1、英雄聯盟技能傷害加成如何計算???
每個技能都有自己的技能加成點,這種資料在網上能查得到,比如小法的大是本身法強的4.0加成,然後你有100點法強,技能自帶傷害150,你能打出的傷害就是150+4*100=550,這是對面0魔抗,如果對面100點魔抗,效果就是你打出的傷害要高出100%,也就是你要對100點魔抗英雄造成100點傷害,你就需要在他0魔抗時打出200點。
2、LOL皮城女警大招 大招傷害
不是知的,他的大招是引導性技能,只有進度條讀完之後才會發射。傷害是固定的。
讓子彈飛
冷卻:道90/75/60
射程:2000/2500/3000
耗藍:100法力
凱特琳精心准備完美一擊,對2000/2500/3000射程范圍內目標專英雄造成250/475/700(+2.0)物理傷害。其它敵方英雄能為目標英雄攔屬截子彈。
3、英雄聯盟蓋倫大招傷害最高多少?
消耗
冷卻時復間 160/120/80
射程 0
效果 蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一制名百敵方英雄,目標損失的生命越多,則此技能造度成的傷害越高問。造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去答3.5/3/2.5生命值就會多承受1傷害。
4、英雄聯盟怎樣使銳雯的大招傷害最大
很直觀的告訴你 想把銳雯的大招傷害最大化
你需要做到2點
第一開啟大招後珍惜每一秒大招的持續知時間 大招增加射程(平A范圍)所以很多不開大招時打不到的情況 開啟大招後是能打到的 所以開啟大招後盡可能多做出平A 當然道條件不允許的話另算
第二在對方離開你的攻擊范圍後 或者在對方閃現後 把大招版的疾風斬發射掉
當然如果對權方吃不消你一套 你可以W接3Q 大招直接帶走 不需要做出過多的攻擊 以免發生不穩定因素導致對手逃走
總而言之 想把銳雯大招傷害最大化 合理利用大招持續時間 還有疾風斬
5、lol英雄聯盟的攻擊力值和普攻傷害、技能傷害是怎麼計算的?
英雄聯盟傷害分為三種 物理傷害 法術傷害 真實傷害,其中物理傷害就是平常說的攻擊力,也就是人物屬性欄里第一個,同過加攻擊力的裝備加成,普通攻擊就是物理傷害(發條魔靈等有技能的特例除外),法術傷害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理傷害)這個是靠加法術強度的裝備提高的,真實傷害只有那麼幾個英雄的幾個技能,如虛空恐懼的R,刀鋒意志的W等,其與前兩者的區別在於:你用物理傷害打人,真正的傷害是要攻擊力減去他的護甲,用法術傷害的話是法術傷害減去他的魔法抗性,而真實傷害是說多少就多少,沒法被抵消的。
攻擊分兩種,一種是AD攻擊另外一種是AP攻擊,對應面板數值中左邊第一個和第二個
人物攻擊方式分兩種:
普通攻擊(也就是你右鍵點擊敵人所造成的傷害)
技能攻擊(英雄的被動、4個攻擊技能、物品的特效)
而技能攻擊通常分為三種傷害類型:
1:物理傷害,物理傷害的加成是根據你左邊面板的AD數值(圖標是把劍)作為參數進行計算的,通過護甲可以減低物理傷害
2:魔法傷害,魔法傷害的加成是根據左邊面板的AP數值(圖標是個杖)作為參數進行計算的,
通過魔法抗性可以減低魔法傷害
3:真實傷害,真實傷害造成100%的傷害,忽略護甲和魔抗,也就是說,技能面板上說明會造成多少傷害,實際上就會造成多少傷害,是不能抵消,減免的
每個英雄的技能你都可以看一下,技能傷害在說明書分為兩部分,一部分是當前等級技能的基礎傷害,一部分是裝備加成傷害,裝備加成傷害在()中顯示,紅色代表物理加成,綠色(也好像是藍色)代表魔法加成
這樣說你應該會稍微明白一些吧?
6、lol誰的大招傷害最高
小法的大招不是蓋的,努努的你讓他放個完整版的大試試,戰爭的大傷害是高前提是你得砸中正中間,猴子大招四秒全部都能打中的話近兩千上海了
7、英雄聯盟射手又能控大招傷害又高的英雄
絕對是韋魯斯,Q有高傷害W又能切肉E能減速R能強控,是一個很優秀的ADC唯一缺點沒有位移和技能需要預判。
8、英雄聯盟諾手的大招是真實傷害,請問真實傷害是什麼意思,傷害大小取決於什麼?最大傷害可以達到多少
真實傷害就是不論對方的物抗和魔抗多高 都按技能上的數值掉血 大招就是跳向目標打動一次強力打擊,造成160/250/340+0.75額外攻擊力的真實傷害。目標身上每一層流血效果都能讓這個技能的傷害提高20%,最高造成320 / 500 / 680+1.5額外攻擊力的真實傷害如果Darius使用這個技能擊殺了敵方英雄,那麼在12秒內可以再用一次 以此類推
9、lol蓋倫大招的傷害是怎麼計算的
對方失去血越多傷害越大,滿級後每失去2。5血加一點傷害,比百如一人三千血,打掉兩千還剩一千,那度傷害就是2000除以2。5+525固定傷害=1325,然後是魔法傷內害所以再去看對方魔抗,s3演算法不大清楚。。容大致上低於四分之一到三分之一一下秒吧,所以蓋倫就算純肉也是不可忽視的存在。。