1、英雄聯盟好玩么?和DOTA比哪個更好?
個人更喜歡DOTA,感覺LOL太幼稚,雖然畫面不錯,但是耐玩程度和DOTA必還是差了很多。
2、大家覺得英雄聯盟和Dota哪個好玩?為什麼?
要說好玩的話,dota要比英雄聯盟好玩,因為百他的內容和可操作性更多,而且dota是全球認可的游戲,現在又出了度dota2,更是讓他出彩,他有高地和繞樹林等可以秀操作的功能,英雄聯盟的地圖比dota小,發揮余問地小,而且英雄是要買的,麻煩。但是目前玩英雄聯盟的人很多,答你周圍應該也是,如果專有人和你一起打dota當然是dota好一點,沒有的話還是和小夥伴要英雄聯盟吧,將就合作的游戲就屬要享受和小夥伴一起超神的樂趣
3、英雄聯盟和DOTA2那個好玩?
英雄聯盟容易上手,畫面卡通。但是操作就是一般的,高端比的是意識。裡面有一些技能也有特色的
DOTA2畫面比英雄聯盟好,畫風更貼近寫實,飾品全身都可以換(英雄聯盟就是一套)DOTA2的飾品分很多部位的,比如頭,腳,身體,武器。可以各自搭配。DOTA2操作難度更高。更有競技游戲的感覺,相對公平一點
4、英雄聯盟和DOTA那個更好玩
很明顯! dota!
5、英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
理智回答:單純從游戲的角度說dota2更好玩,但是也更難上手,正因為難上手一些,玩lol的人比dota2多。所以拋開純游戲的角度來說,LOL更好玩,因為你隨時可以和身邊的朋友開黑,更開心些。我是玩dota的,從10年開始玩到後面出來了刀2到現在畢業工作三年了,身邊玩DOTA的人越來越少,只有兩三個摯友還能一起開開黑,不過對游戲的熱愛並未減少,只是工作忙起來玩的時間和精力少了很多。
6、英雄聯盟和dota 哪個好玩
英雄聯盟那是什麼?山寨!!
我只知道dota
7、英雄聯盟好玩嗎,跟dota比哪個好玩點啊
先說一下,隨著dota在國內的興起,開始出現了仿做的真三,信長之野望等地圖,來但是都局限在魔獸內,後來又出現了什麼夢三國等等一系列的對抗競技類游戲,我都玩過,但是說實在的,有些畫面還是稍微好一點,但是游戲性嘛,我感覺差強人意。到了後來dota團隊開發lol,各種廣告各種宣傳,我也被那氣勢磅礴的畫風給迷住了,終於忍不住弄了內側號碼進軍lol,但事實是殘酷的,lol給dota提鞋都不配,當然,不可否認,lol畫面漂亮,但是仔細看還不如dota細致,游戲性方便比源國產前輩是強多了,但是依然延續那種無腦的操作,幾乎完全看的是英雄的相剋性,對個人技術要求相當之少,我以前玩dota,去玩了一個月lol之後dota水平直線下降,要意識zd沒意識要操作沒操作。
說句我的心裡話,我不想這么批評lol,但是這貨實在讓我太失望,這么說吧,如果想玩技術,那麼還是dota。如果你只是看畫面,玩無腦,那麼就lol吧。
8、英雄聯盟跟DOTA2哪個更好玩?
LOL和dota2 看你喜歡哪種類型的。
dota2有正反補 對新手很不友好。
dota2的可操作性比LOL高好多檔次。。。。想挑戰高難度推薦dota2
DOTA2卡爾(祈求者)有10個技能,玩的好的,簡直就是一場個人秀,各種技能甩臉上,簡直不要太帥了。
即使你6神又能怎麼樣?卡爾連招一樣帶走你!
9、DOTA和LOL哪個更好玩啊
聽見有人在討論擼啊擼,真的發現,暴雪老了,魔獸老了,DOTA老了,3c老了,lt老了,對抗老了,TD老了,曾經,我們曾因為一句中miss而精神緊張,因為一句速度Tp下路而用掉落135塊。那些一個人帶兩個不朽盾的時光,那些先知傳送到對面打掉地上裝備的時光,不再出現。補了再多兵 也補不回war3的曾經……需要你在網路上操作,卻不是網路游戲。這個游戲或許會吸引你投入大量的時間,卻不需要你每周四晚上做任務。或者每周六晚上必須幫戰。在DOTA的世界裡,每一把都是新的開始,號角吹響前,每一個人起點完全相同,你的操作,你的意識,你的大局觀左右著比賽的勝負的天平,而不是你口袋裡的人民幣,這種少有的完全公平的環境,在現階段的中國是我們在現實生活中不可能遇到的。如果說網游像女朋友,那麼DOTA就更像情人。他不需要我們的時刻陪伴,而我們可以選擇在任何時候享受它帶給我們的自由和快樂,它不用各種任務綁架你,卻輕而易舉的捕獲了你被壓抑已久的嚮往自由的心,自由是這個游戲的特質,你可以按照你自己的想法,任意打造你手中的英雄,相同的英雄可以因為不同的裝備和加點路線而風格迥異,相同的裝備也可以因為使用理念的差別而效果大顯不同,在這個游戲的世界裡,可以發揮自己的想像力,天馬行空,任你施展,而我們也不出意外的深深被這個游戲吸引,我們被公平和自由而吸引過來,卻因為兄弟感情而再也無法離開。當年一句無兄弟不DOTA,卻真正反映了大多數老玩家的狀態。如果不是和朋友一起很少自己去打路人,不是怕輸只是覺得沒有知己的操作便算不得是打DOTA,而更多時候DOTA甚至只是成了一種難以割捨的習慣,要的是過程而非結果,是啊為什麼非要贏呢,沉悶的贏真的比歡樂的過程更重要麼。現在我常常會和朋友說,很懷念剛開始打DOTA的時間,幾個人什麼也不懂就那麼的在網上一起亂玩,有時候不知道怎麼就打贏了,有時候不知道怎麼就打輸了。人們普遍水平也不高,就是瞎玩,什麼5人中路一波,什麼5死靈書5紅杖,想起什麼搞什麼,要多歡樂有多歡樂,想想那些日子真好。現在DOTA火了,普遍水平也高了,卻沒了原來的那麼歡樂,普通的路人局也少見了MKB、大炮、暗滅之類而是越來越多出現了梅肯、笛子、推推、羊刀、BKB我真的不知道這對於DOTA來說這是好事還是壞事,突然覺得好多事情就是一個循環,記得當年去平台玩,用斧王第一件出的裝備是秘法指環,被隊友罵的無地自容,在看看現在的主流點燈斧王真真的就是一個循環。11平台的出現徹底顛覆了國內平台的格局,從兩相爭霸,到天下三分,再到一統天下,真是演繹了天下大事分久必合的老話,天梯積分取代了吸精的VS平台成為了證明玩家實力的新指標,和DOTA一樣,理念和技術的革命造就了一個奇跡,然而游戲的過程卻漸漸的越來越累了,想要獲得積分,玩家們要做到的不僅僅是勝利,還要數據漂亮的勝利,而開黑時大喊主機名字然後五人齊坐天災的場景也一去不復返,我們不必為路人難,開黑更難而發愁,似乎發現這種便利也未曾給我們帶來什麼好,反倒帶走了當初精選進主的快樂,在我們一次又一次的點擊著開始匹配的時候,是否忘記了我們玩游戲的最初目的。在我們每個人內心的最深處,都有變得更好或者說做到更好的慾望,也可能是一種虛榮,或者任何的需要,而游戲平台就像所有的網游一樣捕獲了我們這種慾望和需要,讓本來自由的DOTA多了一份沉重和壓力,這份壓力就是之前的VS平台等級,現在的天梯積分,我本意不是抨擊一個平台的積分系統,因為這時間上任何一件事情都會有它的兩面性,關鍵在於我們自身,我只是覺得我們不應該更看重這些積分,就用當年的一句話,是我們在玩游戲,而不是游戲在玩我們。DOTA是競技游戲好比足球籃球,而網游是吸精游戲,好比毒品賭場。這不是偏見,而是事實。記得奮斗里徐志森曾多次和陸濤說過一句話,這是生意。說白了,網游只是一筆生意而已但DOTA不同,DOTA是你手上的籃球,腳下的足球,別無其他。這也就是競技游戲和網路游戲的更本區別。一個正常畢業的大學男生沒有聽說過DOTA的幾率幾乎為零,以DOTA為依託的戰隊,選手,解說,外設,周邊產品,甚至類DOTA網游,層出不窮,可以說沒有DOTA的出現,就沒有中國電競的空前發展,我們常常自嘲說,寂寞女人穿絲襪,寂寞男人打DOTA,我不想去討論是因為寂寞而DOTA,還是因為DOTA而寂寞,但DOTA對於我們不僅僅是一個游戲那麼簡單,他在帶給我們快樂的同時,也教會了我們很多,他教會了我們隱忍,堅持,勇敢,奉獻,合作,教會了我們知恩思危,步步為營,教會了我們發揮優勢取長補短,甚至DOTA已經發展成為了社交話題和社交方式,DOTA入人生,這話一點不錯,只要你頻於思考就會發現DOTA的理論都和人生的道理相同。我們常常開玩笑的說把自己的青春奉獻給了DOTA,而我想說DOTA又何嘗不是它的青春奉獻給了我們呢。我們一起經歷了十人七跳三閃爍,團戰英雄滿天飛的48年代,也一起見證了三和伐木時期,三蝴蝶五聖劍的爹媽大戰,我們一起經歷了讓你一個3800也能贏的七分鍾神話,也一起體會了LGD突然被挖角解散的百位搭沉,我們一起經歷了職業DOTA幼年時期選手的辛酸,也一起見證了熱前的誒虞我詐勾心鬥角,這些年我們在和DOTA一起成長,現在正是高考錄取的季節,每年這時,那句不知在那打了四年DOTA的調侃刷滿網路,但我們不得不面對這樣一個事實,任何游戲都是有他的壽命的,自古以來盛極必衰,恐怕DOTA在陪不了他們又一個四年,DOTA不死只是會消亡,當新人被DOTA2,LOL或者未來一個新的我們不能預見的革命性游戲拉走,當老人漸漸忙於工作家庭,當從業者看不到利益的時候DOTA終將也會離我們遠去,但可以想見,多年以後,老友重聚,戰友重逢,不管那時的科技怎樣發達,游戲的可玩性已經到了怎樣的程度,我們一定會打開魔獸一邊敘舊,一邊DOTA,說說那個已經是兩個孩子母親的女人,當年怎麼因為你堅持陪我們開黑而發脾氣,說說那個會在樹林里大喊迷路卻喜歡輸秘籍虐電腦的同學,那個每到關鍵時刻總會沒電的無線滑鼠,那個會因為我們局勢焦作而惋惜樓管,還有那早時點到晚八點的工作時間,那個我們八點後一起圍坐的小飯館,然後蠻遠一杯酒來祭奠那些DOTA陪著我們度過自在隨意的青春………………我想說的是,LOL除了畫質好,上手快,沒有什麼能代替的了DOTA,LOL畢竟是網游可能發展到後面是你口袋的RMB左右的大局觀。你操作的在厲害,你打的過RMB么。DOTA跟LOL就好比CS跟CF,可能終究會沒落。老馬代理的游戲都有關RMB有關,只要你有足夠的RMB,你的起跑點就比那些沒有RMB的玩家起跑點多幾個檔次,完完全全的不是公平的游戲,比的是RMB而非你的技術,你的意識,你的大局觀。就算你技術差的很遠,只要你肯花點RMB,相比起來你們就差不多少