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英雄聯盟武器大師天賦

發布時間:2020-05-07 03:09:12

1、LOLS7武器大師賈克斯符文天賦出裝解析

武器大師出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關武器大師出裝的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

版本分析:一個能打的都沒有

首先是裝備的改動,

“三相末刃”的出現將徹底重建原本的英雄格局。

大家都已經知道三相的改動讓許多混傷攻速英雄崛起,反而智慧末刃一直是大家所忽略的裝備,它不僅能夠提供一定的魔法抗性,附加的魔法傷害,偷取魔抗以及攻速也十分適合許多混傷攻速英雄,而新版的它價格下跌300,那麼這件裝備將變的極具性價比,它跟新版三相的搭配將發揮出無窮無盡的威力。

現在英雄也發生不小的改動,上單位的

都遭到了削弱;打野位的

也是被砍,反而是

得到了加強。此消彼長之下武器就從上野位脫穎而出。

玩法介紹

出招吧!還有誰?

因為得到加強,所以現在疊加層數會逐層消失,而不是一次性清空。雖然說這樣子看改動的內容好像非常的少,但是我們再深入剖析一下會發現在6.11版本賈克斯實際上被增強了非常多。原本武器上單或者打野因為被動持續時間太短而被人抓住空隙對拼。現在只要武器疊滿被動之後就有足夠的時間通過A野怪或者是A兵來保存層數,無論利用好這個不會瞬間消失的優點來抓住與對手對拼的時機,還是野區遭遇反打都不會和以前一樣毫無還手之力。

符文天賦推薦

上單符文:

一套普通的符文,高額的攻速搭配一定的攻擊力讓武器大師在對線能力上更為出色,而一定的雙抗為武器大師提供一定的安全保障。

打野符文:

作為打野,更多的攻速可以加強武器大師的清野效率,攻擊力必不可少,選擇成長魔抗可以讓武器大師後期不至於站不住腳。

上單天賦:

作為平A流的英雄,戰爭熱誠肯定是首要選擇。詭詐系12點加強線上對拼能力。

打野天賦:

打野武器需要刷野發育,最適合以時光之力作為基石天賦,而符能親和對於打野武器而言明顯強過刺客,後期的武器從來都不缺單殺能力跟傷害。

裝備推薦

上單武器:

三相智慧末刃作為核心輸出裝,加上振奮蘭頓帶來的坦克能力,最後加上春哥甲護體,上單武器傷害爆炸同樣極具坦克能力,並且裝備合成平滑,不必像憋羊刀破敗武器一樣難受。

打野武器:

血刃加三相足以滿足打野武器的傷害,蘭頓女妖讓打野武器成為一個合格的前排,冰心提供的高額護甲減CD跟法力值都是武器所需要的,同時水銀靴加女妖加符文帶的成長魔抗,足以讓打野武器站住腳跟。

小技巧

上單武器:線上武器大師QAWA的連招極易疊滿熱誠,利用E格擋普攻,AWA,接著考慮是否用Q逃走還是繼續打傷害。6級之後疊出兩下大招被動就可以Q人,AW,然後向後走,如果對方追著你打就開E暈住A一下,走。這樣一次到2次就能考慮宰殺對方了。

打野武器:打野武器同樣是一個GANK能力不錯的英雄,Q技能與盲僧的W摸眼有異曲同工之妙,同樣可以作用於任何友軍單位,包括眼。因此在野區或者GANK時可以妥善的使用Q技能進攻或者撤退。武器E技能開啟之後可以進行手動關閉,GANK時可以配合Q技能跳到對方面前關閉。

2、英雄聯盟武器大師打野順序 符文 天賦 求詳解

武器帶護甲穿透、固傷和成長傷害、天賦是大眾的21 0 9、打野先三狼也可以先藍BUFF、然後石頭兄弟、紅BUFF、幽靈F4、這樣循環、好打小龍喊隊友打小龍、大龍一定要搶到、打野就這樣了、不過不推薦武器打野、那麼高的傷害、遊走性又強去打野豈不是浪費?我武器基本是上單

3、LOL武器大師,策略

武器大師可玩性很高,但是逆風局不好打。召喚師技能一般是點燃,閃現,疾跑,治療,看對面上單是什麼英雄。
出裝:武器一般是上單位置。
出門鞋3血,或者布甲5血。第一次回家,可以補1到2個多蘭,然後出燈籠,燈籠是武器前期必須出的。接著是小冰錘,三相。出了三相,武器基本上1V1,1V2都沒什麼問題了。鞋子看對面,出魔抗鞋或者物防鞋。接著可以出狂徒,阿塔瑪。出完這些基本武器就有4000+的血,可以說是無敵的存在了。
加點:一般是R>W>Q>E,但也有主加Q的,看個人情況。

4、英雄聯盟新版更新後,武器大師的裝備順序該如何出?還有天賦的改動?

S3天賦其實和原先差不多,要點出最後一個天賦依舊要21點,改動不大,還有黑切已經削了,在沒事無腦堆意義不打,裝備LZ的出發差不多不用改,貌似說的是廢話……反正就是不用改,不過新裝備的魔宗利刃很NB不過這件裝備一向冷門,很少有人出,武器大師可以考慮一下,只要把魔宗利刃的藍堆滿就會自動進化,開啟後每次技能會額外帶法傷,可以一試

5、LOL武器大師天賦不點法強?

小學生是吧,武器大師是純物理,他的法強裝備只要三相和科技槍就行了(可以不出科技槍),武器出AP是傻子。

6、最新版的英雄聯盟武器大師感覺雞肋了好多,但是我自然喜歡用他,求個武器大師9:21:0的天賦加法,該怎

S3我建議你武器把天賦全部投入到防禦系天賦
武器在S3攻擊系天賦得到的收益實在是太少了

通用點出回藍就行 25點的防禦天賦可以讓憋三相的武器肉一些
符文我建議紅色帶上攻擊力 黃色帶上成長生命 藍色帶固定或者成長魔抗
大精華帶護甲
武器在中期就可以配合天賦加本身自帶的高生命成長變的很肉

7、英雄聯盟 天賦重做了 武器大師的天賦應該怎麼選啊 郁悶死了 沒有靈動了? 完全看不懂新天賦的意思

果斷照舊,,法強+通用移動速度
沒有閃避加速心痛啊.....賈克斯腿短那

8、LOL武器大師怎麼出裝,符文,天賦怎麼點?

出裝推薦

出門裝

中期裝備

後期裝備

天賦推薦

符文推薦

 武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。

先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔牆插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊後搖),也就是在普攻之後再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然後QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。

前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防禦,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨後Q上去後可以再按一次E立即觸發眩暈效果。

武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有後排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。


9、英雄聯盟舊版的武器大師

天賦:武器專精 - 賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌:
每點由物品所提供的攻擊力,將為Jax增加3點生命值。
每點由物品所提供的法術強度,將為Jax增加2點生命值。
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
技能1:跳斬 - 賈克斯跳向一個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法傷害。

冷卻:13/11/9/7/5
射程:700
耗藍:65/65/65/65/65法力
等級1: 附加50魔法傷害,冷卻時間13秒
等級2: 附加75魔法傷害,冷卻時間11秒
等級3: 附加100魔法傷害,冷卻時間9秒
等級4: 附加125魔法傷害,冷卻時間7秒
等級5: 附加150魔法傷害,冷卻時間5秒
點評:這是一個很犀利的技能。既可以幫助Jax追殺敵人同樣也可以用於逃跑,因為你可以選定目標。但是要注意的是跳斬本身不會帶來物理傷害,而是跳斬之後的攻擊才會造成傷害。舉個例子一個裝備了冰霜之錘的Jax在跳斬的時候不會緩慢目標,但是在跳斬之後如果攻擊到了目標,那麼目標將被緩慢。這招同樣可以用來逃生,假如你鎖定了敵人或者是野怪。
技能2:蓄力一擊 - 賈克斯給他的武器充能,他的下次攻擊造成額外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法傷害。
冷卻:9/8/7/6/5
射程:300
耗藍:20/20/20/20/20法力
等級1:造成額外75魔法傷害;冷卻時間9秒
等級2:造成額外110魔法傷害;冷卻時間8秒
等級3:造成額外145魔法傷害;冷卻時間7秒
等級4:造成額外180魔法傷害;冷卻時間6秒
等級5:造成額外215魔法傷害;冷卻時間5秒
點評:這個技能可以極大地增強Jax的近戰DPS能力。但是我發現在游戲初期沒有足夠的魔法來支持這個技能和跳斬的組合,因此我會把這個技能放到後面。
技能3:反擊風暴 - 被動:增加賈克斯閃避幾率10/12/14/16/18%。
主動:賈克斯暈眩身旁敵人1/1/1/1/1秒並造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法傷害。
只能在成功閃避一次攻擊後7/7/7/7/7秒內使用。
冷卻:4.5
射程:400
耗藍:60/60/60/60/60法力
等級1: 被動增加10%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造80魔法傷害和1秒暈眩
等級2: 被動增加12%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造110魔法傷害和1秒暈眩
等級3: 被動增加14%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造140魔法傷害和1秒暈眩
等級4: 被動增加16%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造170魔法傷害和1秒暈眩
等級5: 被動增加18%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造200魔法傷害和1秒暈眩
點評:這是我認為另一個在前期很有用的技能,因為增加閃避幾率可以大大提升Jax的生存能力,而且主動觸發的眩暈也是一個相當不錯的DPS技能。這個技能可以用於追殺,一個幸運的閃避就可以讓你眩暈敵人並且有機會殺死他。
技能4:無情突襲 - 被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5/2.5/2.5秒(最多疊10次)。每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。
主動:賈克斯的速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避幾率的值,一共增加魔抗。
冷卻:60/60/60
射程:100
耗藍:80/80/80法力
等級1:
被動:賈克斯每次攻擊提升6%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成140魔法傷害
主動:賈克斯在5秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+20
等級2:
被動:賈克斯每次攻擊提升10%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成170魔法傷害
主動:賈克斯在6.5秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+35
等級3:
被動:賈克斯每次攻擊提升14%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成210魔法傷害
主動:賈克斯在8秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+50
點評:在第四次攻擊時將釋放一次冷酷突襲

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