1、lol冷卻縮減干什麼用的?
比如你的大招需要60秒冷卻,就是說你的大招用過之後需要60秒才能在次使用
而冷卻縮減就是減少冷卻,比如減20%冷卻,你大招就是48秒恢復
2、lol中最大冷卻縮減和冷卻縮減有什麼區別
【冷卻縮減】是減少冷卻時間的屬性,可線性疊加,但並不是無限疊加
【最大冷卻縮減】說的就是可疊加的上限,正常情況下最大可以疊加到40%,利用【啟迪系】符文【星界洞悉】可提升至45%
3、lol減少冷卻時間的裝備有什麼?
買裝備的時候有個冷卻縮減的分類,點一下所有帶冷卻縮減屬性的裝備全都出來了。
ap常用的減冷卻裝備是鬼書20%中亞10%,基本就夠用了,巫妖也有10%的冷卻一般艾克卡牌都會出,其它不常用。
ad常用的是黑切20%三項幽夢10%。還有adc常出的吸藍刀10%-30%
肉常用的基本就是冰心20%冰拳20%振奮10%
4、英雄聯盟冷卻縮減10與冷卻縮減10%有何不同?
冷卻縮減10 意思是:技能冷卻減少10秒
冷卻縮減10% 意思是:全部技能的冷卻時間只有原來的百分之90
(假設冷卻時10秒,冷卻縮減以後只有9秒了)
5、英雄聯盟怎樣減少技能的冷卻時間
可以用符文,也有專門減冷卻的裝備
6、英雄聯盟冷卻縮減問題。懂的來
英雄聯盟的冷卻縮減體系 是總值40% 也就是天賦+符文+裝備+某些英雄的技能帶冷卻縮減(比如瑞茲) 總合最高40% 所以 在出裝和天賦符文的搭配上注意一下 總值超過40%全部都是浪費。。
7、lol求冷卻縮減疊加公式!比如一個減15%個一個減20%的裝備如何疊加?
我解釋一下這個公式。60S 總時長放一個5S CD的的技能,40冷卻縮減能放20次,無冷卻縮減12次,如果每次傷害不變,那麼40冷卻縮減的傷害收益就是(20-12)/12=66.7%。從後面的數值,曲線的趨勢和公式都可以看出當CD接近100%時,收益趨於無窮大。冷卻縮減的裝備會有益於也受益於其它冷卻縮減裝備,從表中可以看出15%的收益+20%的收益<35%的收益。
冷卻縮減的疊加也不是線性的,如下。
以上收益其實過於理想,冷卻縮減傷害提升是以相同時間多放出技能的形式。實際戰斗中,會有藍耗,技能也不是CD好了就放,戰斗時間短導致沒有多放出技能。實際收益顯著低於理想收益