、擊飛等,也會自動解開效果。
5、lol蜘蛛和狼人,潘森和蒙多誰好?
蜘蛛打野前中期gank能力都不錯,狼人要到知6級gank能力才顯著提升,不過蜘蛛後期打團道能力不如狼人,狼人大招的控制非常給力。上單的話潘森前期非常強版,一半打爆絕大多數上單,但後期能力疲軟,而蒙多主要考發育,線上單殺能力權弱,但是裝備起來後打團能力很強,非常肉!
6、LOL S4 有哪些英雄可以單挑大龍的,怎麼出裝?
一切英雄皆可以單挑大龍!
這有個視頻你可以看看http://www.bilibili.com/video/av495512/
這個是之前的視頻了,不過大同小異,出裝變動不是太大。
不過前提是你有一定的走位基礎,大龍的攻擊抄前搖是很長的,可以通過大龍的動作看出來他的攻擊,有的是可以躲掉的。比如大龍的擊飛,要是走位好的話確實一切英雄可以單挑大龍。
走位差的話還是玩zhidao玩AD吧,蠻易信什麼的
7、LOLS4狗熊技能詳細介紹
S
8、英雄聯盟我要打定位賽了,該練什麼英雄?
你要知道~很多人復很多小盆友都是一到30有時候符文都沒買就屁顛屁顛去排位了~
所以你要保證選一個能帶動全隊的英雄~
你說的那幾個英雄玩溜了都能帶節奏的說~
龍女到了白銀就開始禁了~只要玩的多的都懂得龍女現在bug了~
還有安妮~這個真心值得練~我每次打排位選上安妮都信心百倍~
今天打了一把我們 4白銀1黃金~把對制面 4黃金1白金 前期小逆風後面把他們打得找不著北~
逆轉那波我們三人守塔~結果他們浪了想塔下強開團~
結果我安妮一個大 蛇女一個大~vn屁顛屁顛滾來滾去收割了...
一般除了adc初期誰都可以帶節奏~adc最難帶節奏了zhidao
到了後期要逆襲才主要看adc的~
如果中單玩不來那就主攻上單和輔助~兼職打野~就可以了
9、lols4怎麼打野
首先首先要眼!!!!
為什麼這是第一位的?因為你要捍衛自己的野區,同時還要保證你們隊線上人員的安全,越好掌握對方打野者或者遊走(寶石,牛,風女等等)的動向,越有先機,眼位的圖某大神曾經發過了,就那些位置吧,自己根據經驗,補最需要的地方,一旦前期優勢,作為打野者最好買先知來排眼,打野者本身的動向對手就不明晰,所以排眼也比較安全。當然一些隊伍排眼都是輔助磕,但排眼效率來說要慢於打野。
1,如何更好的去控制野區。
首先是打野英雄的針對,例如對面的打野選了個木木或牛頭打野,你可以針對的選個努努,可以完全霸佔對方的野區。四人幫,石頭人的一下大怪,可以當面搶。。排位時打野,並不一定用最拿手的英雄,要根據陣容來。
2, 在對方的野區做好眼位。如四人幫那裡。可以很好的預判對方打野的位置。
3, 針對著搶怪的時候,不要孤軍深入的去人家三狼那裡。 當第二次BUFF刷新的時候,如果發現對面的打野位置,要及時的做出決定。
GANK兩人路先看英雄和召喚師技能,詢問隊友對方召喚師技能使用情況,之後看下文
GANK兩人路尋找機會,如果兵線很前,沖吧,相信自己的隊友。
GANK兩人路,兵線在中,這時候你要適當躲在草叢觀察下對方的走位,和技能釋放情況,例如敵方RYZE剛禁錮了隊友一下,這時果斷上去騷擾,他不能馬上再禁錮你,如果不太容易走位失誤,那你機會就比較小了,當然你的線上是雙暈,或者一控制一爆發的還是可以的。判斷走位的這些是經驗,要我說也說不上來。再次強調::GANK殺人放第二,生命第一位,莫沖動,騙掉召喚師技能就是賺!!
GANK單人路,(假設都是在對方有打野的情況下,下路必定2人,上路1人),而上路單的英雄本身就有很強的單線能力,實力相當的話兵線應該在中,例如:蟲子,SION之類。基本你4的時候他們5級的樣子,而下雙2人的等級應該比你少了。
技巧:地圖下的一方不要從河道直接過去,去上面的那個草叢包他屁股,這樣在路程上最短,還可以多打一次!
騷擾對方野區:覺得這是最難的部分,因為你深入敵陣進去的時候很可能就出不來了。但是如果可以騷擾的到,或者搶幾個野怪,能很好遏制對面的打野等級,經驗天賦點上之後清完所有自家野的等級是4,而假如你能順利偷掉對面的野,則迫使對面打野等級低於你,則就會有等級優勢,小丑為什麼強?因為他是最好的野區控制英雄,而努努本身的技能和血量,配合吃,也能很好的侵略敵方野區。反正能跑掉,頂多浪費召喚師技能。如果對自己沒有把握或者沒有隊友洞察支援下,最好就安安穩穩的打完去GANK,好的隊伍不會失去自己對野區的控制權,讓你在裡面橫行霸道的。
總結下:能殺就殺,殺不了騙召喚師技能,騙不到就閃人(打野死了對於團隊來說很尷尬),不要在一個地方逗留太久,之所以打野除了帶動節奏,最根本的就是建立等級優勢,你在那呆半天分經驗就不厚道了。適當預判對面打野位置,進行騷擾,預判不到就去找機會GNAK.
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10、男槍打野能打狼人么
狼人在S4賽季過得並不舒心,S4的打野要不就是刷野特別快,要不就是GANK特別強,要不就是坦克型打野。狼人一直處在一個尷尬的境地,就是6級前太過於弱勢。在野區防守非常困難,而在GANK方面太依賴於大招,而除大招外幾乎沒有任何手段可以留住敵人,甚至無法進行傷害附加。
意味著狼人要發揮出大招的效果才能夠發揮作用,狼人的特點在於大招有5次攻擊特效,所以狼人能不錯的發揮智慧末刃,破敗等攻擊特效裝備的作用。但是在打野位要增出這些裝備過於漫長而且對於團隊作用並不大,這就讓狼人無法混跡S4的熱門打野系列。
經過打野裝備的大幅度改動之後,狼人異軍突起,懲戒聯盟的打野方式完全不同於S4,打野刀的提價,讓前期血瓶少了兩顆,這就要求前期打野要降低消耗。而懲戒基礎冷卻時間的提高,讓一些前期消耗大的打野難以生存。而且懲戒能作用於英雄後,這高冷卻的召喚師技能似乎作用於英雄比作用於野怪的效果要好得多,這也要求打野英雄在不使用懲戒的情況下能夠打野。
現在的打野英雄看重的是能不能打過野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人則是正好符合此條件,現在的打野裝備並不會提高技能的傷害,都是類似於紅BUFF的持續傷害效果,那麼用技能打野和用普通攻擊打野的效果並沒有多大的差別,這也拉低了技能打野和普通攻擊打野的速度差距。
如果狼人僅靠這些改動還不足以領先其他打野,但是打野裝的附魔,讓狼人能夠領先於其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻擊附加魔法傷害的裝備,這件裝備類似於原來的火炬。在火炬時代狼人也是能夠較好發揮火炬作用的英雄之一,但是火炬的觸發條件太過於苛刻,而狼人在那個時代的打野速度又是硬傷。但是現在不同了,現在的裝備是直接購買之後就能附加40傷害,比火炬整整高了10點,而且在擊殺和助攻都能提升這個裝備的傷害。
在前期狼人附魔可以懲戒並標記敵人的裝備,這件裝備標記之後能夠觸發真實傷害,並同時減少20%的承受傷害。狼人的大招正好發揮這件裝備的攻擊效果,而狼人在野區較弱的防守能力也得到改觀,在有吸血的同時能降低敵人20%的傷害,讓狼人即使在野區1對1面對任何人都不會怕。
狼人在附魔打野裝備完成後,在懲戒敵人後能觸發大量的真實傷害,並且還能夠觸發出大量的魔法傷害,僅一個大招就能觸發兩種額外的傷害,更何況大招本身還有著AD的傷害,意味著狼人一個大招可以觸發3種傷害效果。狼人的大招既是一個強力的控制技能(被壓制的對手連召喚師技能都無法使出,只能被水銀飾帶解除),現在又能夠附帶大量的傷害,從一個控制為主的技能變身成為一個傷害為主控制為輔的技能。如果狼人優勢較大還可以增出一個破敗,那麼大招甚至可能直接秒掉一個C位英雄。
綜合來說,狼人現在在野區攻守能力上變得強大,雖然前期弱勢但是相比於其他打野英雄在發育上穩定得多,很多打野都在面臨如何打死野怪減少消耗,而狼人只需要關心想打哪個野怪。而且狼人在小龍能力上也是很強的,而在GANK能力上狼人雖然依賴於大招,但是裝備的適應讓狼人在有大招時可以殺掉控制的人。而且狼人的E技能讓狼人的機動性十足,狼人要追殺殘血敵人也十分的穩定。
狼人在現在的打野位上確實是要領先於其他的打野英雄,相信不久之後就會有改動,現在想要上分的朋友抓緊機會使用吧。