1、LOL找個英雄,遠程或近戰各要一個,要有足夠的爆發,有突進類的技能,有范圍技能,生存能力要強,謝謝
你說的我還真想到了,近戰的,卡薩丁,前期六級猥瑣,六級之後又大招了,冷卻很短,一級大招冷卻8.6秒,點滿之後4.8秒。大招是范圍技能,還是突進,E也是范圍技能,不過卡薩丁是後期,後期法強上去了,大過去,QE引燃,絕對秒脆皮,就算前期法強沒起來,找到落單的脆皮,R過去QE,引燃交了,W開起來A他,(WA人很痛的)。而且出了沙漏,又會風箏的話團戰基本可以不死,團戰的時候就算躲後排,找機會,R過去QE切後排,看看形勢,如果血量迅速減少果斷沙漏,2.5秒無敵後,大招又可以閃走了。本人玩卡薩丁是風箏流,走飄逸路線,還有一點是需要注意的,卡薩丁很耗藍,所以前期最好出個女神之淚和時光杖,時光杖有藍有血,保障了你風箏的資本。
遠程的,不知道蜘蛛算不算,不過她的生存能力一般,其他都符合,而且還是雙形態的,人形態是遠程,蜘蛛形態是近戰,有突進,還有暈,還有消耗技能,還有寵物,玩得好很給力,裝備上去一套秒脆皮不成問題。
純手打,望採納!
2、英雄聯盟loading時間過長是為什麼
因為被防火牆擋住了。
防火牆
XP系統相比於以往的Windows系統新增了許多的網路功能(Windows 7的防火牆一樣很強大,可以很方便地定義過濾掉數據包),Internet連接防火牆(ICF)就是用一段"代碼牆"把電腦和Internet分隔開,時刻檢查出入防火牆的所有數據包,決定攔截或是放行那些數據包。防火牆可以是一種硬體、固件或者軟體,專用防火牆設備就是硬體形式的防火牆,包過濾路由器是嵌有防火牆固件的路由器,而代理伺服器等軟體就是軟體形式的防火牆。
ICF工作原理
ICF被視為狀態防火牆,狀態防火牆可監視通過其路徑的所有通訊,並且檢查所處理的每個消息的源和目標地址。為了防止來自連接公用端的未經請求的通信進入專用端,ICF保留了所有源自ICF計算機的通訊表。在單獨的計算機中,ICF將跟蹤源自該計算機的通信。與ICS一起使用時,ICF將跟蹤所有源自ICF/ICS計算機的通信和所有源自專用網路計算機的通信。所有Internet傳入通信都會針對於該表中的各項進行比較。只有當表中有匹配項時(這說明通訊交換是從計算機或專用網路內部開始的),才允許將傳入Internet通信傳送給網路中的計算機。源自外部源ICF計算機的通訊(Internet)將被防火牆阻止,除非在「服務」選項卡上設置允許該通訊通過。ICF不會向你發送活動通知,而是靜態地阻止未經請求的通訊,防止像埠掃描這樣的常見黑客襲擊。
防火牆的種類
防火牆從誕生開始,已經歷了四個發展階段:基於路由器的防火牆、用戶化的防火牆工具套、建立在通用操作系統上的防火牆、具有安全操作系統的防火牆。常見的防火牆屬於具有安全操作系統的防火牆,NETEYE、NETSCREEN、TALENTIT等都是這樣。
3、LOL寡婦怎麼玩
寡婦對線能力挺弱的,而且加之被動,對線會很廢的,所以還是去玩打野寡婦吧,配合被動,GANK特別容易。
1、切忌伊芙琳打人的招數順序是隱身,然後點一下目標,然後e,然後再點一下目標,不停的Q加大輸出。
2、切忌不要亂點,很容易把對方放走,浪費了紅BUFF在4級貼身的威力,很多玩DOTA的玩家都有這個壞習慣,亂點最後把目標點丟了。
3、殺完之後要多做一些假動作,比如讓對方看見你tp,或者你很明顯的走去別的線,玩計中計,回頭打一個措手不及
4、我感覺我這種人不適合玩游戲 打比方說玩英雄聯盟 根本無法控制時間,一玩就玩十幾個小時。被控制
這並不是不適合玩游戲,而是你沒有自製力!!!
這樣不好的,影響健康的。。。。
如果你玩游戲,一輸了就生氣,砸鍵盤,砸滑鼠。
一贏了就往裡面砸錢。
這才是不適合玩游戲!
游戲主要的是開心,娛樂,放鬆~!~
5、我的電腦能玩極品飛車9!~ 這個配置能玩英雄聯盟么。。。
樓主,您好!麻煩您補充一下您的電腦配置信息。
6、英雄聯盟怎麼打戰隊賽
首先個人創建戰隊,或者參加別人所建立的戰隊,戰隊中必須保證人員5人,最多應該是12個人(具體人數忘了,你可以上官網上查詢)。之後邀請隊友點開始游戲,進入戰隊排位賽,每場排位等待時間差不多在2-5分鍾之間。戰隊獎勵發放是按個人在戰隊中的貢獻值,就是參加戰隊賽的場次來決定的。必須保證參加場次是戰隊的百分之10以上,才有獎勵。戰隊排位賽如果連贏是會跳大段的,但是連輸不會掉大段,這點要記住。望採納