1、英雄聯盟 如何和詭術妖姬對線?
我本身就是一直玩妖姬的,和妖姬這種高爆發的英雄最好是不要和她硬拼,前期她6級前的爆發也是超高的,幾個技能足夠耗你的血,6級的一套技能幾乎可以把你一套帶走了。但是有些推線型的英雄都比較克制妖姬的,妖姬雖然高爆發,但是推線能力真心不怎樣。妖姬前期主要是靠人頭的經濟打出優勢,前期盡力猥瑣就行。妖姬後期還是比較乏力的。只要你能熬過前期,妖姬沒幾個人頭,後期出個什麼女妖的話就能完暴妖姬。前中期和她對線深淵權杖也是一個很好的裝備。
妖姬前期沒人頭 後期真的很乏力,所以她會一直遊走,再遊走。你只要一直推線就好了。 要有盡力出些法抗的裝備,讓她不能秒你,妖姬不能妙人基本就廢一半了了
2、英雄聯盟的妖姬 如何秒人!!
額 秒不秒得掉 看裝備其實 妖姬秒人裝備好的話 還是很容易的 一個Q 在接一個R 然後W飛過去 因為先Q在W 有傷害加成(並且會沉默對手) 而且你丟一個Q加R裝備好點 基本免費送他回城了 不行就飛W過去 在秒不掉 就只能E控制住 然後等CD丟Q了 (附加 其實符文還是很重要的)
3、英雄聯盟新版妖姬的大是什麼意思?簡單的話解釋一哈
簡單的說有兩種效果兩個不同的CD
第一種:按一下R 在隨意地點在按一下R 就會出來一個幻影放技能攻擊最近的敵對英雄,你想殺人之前可以藏起來用這種方法騙敵對英雄的技能,位移
第二種:按一下R 會出來三種技能選擇就是Q,W,E 不像以前只會復制最後用的技能,現在是可以選擇3中技能給你放任你選。比如:你可以先RW近身然後在QE連招 隨你自己用
4、LOL詭術妖姬怎麼連招
1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之後利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。
2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然後直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。
3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。
4.E(觸發印記)-W-Q 或者 W(觸發印記)-Q-E 或者 Q(觸發印記)-W-E。
舊版的線上由於妖姬苦於推線能力時常被敵方推兵線導致需主W來維持推線能力,現在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區域小兵打上標記,觸發後Q兵則使全部小兵受到傷害
~~~WQARWE(穩定印記觸發)、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離)~~~
5、英雄聯盟詭術妖姬怎麼連招秒人
如果只是追求高傷害秒人的話,詭術妖姬單體傷害最高的連招為Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重點在於R復制的是Q技能而不是W或者E技能,並且R後有技能再觸發R的印記,正常發育的妖姬打出這樣的一套單體連招的話,幾乎沒有任何C位能夠在這高額的傷害下存活。
我們先看一下詭術妖姬的技能說明。
亂花迷眼 被動技能 樂芙蘭現在會在血量低於40%時立即製造一個鏡像分身,而不像以前那樣在潛行結束後.新版本潛行時間為1秒。分身不會造成傷害,最多持續8秒。每1分鍾只能觸發1次。你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊滑鼠右鍵的方式來控制鏡像。
惡意魔印 快捷鍵:Q
樂
芙蘭朝目標發射一個光球,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果目標在被標記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那麼印記將會被激活,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害。傷害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。
魔影迷蹤 快捷鍵:W
突
進到目標區域,對區域內的所有敵方單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。在隨後的4秒(以前是3秒)內,她可以再次激活魔
影迷蹤來返回起始位置。傷害:85/125/165/205/245,冷卻時間:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95
/100。
幻影鎖鏈 快捷鍵:E
樂
芙蘭向目標所在位置拋出幻影鎖鏈。如果擊中目標單位,則會造成
40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,並使目標的移動速度減少25%。如果目標在 1.5 秒後仍然被鎖鏈纏住,則會受到額外
40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續 1.5
秒的束縛效果。傷害:40/65/90/115/140,冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8。
故技重施 快捷鍵:R
樂
芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。故技重施版惡聲魔印和幻影鎖鏈會造成 100/200/300(+0.6)魔法傷害。故技重施版魔影迷蹤會造成
150/300/450(+0.9)魔法傷害。故技重施版惡意魔印傷害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷蹤傷害:150/300
/450,故技重施版幻影鎖鏈傷害:100/200/300,冷卻時間:40/32/24。
詭術妖姬擁有超高傷害的原因就是因為Q技能的印記被觸發時會再次造成一次傷害,於是Q-R-任意技能 可以觸發兩次Q技能的印記(一次為Q本身的印記,R復制Q技能後會再形成一個印記,而後續技能可以觸發R形成的印記),因此R用於復制Q是讓傷害瞬間爆炸的最好辦法(只針對單體),並且不會被閃現之類的位移技能所躲避(W、E是會被閃現躲掉的)。
但是!
只會用R復制Q打超高傷害的妖姬只能說是一個新手妖姬。QR兩個技能的銜接誰都會。妖姬的爆發高,秒人快是她的一個特點,可她更重要的地方在於那一個【詭】字,R並不是只能用於復制Q技能的。
妖姬在前期是十分缺乏AOE傷害的,於是現在比較流行的是主W副Q的打法,而這樣的加點可以減少W技能CD,增強妖姬清兵能力,在Q技能十分低級的情況下,R用於復制Q的收益並不高,雖然R在復制技能的同時會增強這個技能的傷害,但是技能傷害也是和等級掛鉤的。而這時候,高等級高AOE傷害的W技能成為了更好的選擇,於是QWR可以對小范圍的敵人造成爆炸的傷害,或者E中之後接QWR成為更為穩妥的選擇。
而在中後期,妖姬的Q、W技能點滿之後,QR的單體傷害高,WR的AOE爆炸,視情況進行抉擇是成為一個合格的妖姬的必修課程,在有些情況下(Q、W均在CD)ER進行留人等待隊友跟進也是很好的選擇。
妖姬傷害高,可是高端局裡並不是出場率很高,因為對方C位站位猥瑣,除非視野盲區的一套技能,否則很難進行秒殺,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一個優秀的妖姬更重要的是突出一個【詭】字,無論是WR兩端位移後QE連對方C位進行超遠距離耗血(這樣的連招第一個W一般不會中,只是用於接近對方,但是RQE全中也可以打掉幾乎五分之四的血量),還是ER雙鏈保護己方後排都是妖姬的選擇。優秀的妖姬不僅僅是一個刺客,利用自己高額傷害與多段位移威脅對方後排時也可以用E技能很好的保護隊友,甚至不丟出WR時對方後排就必須小心走位,不敢過於考前輸出。
所以,妖姬沒有固定的連招,單體傷害在於QR的銜接,AOE在於WR的銜接,更多的時候是根據戰場變化選擇釋放技能的順序,Q後接技能觸發印記的二段傷害,W用於追擊或者逃生,E用於控制,R用於將敵方玩弄於鼓掌之間。
這里推薦觀看S5賽季小組賽時AHQ對陣Fnatic的比賽,AHQ中單選手西門先手選擇劫的情況下Fnatic中單選擇妖姬,妖姬在中路對於劫進行了很大的壓制讓劫的前期優勢幾乎沒有什麼發揮,並且在後期打出閃現WR二連秒殺AHQ的Carry點ADC金克絲以及打殘其餘兩人完成逆轉翻盤的精彩操作,相信你會對妖姬有更深的理解。
6、英雄聯盟,現在的妖姬到底強不強?
我感覺一般了 我是一個忠誠的妖姬愛好者 以前玩妖姬自我認為還挺6的
改了以後技能有些不一樣了 都有點摸不清頭腦了
以前不都是,q了以後再w再大么 或者是qrq 傷害比較高 現在的妖姬完全 w傷害不夠啊 主要是那個爆炸的被動和e的傷害高 還有那個大 也不能一按就出來 按大以後還得按一次技能 我覺得改了以後是給高手玩的
7、英雄聯盟妖姬技能介紹
被動技能:亂花迷眼【鏡像】:樂芙蘭生命值低於40%後 將立即潛行0.5秒隱身完畢時會創造一個鏡像分身 分身不會造成傷害 最多持續8秒每分鍾只能觸發1次
詳解:
此被動技能運用靈活的話可以在關鍵時刻救命, 這個分身可以用ctrl+滑鼠右鍵來操控
噤聲魔印 :樂芙蘭向目標發出一枚光球 對目標造成魔法傷害並標記目標 持續3.5秒 期間如果目標受到了樂芙蘭的技能傷害 則會激活印記傷害並沉默目標 冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 點魔法值
詳解:
這是樂芙蘭的主傷技能 她的連招大部分都要使用噤聲魔印 可以用大招來復制噤聲魔音用R來激活Q的印記傷害是非常可觀的 並且可以造成額外的傷害並且使目標沉默2秒這就是樂芙蘭在對線時強大的原因所在 敵方AP是很難對一個Q+W的連招的 進行任何反擊 噤聲魔印也可以用來騷擾AP的補刀以及消磨對面AP血量的好技能 因為噤聲魔印的施法距離比大多數AP的施法距離長
魔影迷蹤 :樂芙蘭快速移動到目標區域 對附近單位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害 在隨後的3秒內能再次激活該技能 回到起始位置冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 點魔法值
詳解:
這個技能就是樂芙蘭用來逃生以及GANK追殺的重要神技,對線的時候可以Q+W去消磨對面AP的血量,GANK時也可以用W來充當閃現。最重要的是此技能和男槍、飛機、酒桶等等之類的英雄一樣可以穿牆哦!所以說不管是追殺人頭還是用來逃生都是很給力的。
幻影鎖鏈 :樂芙蘭向目標區域投擲幻影鎖鏈 對命中目標造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害 並減速25% 如果目標被束縛超過2秒將會再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害 並被束縛 無法移動 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷卻時間:10 秒 施法消耗:70 點魔法值
詳解:
此技能在對線的時候很難擊中目標因為你的目標基本總是在小兵周圍,E技能的命中與否決定著樂芙蘭是否能拿到人頭的關鍵所在
有時候我E技能也很容易放空但只要命中了這個技能基本對面不死也就只剩下血底了此外E技能可以減速被命中目標。
假如在逃跑,E技能的命中可以逃脫敵方英雄的追殺。因為只要追殺敵方英雄被E技能命中後,對方基本就再也追上,前提是追殺的英雄沒有閃現或疾跑。
故技重施 :樂芙蘭能施放她剛才施放的同一技能 並使其傷害增加20% / 30% / 40% 提高 冷卻時間:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 點魔法值
詳解:
Q+R的連招是下路ADC與輔助的噩夢樂芙蘭的Q+R可以在瞬間打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,這個沒什麼可說,可以利用W來靠近敵方英雄再Q+R。
R不只可以復制Q如果用來復制W再加上閃現就等同於瞬間移動3次R不要用來復制E技能除非很特殊的情況需要用大招來復制E比如需要限制對方的上單或者打野的突進英雄 來讓隊伍可以追上他
8、英雄聯盟詭術妖姬後期怎麼樣?
首先,你要清楚妖姬的技能特點,除了一個W,她沒有AOE傷害,而且她的W主要是用來走位用的,而不是傷害,她的主要技能是單體秒人的,這就意味著團戰的時候她的作用並不十分明顯。前期等級不高,脆皮血量少,你可以任意見誰秒誰,但是後期主要是團戰,大家都有裝備了,你想秒人並不是那麼容易,再加上你自己本身也是脆皮,也可能被人秒,只要你被控住死的就是你。至於你說的按幾次連招更不現實,妖姬的技能冷卻除了Q都不算短,爆發了一輪你就得退後耐心等,等你R好了團戰基本也結束了,不像狐狸蛇女之類的可以風箏性持續輸出。
9、英雄聯盟妖姬怎麼玩。
詭術妖姬樂芙蘭是一個爆發非常高的英雄,而且這個英雄非常的飄逸,號稱有三個閃現。說一下怎麼玩詭術妖姬樂芙蘭。
先說一下所謂的三個閃現是什麼,一個是自帶的閃現召喚師技能,一個是W技能,還有一個是R的復制W技能。所以說這個英雄很難被gank死。一般想要殺他都是一波爆發或者對方沒反應過來。
詭術妖姬樂芙蘭的主要輸出是Q技能以及R復制Q技能的雙Q傷害,但是能不能一波擊殺對方還要看E技能能不能命中對方,所以在有些時候,R是可以考慮復制E技能的。
詭術妖姬樂芙蘭召喚師技能首選帶點燃,詭術妖姬樂芙蘭的強勢期就在前中期,這個時候帶點燃可以增加擊殺對方的幾率。
詭術妖姬在秒人的時候注意連招。妖姬的連招並沒有固定的模式,唯一的要求就是必須要觸發Q的二段傷害,E技能可以作為先手,也可以作為中間銜接。
詭術妖姬的分身是可以幫助擋技能的,這個一定要注意。有時候就是靠她來逃走的。