一共兩個原因 第一個是這個游戲設計的非常不錯 第二個由於是騰訊代理 騰訊在宣傳方面下了很大功夫
2、英雄聯盟里卡特在人人里怎麼發展,又怎麼發展起來,誰能告訴我
卡特琳娜是一名無藍條的法師型刺客中單,前期較弱,中後期偏強,在前期時,對方如果過於強勢,可以選擇遊走GANK,放棄中路線,而且上下兩路幫忙,收人頭。到中期時,團戰等出現殘血就能到達收割的效果,卡特一般情況下不會先手大招,而是等對方控制技能交完之後,大招,打出巨額傷害,之後就QEW,QEW,QEW的收割即可
3、英雄聯盟玩什麼英雄有發展
新英雄最沒發展前途,降百到6300金幣時就削了。 建議玩些老英雄,他們可能會重做,但有度些重做後很強,有些就問很垃圾。比如說:大頭重做後就很強而卡薩丁重做後就很弱。答
選幾個我經常玩的回:ez 武器 鱷魚 機器人 火男 流浪。都是老牌英雄,得很穩定答。(說不定有一天重做了就很強)
4、求LOL這款游戲的發展史 一些輝煌的歷史
第一賽季
《英雄聯盟》在第一賽季中,憑借優異的游戲品質和火爆的人氣,被眾多世界頂級電競聯盟確定為正式比賽項目。第一賽季所有的大型比賽,以瑞典Dreamhack舉辦的第一賽季總決賽最受矚目,在這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高記錄——在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。無論是比賽的關注度還是影響力,都撼動了整個電競界,全世界頂級的LOL隊伍雲集瑞典,為玩家獻上了真正的電競盛宴。
第二賽季
通過各國的一系列國內冠軍賽和片區決賽來決出12支參加冠軍總決賽的戰隊,這12支戰隊分別由來自北美的3支隊伍、歐洲的3支隊伍、中國的2支隊伍、韓國的2支隊伍以及亞洲其餘2支隊伍。
下面是地區決賽表:
7月26日中國區總決賽在chinajoy上舉行;
8月16日歐洲區總決賽,在德國科隆gamescom;
8月31號北美區總決賽PAX在西雅圖進行;
9月21號韓國區總決賽將在漢城舉行;
9月22號台北舉行台灣,香港,澳門地區的總決賽;
9月在新加坡進行東亞區決賽;
10月13日最終全球總決賽會在洛杉磯開戰!
第三賽季
參賽名額方面,歐洲、北美、韓國各有3個,而中國和東南亞則各有2個,還有一個名額將通過國際外卡賽產生。
下面是地區決賽表:
東南亞:8月17日~8月18日
國際外卡(巴西等小眾伺服器):8月21日~8月23日
OMG(8張)
LCS歐洲區:8月23日~8月25日
港澳台:8月29日
LCS北美:8月30日~9月1日
韓服OGN:9月4日~9月7日
LPL中國區:9月7日~9月8日[2]
皇族(6張)
總決賽:來自世界各地的14支頂級戰隊,將於9月16日-10月4日美國洛杉磯齊聚一堂競爭S3最高榮譽—召喚師獎杯及高達200萬美元的總獎金。初賽將在洛杉磯一個直播中心舉行,半決賽將在南加州大學的蓋倫中心舉行,而最終的總決賽將會在斯塔普斯中心舉辦。
5、英雄聯盟現在的發展趨勢是什麼呀
順風成神,逆風成灰
希望採納
6、談談英雄聯盟的前景如如何
每一個游戲不可能一直火熱,直到新出的游戲把它替代,好的游戲不新鮮了也就成了經典游戲。目前游戲行業發展迅速,被替代只是瞬間的事。
7、怎麼看英雄聯盟的發展趨勢
正在下坡 不過不會死的
至少五年之內不會死的
8、現在是英雄聯盟發展好還是王者榮耀發展
LOL。
端游和手游沒可比性的。
不管怎麼講端由的操作和體驗都比手游好得多。(畢竟端游手游配置 還有安裝體積不是一個檔次的)
9、英雄聯盟是哪個國家創造的
英雄聯盟是美國創造的。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
(9)英雄聯盟的發展擴展資料:
開發團隊
《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
英雄聯盟的首張專輯《League of Legends-01》是由拳頭官方親自操刀打造。這張專輯包含15首曲子,有新作,有經典。
英雄聯盟混音專輯《戰歌》,由拳頭官方出品,經典的聯盟曲目,全新的律動編排。