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英雄聯盟推線

發布時間:2020-05-07 17:26:09

1、LOL打野、推線、出場裝是什麼意思?

我看了樓上回了那麼多,本來不想回,結果他錯的好多。。。
首先,出場裝,就是出門裝。意思就是用剛開局的金幣買的東西。一般線上大多都是一鞋三紅。中單可能帶藍或者多蘭。上單壓力大的時候跟打野的一樣會一甲五紅。輔助一般帶小回藍裝和紅藍加一兩個眼。
打野,就是不在線上打錢升級的英雄。這樣可以讓上單的英雄迅速升級,同時自己也不落下等級。打野的英雄一般都要負責gank(注意不是gunk,這是哪裡的語言?香港?)。gank就是遊走負責抓人,配合隊友擊殺或者擊退對手。
推線,簡單的意思就是清兵,迅速的清理掉線上的對方單位。可以是AOE,可以是ADC的高攻速等等。把線帶過去,這樣才能比較好的推塔。同時可以壓制對方的視野,利於己方偷小龍大龍等等。而且帶線會給對方壓力,讓他們不得不多守幾路,人員分散,利於擊殺落單的。
有問題可以追問。

2、LOL推線英雄

樓主我給你說一個包你滿意,近戰用永恆夢魘,這個英雄殺人、推線、拆塔與一身啊,和裝備搭配起來的攻速就跟劍聖開大一個效果,只要3級殺人就妥妥的,之所以是能推線推塔就是因為他有被動的一個技能和高攻速,那個被動技能很強的,看說明:每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標會治療自己15/20/25點生命值。
先Q一下上去平砍一下一波兵就沒了,自己一個人去推塔也是先Q,基本上有一波小兵來的話你正好能沖掉一個塔,你先去砍塔,塔打你來了小兵你去打下小兵然後繼續打塔,塔就倒了,至於遠程沒什麼好的推薦,畢竟遠程是皮薄血少不適合一個人去打塔,非要說遠程我推薦瘟疫之源,她的潛行可以增加攻速,那速度也不是一般的快,法師我勸你別想了,你見過那個法師是用平A殺人的,但你打塔卻是要平砍的,你覺得法師去A塔如何?
你這樣一直問我還是 建議你去多玩玩,這樣問我覺得即使你玩我推薦的也很難發揮他的亮點了,你還是去練練的好

3、lol什麼時候該控線,什麼時候該推線?

玩好ADC控線能力必須要有的。推線是建立在跟你一路的對方的英雄被你或你的隊友給打回家了,不管死沒死,反正回家了那種,這個時候你就可以迅速的把技能什麼的都湧出來迅速的推線,因為這個時候你把線給推過去了的話,他們的英雄不再。之後對面的塔就會收掉那波兵。一般來說是兩撥兵。這樣對面的就比你少了2波兵的錢,而你推線的錢都是自己的。兩撥兵好幾百塊。相當於多了一個多蘭。為什麼要人家回去了你狂推線呢,因為你推線了之後要回家補給。對面的要是被你打回家了,再來的時候一般身上就會再出一件裝備了,而過來之後他滿血滿藍,還多你一個裝備,你就耗不過他了,他卻可以放手的追你後面把你打殘甚至拿人頭。這樣你先前的作為就沒用了可能還虧了。而你回家了之後,等他過來的時候兵線那麼後,等他推線到了中間的時候接近你們塔的時候,你已經買好裝備回來了。那樣的話你的裝備比他好,而且兵線剛剛好控制在中間部分,也不會磨掉你們家的塔的血。就這樣滾雪球,慢慢的下來你們裝備差距越來越大,最後他就是被你逼出經驗區直到被你秒的那種了,而控線呢,是為了防止對面的隊友來支援抓你,或者是自己的隊友說要來幫你,你控線是為了不壓他們,讓他們走位靠前點可以讓隊友好抓。比如前期,要是一過去,河道沒有眼,這對下路來說是個很危險的事情,這個時候兵線一定不能抬過去,最好保證在兩個草叢中間那條縫的位置,這樣你的閃現加技能可以在被抓的情況下,第一時間到達塔的附近,而前期沒人敢越塔的,中期後期都是一樣,沒有眼就控一下兵線,當然還有一種就是你覺得對面的人你可以秒殺了。你就控制兵線,讓他們走位靠前,好在你一個閃現過去或者別的什麼的時候可以更大幾率抓到他們。而不是他們在塔底下被你壓,然後他們兵照樣補了,你還要承受對面人來抓你的風險。這樣是很吃虧的。

4、lol壓線和推線的區別是什麼?

壓線就是把兵線壓到靠自己這邊。不亂打兵。推線就是最快的速度殺了對面的兵。去推塔

5、英雄聯盟,打野幫忙推線。

其實這個豬妹沒做錯什麼,對面上單被抓回城,這時候你作為一個上單就zd算豬妹不推你也要趁他沒走出經驗區的時候快速推一波線,如果打野來到線上沒有拿到人頭或者助攻,其實是很虧的,暴露了自己的位置,可能會導致對面打野入侵己方回野區,在這樣的情況下豬妹要是再不拿你兵的經濟和經驗,那麼整個野區的節奏將會由對面打野掌控.說的可能很嚴重,但如果對方打野意識好的話,真的會變成這樣.
並且對面上單回城了,如果不能保證在你回城再答回來的時候兵線在你方塔外,還不進塔.那就必須趁這個機會把兩波兵線全部推到對方塔下. 就像你說的,你不想推,那對面上單回來了,你還把兵線控制在中間,那你就是真的瓜皮了....

6、英雄聯盟ADC什麼時候該推線什麼時候該控線等

玩好ADC控線能力必須要有的。推線是建立在跟你一路的對方的英雄被你或你的隊友給打回家了,不管死沒死,反正回家了那種,這個時候你就可以迅速的把技能什麼的都湧出來迅速的推線,因為這個時候你把線給推過去了的話,他們的英雄不再。之後對面的塔就會收掉那波兵。一般來說是兩撥兵。這樣對面的就比你少了2波兵的錢,而你推線的錢都是自己的。兩撥兵好幾百塊。相當於多了一個多蘭。為什麼要人家回去了你狂推線呢,因為你推線了之後要回家補給。對面的要是被你打回家了,再來的時候一般身上就會再出一件裝備了,而過來之後他滿血滿藍,還多你一個裝備,你就耗不過他了,他卻可以放手的追你後面把你打殘甚至拿人頭。這樣你先前的作為就沒用了可能還虧了。而你回家了之後,等他過來的時候兵線那麼後,等他推線到了中間的時候接近你們塔的時候,你已經買好裝備回來了。那樣的話你的裝備比他好,而且兵線剛剛好控制在中間部分,也不會磨掉你們家的塔的血。就這樣滾雪球,慢慢的下來你們裝備差距越來越大,最後他就是被你逼出經驗區直到被你秒的那種了,而控線呢,是為了防止對面的隊友來支援抓你,或者是自己的隊友說要來幫你,你控線是為了不壓他們,讓他們走位靠前點可以讓隊友好抓。比如前期,要是一過去,河道沒有眼,這對下路來說是個很危險的事情,這個時候兵線一定不能抬過去,最好保證在兩個草叢中間那條縫的位置,這樣你的閃現加技能可以在被抓的情況下,第一時間到達塔的附近,而前期沒人敢越塔的,中期後期都是一樣,沒有眼就控一下兵線,當然還有一種就是你覺得對面的人你可以秒殺了。你就控制兵線,讓他們走位靠前,好在你一個閃現過去或者別的什麼的時候可以更大幾率抓到他們。而不是他們在塔底下被你壓,然後他們兵照樣補了,你還要承受對面人來抓你的風險。這樣是很吃虧的。

7、LOL推線快有什麼用? 所以英雄不都能推線嘛 推的快有什麼用啊

首先兵線這個東西是很重要的,推線快的好處就是能夠隨意控制兵線,並且在兵線過於深入我方的時候能過快速將兵線推到敵方境內,有利於己方百為團戰做准備 另外會非常便於打錢,一個推線快的英雄能在度很短的時間內打到非常多的錢!你發現過嗎,有時候你們團戰過後雖然贏了,卻發現自己的塔被敵方的小兵打掉了,這就是典型的沒有為團戰做好充分准備,給予了敵方經濟支持問!
如果推線過慢,比如波比這類全是單體傷害的英雄,打錢會很困難,發育速度會慢於推線快的英雄!在團戰即將開始的時候無法快速將自己塔下的小兵清完,導致整個游戲的節奏更偏向於對方 特別是後期,死一次就是60秒,小兵如果壓到答對方高地了,即使你們團滅也有多餘的時間給你們緩沖,如果版兵線在你們的塔下,你們一旦團滅,基本就是輸了!另外在游戲初期,如果你在中路,而下路極需支援,如果你推線夠快,可以很快將兵線推到敵方塔下,然後悄悄的前去支援,如果你推線慢,那麼你下去的時候不僅會被小兵的視野看到,還會因為兵線過近而導致丟塔!所以推線快和推線慢在游戲中也是一個比較重要的因素!權

8、lol什麼時後該推線

如果你說對線的話 那就是對面英雄回家的時候推,讓己方小兵被塔打死 對面英雄吃不到經驗。
如果中後期, 看到大小龍 還有1分鍾要刷新了, 那就趁半分鍾 帶帶線 然後准備打團了。

9、英雄聯盟 推兵線有什麼用

1.首先把線推到敵方塔下,我方就能進行推塔而不被塔攻擊,在有小兵的情況下,甚至可能爆發團戰,雖然先手的英雄之後還是會被塔攻擊,但是靠近後能在不被塔攻擊的情況下率先釋放技能
2.每一波小兵都是經驗和金幣,把我方兵線帶到敵方塔下,在敵人沒來的情況下,他會損失一大波經驗和金幣,如果這樣滾雪球下去,雙方英雄差距會變大,尤其下路ADC
3.兵線推過去後,我們就有一段時間可以去各路遊走gank,支援或是就近拿掉小龍,各種BUFF以及野怪
一點小建議,希望幫到樓主o(∩_∩)o
(補充一下:樓主推線時,記得注意小地圖以及保證眼位充足,防止被gank喲~)

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