1、英雄聯盟如何玩好上單,應該注意什麼?
作為英雄聯盟 (微博)里一個合格的上單你必須知道的19件事。
1.誰先二級誰才是爸爸。
2.充分了解自己的強勢期和對面的強勢期.
3.3-4分鍾左右是上路最危險最容易產生人頭的時刻。
4.藍色分三岔口草叢(紫色小龍)和對面F4兩處眼位能為團隊提供非常不錯的視野和意向不到的結果。紫色方小龍和F4 。
5.己方打野前期非常弱對面打野強勢如果沒人在F4放眼,不要吝嗇。
6.看己方團隊和敵方團隊出裝,陣型,優劣勢考慮出裝,固定出裝固定的也是自己實力。
7.去玩你對線非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必須了解 優缺點 強弱時期。(我曾經打鱷魚非常難打,然後自己去嘗試了兩把了解到鱷魚技能冷卻時間非常長,然後碰到鱷魚就抓技能CD空檔打)
8.想上分主打一個上單,副打一個被BAN和被搶之後的備用。
9.上單很難拯救世界。
10.出門裝很重要慎重選擇。
11.可以丟補刀但是不能丟等級。
12.優勢情況上單換ADC 或者AP 單純的1換1是吃虧的。
13.6級之後你和對面都回家補給,隊友狀態良好的情況下去小龍一波很容易建立優勢。
14.兵線在你塔下一段時間之後對面有意放線,走位失誤打野一般都在草叢等你。
15。線上崩了不敢補兵不能出塔。在塔下補完兵之後,不要留戀上路,跟打野去反野,去中路GK幫助隊友建立優勢。
16.優勢情況做好視野推線吸引對面打野中單來GK,可以讓隊友更好的發育,反蹲也是不錯的選擇。
17.上單英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18.在線上把握好自己的強勢期。
2、英雄聯盟怎麼打上單比較好??
上單一般用的都屬於遠程或者比較能抗一些的英雄,如果對方有打野那還好,正常補刀,注知意兵線,不要越過河道,如果對方是2個人道在上,那就猥瑣補刀,能補到兵就補,補不到就等兵線到塔下,然後再補兵,前期一定要穩住,不要被壓怕了。出門通常布甲+5紅,上單回家一定要買眼,內避免對方打野或者其他路英雄gank。上單不容要怕,但更要猥瑣。「推薦使用英雄聯盟大腳」,裡面有每個英雄的詳細出裝,天賦和符文介紹。[2]
3、怎麼才能打好英雄聯盟?
第一:補刀,新手嘛老是漏刀推薦你去打人機帶攻擊天賦和攻擊符文吧,這樣攻擊高點補刀也簡單點,近戰小兵還剩15%一下的血量的時候就可以A了,遠程小兵一般30%血量就能A了,還有就是技能補兵這個就像小法和流浪劍聖一樣的血量還剩下一般的時候用個技能就能收了兵,總之就是注意小兵血量控制時機,在補刀的時候注意不要被人GANK 和耗血,不然會很難打的。我個人玩中單法師都是帶一些攻擊符文和攻擊天賦所以補刀挺簡單的。
第二:熟悉英雄技能,這個很重要,對對方英雄的技能了解可以讓你更加輕松的線上擊殺。爆發型英雄通常抓准時機(當別人用完技能或者召喚師技能的時候)沖上去就是一套技能秒了,有些甚至直接閃現過去別人還沒反映過來就掛了(比如小魚人)
第三:走位,插眼。這個看情況了不過一般不打排位不會很注意的,匹配打野的就很少視情況而定,有打野英雄在草叢插眼防止偷襲。還有就是線上英雄消失的問題,如果和你對線的英雄消失了,你要判斷他是回程還是打BUFF還是去GANK和支援了還是躲起來准備秒你了,這個很重要而且大多數人不是很注意,補刀就占據了太多的精力很少有人去關注。所以要注意下小地圖。
第四:打團,這個看是啥英雄了,一般都是有突進英雄的人開團(比如德邦、武器、德瑪)這些人都是半肉,ADC就在後排輸出,因為ADC傷害實在太高所以對方開團會先秒ADC或者AP(如火男、VN),有時候打得沒有血量了可以閃現出來脫離戰斗然後再用技能突擊進去參團進行2次爆發(比如皇子)
第五:裝備,這個看盒子上都有了,不過那些都是固定的,所以視情況而定。對面有小魚人、豹女這樣的英雄我自己出的面紗還有復活甲可以再次爆發,不過肉肉出復活甲好像沒有多大的用處不如出個振奮。如果對面AD很強大那麼讓肉出上反甲,以上說的都是防禦的。攻擊裝備的話ADC一般就是暴擊+飲血+攻速 AD也一樣 AP的話堆上法強出個沙漏就行。
第六:符文天賦,這個對於新手來說不如去盒子上看。不好解釋...
第七:英雄問題,這個很重要,如果對面都是後期英雄那麼不要猶豫前期強勢壓爆對面讓他們不敢出來只能塔下補刀還要進行適當的騷擾,當然你也別太沖動了,能秒就秒不能秒就消耗,等待時機(沒兵和殘血的時候)。如果對面是前期英雄那麼你就得小心了不要想著賺人頭了還是想想裝備問題吧,還有兵到了塔下一定要吃掉這波兵的經驗不然就浪費了。努力混吧到後期就爽了。
第八:BUFF問題,排位都會有打野的前期就是搶BUFF很容易就開團了這時候要抱團走,當然匹配這種幾率幾乎就是0.對線能壓住別人的時候就去賺賺外快打打BUFF能讓你在線上更加強勢,搶小龍和大龍要注意插眼和時機(潘森的大、探險的大、炸彈人的大)都能搶小龍和大龍,順便還能收個人頭。
第九:多看看視頻看別人怎麼走位怎麼打的,怎麼補刀怎麼GANK的,多多少少能學到點,多想,輸一把就反思為什麼輸,輸掉的原因是什麼。隊友雖然坑,但自己也有原因,不要一味責怪隊友,那會讓隊友很難堪,打得更差。
總之我就總結了九點------------------------------------------純手打,無復制。復制者盤盤超鬼
4、英雄聯盟怎麼打好近戰英雄
首先你需要一台好電腦,近戰比遠程英雄更加需要游戲運行的流暢性,如果你是遠程,團戰卡一卡問題應該不大,如果你是近戰,那一卡要麼你就跟不上之前打的人,要麼你沒法很好的躲避技能和傷害。
說正經的,近戰主要分三種,坦克,如龍女,戰士,如蠻易信,刺客,如螳螂。玩法各不相同。
坦克類,主要打上單位,保證發育,支援團戰,只要一直站在對手和隊友之間抗傷害,控制或者黏住對面的關鍵英雄就行,操作是最簡單的,推薦新手使用。
戰士類,多為上單和打野,需要前期有良好的發育形成裝備碾壓後期才好打,才能打出輸出並且敢上前打輸出,這樣一來操作就很簡單了,突進上去追著打就行,不難,難在前期打出優勢,一旦沒有優勢,就不好打了,推薦半新手使用。
刺客類,多為中單和打野位,操作難度較高,因為是爆發性傷害,自身比較脆弱,需要團戰找好切入時機,並且打出一波爆發性傷害到對方關鍵英雄身上,算準傷害,不要浪費輸出在坦克輔助身上,是三種裡面最難的,不建議新手使用。
5、英雄聯盟怎麼打上單比較好??
上單一般用的都屬於遠程或者比較能抗一些的英雄,如果對方有打野那還好,正常補刀,注意兵線,不要越過河道,如果對方是2個人在上,那zhidao就猥版瑣補刀,能補到兵就補,補不到就等兵線到塔下,然後再補兵,前期一定要穩住,不要被壓怕了。出門通常布甲+5紅,上單回家一定要買眼,避免對方打野或者其他路英雄gank。上單不要怕,但更要猥瑣。「推薦使權用英雄聯盟大腳」,裡面有每個英雄的詳細出裝,天賦和符文介紹。[2]
6、lol英雄聯盟如何打好排位賽
首先,英雄聯盟S7賽季的排位賽有幾個新的現象:
低段位玩家升級很困難,S6賽季就有白金玩家故意掉段到青銅級,想從青銅級打回白金段位,但是,整整一個賽季也一直在白銀段位徘徊。到了S7賽季這種情況更加嚴重,原因是,現在玩家太多,每個賽季排位賽成績會清零重新定位,所以,經常會有菜鳥玩家碰到連續碰到高手的情況。另外,如果是沒有好友組隊的路人局,還經常會遇到掛機的玩家,造成了成績的不理想。
翻盤局出現的情況明顯增多,S7賽季,很多英雄進行了調整,有些英雄,比如,武器大師,趙信,狗頭,這樣的傳統大後期英雄,在排位賽中,經常是前期被壓制,但是一旦熬過了前期到了打後期就會超神,很多前期順風局最後都被翻盤,特別是在排位賽中,不到最後一個勝負難料
輔助崛起,S7賽季加入了很多對輔助位英雄有利的裝備和設定,使得輔助英雄的地位大大提升,比如,像救贖這樣裝備的出現,就可以在關鍵時刻改變戰局。
針對出現的新的變化,想要打好排位賽應該從以下幾點入手:
有條件的話,最好是和相熟的朋友組隊排位,因為,排位賽路人局的水平參差不齊,遇到素質不高的玩家,會影響成績,特別是在低段位這種情況很普遍,如果有操作配合都很不錯的朋友組隊排位的話,勝率會大大提升,特別是5黑局,在低段位贏面比較大。
提升自身的操作和意識,更重要的是不要「浪」,俗話說「打鐵還需自身硬」,自身的操作和意識以及團隊配合是很重要的,另外,不要因為自己是順風局就,一位的去秀操作,這樣很危險,因為排位賽比匹配賽的翻盤局更多,經常到了後期,一個小小的失誤就可能斷送即將到手的勝利
多關注關於英雄的新的改動,和版本的改動,可以更好的在排位賽中獲得勝利
7、英雄聯盟怎麼打好狂爆之心
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8、怎麼才能打好英雄聯盟
從補兵開始吧,
9、怎麼樣打好英雄聯盟呢?
你只要懂得合裝備,玩什麼都NB 當然技術也是必要的。 技術次要裝備重要
10、我一個新手怎麼樣才能玩好英雄聯盟
首先是對游戲里的認識理解。新手玩不了高操作,但是可以多動腦子。知道自己該干什麼。建議新手去玩輔助。英雄聯盟常規下5個位置。上單 打野 中單 ADC 輔助。其中上單 打野 中單,這3個位置前期優勢了很容易帶動節奏。優勢了以後知道怎樣去擴大優勢。最後把優勢變成勝勢。ADC比較吃裝備,成型的比較慢,所以會玩的ADC最怕的就是隊友崩潰的太快了而且對面的刺客太猛直接專門打擊自己這一點,所以輔助是新手最好的選擇。接下來說下新手輔助要做到哪些。
及時的做視野,有了視野能夠有效的防治被人GANK,更清楚的知道敵人想干什麼。做視野也分為進攻型視野和防禦型視野。對線期間己方打出了優勢河道地區可以買75的偵查守衛放上。因為優勢不會很快被人打掉。己方野區外塔和2塔之間的草里也放一個偵查守衛,這個是怕對面打野喪心病狂的針對你們,特別是對面其他英雄有那種全圖技能的,全圖技能支援打野然後強行擊殺你們,劣勢的話更會被人越塔擊殺。防禦型視野更多的是放在自己家這邊的野區防治被人抓,再就是大龍小龍的位置,找機會可以反抓1次對面的。特別是自己這邊的ADC沒有位移技能的快就更需要視野了。進攻型視野多數都是地方的地區,為的就是抓對面落單的,防止被人反蹲。(就是對面故意放出1個人來帶線,等著你去抓,你們上去2個人去抓1個結果突然對面冒出來好幾個人把你們派去抓人的2個給圍毆了。。)為的就是了解敵人都在干什麼。視野大的話抓幾次對面就不敢輕易去野區,這樣活動的范圍就更小了甚至只能站在塔下或者高低,收入更低,進一步來開經濟差。
輔助的選擇。自己是新手的話英雄比較少,但是盡量選擇能配合自己ADC這邊的輔助。輔助的選擇分成以下幾種。
手長型,這種手長的輔助能夠有效的去消耗對面,特點是攻擊的距離遠,靠的是進攻幫助隊友打出對線優勢。特別是又有控制留人技能的,一旦對面消耗之後再控制住很容易擊殺。缺點是,手長拼進攻,但是新手往往在進攻時忽略放手,被對手的威懾型輔助抓住機會擊殺。手長的輔助包括光輝,火男,莫甘娜等。技能距離遠,我能打到你,你達不到我。
威懾型輔助,這類輔助特點是給敵人帶來的威懾力,使得對方走位更加小心,代表型的會鉤子類技能的比如機器人,錘石,派克,深海泰坦這些。他們的存在讓對面那種手長型英雄去消耗時容易被勾引然後抓過來反殺。他們本身並不能給對手直接消耗,但是他們的抓取技能一旦命中對手給對手帶來的傷害是巨大的。但是注意別抓那些不怕抓的英雄(比如輪子媽會開罩子,罩子不消耗藍擋住技能還能給她回藍)。另外,這種威懾型的輔助,如果己方的ADC手長,線上優勢大的話可以嘗試去抓對面的。但是己方的ADC線上並不優勢就不要輕易的去抓對面的人,因為你一旦抓不到對面看你用了技能,沒有了威懾力會趕緊過來找你消耗。反過來你不去抓人。留住這個抓的技能,就會給對手一直保留威懾力,讓他們不敢輕舉妄動。所以這個時候威懾力更重要。不要去抓的英雄一般分以下幾種。第一種就是前面說的那種會開罩子的輪子媽他們不怕你去抓。再就是那種有位移技能的ADC 技能還沒交的也不要輕易去抓。第二種,對線時自己這邊並不優勢,也就是說對面的ADC比你們的ADC手長,消耗能力更強,而且對面的ADC的輔助會控制(深海泰坦)這種情況就不要輕易去鉤這個泰坦,因為這種輔助比較肉,對面優勢之後想要擊殺你們缺的就是進身你們的機會,你抓住他之後他在反過來抓你你倆互相換傷害,但是你沒有他抗揍,就變成2個ADC之間比拼誰輸出更猛了。。因為前面說了你們的ADC消耗不過對面所以對面的輸出比你們猛。鉤過來也是拼不過。再就是派克這種鉤子判定等級高的不要去鉤。你去鉤派克派克也鉤你,結果是你被鉤過去了,然後派克還沒掉血。。這種情況就比較蛋疼。。第三種,移動速度快的不用輕易去鉤。因為你是個近戰,遠距離鉤人,如果是派克這種出鉤子速度快的還好,機器人這種鉤子慢的,距離遠了容易躲開,移動速度快的躲開就更容易了。
保護防守型輔助。這類輔助的特點是進攻能力差,風女,琴女,老牛,石頭人(不適合防守反擊的ADC只適合手長的ADC進行2次追擊傷害)。但是防守能力強,他們手短進攻距離短,他們更適合的事互相消耗,消耗到一定程度之後躲過對面的1次技能然後進行反擊。比如雙方互相消耗的話,能加血的固然不必說,對面殘了這邊還好好的。適合進攻能力強的ADC或者是那種抗壓能力強的ADC。抗壓能力指的是塔下補兵強或者防守反擊強的。比如戲命師的塔下補兵能力強根本不怕你壓到塔下,該補兵一樣補兵,根本不耽誤,反過來對面要是敢進一步對拼,防守反擊一波會讓對面更傷。這種組合缺點是防守能力有了,但是進攻能力差,特別怕對面手長型的ADC配合威懾型的輔助。因為己方的輔助進攻能力差,對面只會專心去躲ADC的進攻,然後對面的輔助就可以專心針對進攻。反觀你這邊輔助只能專心的躲技能還要適合關注自己的ADC,對面根本不用考慮你的進攻,一旦有機會勾住你們的一個過去你們又缺少輸出,只能是往回跑,輕者把輔助藍加光保住ADC,嚴重的就是加血加不上來ADC死了自己沒藍。這種組合更注重的事發育,如果自己的ADC手長或者進攻能力強,還能靠ADC自己輸出擊殺,如果ADC進攻能力差基本沒機會出人頭。
團戰,除了對線期間,再就是團戰和抓人擴大優勢點。輔助在團戰中分為幾類,
一類是能夠加血加護盾這種的,基本就是站後面給中加,不需要你上前面去,站位靠後就好,前面說的做好視野就是防止被刺客類的給繞後直接對自己進行秒殺。手長有控制有輸出的。比如光輝,火男。光輝有控制如果對面有突進的話不要著急去控制,主要是給盾和開大招,對面的突進技能沒交出來不要著急去控制,因為你先控制了,對面直接就交突進技能躲你控制,開始輸出。技能交了就沒有威懾力了,反觀,他突進技能一交出來直接就被你控制住打不出輸出的。這類輔助特點就是靠後站打起來再交技能,手要快,光輝的話可以提前給盾,怕的就是脆皮扛不住地面以下被瞬秒。交完技能之後就往後散,別走太遠,技能好了再扔。
再就是有保護技能能加血的就是前面說的第三類(老牛特殊看情況)他們不要去沖就是站再後面跟ADC走,主要是刷血防止對面刺客突臉ADC,如果對面刺客突臉的事坦克的話,你就可以往前走走在ADC前面如果此刻沒出現的話就走ADC的後面,只要坦克血量不危險就不用著急過去。
威懾型輔助會鉤子,可以先手開團,但是鉤人一定要注意哪些人不能鉤,因為對面有些坦克沒有切入技能,就怕被敵人放風箏,你鉤他等於再幫他,所以這類坦克他們會故意去檔鉤子。所以沒有把握的話寧可不勾人,站在ADC附近,只要對面的刺客過來突臉ADC你就直接鉤過來給ADC輸出時間。
特別注意
新手匹配局什麼情況都能遇到,一旦遇到扶不起的ADC該怎麼辦?
匹配的情況什麼都能遇到,遇到付不起的ADC最好的辦法就是做好視野,告訴ADC不要錢了混等級靠技能輸出。然後輔助去幫助優勢點,但是不要先手,做後手輔助,因為優勢點的人一般都是會玩的,你貿然的去先手可能會耽誤他,而後手輔助的話基本都是幫助留人蹭助攻,減少他深入的危險。游戲就是這樣4個點,有1個強勢點的話就圍繞強勢點去打,然後拖時間給其他弱勢點發育時間。所以這種情況就需要去帶線,打運營。而這個發育時間就需要輔助的開視野了,否則的話一帶線就會被人抓死。
總結一下新手的輔助大局觀肯定是沒有的,但是我們要把我們能做到的盡量去做了。輸贏就交給隊友吧。想要提高水平更多的事實戰和觀看視頻。這個游戲就是這樣你可以沒有輸出,但是你不能沒有作為。輸出確實很關鍵,但是有些英雄位置就不是打輸出的,他們的存在就是為了讓隊友能夠更好的去打輸出,屬於變相的提高隊伍的總輸出。