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英雄聯盟ap和ad

發布時間:2020-05-06 20:34:59

1、英雄聯盟APADADC是什麼

AP.就是吃法術強度的。比如copy安妮火人這類的法師英雄
AD就是物理輸出。比如刀鋒之影。蠻族之王這類的物理英雄
ADC。一個團隊的核知心。他貫穿一個隊伍的前後中期。長有一個輔助讓兵和保護。常見的有道ASHE,皮城。大嘴。這類的遠線物理輸出。

2、英雄聯盟AP和AD英雄有哪些

AP:出法師裝的英雄,靠法強輸出的都是(如:安妮,黑暗元首,豹女,爆破鬼才,不詳等)
AD:出物理裝的近戰英雄都是 (如:刀鋒意志,男刀,影流之主,蠻王,劍聖,武器,劍姬等)

3、英雄聯盟劍聖AP和AD是什麼意思啊?

AD和AP指的是物理傷害和法術傷害

所以AD劍聖就指百的是出攻擊裝的劍聖,如無盡、電刀、破敗、吞度噬者等裝備,這類劍聖主要靠平A(普通攻擊)和Q技能(阿爾法突襲)的銜接來攻擊;

而AP劍聖指的就是出法強知裝的劍聖,如帽子、金身、巫妖、道虛空之杖等裝備,這類劍聖主要靠Q技能的高AP加成來攻擊,加上W技能的回血,此類劍聖消耗和版線上恢復能力極強;

但是AP劍聖在如今的版本已經不存在權了,現在只剩下,純輸出劍聖和半肉劍聖,兩者都是AD劍聖。

4、英雄聯盟 同個英雄AP出裝和AD出裝有什麼區別????

AD 代表物理傷害,AP 代表法術傷害,需要看英雄是物理型的還是魔法型的,比如你亞索就不能出AP裝來打了,需要用AD裝+防禦裝來搭配,

5、LOL中的AD和ADC,AP和APC有什麼區別?

AD是指attack damage,攻擊力
AP是ability power,魔法攻擊力
C是指carry,就是主力,核心的意思
ADC就是主攻擊力的團隊核心輸出zd主力
APC是主魔法,技能傷害的AP核心輸出主力
為什麼要分這兩種呢?
ADC和APC是團隊中負責版輸出的位置,打出來的是完全不同的兩種傷害,如果我方只有ADC和全攻擊力型英雄,那麼對方可以堆成噸的護甲來壓制我,所以我們得有APC,APC也是針對對方ADC的,一個爆發型的APC法師可以在權團戰時秒掉,或者打殘對方的脆皮,也就是ADC了。

6、英雄聯盟里哪個英雄同時能打AD和AP?

題目有歧義,我都說下
1、技能走ad路線,也能走ap路線的百
主要有:亡靈、探險家、提莫、寡婦、蜘蛛、豹女、兔子(鋼鐵大使)、阿卡利、大嘴度、凱南
勉強點的有:卡牌、易、天使、小炮、武器、機器人、小魚、未來、皎月、露露
等等

2、在一場比賽中,可以ad、ap輸出都很高
阿卡利、天使、武器、刀鋒意志、小炮、提莫、寡問婦、飛機、兔子、豹女
等等

3、可以adap裝備一起出的
阿卡利、寡婦?(這種英雄確實很少,需要技能adap加成都不低)
等等

4、可以既克答制ad又克制ap的
靠撐抗性使對面打不動自己的:蓋倫、龍龜
能在對面還手之前殺死對手的:卡薩丁、泰隆、妖內姬等各apad刺客(帶沉默或暈的)
等等

解釋:1和2的不同點在於,如亡靈,既可以中單出帽子五速鞋去抓人,也可以護甲5紅去打野。
但是不可能既打野又抓人,裝備容也不能adap都出

希望有所幫助!

7、lol怎樣確定一個英雄屬於ap還是ad

這個大多數人的見解不同
根據水平不同,對游戲的理解也不同
詞典:
ad:Attack Damage,物理輸出者,adc後期團戰中高輸出且三分之二以上是物理傷害的人
ap:Attack Power,技能輸出者,apc後期團戰中高輸出且三分之二以上是法術傷害的人
c:carry,帶線的人,中國人稱為『後期』

我大體說下判斷依據,你可以通過這幾條判斷,至於更倚重那條,可能就會有不同的打法,因此有些英雄是不能強行歸到某一類的

1、50%看技能加成方式:比如蓋倫,全部加成都是物理,無論你撐多少法強,對蓋倫是一點幫助都沒有,那麼蓋倫一定不是走ap,當然是ad還是肉什麼的再說
(特例:小炮,所有技能均為ap加成,但是現階段玩家普遍走ad)
(好運、ez、猴子、刀妹等很多英雄是多種加成方式的,不好一下確定)

2、10%看射程:這是一個隱蔽的判斷條件。實際隨著大家水平的提高,近戰英雄的地位日益下降。小炮這種特例英雄,靠著被動的射程,晉升為遠超女神、螃蟹等人的adc,如果沒有射程他什麼都不是。
反觀劍聖、武器這種模糊的英雄,如果走ad,要堆的屬性太多。又因為是近戰,要承受一定輸出,所以半肉偏ap的打法才更適合一些。
(女神、螃蟹、老鼠等,要根據射程遠近調整肉、攻裝比例)

3、15%主要輸出方式:舉例,ez的4個技能均有ap加成,但是ez一般走ad路線,因為q技能是他的主輸出方式(w、e、r都是一次性技能)(另外q也靠著射程,可見射程的重要)

4、10%看技能成長:以妖姬為例,若qrwe全中,那麼總共能輸出基礎傷害+3.76倍ap的傷害
試想ap600的話,輸出快2500了。後期由於技能基礎傷害不成長,那麼ap、ad帶來的傷害就佔了主要位置。像妖姬這種ap加成高的,撐ap為最好。

5、10%看技能輸出方式:卡牌為例,ad卡牌是可行的,但是由於輸出全部是單體,所以後期團戰無力,應考慮轉變作戰方式,盡量不抱團(唯一一個站樁輸出技能是魔法傷害也是卡牌多走ap的原因之一)。

6、15%其他:主要為團隊配置,團隊需要ad的時候,可以選擇提莫這種未定型的英雄(實質是默認把提莫的射程作為主判斷依據)。

分析案例
木木:近戰,技能加成全部ap且加成高,因此只能走肉+ap的路線,考慮調整肉和ap的比例。

大嘴:超遠程,技能本身優秀且加成低,只有一個ad加成其餘為ap,站樁技能為qw,因此考慮走後期+減雙抗+轉半肉路線。

船長:近戰,有主輸出技能q,其餘技能加成低,因此走肉+半輸出路線,考慮調整兩者比例

天使:大招無加成物輸出,有站樁技能,半遠程,q技能冷卻長,因此e為主輸出技能,考慮ad+減抗路線。

猴子、刀妹等:近戰,各種類型傷害都有,不好單走ap或ad,因此考慮半肉+靠三相的半輸出,調整肉的程度與轉輸出時間。

akl:技能兩種傷害都有,無法確定那種是主輸出,因而考慮主輸出方式,這個版可以不用平砍而完成連招,以你考慮ap+轉半肉+略撐ad(被動原因所致)的路線

提莫:技能加成和傷害多為ap,無站樁輸出技能,考慮以冰錘為主的半肉+ap路線
假若主輸出為q,靠遠程有一定站樁實力,可以走ad+轉半肉路線

等等諸如趙信、老鼠、寡婦這種剛改版的英雄,暫時無法確定其主輸出為何物,因此不能下定論,樓主可以依上述方法自行推斷。

希望有所幫助!

8、lolap 和 ad區別

所謂的AP和AD就是魔法攻擊和物理攻擊的區別,復炮娘的技能基本都是享受魔法傷害加成的,就是你法傷越高技能傷害就越高!物理輸出型的英雄特點在於普通攻擊為最大輸出,而AP型英雄的特點就是技能砸一套制能秒掉脆皮。炮娘的定位感覺還是物理性的,技能較長而且一個團隊如果沒有AD 後期是很難上高地的zd。

9、lol的adc和ap,ad分別是什麼意思

adc一般是指遠程物理型輸出類英雄 例如:ez 女警 等
ad一般是指物理型英雄 例如:瞎子 鱷魚 等
ap一般是指魔法型輸出類英雄 例如:火女 火男 等

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