1、英雄聯盟護甲穿透符文 我為什麼在商城找不到呢?
你別告訴我是在拍拍商城裡沒有就行了,符文只能游戲金幣買,別的地方不賣。
2、LOL哪些英雄適合帶護甲穿透符文?
武器不是純物理輸出英雄,所以不適合。你說的這套符文適合本身物理傷害高的戰士類英雄。蓋倫、銳雯、盲僧、諾克…等等都行。建議精華為攻擊。
3、LOL里符文需要用護甲穿透印記的英雄有那些??
其實護甲穿透為什麼不那麼吃香,原因很簡單,因為使用護甲穿透的英雄都是AD爆發高復的,如果不能穿透(減少)對方護甲,那麼技能一套制打完,傷害很可能不夠,這點對於持續輸出的AD就不成問題,例如各大ADC,這個道理我們換個說法就好理解了,
給你一把穿甲弓,一把無盡,百你度怎麼選?
這樣就明顯了,對方護甲高,就選穿甲弓,對面堆血量就出無盡,
但畢竟絕大部分技能是不會暴擊的,所以對於主要靠技能輸出的AD,攻擊就不如物穿知了,
其中代表性的人物就是——猴子,泰隆,鱷魚,潘森,劫,
類似刺客這類的突進AD,基本上都比較依道賴物穿,
4、英雄聯盟劍豪符文護甲穿透有什麼用
增加傷害
護甲穿透符文最直接的效果就是增加傷害,一般最為物理系英雄的通用符文,相對於攻擊力符文來說,低攻擊加成和法強加成的物理傷害技能不會被打折,缺點就是根據單位出裝差異,有時效果會變得很低。
關於護甲穿透的計算,沿用的是魔獸爭霸的護甲計算公式,即護甲值和傷害減免百分比關系函數接近正弦函數在0到1區間的函數,即護甲值越高其效果越不明顯,50點護甲時能減免50%傷害,100護甲時減免75%傷害,200護甲時減免87.5%傷害,就是說永遠不可能達到100%的減傷,且減傷效果越來越弱。
介於這種復雜的函數關系,護甲穿透的存在則讓這種關系更為復雜,為了方便理解筆者試用理想模型來計算效果。
同等數量的符文可以容納50護甲穿透或者80攻擊力。
當目標的護甲為50,攻擊者基礎攻擊為100,
佩戴護甲穿透符文時每次造成100傷害
佩戴攻擊力符文時每次造成90傷害
當目標護甲為150,攻擊者基礎攻擊為100,
佩戴護甲穿透時候每次造成25傷害
佩戴攻擊力符文時每次造成30傷害
當目標護甲為50,攻擊者基礎攻擊力500,
佩戴護甲穿透符文每造成500傷害
佩戴攻擊力符文時每次造成290傷害
由此得出結論,相對於護甲穿透符文,攻擊力符文的效果在攻擊方攻擊力很高或者被攻擊方護甲很低時效果會衰減。
進一步總結,護甲穿透符文對防禦孱弱且我放攻擊較高的時候效果明顯,就是說打脆皮上穿透。
這個結論是基於只有符文的情況下,但是游戲中殘暴之力和最後的輕語的存在,讓護甲穿透符文的效果呈指數增長(就是說護甲穿透這個屬性越高,沒一點的效果越明顯),尤其在目前版本優先計算百分比穿透的情況下,護甲穿透絕大多數情況下是優於攻擊力的
5、LOL符文護甲穿透和攻擊力
護甲穿透實際增加的物理攻擊傷害比例,也就是說後期你的攻擊越高護甲穿透收益越大。
但因為往往要兼顧前期,所以同時使用攻擊和護甲穿透的符文應該來說收益是最大的。
精華和印記的收益比
攻擊:2.25:0.95≈2.368:1
護穿:3.33:1.66=2:1
因此建議用攻擊的精華和護穿的印記
而且通常前期脆皮的護甲都在16~18左右,因為護甲穿透是無法造成負甲的,所以說如果25護甲穿透配合天賦的10%+6點得話略有溢出,不如15護穿+6.75攻擊來的劃算。
6、lol法術穿透百分之40代表多少,我比較喜歡穿透符文
穿透分為固定(護甲、魔抗)和百分比(護甲、魔抗)的穿透
計算按照先固定穿透的計算,比如對面有120魔抗,你的個人信息頁面穿透信息是(20/10%),那麼你對該敵人的法術攻擊將會穿透:【(120-20)+(120-20)x0.1】=30的法術穿透
而前期敵人的魔抗一般在(30-40)左右,那麼10%的穿透將會低很多,因為你的法穿鞋子的固定20穿透將會扣除20敵人將剩餘(10-20)的敵人魔抗,那麼前期的總的法術穿透在(21-22)
虛空之杖是40%法術穿透,這個裝備一般都在後期買,前期買了,雖然能提升點,但由於敵人魔抗沒那麼高,就不如前期先堆法術強度
所以說固定的法術穿透符文在前期的性價比是相當高的
固定穿透的符文:【印記0.95x9+雕文0.57x9+凈化1.89x3】=19.35穿透
固定穿透符文就相當於出門買了一件法穿鞋
另外我個人見解:對於好多法傷提升比較低的法術法師,法術強度提升的系數很低的堆穿透,例如瑞茲
一些法傷提升比較高的法師,法術強度提升的系數很高的堆法術強度,例如安妮
絕大部分法師都是:印記法術穿透,符印固定護甲/成長魔抗,雕文成長魔抗/減冷卻時間,凈化固定法術強度
7、lol符文帶幾個護甲穿透好啊
額
精華嗎
8、LOL哪些英雄適合帶護甲穿透符文?
其實護百甲穿透為什麼不那麼吃香,原因很簡單,因為使用護甲穿透的英雄都是AD爆發高的,如果不能穿透(減少)對方護甲,那麼技能一度套打完,傷害很可能不夠,這點對於持續輸出的AD就不成問題,例如各大ADC,這個道理我們換個說法就好理解了,
比如一把穿甲弓,一把無盡,對方護甲高,就選穿甲弓,對面堆血量就出無盡,
但畢竟絕大部分技能是不會暴擊的,所以對於主要版靠技能輸出的AD,攻擊就不如物穿了,
其中代表性的人物就是——猴子,泰隆,鱷魚,潘森,劫,
類似刺客這類的突權進AD,基本上都比較依賴物穿,
9、英雄聯盟潘森攻擊符文和護甲穿透符文那個更好?
潘森的紅色帶護甲穿透符文打人更疼,尤其是在出了殘暴之力後,配合護甲穿透符文傷害要遠遠高於攻擊符知文,具體你可以嘗試下,不過帶攻擊符文影響不大,一般的人只有2張符文頁,一張放AD一張放AP,穿透符文適合潘道森,但對大多數AD英雄來說還是攻擊的略好,所以一般符文頁少的會放攻擊符文,如果只玩潘森,可以回給他配上護甲穿透符文,打人更疼。另外打野或者上單對線為AD英雄的時候藍色可以給潘森放置減CD的符文,搭配天賦,出門時就有10%的減CD,效答果非常好。
10、英雄聯盟符文里護甲穿透是幾點幾的而裝備里是百分比的 這要穿甲怎麼算啊誰更好一點
上面講的都太復雜了,我講簡單點吧。
反正護甲穿透的符文你帶上了之後,平A對方,對方的護甲就是要減去你的護甲穿透。
百分比則是你自己的穿透計算完了之後。裝備再削減敵人百分比的護甲。
回答完畢