1、英雄聯盟出裝推薦
對面法系多, 一般你是AP的話出深淵權杖。 你是ADC的話只有水銀系帶比較好。 如果對面屬於持續型傷害的AP就出自然之力也可以,這個還可以加移動速度。 像稻草人, 死哥什麼的。
如果是爆發型APC, 就出個那個什麼飲魔刀, 可以吸收傷害。
如果對面肉多。 一般是APC出法穿。 像法穿棒,法穿鞋,深淵權杖。(PS: 這是對面堆的魔抗多的就出這些。
如果對面血量多, VN 大嘴 一般可以晚點 甚至不出最後的輕語。 因為有技能是按最大生命值算傷害的。 別的ADC可以出一個綠爪。 或者不管他,先把他們輸出秒掉,再群毆他。
安妮的話。 20分鍾之後一般就不出時光了。 時光之後肯定是帽子。 如果對面魔抗高,肯定是出法穿棒或者深淵權杖。 還有小丑面具也可以的。 出完大件,還可以出一個中亞沙漏。 放完一套之後可以開啟 緩一緩。 然後再放第二輪。 輸出裝的話, 安妮一般只要法穿 帽子 沙漏就可以的了。 大天使的話一般不會出, 因為要堆很久才滿。
就這樣了。
2、英雄聯盟英雄出裝
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3、lol(英雄聯盟)出裝到底有什麼技巧
幾個方向:
1、C位(中單 ADC)主要出裝就是保持輸出和爆發,法師就是 出法強 法穿 法減(基於這些條件下能再出點防禦裝 血量裝就完美了) ADC就是 出攻擊 暴擊 攻速 吸血 甲穿(ADC這個位置比較極端 防禦裝基本沒有最多就是出個復活甲)
2、輔助 輔助就沒什麼好說的了,出眼石,帶加血 加護盾的輔助就必出 香爐(雖然現在削弱了)然後就是 救贖 干鍋什麼的(可以補點法強),肉盾輔助 就是 救贖 騎士 基克(看缺什麼補什麼 血、護甲、魔抗)
3、打野 看上單,一般如果上單選擇菜刀英雄,你基本都要走肉裝或半肉裝了,因為干架的時候 你會發現 你不上基本沒人上了 輔助要保護ADC 上單是個脆皮 你不肉點上去就是死 常規打野英雄基本都是近戰 非主流不算,只能你開團了 打野 至於怎麼出裝 看情況吧
4、上單 這個位置有個比較明顯的特點 就是英雄克制,明明不可能打得過就猥瑣發育寧願漏兵也不要強行干,除非是非常自信那種英雄克制還能反打(這個就沒什麼好說的了)。上單打不過就不要硬幹 等打野過來捉2波之後 用裝備壓制。
簡單的說一下出裝的大概思路:
看你玩什麼位置,如果需要你沖鋒陷陣的就對應的出點護甲/魔抗/血量,C位第一考慮就是輸出和生存。明知道對么5個都是戰士的情況下 護甲鞋想到不要想直接出,或者法師控制比較多的情況下 飲魔刀 水印鞋 看對面的陣容去選擇出裝
4、英雄聯盟出裝
①出門工資裝竊法copy之刃
②眼石(自己家壓線或者出塔需要河道視野)出完工資裝(縮塔、無需河道視野、對面打野不強勢)
③然後補鞋子、五速鞋、CD鞋
④鳥盾(對面AP高AOE時)坩堝(有adc容易吃到控制技能時)香爐(adc比較吃攻速的且有輸出位置)
⑤對面同時有高AOE和容易控到adc的技能時可以選擇鳥盾香爐里還沒出的一件、沒有的話可以選擇堆點肉zd輸出裝
⑥繼續堆點肉輸出裝
5、英雄聯盟出裝:
。。。。前期就算了,你就一直猥瑣來Q和E補兵吧,可以先出個工資,在耀光源,轉蘭頓,再轉三項,反甲,鞋子是忍百足,日炎,最後一件可以出皇冠,也可以賣了,出個飲血或者阿塔瑪,你如果度和他裝備差不多,Q也疊加知到200了,一般一個鞋子,蘭頓,耀光,反甲就能把德邦虐了,前提是前期不要給人頭,補好你的兵道就行
6、英雄聯盟出裝什麼意思
「出裝」是玩家在游戲中根據自己需要所出的裝備。
開局可以根據敵方英雄的傷害能力,擬定大致的出裝路線。比如說,玩家是一個上單坦克,對方四個物理輸出,這個時候就要堆護甲和血量,如果是魔法輸出,那麼就偏魔抗。在沒有百分比傷害英雄時,血量優先順序高一點,但要是對方有百分比傷害英雄時,抗性就要多一些。
輸出型英雄根據局勢,對傷害提升的裝備選擇。比如玩家是個AD刺客,針對脆皮,那麼就可以選擇提升固定攻擊力,穿甲的裝備。
如果是半肉,可以選擇黑切和血手,兼具輸出和坦度。暴擊流和攻速流也要看對方什麼坦度做選擇,爆發型法師盡量不要選擇拖節奏的裝備,回聲,鬼書,帽子才是核心。持續輸出發育型法師,則剛剛相反,可以選擇時光大天使這類的裝備。
不同英雄的核心裝,優先順序偏高,比如菲茲的巫妖之禍,蒙多的振奮鎧甲,瑞茲的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的裝備。
(6)英雄聯盟薇出裝擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
4、ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。
5、AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
6、APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。
7、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
8、Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
9、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
11、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
13、KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
14、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
15、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
16、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
17、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
7、LOL英雄聯盟英雄出裝...
刀鋒全攻擊裝 不是很好打,對面有什麼控制的突進去就出不來了。況且 一般不是低端局 後期都會起400 想大招跑也不容易, 個人推薦半肉比較好。 如果前期人頭多順的情況下 全攻擊也很厲害。
一般鞋子前期上單看打誰 忍者或者 水銀鞋子, 看情況如果比較喜歡支援可以選著5速鞋 個人比較喜歡5速 我比較喜歡gank中路。 前期來個一兩個多蘭,或者直接速度起殘暴,然後我比較喜歡先出個小冰錘,後期看情況轉大冰錘子,如果順 就可以直接三項接著 飲血和 輕語必出,要想打出高傷害,輕語是必須的。復活甲最好在35分鍾之前出,
一般符文可以紅色護甲穿透, 黃色護甲 藍色磨抗, 大的攻擊力。這是一般情況的,
我個人是是全套攻擊符文比較暴力。
暴力點的天賦21.9.0比較好,21點不點暴擊,點增加百分比傷害比較好。,後面9點 點出老兵傷痕就行了。
卡牌沒有什麼過多的研究,
卡牌一般前期2—3個多蘭,方便回來和增加前期能力,然後直接帽子,耀光,什麼的爆發裝備在來個法穿棒,因為他是可以全場支援和多控制的, 建議出3速鞋 和5速鞋 如果5速鞋進草叢可以先往草叢裡面扔個Q 看看自己的移動速度有木有減少,就知道草叢有沒有人了。減少了不必要的臉探草叢危險,
卡牌天賦肯定是23.0.9 點出百分之4移動速度和BUFF時間,符文大的帶移動速度 卡牌必須有很高得移動速度, 紅色帶攻擊力,前期補兵就不錯了。 黃色看自己喜歡什麼,藍色幾個成長磨抗和幾個回藍,
吸血鬼呢,吸血書。冰仗,必須得出,不然追不上人,前期可以出個面具也不錯,要是暴力呢 帽子中亞。什麼的,等等都可以
一般符文把黃色換血量就行了 其他的通用符文也行, 天賦9.21.0 不錯,
好累!! 對法師不是很精通但是這些足夠了。 全手工打造!
望採納。
謝謝!
8、lol(英雄聯盟)出裝到底有什麼技巧?
其實這個出裝東西這個東西,不是教教就能會的,要這樣的話,還要那些視頻實戰的教程指導干什麼呢?舉個例子,你玩一個中路的AP(法師),對面一個坦克粘在你臉上,你生命值容易被打低,無法進行輸出,你就可以通過出一個冰帳,來提高生命值和減速敵人;再者、你玩一個ADC(遠程物理輸出型英雄),你本身很脆,出肉裝就沒輸出,出輸出裝又容易被對面關鍵的一些控制技能控制,然後被群體集火到死,這個時候,為了防禦一些控制技能,你就可以出個女妖面紗、水印系帶之類的。如果還不清楚,再者,你玩一個肉英雄,例如德瑪西亞,假如你們隊里前排能抗,但是缺少一點輸出,你就可以出一些輸出裝備,不一定要出純肉。 總而言之,出裝,是根據局勢而定的,不是說出出來就可以,一個出的順序先後,就很可能決定你在整個團隊里的作用大小與你出的意義。都需要自己通過多玩游戲來理解。再比如你玩個輸出英雄,結果被對面打爆了,這是你就應該適當出點撐血的,以多拼幾下,而不是一味的去繼續出輸出,因為你已經被對面壓制了,你再出輸出也是打不過的,你能出,對面肯定比你先出。所以,還是多玩LOL,多理解出裝備的意義何在,而不是只針對於裝備面板上那幾件推薦裝備。 純手打,求採納
9、英雄聯盟的出裝
如果玩ADC的話 一般先出無盡之刃 攻速鞋zhidao 盧安娜颶風 飲血劍 電刀 水銀彎刀
AP英雄可以回先答出時光杖 、法穿鞋、鬼書 、中亞 、帽子 、法穿杖
戰士的話可以先出黑切 布甲鞋或水銀鞋 九頭蛇 王者板甲 振奮鎧甲 復活甲
10、英雄聯盟出裝
AP塞恩很猛 而且收錢倍爽 推薦出裝一般都是按游戲設計初衷推薦的 有的英雄更適合另一種出裝而已 塞恩也可以走AD路線 對砍的話也能排上前幾號的人