1、LOL 凱爾的聖光審判皮膚好嗎
凱爾最炫的皮膚,打擊感十足!爽!
2、英雄聯盟 今天更新 更新了什麼
版本更新詳細內容:
綜合
我們將偵查守衛和真視守衛放進商城中,進行了一次模型和紋理的更新。新的守衛功能和原來一樣,但看起來更漂亮了。
我們也翻新了遠程小兵攻擊時的粒子效果。新的粒子效果會有用來顯示落點的軌跡,讓玩家在觀察小兵仇恨時能獲得更多信息。
技巧射擊
說明:在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊的彈道有時不會在敵方玩家的屏幕中顯示,直到他們被擊中為止,從而導致玩家產生沮喪和迷惑的情緒。這次修復確保了彈道會更快顯示,讓玩家有反應的機會,並能意識到自己正在被攻擊。
在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊會更快地顯示在敵人的屏幕上,前提是敵方英雄在該技巧射擊的行動軌跡上。
英雄
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
說明:卡西奧佩婭的【R石化凝視】的法力消耗太高了。為了補救這一點,我們降低了它所有等級的法力消耗,來讓它更加靠近其它大招的基準線。
【R石化凝視】
法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
德瑪西亞之力 蓋倫
蓋倫的外觀已經得到升級!
不祥之刃 卡特琳娜
概述:【R死亡蓮華】現在會在高級時造成更高傷害,並且調高了AD和AP的收益系數。我們提升了【R死亡蓮華】的引導時間,但移除了它的施法延遲,這意味著即使大招被打斷,卡特琳娜的整體傷害應該會和原來差不多保持一致。略微降低了【R死亡蓮華】後兩級的冷卻時間,好讓卡特琳娜能在獲得3次擊殺或助攻後精確地重置她的滿級大招。
說明:我們想通過提升【R死亡蓮華】的傷害,來讓卡特琳娜的【R死亡蓮華】更具威力和可玩性。最後,我們認為卡特琳娜變得更加有趣和獨特了,因為使用卡特琳娜的玩家會專注於施放【R死亡蓮華】,而敵方玩家則會專注於打斷【R死亡蓮華】。引導時間的提升看上去是削弱(尤其是被早早打斷時),而我們為了緩解這一點,移除了施法時間延後。
【R死亡蓮華】
在開始引導前,不再擁有施法時間延後了(以前有0.25秒的延後)。
總傷害提升至400/575/750(+2.5*法術強度)(+3.75*額外攻擊力)[(以前是400/500/600(+2.0*法術強度)(+3.0*額外攻擊力)]
引導時間提升至2.5秒(以前是2秒)
冷卻時間降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)
聖槍游俠 盧錫安
概述:【Q透體聖光】的判定寬度被略微降低,但以英雄為施法目標時,會進行預先瞄準。當盧錫安的聖光銀彈的第一槍完成擊殺時,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。
說明:盧錫安的【Q透體聖光】有時會被它的首要目標給躲開,即使目標根本不是有意這么做的。為了幫助【Q透體聖光】擊中敵人,我們給它增加了一個預先瞄準機制(即提前瞄準目標將要移動到的位置)。也就是說,如果目標仍然不停移動——但沒有注意到技能正在施放——盧錫安現在幾乎能必中目標了。但是,如果敵方玩家非常謹慎,那麼這個技能將會更易被躲避。
最後,盧錫安的被動技能存在一個BUG,就是【聖光銀彈】的第二槍有時會命中不同的目標!我們決定接受這個BUG,並對它進行適當的支持,使它成為一個特色技能。現在,如果盧錫安的目標在【聖光銀彈】的第二槍射出前就死掉的話,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。還會有適當的篩選條件,來防止盧錫安的補刀被干擾,或者在敵方塔下時意外地命中了敵方英雄。
綜合
更新了盧錫安的推薦裝備
基礎法力回復/5秒提升至7(以前是6)
隨等級提升的法力回復/5秒提升至0.7(以前是0.65)
【聖光銀彈】
如果盧錫安的目標在【聖光銀彈】的第二槍射出前就死掉的話,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。
【Q透體聖光】
聖光的判定寬度降低至100單位(以前是120單位)
在以敵方英雄為目標時,【Q透體聖光】會在目標的移動方向上進行距離為80單位的預先瞄準
狂戰士 奧拉夫
概述:奧拉夫的技能配置已被大大修整,每個技能都獲得改動,並且有了可反擊的機會,特別是當奧拉夫獲得優勢時。主要改動部分,我們給了【Q逆流投擲】一個最小投擲距離,並降低了減速持續時間,但作為補償,我們提升了它的減速幅度,且移除了減速的衰減。【W殘暴打擊】不再提供攻擊力和法術吸血了,但會提升奧拉夫的攻擊速度,並根據奧拉夫已損失的生命值來提升所受的治療效果。接下來是【E魯莽揮擊】。我們降低了它的基礎傷害,並提升了冷卻時間,但它的傷害能從攻擊力上獲得受益,且它的冷卻時間能通過普攻來減少。最後,我們給【R諸神黃昏】增加了一個被動的護甲和魔法抗性加成,並讓大招在被激活時,將所有防禦屬性加成轉化為攻擊力。【R諸神黃昏】的免疫控制效果仍然保留了下來。
說明:在使用得當時,老版奧拉夫的核心是大量有關生命值的互動行為。當他占據上風時,老版奧拉夫可以支配一切,並且不給對手任何反擊的機會,包括在出肉裝時的永久減速效果(在正確使用時),免疫控制效果,以及顯著的真實傷害輸出。我們的核心目標是用這些改動來為新版奧拉夫創造更多的玩法上的互動,好讓玩家能在對手的奧拉夫領先時也有反應和周旋的空間。我們意識到,這些改動相當猛烈,因此和以前一樣,我們會在接下來的幾周內密切地關注他的表現。
綜合
基礎法力值降低至235(以前是270)
【Q逆流投擲】
基礎傷害降低至70/115/160/205/250(以前是80/125/170/215/260)
減速幅度提升至35/40/45/50/55%(以前是24/28/32/36/40%)
減速持續時間降低至1-2秒,取決於斧頭行駛的距離(以前是穩定的2.5秒)
減速效果不再衰減
增加了最小距離(400)
如果斧頭的落點是不可通過的地型的話,那麼它們現在會停留在牆壁或者建築物上
斧頭現在會讓野怪變得無視單位的碰撞體積(來更好地讓打野奧拉夫的撿斧頭玩法生效)
【W殘暴打擊】
法力消耗降低至30(以前是40/45/50/55/60)
現在提供20/35/50/65/80%攻擊速度
現在,奧拉夫每損失2.5%生命值,就會獲得1%的治療效果加成
移除了攻擊力加成
移除了法術吸血
保留了生命偷取
【E魯莽揮擊】
冷卻時間提升至12/11/10/9/8秒(以前是9/8/7/6/5秒)
傷害降低至70/115/160/205/250(以前是100/160/220/280/340)
增加了0.4*總攻擊力的傷害收益
生命消耗相當於此技能面板傷害的40%(和以前一致)
如果此技能擊殺了目標,那麼會返還此技能的生命消耗
每次普通攻擊會使【E魯莽揮擊】的冷卻時間減少1秒
【R諸神黃昏】
冷卻時間改為120/100/80秒(以前是100秒)
移除了法力消耗
現在會被動提供10/20/30護甲和魔法抗性
主動效果重做:在激活時,會移除被動效果提供的護甲和魔法抗性加成,並提供40/60/80的額外攻擊力
在【R諸神黃昏】激活期間,奧拉夫會散發紅光
保留了免疫控制的功能
流浪法師 瑞茲
概述:我們改進了瑞茲的普通攻擊的響應性。此外,我們也提升了他的基礎移動速度,以及在開啟【R絕望之力】時的移動速度加成。
說明:我們喜歡瑞茲目前的使用趨勢:中程跑轟型法師,並且這些改動也讓瑞茲在這條路上再次前行。額外的基礎移動速度和響應性更好的普通攻擊,將有助於瑞茲度過他的對線期。
綜合
調整了推薦裝備,用【振奮盔甲】替代了【女妖面紗】
基礎移動速度提升至340(以前是335)
改進了普通攻擊的響應性
【R絕望之力】
移動速度加成提升至80(以前是60/70/80)
暮光之眼 慎
概述:以前,慎的【E奧義!影縛】會減少被嘲諷目標的物理傷害,而不看該傷害是來自普攻還是技能。我們改變了這個技能,好讓【E奧義!影縛】只減少來自被嘲諷英雄的普攻的物理傷害。
說明:這是一項非常細微的調整,讓我們更加明確【E奧義!影縛】的用法。之前,【E奧義!影縛】會減少被嘲諷目標所造成的物理傷害。所以如果他嘲諷了正在使用【E審判】的蓋倫,那麼他除了減少蓋倫的普攻傷害,還會減少這位旋轉至勝先生的招牌技能的傷害。但是,如果慎嘲諷了正在使用【E污染】的卡爾薩斯,那麼慎只會減少這個死亡頌唱者的普攻傷害。這個改動簡化了【E奧義!影縛】功能,將只減少被嘲諷目標的普攻傷害。
【E奧義!影縛】
現在,對被嘲諷敵人的傷害削減只作用於它們的普通攻擊(以前是減少所有物理傷害)
魂鎖典獄長 錘石
概述:我們延長了【Q死亡判決】的常規冷卻時間,但增加了一個機制,可以讓錘石在此技能命中後減少冷卻時間。此外,【E厄運鍾擺】的被動也有修改,因此錘石在每次普攻之間,也不會獲得浮動的額外魔法傷害了——他需要刻意地停止攻擊,才能開始再次進行蓄力。
說明:在使用得當時,錘石可以在對線期橫行無忌。我們想通過這些改動,來懲罰摸獎性質的出鉤,同時對精準的出鉤進行獎勵。在前幾級,【Q死亡判決】在命中後,冷卻時間就比原來少了,而在後幾級時,【Q死亡判決】在命中後將顯著減少它的冷卻時間(特別是在結合了冷卻縮減的情況下)。我們改動了【E厄運鍾擺】,因為它的被動「蓄力」傷害甚至會在錘石的兩次普攻之間進行。這一點曾經使得他用間歇性的普攻進行壓制的重要性被降低了,同時還讓他能在持續進行普攻時不斷地利用【E厄運鍾擺】的被動來獲得小額的額外傷害。
【Q死亡判決】
冷卻時間提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
如果【Q死亡判決】命中了一名敵人,那麼冷卻時間會減少3秒
【E厄運鍾擺】
現在,被動效果的普攻蓄力傷害僅在錘石的普攻冷卻完畢後開始增長
微小改動與BUG修復
大發明家 黑默丁格
【QH-28G進化炮台】
修復了一個BUG,該BUG會導致冷卻時間的值在某些條件下會格外地高
狂野女獵手 奈德麗
【Q推倒】
修復了一個BUG,該BUG曾導致奈德麗的【Q推倒】有時可以從遠處生效
迅捷斥候 提莫
綜合
蘑菇現在價值10金(以前是0)
掘墓者 約里克
綜合
食屍鬼現在價值5金(以前是0)
物品與裝備
凈蝕
合成費用提升至475金(以前是375金)
總花費提升至1350金(以前是1250金)
唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半
三相之力
總花費提升至3728金(以前是3628金)
唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半
3、英雄聯盟澤拉斯聖光巫靈多少錢
樓主你好,這個的價格是25QB哦,財付通的話是21塊多一點,希望可以幫到樓主哈。另外樓主喜歡競技游戲的話不妨來玩王牌對決哦。目前游戲中按照英雄特性分為授權、近戰、遠程、魔法、輔助幾個大類,每個大類下還有不同的分支類型,玩家可以根據自己的喜好選擇相應的英雄,每個英雄都擁有自己獨特的戰斗方式,玩家可以在同一個英雄身上尋找多樣的玩法。
4、英雄聯盟奧巴馬是什麼?
英雄聯盟奧巴馬是聖槍游俠。
聖槍游俠盧錫安擁高爆發ADC非依賴技能輸前期充利用技能觸發獲強線壓制力盧錫安特別依賴技能英雄偏偏技能全都需要定預判沒技能盧錫安輸非低定要加練習才能玩。
一、使用技巧
1、理想爆發連招冷酷追擊接透體聖光。
2、熱誠烈彈呈星形爆炸試著找前置目標用爆炸流彈命敵英雄
3、旦聖槍洗禮選擇角度能再改等機熟再手
4、由於技能聖槍銀彈盧錫安攻擊力獲收益要比攻擊速度獲收益。
二、抗技巧
1、盧錫安爆發傷害高持續傷害比較低。
2、盧錫安能改變聖槍洗禮瞄準向躲彈角度能獲優勢
3、透體聖光給盧錫安額外攻擊距離仍需要尋找目標觸發聖光注意預判盧錫安選擇角度比較容易躲掉透體聖光。
三、英雄優點
盧錫安火力超強遠程物理英雄並位移技能推線團戰能力都非優秀於游戲整階段幫助都錯【w】熱誠烈彈追殺風箏敵招超遠效距離使adc拼落風前版本極強勢adc。
四、英雄缺點
盧錫安雖逃技能依非脆弱身板所記用E技能逃集火能秒殺十依賴技能輸沒藍候陷入僵局持續輸較低。
5、求LOL 1920.1080聖光審判凱爾全景壁紙 要翅膀和人都全的 謝謝 ,
6、LOL我20元抽皮膚抽到凱爾的聖光審判值不值
聖光審判凱爾外形非常的不錯,是凱爾性價比最高的皮膚,這里有比較全面的介紹:>>>
7、lol聖光裁決凱爾多少錢
有聖光審判!沒裁決!審判這個皮膚也就是登錄頁面好看!游戲沒垃圾的一批!跟翼騎統領趙信!戰場公主希維爾一樣而已!價錢是69元
8、lol審判天使的聖光審判有沒有特效
有呀,技能特效肯定是有的。但是沒皮膚的好看。