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英雄聯盟維護5月4

發布時間:2020-05-02 19:54:47

1、英雄聯盟里的停機維護寫著維護時間大概為凌晨5點到中午12點,5點到12點之間能不能玩嗎?

肯定不能玩。時間到了伺服器就關閉,伺服器都沒了你還這么玩?
說是5點到12點,5點是肯定會關服的,但是開服時間不一定是12點。他們什麼時候維護好就什麼時候開服。

2、英雄聯盟5月4號本周更新的英雄都有什麼?

寒冰射手 艾希
流浪法師 瑞茲
德瑪西亞之力來 蓋倫
蒸汽機器人 布里茨
祖安狂人 蒙多醫生
死亡源頌唱者 卡爾薩斯
亡靈勇知士 賽恩
時光守護者 基蘭
狂暴之心 凱南
首領之傲 厄加特
刀鋒意志 艾瑞莉道婭
扭曲樹精 茂凱

3、為什麼今天英雄聯盟一直在維護啊,

親愛的召喚師:
由於系統維護需要,我們將於5月19日早6點至中午12點進行全區臨時停機維護。19日凌晨5點將關閉各模式入口,至6點停機前,已經在游戲中的用戶不受影響。
感謝大家對《英雄聯盟》的大力支持。

4、LOL5月4日維護到幾點 英雄聯盟5月4日為什麼進行維護

LOL5月4日更新到幾點
親愛的召喚師:
為迎抄接新版客戶端全面上線百,我們正對召喚師創建功能進行後台維護。維護時間自度2017年5月4日10:30開始,具體功能重問新開放時間請關注官網公告。
此外,所有大區將在5月4日10:答30——12:30期間進行停機維護。

5、英雄聯盟本周免費 5月4號的

【寒冰射手】 艾希
【流浪法師】 瑞茲copy
【德瑪西亞之力】 蓋倫
【蒸汽機器人】 布里茨
【祖安狂人】 蒙多醫生
【死亡頌唱者】 卡爾薩斯
【亡靈勇士】 賽恩
【時光守護者】 基蘭
【狂暴之心】 凱南
【首領之傲】 厄加特
【刀鋒意志】 艾瑞莉婭
【扭曲樹精zhidao】 茂凱
【法外狂徒】 格雷福斯
兄弟,你那個區的啊,一起擼啊! 留意官網,會有公告的

6、lol英雄聯盟5月4日更新什麼英雄

寒冰zd射手 艾希
流浪法師 瑞茲
德瑪西亞之力 蓋倫
蒸汽機器人 布里茨
祖安狂人 蒙多醫生
死亡頌唱者 卡爾薩斯
亡靈勇士 賽恩
時光守版護者 基蘭
狂暴之心 凱南
首領之傲 厄加特
刀鋒意志 艾瑞莉婭
扭曲樹權精 茂凱
法外狂徒 格雷福斯

7、英雄聯盟為什麼要頻繁維護?

那是因為
1.每周都有新的BUG出現,需要改進
2.完善一下游戲系統
3.更新每周的免費英雄
4.出版新的英雄就要更新主題
5.各種廣告
6.系統崩潰出現的臨時維護

8、英雄聯盟每周星期五都要維護嗎?維護的時間是多少?

不是的,英雄聯盟一般都是在更新版本的時候維護,或者大區出現故障才會維護的,每周五固定更換免費英雄,這個時間是系統自動的一般是上午10點更換玩家可以正常游戲,10點的時候下線再上就會看到新更換的免費英雄了。一般更新版本或者例行維護是半夜12點也就是0點到上午的9點根據維護的進度開區的時間會提前或者延遲,有一次說維護半夜12點停機到上午9點,結果我早上5點就可以上去了。這都沒準的事。

9、英雄聯盟5月15號維護改動了什麼?

的召喚師:
我們將在5月15日0點-10點進行全區停機維護,包括體驗服和比賽服,預計停機維護10小時(會根據工作進度的情況提前或延時),請您合理安排游戲時間。
本次維護內容主要為例行的伺服器維護;維護結束後不需要更新客戶端,同時我們會在影流、均衡教派、守望之海以及恕瑞瑪四個大區再次開放「陣容匹配系統-高級組隊系統」的測試。歡迎體驗並反饋您的問題和建議。
常見問題:

1. 陣容匹配系統會代替其它隊列么?
不會,它的存在會獨立於召喚師峽谷非排位模式的常規自選隊列和常規徵召隊列。它的英雄選擇被徹底地重新設計過,並且我們也正在嘗試很多新的想法。如果某個功能在陣容匹配系統里運作得非常好,我們可能會在以後把其它隊列和游戲模式里的某些或全部功能都應用進來。

2. 為什麼陣容匹配系統不能用在排位賽中?
因為陣容匹配系統是一個控制英雄選擇的全新方式,我們在開始匹配時就已經定下了一些基礎元素,例如選擇你想用的英雄、分路和角色定位來尋找一局游戲等。我們知道,徵召過程中的禁選和選擇順序等機制,對於排位模式的競技本質來說至關重要,並且我們現在還不太確定,這些東西和陣容匹配系統的可結合度有多少。

3. 如果我選擇了一個非主流的英雄/角色定位來匹配,匹配用時會更久么?
對於大部分玩家來說,不管他們選了什麼英雄、分路和角色定位,系統都會為他們分配合理的等待時間;但需求較高的角色定位,所用的匹配用時有可能會更短。對於喜歡首選自己偏愛的角色定位的玩家們來說,確實存在一個真正封閉的平衡關系,但為了以防萬一,我們會持續關注每個角色定位的匹配用時。盡管某些英雄/角色定位的組合也許會有較久的匹配用時,但一旦排到,你就會有極佳的體驗,因為你會加入到一支樂於接受你的創意的隊伍中。

4. 估計時間是怎麼運作的?
在我們第一次應用於現網時,估計時間將會非常地不精確且波動不止。當系統收集到數據,並且我們看到玩家是如何使用英雄、分路和角色定位時,估計時間會變得更加精確。

5. 匹配時,單排玩家和隊長之間的區別是什麼?
當你想更多地控制你的隊伍的構成,來嘗試新的團戰策略時,你就會想到以隊長的身份來匹配,並創建自己的隊伍。對於那些期待著用特定英雄來打特定角色定位或特定分路的玩家,以單排玩家的身份來排,會讓你很快就能加入一支能夠接受你的特殊偏好的隊伍,然後開始一場對局。

6. 隊長可以設置他們想要的陣容么?或者說,陣容匹配系統可以強制規定一種特殊的戰略么?
你和你的好友們可以隨意使用陣容匹配系統。無論你們想要雙打野、分推或是常規陣容,陣容匹配系統都會鼓勵玩家們去實驗不同的隊伍構成。如果你要尋找4位都想嘗試「五人走中」戰術的玩家,也許會耗費更久的時間,但當你集齊這4位隊友後,你就能和他們享受一段美妙的速推時光。

7. 在系統為單排玩家匹配到隊伍時,如果單排玩家選擇拒絕或是退出的話,會有什麼懲罰嗎?
會有懲罰的。單排玩家如果經常掛機,或者拒絕次數超過一個合理的數字後,就會經歷更久的冷卻時間才能加入另一支隊伍,或是完全失去陣容匹配系統的使用權。

8. 隊長如果濫用權力並且踢人次數過多的話,會有懲罰么?
會有懲罰的。如果隊長濫用權力並且踢人次數過多的話,會發現他們被Team Builder暫時鎖在外面,或是需要經歷更久的冷卻時間,然後系統才會開始幫他們尋找潛在的隊友。

9. 陣容匹配系統與其它隊列的匹配調整機制有什麼不同么?
由於陣容匹配系統知道玩家將要使用的英雄及分路,它最終會成為第一個將玩家當前所用的英雄、分路或角色定位作為考量對象的匹配系統。
無論你是初次想玩打野這個位置,還是你非常想要嘗試剛剛選好的英雄,陣容匹配系統都會相應地平衡對局雙方的實力,好讓你有時間來適應並且掌握你的全新專業。
雖然這個功能在發布時不會實裝,但當我們啟用這個功能時,我們會開啟視覺圖標來通知你們。

10. 玩家們可以選擇多個偏愛的角色定位么?
一開始的時候,玩家們不能在陣容匹配系統中選擇多個角色定位。

11. 陣容匹配系統的隊伍可以和非陣容匹配系統的隊伍進行匹配么?
不能,因為陣容匹配系統是一條獨立的隊列,所以陣容匹配系統的隊伍只會匹配到另一支使用該系統的隊伍。

感謝您對《英雄聯盟》的大力支持,由於停機維護給您帶來的不便還請您諒解。

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