1、氪了一萬塊玩王者榮耀,為什麼我還是不尊重這款游戲
筆者曾經多次和別人談到在王者榮耀里氪金超過1W。不過,隨之而來的一句話則是——花了這么多錢,我還是對這款游戲缺乏發自內心的尊重。
大小號加一起已經氪金1W塊
說缺乏發自內心的尊重是有原因的。因為這款游戲僅僅只是好玩,就像你愛吃辣條一樣,你內心清楚,這不是什麼有營養的食物。
王者榮耀也是如此,黑點太多了,無論多成功,它的原罪根本逃不過。
從美工、建模的角度看,大面積抄襲dota2甚至是獨立漫畫作者。
知乎上有大量扒黑貼——後羿的精靈王直接照抄霍比特人里瑟蘭迪爾的造型,白起的造型抄襲黑暗之魂的亞爾特留斯,宮本武藏造型抄襲ow的半藏。案例太多,不勝枚舉,這里就不多說了。
這些聲音忠實玩家不在意,但始終會是天美工作室的一顆暗雷。這次是家長控訴,下次很可能就會成為漫畫作者的控訴。
王者榮耀美工設計被質疑抄襲(圖片來源知乎網友拾年)
從英雄技能機制的來看,王者榮耀大面積「借鑒」英雄聯盟以及dota2。
如果說Moba類游戲因為技能機制和游戲平衡性問題,很多基礎性英雄(比如說後羿、亞瑟,這些英雄技能操作簡單,很難做出花樣,所多Moba類游戲中都能找出相關英雄的影子)的技能無法隨意創新。
借鑒英雄聯盟以及dota2並不是什麼壞事,因為這兩款游戲本身是Moba類游戲中最優秀的,合理、有度的借鑒能讓英雄互克,游戲平衡性能做到相對穩健的水平。但王者榮耀在重做張良的時候,體驗服中玩家發現新版張良直接抄襲《虛榮》的金燈萊拉,這種做法直接讓人十分不解。因為無論是從體量、受眾還是營收等各個因素來看,王者榮耀都高出了虛榮好幾個等級,這樣的照搬顯然是不負責任的,也缺乏當前第一Moba游戲該有的創新精神。
「重做張良事件」出現後,大量游戲玩家表示反對,甚至到王者榮耀游戲策劃Donny的微博下留言威脅。這暴露了王者榮耀的另一根軟肋——大面積重做英雄太過草率,缺乏對玩家的尊重。
當時重做張良本身是值得稱道的一件事情,因為張良在經過版本迭代後,越來越不適應游戲環境,確實面臨需要加強的問題。但是在體驗服的重做版本中,張良不單技能全變,而且定位也從法師變成了輔助。
當然,值得慶幸的是,「重做張良」計劃在玩家的強烈反對下最終破產。但是我們看到,還是有大批英雄沒能避免被重做的命運,比如孫悟空、花木蘭。重做本身在dota2以及英雄聯盟中都是很正常的現象。但是重做頻率以及技能修改幅度顯然需要控制在受眾能夠接受的范圍內。
雖然多數玩家在重做後只會罵罵咧咧說幾句「把我本命改掉了」,在策劃Donny大大的微博下象徵性地說幾句「還我花木蘭,還我孫悟空,重做就退游」,最後卻還是乖乖回到游戲。但玩家對王者榮耀的忠誠度不能成為不尊重玩家意見的綠燈。
玩家們在王者榮耀策劃Donny的微博下反映重做英雄的問題
從游戲人物設定這個角來度看,王者榮耀沒有達到應有的水準。
筆者曾經多次和人說過,王者榮耀里的李白、莊周等英雄設定巧妙,台詞也非常符合歷史人物。李白背著酒葫蘆和一把長劍,高喊「大河之劍天上來」,而莊周騎著化為蝴蝶的魂,輕吟「蝴蝶是我,我就是蝴蝶」。
但李白、莊周、項羽、關羽以外,幾乎很難看到英雄設計、台詞和歷史上的本人有何關系(點擊閱讀),像典韋的造型、台詞只能看出是個鋼鐵戰士,而白起則是個蒙面的怪物。
所以這里可以引出筆者真正想問的問題——如果李白、莊周能夠以高水準的思路去做,為什麼其他英雄不能按照這個標准來設計?到底是做不到,還是不想做?到底是能力問題,還是態度問題?
2、英雄聯盟劍聖怎樣針對敵方英雄出裝,比如對面肉多出什麼,法師多出什麼,控多出什麼,同樣是攻速流的比...
肉多出穿甲弓和王者之刃,可以安裝比例掉血,法師多我不建議出水銀等東西,在增加了你的生存能力時,也減少了你最主要的作用~推塔,我覺得法師神馬的盡量秒了他吧,控多把穿甲弓或王者之刃換成復活甲,讓你在3秒後同樣有可觀的輸出。同樣是攻速流的話只能看經濟狀態,所以速度補兵吧-_-,打蠻子要留大,最後5秒你是不能靠攻擊吸血的,所以開大繞蠻子5秒,然後輕輕一個q。。懲戒是懲戒之箭么?和別的adc一樣,不是你秒了他就是他秒了你。。所以開大向前沖吧,騷年!最後說一句,現在玩ad劍聖的確實不多了,多練練ap吧
3、英雄聯盟中,有哪句英雄的台詞,讓你若有所思?
事實上,英雄聯盟中有許多的經典台詞,其中一些已經成為許多句子粉絲心中的神韻。然而,由於問題觸及到了心弦我覺得有下面這么的幾句話的說法最是讓人難忘,這也是這個游戲那麼風靡的原因。
首先值得說的就是蓋倫的怒吼,最經典的「人在塔在」讓人熱血沸騰。他有一種只有士兵才能擁有的正義感和熱血感。這個聲音可以提醒我們,當他在瓦洛倫大陸時,蓋倫成了德馬西亞營地的戰士。
他不僅是軍隊的驕傲,而且經常代表正義和榮耀,不會屈服於任何邪惡的力量。雖然他說游戲中無限制的沖鋒會導致蓋倫的血容量急劇下降,但作為德瑪西亞的驕傲,它的信念讓我堅持沖鋒,並且讓我相信無所畏懼,熱血與之共鳴。
我最喜歡的一句話是木木在英雄選擇界面時會說的一句「我以為你不會選擇我」。孤獨是最好克服的,也是最難克服的。一個人很安靜,但是一旦他想融入愛情和友誼,他會特別害怕孤獨。這句話給我的感覺是我原本是一個孤獨的人,突然有一天,另一個人對我說想和你做朋友,我喜歡你等等,我會高興得流淚。
我覺得作為一個競技類的游戲,英雄聯盟之所以成功是因為他能夠讓我們感受到隊友之間的陪伴,而且還可以在競技中感受到平常感受不到的興奮和滿足感,而這些英雄說的話也很容易讓人感同身受。
4、反正我個人認為打王者榮耀,沒有一個英雄是辣雞的哪怕是莊周都有大神額,為啥小學生都說這個辣雞那個辣雞
不會玩,沒有玩好英雄,所以說簡單的認為某個英雄是垃圾。
5、英雄聯盟英雄多多,面對剛接觸的萌新們,最好從哪個英雄練起?
英雄聯盟這款超火的moba游戲,各類大神雲集於此,各展風采,對於一群新手玩家來說,要想更快的適應這款游戲也很簡單。對於新手來說可以選擇一些技能施放簡單容易上手的英雄,給您推薦蓋倫、諾克薩斯之手、光輝女郎拉克絲、機器人,蓋倫一般是我們玩英雄聯盟的玩家第一個玩的值得驕傲的英雄,蓋倫的技能很簡單,並且很容易上手,本身也是一個坦克很適合新手,諾克的技能操作也比較簡單,大招搶人頭更是沒得說,光輝女郎的技能射程比較遠而且大招擁有超遠的射程,機器人是在新手裡面最有樂趣的一個英雄。
牧魂人掘墓在上個版本就有所加強,這個英雄天生就是一個帶線英雄,而且操作起來非常的簡單,只要招出自己的老婆跟隨自己就可以了。掘墓在上路幾乎是沒有天敵的,所以打上單相對安全,並且肉裝的掘墓坦度也不錯,不那麼怕打野針對。這個英雄很強。
黑暗之女安妮安妮是英雄聯盟中最早出現的英雄之一。我覺得這個英雄也是新人推薦的好選擇,火女可是拳頭的親女兒,她擁有著全聯盟最特殊的護盾,受到來自任何的英雄傷害都有減免效果,有不俗的控制和傷害。
琴瑟仙女娑娜首先,輔助英雄絕對是新手上分之路的首選。能夠快速匹配不浪費時間,5個小時下來最起碼多打兩局,這對上分來說很重要,而且可不要小瞧的輔助的能力和傷害,琴女在線上的消耗能力很強,有傷害有回復還有控制,上分非常不錯。用這幾個英雄,操作簡單,上手快,怎麼樣,快來試試吧。
6、英雄聯盟里,有哪句英雄的台詞會讓人若有所思?
奧巴馬的人終有一死,而有些人則需要一點小小的幫助,他的台詞很有正能量。
7、LOL和王者榮耀哪個拿五殺更難?
當然是LOL。
這么說吧,我在王者榮耀開小號,玩100把能拿20多次五殺,這是包括打電腦人刻意去刷的成績。
在LOL開小號玩100把,一次都拿不到。
8、王者榮耀有什麼英雄像英雄聯盟的雪人
這個應該沒有這樣的英雄吧,你是不是記來錯了,
不知道你對格鬥競技游戲感興趣嗎,
整體流程偏短,畫面偏漫畫渲染風格,
也是騰訊自出的,是王u牌.對.決啦。
隨時隨地有挑戰、時時刻刻有樂趣的感覺還是很爽的。
如果你是三國類拳皇題材游戲的忠實粉絲,就要來試試奧。zhidao
9、男主姓余開始在網吧上班的英雄聯盟小說不是穿越的家裡很有權
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