導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟中單上單

英雄聯盟中單上單

發布時間:2020-05-06 11:04:20

1、LOL全部中單英雄 要全部 可以中單的 不要那些上單打中單那些的 要真正的中單

你的意思就是玩中單比較傳統比較好的吧?那麼像璐璐這些強勢中單但是其實輔助的就不說了,純中單難找。說下打中單比較適合也比較普遍的,
維克茲,亞索,麗桑卓,劫,辛德拉,皎月,炸彈人

三隻手,阿狸,小魚人,棺材板,男刀,火男,發條

策士統領,拉克絲,妖姬,蛇女,流浪,不詳,小法
冰鳥,天使,火女,莫甘娜,卡薩丁,塞恩,時光老頭

卡牌,阿卡麗,大頭,死歌,螞蚱,金屬,酒桶,豹女
就上面那麼多了。。其他的類似於索拉卡中單,璐璐中單,扇子媽中單,APEZ等等都是很強勢的,但是安你說的上面不要的,就全部沒加進去了。上面的就是比較傳統好用的中單了。

2、LOL中上單,中單,下路有什麼區別

上單一般是有實力的英雄,能打能抗就可以上單,比如蓋倫、劍魔、賈克斯等。可以有以一人之力壓倒兩人之雄風。
中單是必須的,不可能還來個中路兩人,除非你們zhidao有6人打,中單一般為ap系列英雄,如果運氣不好全部是ad,再怎麼也得混個adc,(猴子、德邦這種突進型英雄中單也可以出現暴發流)
下單有點難過,譬如你是個adc還可能前期好過點,但一到中期就等著隊友給你收專屍吧!至於那個啥萎縮的,都不管用,下單不可能拿肉去,因為下路一般都配有一個adc,耗血無壓力!所以呢,選擇一個比較好的陣容是非常有必要的!
總結:1.上單可有可無,(你打野的人給力就必須上單)
2.中單必須的,沒有人會選擇到中間來兩個人,所以去了會耽誤兩個人都發展不起來屬
3.下單不允許有,執意下單就等著收屍吧(對方也是下單除外)

3、LOL里上單,中單,ADC,APC,DPS都是什麼意思啊?

英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫,可能部分玩家搞不清楚,下面就給大家介紹下。
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
常用語句
ID:游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

4、LOL中上單,中單,下路有什麼區別

上單一般是有實力的英雄,能打能抗就可以上單,比如蓋倫、新英雄劍魔、扎克等。可以有以一人之力壓百倒兩人之雄風。
中單是必須的,不可能還來個中路兩人,除非你們有6人打,中單一般為ap系列英雄,度如果運氣不好全部是ad,再怎麼也得混個adc,(猴子、德邦知這種突進型英雄中單也可以出現暴發流)
下單有點難過,譬如你是個adc還可能前期好過點,但一到中期就等著隊友給你收屍吧!至於那個啥萎縮的,都不管用,下單不可能拿肉去,因為下路一般都配道有一個adc,耗血無壓力!所以呢,選擇一個比較好的陣容是非常有必要的!
總結:1.上單可有可無專,(你打野的人給力就必須上單)
2.中單必須的,沒有人會選擇到中間來兩個人,所以去了會耽誤兩個人都發展不起來
3.下單不允許有,執意下單就等著屬收屍吧(對方也是下單除外)

5、英雄聯盟裡面上單和中單有什麼不一樣啊。

首先來說一下上中下各路的任務吧
上路,這條路是離小龍最遠的一路,而小龍刷新的時候一般都百是圍繞在這里打團的,所以在支援隊友上來說,是需要時間最長的,同時因為上路兵線很長,所度以適合有逃生技能,並且比較肉的英雄
中路,為什麼說中路都走法師,因為中路需要各線遊走幫忙抓人,支援,而法師在前期會比物理英雄更高的爆發傷害,並且法師收兵速度很快,所以適合中路
下路,其實知上路跟下路沒有本質區別,唯一的區別在於下路靠近小龍,所以有的時候也可以上下路互相交換,但是問道題是,你下路的兩個人去了上路,而下路是一個人單的話,就會出現版敵人4人來強拿龍,而你只能過來3個人,上路的ADC+輔助會因為路程太遠了而趕不到
如果中路的脆皮法師跑去上路,當然很有可能會完壓對面權的物理近戰,但是如果地方打野來抓的時候,很可能就因為脆皮,沒跑掉,並且法師去上路就無法各線遊走抓人了

6、英雄聯盟上單和中單哪個重要

都重要,百英雄聯盟是一個團隊游戲。
上單負責前排位置或者Carry,基本靠自己度穩住,互動比較少,除了TP到下路幫忙。問
而中單的責任是掌控好全局,因為中路答是通往所有路線最近的,要隨時專保持支援意識,前中期打團也是中單擔屬任主要輸出。
所以看你自己擅長怎麼玩。

7、英雄聯盟選擇上單下路和中單有什麼區別,什麼英雄

著作權歸作者所有。
商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
作者:王一南
鏈接:http://www.zhihu.com/question/22660600/answer/39194103
來源:知乎

先說上路:線長,路遠,離野區資源遠。
這種地理因素決定,上單英雄越少離開線上越少將時間浪費在路途奔波越能充分利用線上資源發育,所以賴線能力是第一位。賴線能力體現在英雄機制:不缺藍的比缺藍的好,不用藍的比用藍的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等級比依靠裝備的好(因為更新裝備要回家),能補塔刀或者能壓制對手補塔刀的好,推線快的好,塔下抗壓能力強的好。……
另外上路路長又偏遠,推線方容易被抓,若被滾雪球很傷,最好具備一定的逃生能力(自己位移或限制對手位移的技能或者探知視野的技能例如Quinn)或者快速回到線上的能力(像潘森,雷克薩這種自帶傳送的上單也有獨特優勢),但比技術更重要的是防GANK的意識,要了解打野英雄的節奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就來光臨),要養成時刻觀察小地圖的習慣,積極買眼保持河道視野,不要老幻想什麼打野來抓咱秀操作反殺對面兩人。
上路因為也是單人線獨享經驗經濟,發育一般僅次於中單,最好有後期團戰能力對得起等級和經驗。雖然盲僧、蜘蛛上單稱霸,但是這類英雄後期團戰醬油,即使線上干崩對手,作用也遠遠不如龍女、蘭博、納爾、冰女這樣的團戰英雄。
一般來說,上路相對於其他兩路不著急推塔,所以選ADAP近戰遠程其實無所謂(AD/遠程一般來說拆塔更快)。因為有時有留著塔吃兵可能更讓對手難受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔斷兵或者入侵野區獲得更多收益。一般來說,上路對線期比較長,那麼選人的時候,盡量考慮counter pick可以充分利用對線期長這個特點。

中路腹地,線短,路雜,野區資源豐富。
這種復雜地緣,刷兵速度高的英雄可以把兵線壓到對手塔下,連刷兵帶F4和三狼瘋狂發育。中單不必考慮耗線能力,因為線短,可以相對經常回家補給,旁邊還經常有藍buff可以沾光。這就非常適合AOE能力強,爆發力強,裝備成長高的英雄,尤其是死歌、炸彈人,澤拉斯這種技能AOE高速發育+大招遠程支援的英雄在中路最穩健。
因為線短路雜,逃生能力顯得沒那麼重要,反正錢多不斷眼(一顆假眼也就是一組F4錢),三兩步躲回塔下。但是遊走能力對全團有重要的戰略意義。小魚人、卡牌、卡特,妖雞,狐狸、劫這種高爆發遊走型中單是利用中路交通優勢的典型。一旦你中路和打野雙miss,可能你只是去收藍buff,對方上下路心裡也會非常毛。
考慮到限制對手遊走型中單,比如說小魚人,妖姬,卡特,劫非常靈活不容易擊殺。對付這種中單,不必硬鋼。清兵能力是關鍵,但一定不要著急推外塔,一旦對方離開,就把線推過去讓塔吃兵,對手遊走收獲不穩定,但是每次固定損失一到兩波兵線,你卻可以趁機刷他的F4收獲穩定,這就會大大限制對手遊走,而他推線推不過你你就讓他補塔刀好了。莫干那,蛇女,虛空先知,火男為代表的推線典型。

打野。
要勝任這個位置,首先得能打得動野怪,其次是要能優雅地刷野,然後再說gank。所以能扛能打能恢復一定要均衡發展(不信你nami,soraka,zilean打野試試),而且拳頭幾次修改了無傷拉野的機制,使得遠程打野越來越難成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就幾乎絕跡。
還從地緣的角度講,野區地形復雜,盲僧,扎克,螳螂,豬妹,皇子,Vi這種技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛間接穿越地形的打野不僅在清野時能節省一些時間,更利於反野和防反野的野區巷戰,也更利於從刁鑽的角度gank。
野區資源有限,悶頭發育半年不如成功gank一次。而gank不是撿人頭,不是一個人的戰斗,gank是和線上英雄配合擊殺的小規模團戰。如果線上英雄有穩定的留人技能(比如瑞茲、大樹、冰鳥,冰女),那麼打野本身爆發傷害高(螳螂、易大師、瑞文)成功率就高。如果線上英雄傷害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那麼打野的留人技能(夾克斯,蜘蛛,狗熊,豬妹)就能提升成功率。
打野其餘時候單機為主,前期不必針對對手出裝和選擇技能,每個打野英雄各有成熟的套路,不需多言。

輔助。
下路對決中輔助的作用其實遠遠比ADC更大,花樣也更多,操的心也更多。
要知道,輔助這個角色,不僅僅是ADC一個人的輔助,更是一個團隊的輔助,選擇時要從雙方團隊陣容的角度去衡量counter pick:
比如說對手有卡特、光頭、菊花眼、蛇女、狼人這類引導技能或一段時間可以爆發傷害的,我方又缺少打斷技能,就可以選機器人、稻草人,泰坦、酒桶之類的打斷輔助克制對手的後期爆發;
如果對手有強突進來不要命的C位,比如稻草人,瑞文、趙信、morgana,或者我方有yasuo,就可以選個風女用R,牛頭用W反制以及配合;
如果我方的ADC暴力如男槍、德來文、jinx、而且打野爆發高如獅子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那麼選一個控制穩定的輔助,比如泰坦、日女、機器人、morgana、光輝,絕對沒錯。
如果對手大多缺少位移技能,那麼皇子R、nunuR或許能起到不錯的作用;
如果對手有瑞文、蠻子這類靠平砍輸出的上單,ADC又如德來文、奧巴馬、Vayne、主要靠平A吃飯,那teemo的Q或許能收獲奇效。
如果對手刺客多,比如妖姬、魚人、劫、男刀、之類的,那麼選一個時光、天使、soraka之類的輔助讓對手一套爆發帶不走,會讓對手絕望。
輔助基本不用考慮兵線和野怪的因素,所有技能全往雙方英雄臉上招呼。根據這種獨特局面,基本分三種:恢復型,強開型,poke型。
消耗型比如寶石,soraka,janna、nami,sona。比較中庸,給ADC很強的安全感,但是給對手威懾不足。基本上就是和平發育。誰也別想殺誰,過塔就更別想了。恢復型在團戰中作用明顯,尤其是soraka和janna,但是這些英雄單挑能力實在太差了,尤其是soraka,中後期自己刷個野怪都很費勁,一定要跟著隊友走,所以要注意自己的經歷來源。
強開型比如女坦,布隆,寶石,機器人,錘石,牛頭,石頭人。最好配合高爆發的ADC,強開事小,讓對手一直處於緊張事大。這種輔助團戰作用主要是開團,開打之後攪屎棍保護後排,不如恢復型輔助作用那麼明顯,但自己一般很肉比較難死。
poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,時光,zyra。最好配合手長的ADC一起消耗對手。這類線上能力最強,最惡心,畢竟強開型的技能可以靠技術和走位躲避,但是頻繁poke對手不可能永遠規避。所以被輔助安妮燒得鼻青臉腫的ADC太多了。但因為輔助位經濟有限,裝備一般優先眼石+鞋子,還要買真眼,基本上很晚才能出第一個大件,此時poke技能傷害不足團隊作用相對有限,poke輔助對線期可以多參與遊走,他路也可以適當考慮讓一些人頭給這個輔助,尤其是中路。否則沒裝備poke起來不疼不癢,完全失去了團戰位置。

morgana,nami,這種又能poke又能保護又能強開的,兼顧了線上和團戰能力,我認為是輔助中最優質穩健的。

ADC不想多講了,這個位置英雄選擇、召喚師技能和出裝順序,在線上做的事情基本大同小異,應該是變化最少的(但並不代表可玩性低)。主要我覺得分兩類:主要靠A吃飯的,如德來文
VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飛機、俄加特。
游戲的時候可以使用英雄聯盟百寶箱,完成成就任務後可以獲得雷蛇外設

8、英雄聯盟上單和中單英雄

帥哥,現在上單百除了蜘蛛,就是蘭博最強勢了,螳螂與蜘蛛差一大截呢.現在中度單比較強勢的就是劫了,你去看LCS的比問賽就懂了,現在國際比賽上面中單熱門就幾個英雄答:劫,死哥(要被BAN),卡牌內(要被BAN,要麼選),皎月,瑞茲,拉克絲,球女,天使,其它都容是偶爾出現,甚至不出現

9、英雄聯盟上單、中單、下單什麼意思?怎麼玩英雄聯盟啊?

敵我雙方各五人,一般下路ADC和輔助,中單法師,上單戰士或者法師,還有一個打野野區遊走以及到上中下三路幫隊友殺人偷人頭

10、英雄聯盟推薦個中單和上單強勢的英雄?

中單強勢 卡薩丁(排位非扳復必選的角色,不過他很懼怕男刀,在6級之前可能會被壓補刀)
卡特琳娜 (跟卡薩丁一樣,活躍於排位賽,制十分OP的英雄,由於被動重置CD的效果,5殺的幾率相對其他英雄會更高)
有一百點要說,中單度當中草人十分克制卡特琳娜。
上單強勢 額。。這個上路不好說,上路滾雪球效應明顯。鱷魚,蓋倫,潘森,問傑斯(最近要被削弱。。。)答,凱南(這個強薦),蘭博。。。。 看出裝與技術。

與英雄聯盟中單上單相關的攻略