1、英雄聯盟兵線經驗是怎麼分配的?
炮車初始27金幣每3分鍾加1金幣 經驗92點每3分鍾加6.44點
近戰兵初始22金幣每3分鍾加0.5金幣 經驗58.88點每3分鍾加4.6點
遠程兵初始16金幣每3分鍾加1金幣 經驗29.44點每3分鍾加2.76點
藍BUFF初始72金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.33),經驗260 每分鍾加2.5
紅BUFF初始60金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.34),經驗260 每分鍾加2.5 而隨從的兩個小蜥蜴是10金幣,50經驗
雙石像金幣55+0.8+30+0.23,經驗160+2.4+38+1.6 1分鍾刷新
三狼金幣40+0.65+(8+0.081)*2,經驗110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金幣35+0.72+(3+0.054)*3,經驗90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金幣 900經驗
小龍初始金幣180 每級加10金幣 每6分鍾提升一級 經驗400
擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗
如果是多人站在經驗圈裡的話
不管是誰擊殺了英雄或小兵
擊殺者與經驗圈裡的隊友
平分所得經驗
也就是2人的話一人50%
3人一人三分之一
以此類推……
望採納O(∩_∩)O謝謝
2、英雄聯盟什麼上單啊之類的是怎麼分配的,每個人英雄有固定的線路?還...
線路分配不是絕對的
比如在匹配局中 一般是212分配,少有打野 下路一般是輔助(肉)+ADC 中路一般是法師 上路半肉
在排位賽中一般是1112分配 上路就一個人 打野一人 這樣是為了獲取更多的資源,畢竟野區的收入也很可觀
至於為啥這么分配 中路來說,因為法師前期普遍強,所以可以支援其他兩路 而且法師一般都有控,傷害高,gank能力強 而ADC前期弱,也沒控制所以支援不了別的路線 要靠慢慢FARM發展經濟,所以就要有人來養 這就是輔助的意思 所以一般走下路 而且下路有小龍,兩人在對方很難打小龍 因為上路沒有小龍,而打野又要一個人,所以上路要單
這次s2比賽中 輔助+VN打上路,避過前期的弱勢 這就是換線戰術,到了6級以後再去下
至於你說的固定路線,不是絕對的 一般來說上單是半肉 因為生存能力 ,防gank能力強 所以單線 而且半肉一般要有裝備,打到後期很強,這就要經濟了,一人一條線自然很爽 如果adc單線 很容易被針對 發育不了的ADC就廢了 中單法師說過了 法師前期厲害,可以帶動節奏
APC C是carry的意思 即核心 比如火男 鳳凰等
ADC指的是遠程物理輸出 比如EZ 男槍等
AD指的是物理輸出 AP指法系輸出
VN:暗夜獵手-維恩 EZ:探險家-伊澤瑞爾 UD:野獸之靈-烏迪爾 這類簡稱太多了
3、英雄聯盟屬性點怎麼分配
分配點也就是天賦有攻擊、防禦、通用三系,也像名稱一樣,三系有三個方向的側重點,作用還是很大的。符文有四種,紫色精華,不管什麼屬性都是最佳的,藍色側重魔法防禦和冷卻時間等屬性,黃色側重護甲攻速等屬性,紅色側重護甲穿透和法術穿透等攻擊屬性。還有很多內容就不一一述說了,你會在游戲中慢慢有所體會的。
4、英雄聯盟組隊匹配怎麼分配
你們黑,對面也可以是黑,比如你15,他4級,另外3個隊友都是30級,那麼對面也可能是一堆30級帶1-2個小號。總體戰力相差不多就會在一塊。
5、英雄聯盟,排位賽,通常怎麼打。如何分配陣營, 需要那些位置的人啊,LOL的英雄們給我說下
兩個單線發百育的 一個打野 打野要懂時機GANK 下路輔助帶ADC 輔助不搶人頭度不補刀 上單和打野一知般出肉裝 AP ADC純輸出 AP可以來半肉的道法坦 輔助出團隊裝 陣容有控制 就行 實際陣容可以視情況而定 可以選克專制對面主力輸屬出的英雄 能提高勝率
6、英雄聯盟經驗怎麼分配的,1人是100%,2人每人是75%還是50%?
樓上兩個
看清楚問題再回答好不好
人家問的是正在進行游戲時zhidao
如果是多人站在經驗圈裡的話
不管是誰擊殺了英雄或小兵
擊殺者與經驗圈裡的隊友
平分所得經驗
也就是2人的話一人版50%
3人一人三分之一
以此類推權……
所以,建議是
補不到兵也可以站在小心地站經驗圈內
也可以獲得經驗哦
7、英雄聯盟怎麼區分上中下路,而且上中下路怎麼分配英雄?
上單一般是半肉,中路是法術輸出,下路遠程物理輸出配合一個輔助保護,野區半肉打野或者輸出打野都行
8、英雄聯盟符文怎麼分配?
物理攻擊暴擊符文,雙倍傷害重要性你懂的。法系就法強或法穿。肉的話就閃避,魔抗。
9、英雄聯盟怎麼老跟垃圾分配在一起?
匹配模式就這樣,一般都是去練習英雄的。
我建議你還zhidao是玩排位吧,那裡比較正規一點。
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如果解決了你的問版題,請你採納! ★
權 ★
能解決。(Yes) ★
原創。(Yes) ★
速度態度各伍星。(謝謝你) ★
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